Tài liệu này là giáo trình lý thuyết về đồ họa máy tính, bao gồm nội dung từ cơ bản đến nâng cao về các khái niệm, kỹ thuật và thuật toán đồ họa 2D và 3D. Nó được chia thành 8 chương, giới thiệu về màn hình, điểm, đường, các thuật toán tô màu, xén hình, biến đổi hình, biểu diễn đối tượng 3D, và phương pháp thiết kế đường cong Bézier và B-spline. Giáo trình nhằm cung cấp kiến thức cơ bản và nâng cao cho sinh viên ngành công nghệ thông tin trong việc xây dựng ứng dụng đồ họa.