Презентация к вебинару Esri CIS. 10 августа мы провели вебинар по работе с изображениями в ArcGIS, где дали практические советы по работе с космоснимками, аэрофотоснимками и другими растрами. Речь в первую очередь шла об инструментах ArcGIS for Desktop.
Весной 2016 года мы проводили семинар "Неизвестный ArcGIS for Server". Доклад для администраторов ArcGIS Server вашему вниманию. Записи всех докладов доступны https://youtu.be/Mb_PyVyIsJ0?list=PLyb5x8bh6bNkkv4GlToWfyd0uSTkF0nRl
Презентация к вебинару Esri CIS. 10 августа мы провели вебинар по работе с изображениями в ArcGIS, где дали практические советы по работе с космоснимками, аэрофотоснимками и другими растрами. Речь в первую очередь шла об инструментах ArcGIS for Desktop.
Весной 2016 года мы проводили семинар "Неизвестный ArcGIS for Server". Доклад для администраторов ArcGIS Server вашему вниманию. Записи всех докладов доступны https://youtu.be/Mb_PyVyIsJ0?list=PLyb5x8bh6bNkkv4GlToWfyd0uSTkF0nRl
The Nettle Company’s product line including the NettleBox presentation system and the NettleArena gaming platform is based on the MotionParallax3D technology.
Everyone knows that the whole is much bigger than the sum of individual parts. This applies fully to the AiCare service.
The main purpose of the service is to free the user from configuring and controlling MEP systems, minimize design stage activities, and to ensure the facility operates as smoothly as possible. The AiCare service performs intellectual monitoring of such systems as "Smart House", "Smart Building", "Smart City" by automatically performing activities related to the collection, analysis, classification of information about the facility, including user skills and preferences, and control law adaptations in order to ensure maximum efficiency and create a comfortable environment.
The service is based on methods for the automatic merger of different components under a single control platform:
• techniques for the coordinated automated control of the facility's heterogeneous MEP systems;
• systems for the accumulation and actualization of information on facility user preferences;
• systems for the accumulation and actualization of information on physical properties of facility elements;
• methods for the statistical analysis of incoming information and synthesis of platform control laws;
• mechanisms for the individual adaptation of control laws as information is compiled on the facility and its users.
This approach results in a synergy — a brand-new level of coordinated control efficiency. Control laws created by the service are coordinated with the actual composition of the facility's systems, their behavior and the users' actions over time, and they automatically adapt as changes occur.
The service, provided in the external control mode, complements existing possibilities of the facility and ensures a whole new level of productivity and efficiency of its systems. An innovative approach to big data processing and the use of "cloud computing" for resource-intensive mathematical control models provides a user-friendly, secure, highly productive and resource efficient environment that requires minimum management by the facility's user.
Портфолио. Петров Владимир Олегович, к.т.н.
Большая часть работ не может войти в портфолио по причине коммерческой, военной тайны, устарели или просто не интересно.
89275042694
Skype: petrovsfamilymobile
krabler@yandex.ru
Интерактивные 3D-карты своими руками / Александр Амосов (Avito)Ontico
РИТ++ 2017, Frontend Сonf
Зал Мумбаи, 5 июня, 15:00
Тезисы:
http://frontendconf.ru/2017/abstracts/2603.html
Когда компания разрастается, встает необходимость навигации, поиска коллег, оргтехники, переговорок в офисе. Чтобы решить эту проблему, можно нарисовать двухмерный план помещений и даже добавить интерактив с привязкой к базе данных сотрудников. Но намного эффектнее и нагляднее сделать карту трехмерной.
В своем докладе я опишу полностью процесс создания WebGL-визуализации, начиная от создания модели в трехмерном редакторе и заканчивая оптимизациями из мира компьютерных игр, что поможет вам разработать собственный интерактивный 3D-проект.
The Nettle Company’s product line including the NettleBox presentation system and the NettleArena gaming platform is based on the MotionParallax3D technology.
Everyone knows that the whole is much bigger than the sum of individual parts. This applies fully to the AiCare service.
