SlideShare a Scribd company logo
‫ו‬ ‫יום‬'20.1
8:30-9:30-‫והרשמה‬ ‫התכנסות‬
9:30-10:00-‫פתיחה‬ ‫דברי‬
10:00-10:15-keynote‫והצגת‬‫הנושא‬
10:15-10:30-‫מוחין‬ ‫לסיעור‬ ‫עצמי‬ ‫זמן‬
10:30-11:00-‫משותפת‬ ‫רעיונות‬ ‫העלאת‬
11:00-‫עבודה‬ ‫תחילת‬
‫שבת‬ ‫יום‬21.1
18:00-19:00-‫עבודה‬ ‫סיום‬,‫המשחקים‬ ‫העלאת‬,‫והתכנסות‬ ‫ניקיונות‬
19:00-22:00-‫הצגת‬‫המשחקים‬
GameIS–‫מדיה‬,‫אדמיניסטרציה‬,‫כתף‬
CDI-‫אירוח‬
TECH7–‫מדיה‬,‫לוגיסטיקה‬
Pre-
Production
Prototype Alpha Beta
Polish /
QA
Publish Sales
Months
Pre-
Production
Prototype Alpha Beta
Polish /
QA
Publish Sales
12 – 24 Months
Pre-
Production
Prototype Alpha Beta
Polish /
QA
Publish Sales
‫רעיון‬ ‫בחרו‬–‫קונספט‬
‫למשחק‬ ‫יעדים‬ ‫בחרו‬
Pre-
Production
Prototype Alpha Beta
Polish /
QA
Publish Sales
Find the fun
Get to first playable
Fail faster
Pre-
Production
Prototype Alpha Beta
Polish /
QA
Publish Sales
‫משחק‬ ‫גירסת‬–‫מההתחלה‬ ‫משחק‬
‫הסוף‬ ‫אל‬
‫ערב‬-playtest
Pre-
Production
Prototype Alpha Beta
Polish /
QA
Publish Sales
Feature complete
Content complete
Pre-
Production
Prototype Alpha Beta
Polish /
QA
Publish Sales
Playtest
‫באגים‬ ‫באגים‬ ‫באגים‬
‫להוסיף‬tutorial
‫אחרונים‬ ‫אסטים‬
Pre-
Production
Prototype Alpha Beta
Polish /
QA
Publish Sales
‫לאתר‬ ‫המשחק‬ ‫את‬ ‫להעלות‬GGJ
‫דמו‬ ‫להקים‬
Pre-
Production
Prototype Alpha Beta
Polish /
QA
Publish Sales
‫וה‬ ‫לשופטים‬ ‫הצגה‬jammers
‫עוגה‬!
Pre-
Production
• FRI morning
Prototype
• FRI 1300
Alpha
• FRI 1900
Beta
• SAT 1000
Polish / QA
• Sat 1400
• PLAYTEST!
Publish
• Sat 1600
Sales
• Sat 1900
~36 Hours
‫קיימים‬ ‫הם‬ ‫מדוע‬?
‫על‬ ‫להקל‬ ‫כדי‬
‫בעיות‬
‫חיפוש‬‫גילוי‬
‫באתר‬GGJ
‫לאפשר‬ ‫כדי‬
‫מנוסים‬ ‫לאנשים‬
‫את‬ ‫לדחוף‬
‫לכיוונים‬ ‫עצמם‬
‫מעניינים‬
‫לייצר‬ ‫לעזור‬ ‫כדי‬
‫מהיר‬ ‫מסלול‬
‫נולדת‬ ‫יצירתיות‬
‫מאילוצים‬): .
[‫נגישות‬,‫גרפיקה‬,‫עיצוב‬]‫והצורה‬ ‫הצבע‬-‫צבעים‬ ‫לראות‬ ‫קושי‬ ‫בעלי‬ ‫שגם‬ ‫צבע‬ ‫מבוסס‬ ‫משחק‬
‫בו‬ ‫לשחק‬ ‫יכולים‬
[‫נגישות‬,‫קוד‬]‫אומר‬ ‫אתה‬ ‫מה‬ ‫רואה‬ ‫אני‬-‫כותרות‬ ‫הוא‬ ‫הקול‬ ‫כל‬,‫הכותרות‬ ‫של‬ ‫ההצגה‬ ‫וצורת‬
