Prezentace Tomáše Holuba na prvním Plzeňském Barcampu (#BarcampCZ #PlzenskyBarcamp #LangevoBarcamp). Je gamifikace další buzzword nebo svatý grál, který spasí váš projekt? Prezentace se opírá o vlastní zkušenosti z projektu Langevo.com - jazykové hry na učení cizojazyčných slovíček hrou. Langevo využívá gamifikace pro zatraktivnění samotného principu učení a stereotypního opakování slovíček. Přednáška byla prezentována v rámci Barcampu, kde se obecenstvo zapojovalo do živé diskuze vlastními zkušenostmi i nápady, kde dále gamifikaci hledat.