GAMIFIKACEV KNIHOVNÁCH        http://www.flickr.com/photos/paul_lowry/2266388742/
HONZA VLČEK  @vlki
GAMIFIKACEV KNIHOVNÁCH        http://www.flickr.com/photos/paul_lowry/2266388742/
GAMIFIKACE V KNIHOVNÁCHA PRO MARKETING
1. GAMIFIKACE JE ...2. V KNIHOVNÁCH3. PRO MARKETING
GAMIFIKACEJE VYUŽITÍ HERNÍCHPRVKů V neherních   PROSTŘEDÍCH.
HERNÍ PRVKY?
ŽebříčkyVirtuální měna   Body/levely                                          Výzvy
NEHERNÍPROSTŘEDÍ?
Žebříčky         BodyLevely                     Výzvy
VŠECHNO,NEBO NIC
LINKEDINUKAZATEL PRůbĚHU
CLUBCARDBODY + ODMĚNY
PROČ TOFUNGUJE?
ODMěNYBUDOVÁNÍ STATUTU  PLNĚNÍ úKOLů SEBEREALIZACEKONKURENČNí BOJ   ALTRUISMUS
DůleŽitý je CÍL
TŘi KATEGORIE    GAMIFIKACE DLE CÍLE 1. EXTERNÍ CÍL 2. INTERNÍ CÍL 3. ZMĚNA CHOVÁNÍ
1. EXTERnÍ CÍL     MARKETING       PRODEJ ZaPOJENÍ ZÁkazníků
2. INTERNÍ CÍL         HRZVÝŠENí PRODUKTIVITY  CROWDSOURCING
3. ZMĚNA CHOVÁNÍ ZDRAVÍ a ŽIVOTNÍ SYL    UDRŽITELNOST  PERSONAL FINANCE
1. GAMIFIKACE JE ...2. V KNIHOVNÁCH3. PRO MARKETING
V KNIHOVNĚNAPOSLEDYPŘED ROKEM   A PůL
FIT VUT BRNO
TÝDEN NEVRÁCENÝCH KNIH
NICNOVÉHO
DENNEPŘEČTENÝCH        KNIH
LIBQUESTODHAL TAJEMSTVÍČERVENÉHO PULTU!
VĚRNOSTNÍPROGRAM?
ZOMBIE’s,READ!        READ!
1. GAMIFIKACE JE ...2. V KNIHOVNÁCH3. PRO MARKETING
CÍL:MARKETING
PRO B2C
VYSOKO V KRUZÍCH MARKETINGU   Kruhy marketingu dle Setha Godina
CASE STUDIES   TIME!
CLUB PSYCH +130% ZhlÉdnutí STRÁNEK+40% opakovanÝCH náVštěv
VERIZON INSIDER   +30% ČASU NA WEBU +15% ZHLÉDNUTÍ STRÁNEK
3ds MAX+40% sTAŽEnÍ TRIAL VERZE      +?% Prodej
1. GAMIFIKACE JE ...2. V KNIHOVNÁCH3. PRO MARKETING
GAMIFIKACE JEMARKETINGOVÝ  NÁSTROJ
OTÁZKY?HONZA VLČEK   @vlki
Jan Vlček - Gamifikace v knihovnach
Jan Vlček - Gamifikace v knihovnach
Jan Vlček - Gamifikace v knihovnach
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Jan Vlček - Gamifikace v knihovnach

755 views

Published on

Prezentace Honzy Vlčka z Library Marketing Tuesday 2012

Published in: Education
0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
755
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Jan Vlček - Gamifikace v knihovnach

  1. 1. GAMIFIKACEV KNIHOVNÁCH http://www.flickr.com/photos/paul_lowry/2266388742/
  2. 2. HONZA VLČEK @vlki
  3. 3. GAMIFIKACEV KNIHOVNÁCH http://www.flickr.com/photos/paul_lowry/2266388742/
  4. 4. GAMIFIKACE V KNIHOVNÁCHA PRO MARKETING
  5. 5. 1. GAMIFIKACE JE ...2. V KNIHOVNÁCH3. PRO MARKETING
  6. 6. GAMIFIKACEJE VYUŽITÍ HERNÍCHPRVKů V neherních PROSTŘEDÍCH.
  7. 7. HERNÍ PRVKY?
  8. 8. ŽebříčkyVirtuální měna Body/levely Výzvy
  9. 9. NEHERNÍPROSTŘEDÍ?
  10. 10. Žebříčky BodyLevely Výzvy
  11. 11. VŠECHNO,NEBO NIC
  12. 12. LINKEDINUKAZATEL PRůbĚHU
  13. 13. CLUBCARDBODY + ODMĚNY
  14. 14. PROČ TOFUNGUJE?
  15. 15. ODMěNYBUDOVÁNÍ STATUTU PLNĚNÍ úKOLů SEBEREALIZACEKONKURENČNí BOJ ALTRUISMUS
  16. 16. DůleŽitý je CÍL
  17. 17. TŘi KATEGORIE GAMIFIKACE DLE CÍLE 1. EXTERNÍ CÍL 2. INTERNÍ CÍL 3. ZMĚNA CHOVÁNÍ
  18. 18. 1. EXTERnÍ CÍL MARKETING PRODEJ ZaPOJENÍ ZÁkazníků
  19. 19. 2. INTERNÍ CÍL HRZVÝŠENí PRODUKTIVITY CROWDSOURCING
  20. 20. 3. ZMĚNA CHOVÁNÍ ZDRAVÍ a ŽIVOTNÍ SYL UDRŽITELNOST PERSONAL FINANCE
  21. 21. 1. GAMIFIKACE JE ...2. V KNIHOVNÁCH3. PRO MARKETING
  22. 22. V KNIHOVNĚNAPOSLEDYPŘED ROKEM A PůL
  23. 23. FIT VUT BRNO
  24. 24. TÝDEN NEVRÁCENÝCH KNIH
  25. 25. NICNOVÉHO
  26. 26. DENNEPŘEČTENÝCH KNIH
  27. 27. LIBQUESTODHAL TAJEMSTVÍČERVENÉHO PULTU!
  28. 28. VĚRNOSTNÍPROGRAM?
  29. 29. ZOMBIE’s,READ! READ!
  30. 30. 1. GAMIFIKACE JE ...2. V KNIHOVNÁCH3. PRO MARKETING
  31. 31. CÍL:MARKETING
  32. 32. PRO B2C
  33. 33. VYSOKO V KRUZÍCH MARKETINGU Kruhy marketingu dle Setha Godina
  34. 34. CASE STUDIES TIME!
  35. 35. CLUB PSYCH +130% ZhlÉdnutí STRÁNEK+40% opakovanÝCH náVštěv
  36. 36. VERIZON INSIDER +30% ČASU NA WEBU +15% ZHLÉDNUTÍ STRÁNEK
  37. 37. 3ds MAX+40% sTAŽEnÍ TRIAL VERZE +?% Prodej
  38. 38. 1. GAMIFIKACE JE ...2. V KNIHOVNÁCH3. PRO MARKETING
  39. 39. GAMIFIKACE JEMARKETINGOVÝ NÁSTROJ
  40. 40. OTÁZKY?HONZA VLČEK @vlki

×