(‫צבע‬ ‫למשל‬,‫גודל‬,‫מיכל‬)‫השחקן‬ ‫ידי‬ ‫על‬ ‫לשליטה‬ ‫ניתנים‬
[‫נגישות‬,‫עיצוב‬]‫רווח‬-‫הרווח‬ ‫בכפתור‬ ‫ורק‬ ‫אך‬ ‫משתמש‬ ‫המשחק‬,‫אחר‬ ‫קלט‬ ‫או‬ ‫עכבר‬ ‫ללא‬
[‫נגישות‬,‫עיצוב‬]‫להכנס‬ ‫אחרת‬ ‫דרך‬-‫המתאימה‬ ‫הקלט‬ ‫בצורת‬ ‫לבחור‬ ‫לשחקנים‬ ‫אפשרו‬
‫להם‬,‫לעכבר‬ ‫מקלדת‬ ‫בין‬ ‫בחירה‬ ‫למשל‬,‫הטייה‬ ‫בין‬,‫הקשה‬ ‫או‬ ‫וירטואלי‬ ‫סטיק‬,‫קול‬ ‫או‬ ‫שלט‬
[‫גרפיקה‬]‫הגדולים‬ ‫הציירים‬-‫הצירים‬ ‫אחד‬ ‫של‬ ‫סגנון‬ ‫על‬ ‫מבוסס‬ ‫המשחק‬ ‫של‬ ‫האומנות‬ ‫סגנון‬
‫הגדולים‬(‫פיקאסו‬ ‫למשל‬,‫קלימט‬,‫גוך‬ ‫ון‬)
[‫גרפיקה‬,‫אודיו‬]‫הצ׳יפ‬ ‫תקופת‬-‫בסגנון‬ ‫באודיו‬ ‫ורק‬ ‫אך‬ ‫משתמש‬ ‫המשחק‬8‫ביט‬,‫בגרפיקה‬
‫בסגנון‬8‫בשניהם‬ ‫או‬ ‫ביט‬
[‫גרפיקה‬,‫עיצוב‬]‫מקומיות‬ ‫אגדות‬-‫עירונית‬ ‫אגדה‬ ‫שלבו‬,‫מיתוס‬,‫היסטוריה‬ ‫או‬ ‫סיפור‬
‫במשחק‬ ‫מקומיים‬.
[‫אודיו‬]‫אבוד‬ ‫ספריה‬ ‫כרטיס‬-‫הג׳אם‬ ‫במהלך‬ ‫מיוצרים‬ ‫או‬ ‫מוקלטים‬ ‫הקול‬ ‫מקורות‬ ‫כל‬
[‫אודיו‬,‫עיצוב‬,‫קוד‬]‫וירטואוז‬-‫למשחק‬ ‫קלט‬ ‫בתור‬ ‫משמש‬ ‫פיזי‬ ‫נגינה‬ ‫כלי‬
[‫קוד‬]‫לציבור‬ ‫מידע‬-‫מ‬ ‫מקוון‬ ‫לא‬ ‫או‬ ‫חי‬ ‫במידע‬ ‫השתמשו‬-API‫במשחק‬ ‫ציבורי‬
[‫קוד‬,‫עיצוב‬]‫הדבורים‬ ‫לא‬ ‫רק‬-‫נחיל‬ ‫טקטיקת‬ ‫על‬ ‫מבוססת‬ ‫המכניקה‬
[‫קוד‬,‫עיצוב‬]‫המשחקים‬ ‫מורשת‬-‫העתידיים‬ ‫המשחקים‬ ‫כל‬ ‫משפיעה‬ ‫במשחק‬ ‫שמשחקים‬ ‫פעם‬ ‫כל‬
[‫עיצוב‬]‫חברי‬VR -‫המדומה‬ ‫המציאות‬ ‫בתוך‬ ‫שחקנים‬ ‫בו‬ ‫מדומה‬ ‫מציאות‬ ‫משחק‬,‫מחוצה‬ ‫וכאלה‬
‫פעולה‬ ‫לשתף‬ ‫צריכים‬ ‫לה‬
[‫עיצוב‬]‫בקהל‬ ‫שליטה‬-‫יותר‬ ‫או‬ ‫שחקנים‬ ‫שמונה‬ ‫ידי‬ ‫על‬ ‫משוחק‬ ‫להיות‬ ‫צריך‬ ‫המשחק‬
[‫עיצוב‬]‫הזמן‬ ‫אדון‬-‫משוחק‬ ‫הוא‬ ‫בו‬ ‫ביום‬ ‫לשעה‬ ‫בהתאם‬ ‫משתנה‬ ‫המשחק‬
[‫עיצוב‬]‫עבורי‬,‫עבורך‬-‫לשחק‬ ‫ניתן‬ ‫אותה‬ ‫אחת‬ ‫דמות‬ ‫יש‬ ‫במשחק‬,‫שני‬ ‫ידי‬ ‫על‬ ‫נשלטה‬ ‫והיא‬
‫שחקנים‬
[‫עיצוב‬,‫קוד‬]‫התפישה‬ ‫לדלתות‬ ‫מעבר‬(‫בחסות‬Tobii) -‫של‬ ‫המבט‬ ‫עקיבת‬ ‫במכשיר‬ ‫השתמשו‬
Tobii‫הרביעי‬ ‫הקיר‬ ‫את‬ ‫לשבור‬ ‫וכדי‬ ‫במשחק‬ ‫השחקן‬ ‫מבט‬ ‫את‬ ‫להרחיב‬ ‫כדי‬!‫המפתחים‬
‫ב‬ ‫להתשמש‬ ‫יכולים‬-Extended View,‫ב‬-Awareness‫במשחק‬ ‫בשניהם‬ ‫או‬.
[‫עיצוב‬,‫קוד‬,‫נגישות‬]‫מילה‬ ‫אף‬-‫שחקנים‬ ‫בין‬ ‫תקשורת‬ ‫הדורש‬ ‫משתתפים‬ ‫מרובה‬ ‫משחק‬
‫קול‬ ‫או‬ ‫בטקסט‬ ‫שימוש‬ ‫ללא‬