The main purpose of the service is to free the user from configuring and controlling MEP systems, minimize design stage activities, and to ensure the facility operates as smoothly as possible. The AiCare service performs intellectual monitoring of such systems as "Smart House", "Smart Building", "Smart City" by automatically performing activities related to the collection, analysis, classification of information about the facility, including user skills and preferences, and control law adaptations in order to ensure maximum efficiency and create a comfortable environment.
The service is based on methods for the automatic merger of different components under a single control platform:
• techniques for the coordinated automated control of the facility's heterogeneous MEP systems;
• systems for the accumulation and actualization of information on facility user preferences;
• systems for the accumulation and actualization of information on physical properties of facility elements;
• methods for the statistical analysis of incoming information and synthesis of platform control laws;
• mechanisms for the individual adaptation of control laws as information is compiled on the facility and its users.
This approach results in a synergy — a brand-new level of coordinated control efficiency. Control laws created by the service are coordinated with the actual composition of the facility's systems, their behavior and the users' actions over time, and they automatically adapt as changes occur.
The service, provided in the external control mode, complements existing possibilities of the facility and ensures a whole new level of productivity and efficiency of its systems. An innovative approach to big data processing and the use of "cloud computing" for resource-intensive mathematical control models provides a user-friendly, secure, highly productive and resource efficient environment that requires minimum management by the facility's user.
Портфолио. Петров Владимир Олегович, к.т.н.
Большая часть работ не может войти в портфолио по причине коммерческой, военной тайны, устарели или просто не интересно.
89275042694
Skype: petrovsfamilymobile
krabler@yandex.ru
Интерактивные 3D-карты своими руками / Александр Амосов (Avito)Ontico
РИТ++ 2017, Frontend Сonf
Зал Мумбаи, 5 июня, 15:00
Тезисы:
http://frontendconf.ru/2017/abstracts/2603.html
Когда компания разрастается, встает необходимость навигации, поиска коллег, оргтехники, переговорок в офисе. Чтобы решить эту проблему, можно нарисовать двухмерный план помещений и даже добавить интерактив с привязкой к базе данных сотрудников. Но намного эффектнее и нагляднее сделать карту трехмерной.
В своем докладе я опишу полностью процесс создания WebGL-визуализации, начиная от создания модели в трехмерном редакторе и заканчивая оптимизациями из мира компьютерных игр, что поможет вам разработать собственный интерактивный 3D-проект.
2. Цели Проекта
Разработать модуль декомпрессий и анализа видео материалов
Создать модуль по работе с воксельными моделями
Создать механизм программирования поведения объектов на 3D
сцене.
Разработать систему создания и запуска 3D сцены.
Создать базу знаний в котором будут отражено поведения 3D
объектов
Создать механизм сохранения данных о передвижении объектов
на 3D сцене.
4. Пояснение к диаграмме
Разработанный облачных сервис собирает набор видео-потоков от
камер подключенных к сети интернет
Видео потоки собираются рекордером и направляются на сервер
обработки данных.
Сервер обработки данных декодирует и проводит анализ
видеоматериалов
Используя технологию воксельной проекции мы воссоздаем объекты
на видео на нашей 3D сцене.
На основе полученных данных о перемещении объектов на видео мы
создаем математическую модель с помощью которой
программируется 3D сцена.
Запускаем цикл 3D анимации изучаемого процесса.
В режиме реального времени 3D сцена корректируется в зависимости
от полученных после анализа видео данных
5. Развитие Данного Проекта
Создание единой базы 3D моделей доступной в режиме онлайн
Разработка системы программирования 3D сцен на основе
готовых 3D моделей.
Создание системы видеотрансляции создаваемых материалов
группе пользователей, подключенных к сети.
Создание дата-центра для осуществления процесса мониторинга
дорожной ситуации.
Создание веб-портала для предоставления доступа к функционалу
системы мониторинга.
7. Используемое программное
обеспечение
Microsoft Visual Studio 2015 Ultimate – среда разработки
Microsoft Windows Server 2012 Data-Centre Edition – серверная ОС
Microsoft Direct3D 11 – API 3D Моделирования
Microsoft DirectCompute – API Параллельных Вычислений на GPU
Microsoft SQL Server 2014 – Сервер Базы Данных
Microsoft Direct2D – API по работе с изображениями
Microsoft Media Foundation – API по работе с видео материалами