[‫אודיו‬]‫אינסטרומנטלי‬-‫כלי‬ ‫על‬ ‫מוריציות‬ ‫מגיעים‬ ‫הקולות‬ ‫כל‬
‫יחיד‬,‫שונות‬ ‫גיטרות‬ ‫סוגי‬ ‫למשל‬,‫שונים‬ ‫פסנתרים‬ ‫סוגי‬ ‫או‬
[‫מטא‬]‫החלפה‬!-‫באמצע‬ ‫משחק‬ ‫מחליפים‬ ‫צוותים‬ ‫שני‬
‫השני‬ ‫הצוות‬ ‫של‬ ‫המשחק‬ ‫את‬ ‫אחד‬ ‫כל‬ ‫ומסיימים‬ ‫הג׳אם‬
[‫מקומי‬ ‫עיצוב‬]!‫אשל‬ ‫ויטע‬-‫אלמנטים‬ ‫לכלול‬ ‫צריך‬ ‫המשחק‬
‫העתיקה‬ ‫שבע‬ ‫מבאר‬,‫גרפיים‬,‫היסטוריות‬ ‫דמויות‬ ‫או‬ ‫נרטיבים‬
•(Keep it real, dude) KIRD‫או‬KISS(keep it simple,
sweetheart)-‫ישים‬ ‫לא‬ ‫רעיון‬ ‫מאשר‬ ‫ועובד‬ ‫קצר‬ ‫קונספט‬ ‫עדיף‬.
•‫מביא‬ ‫אני‬ ‫מה‬?‫צריך‬ ‫אני‬ ‫מה‬?
•‫לתכנן‬>‫לתכנת‬
•‫לא‬ ‫ומה‬ ‫נכנס‬ ‫מה‬ ‫לי‬ ‫שתגיד‬ ‫אתה‬ ‫מי‬ ‫למה‬?
•‫מוצר‬ ‫לא‬ ‫זה‬,‫חוויה‬ ‫זו‬
Can it be done
quick & dirty?
Do it (Maybe)
Is it a CORE
part?
CUT IT
Yes
Yes
No
No
Contact person:
‫קרויזמן‬ ‫גיא‬
• 052-883-4115
‫אלוני‬ ‫חנוך‬
• 0523-987-216
Wi-Fi :
Network: Password: ‫הלוח‬ ‫על‬
• Have a shower! The solution may come to
you once you relax.Stuck?
• Find something fun about it and call it a
feature!Buggy game?
• Call it a “battle arena!”Only one level?
• Make the game an “avoider” with no guns!Broken weapons?
• Your main character is deaf – or in space!Sound broken?
• Make it a “joke game” meant to annoy
players!Not fun yet?
• Call it retro / hipster / ironic!Ugly art?
• Make it a turn based strategy!Poor framerate?
• This is an arcade title!
No story or
characters?
• This is a visual novel!
No gameplay / all
story?
• "Can you survive for 60 seconds?"
No “game over” or
way to die?
• Comment out parts until it does!
Code won't
compile?
• Call it done right now and submit anyway!Too tired to finish?
• Take pride in the fact that you finished! Most
of the other participants won't!
It works but it
sucks?
• Don't let your pride stop you from submitting
whatever you were able to accomplish.
Don't beat yourself
up!
• Pita boy II sequal is always up!No Idea?
LINK
℗©‫כל‬‫הזכויות‬‫איז‬ ‫לגיים‬ ‫שמורות‬ ‫זו‬ ‫מצגת‬ ‫על‬–‫בישראל‬ ‫הדיגיטליים‬ ‫המשחקים‬ ‫תעשיית‬ ‫של‬ ‫העמותה‬(‫ע‬"‫ר‬)

More Related Content

Viewers also liked

LMA salary survey - commerce & industry
LMA salary survey - commerce & industryLMA salary survey - commerce & industry
LMA salary survey - commerce & industry
shahaf raz
 
Presentation mini-simphosium
Presentation mini-simphosiumPresentation mini-simphosium
Presentation mini-simphosium
Ritwik Mondal
 
Large BGP Communities
Large BGP CommunitiesLarge BGP Communities
Large BGP Communities
APNIC
 
TECNOLOGÍA SAR Introducción-Básico radares apertura sintetica. sar-01.[a]. ba...
TECNOLOGÍA SAR Introducción-Básico radares apertura sintetica. sar-01.[a]. ba...TECNOLOGÍA SAR Introducción-Básico radares apertura sintetica. sar-01.[a]. ba...
TECNOLOGÍA SAR Introducción-Básico radares apertura sintetica. sar-01.[a]. ba...
HERIBERTO J E ROMAN
 
Artikel ti&m special: Weltmetropole digitalisiert den ÖV
Artikel ti&m special: Weltmetropole digitalisiert den ÖVArtikel ti&m special: Weltmetropole digitalisiert den ÖV
Artikel ti&m special: Weltmetropole digitalisiert den ÖV
Peter Affolter
 
Minimum Viable FIB
Minimum Viable FIBMinimum Viable FIB
Minimum Viable FIB
APNIC
 
Fast Track Merger
Fast Track MergerFast Track Merger
Fast Track Merger
CS Divesh Goyal
 
Peering Forum: Personals Track
Peering Forum: Personals TrackPeering Forum: Personals Track
Peering Forum: Personals Track
APNIC
 
Up & running with ECMAScript6
Up & running with ECMAScript6Up & running with ECMAScript6
Up & running with ECMAScript6
Nir Kaufman
 
Redux with angular 2 - workshop 2016
Redux with angular 2 - workshop 2016Redux with angular 2 - workshop 2016
Redux with angular 2 - workshop 2016
Nir Kaufman
 
II CARRERA DE RELEVOS MANUEL CANELA
II CARRERA DE RELEVOS MANUEL CANELAII CARRERA DE RELEVOS MANUEL CANELA
II CARRERA DE RELEVOS MANUEL CANELA
Andrés Bonilla Carmona
 
EL AGUA EN LAS AULAS
EL AGUA EN LAS AULASEL AGUA EN LAS AULAS
EL AGUA EN LAS AULAS
Andrés Bonilla Carmona
 
Día de Andalucía
Día de AndalucíaDía de Andalucía
Día de Andalucía
Andrés Bonilla Carmona
 
How to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your NicheHow to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your Niche
Leslie Samuel
 

Viewers also liked (14)

LMA salary survey - commerce & industry
LMA salary survey - commerce & industryLMA salary survey - commerce & industry
LMA salary survey - commerce & industry
 
Presentation mini-simphosium
Presentation mini-simphosiumPresentation mini-simphosium
Presentation mini-simphosium
 
Large BGP Communities
Large BGP CommunitiesLarge BGP Communities
Large BGP Communities
 
TECNOLOGÍA SAR Introducción-Básico radares apertura sintetica. sar-01.[a]. ba...
TECNOLOGÍA SAR Introducción-Básico radares apertura sintetica. sar-01.[a]. ba...TECNOLOGÍA SAR Introducción-Básico radares apertura sintetica. sar-01.[a]. ba...
TECNOLOGÍA SAR Introducción-Básico radares apertura sintetica. sar-01.[a]. ba...
 
Artikel ti&m special: Weltmetropole digitalisiert den ÖV
Artikel ti&m special: Weltmetropole digitalisiert den ÖVArtikel ti&m special: Weltmetropole digitalisiert den ÖV
Artikel ti&m special: Weltmetropole digitalisiert den ÖV
 
Minimum Viable FIB
Minimum Viable FIBMinimum Viable FIB
Minimum Viable FIB
 
Fast Track Merger
Fast Track MergerFast Track Merger
Fast Track Merger
 
Peering Forum: Personals Track
Peering Forum: Personals TrackPeering Forum: Personals Track
Peering Forum: Personals Track
 
Up & running with ECMAScript6
Up & running with ECMAScript6Up & running with ECMAScript6
Up & running with ECMAScript6
 
Redux with angular 2 - workshop 2016
Redux with angular 2 - workshop 2016Redux with angular 2 - workshop 2016
Redux with angular 2 - workshop 2016
 
II CARRERA DE RELEVOS MANUEL CANELA
II CARRERA DE RELEVOS MANUEL CANELAII CARRERA DE RELEVOS MANUEL CANELA
II CARRERA DE RELEVOS MANUEL CANELA
 
EL AGUA EN LAS AULAS
EL AGUA EN LAS AULASEL AGUA EN LAS AULAS
EL AGUA EN LAS AULAS
 
Día de Andalucía
Día de AndalucíaDía de Andalucía
Día de Andalucía
 
How to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your NicheHow to Become a Thought Leader in Your Niche
How to Become a Thought Leader in Your Niche
 

More from Hanokh Aloni

NWD Total commander for fun and profit!!!
NWD Total commander for fun and profit!!!NWD Total commander for fun and profit!!!
NWD Total commander for fun and profit!!!
Hanokh Aloni
 
CI CD OPS WHATHAVEYOU
CI CD OPS WHATHAVEYOUCI CD OPS WHATHAVEYOU
CI CD OPS WHATHAVEYOU
Hanokh Aloni
 
How to write proper GIT commit messages.pptx
How to write proper GIT commit messages.pptxHow to write proper GIT commit messages.pptx
How to write proper GIT commit messages.pptx
Hanokh Aloni
 
Architectural kata 0 of n.pptx
Architectural kata 0 of n.pptxArchitectural kata 0 of n.pptx
Architectural kata 0 of n.pptx
Hanokh Aloni
 
Code smells (1).pptx
Code smells (1).pptxCode smells (1).pptx
Code smells (1).pptx
Hanokh Aloni
 
NWD the73js.pptx
NWD the73js.pptxNWD the73js.pptx
NWD the73js.pptx
Hanokh Aloni
 
top developer mistakes
top developer mistakes top developer mistakes
top developer mistakes
Hanokh Aloni
 
Things senior developers should know
Things senior developers should knowThings senior developers should know
Things senior developers should know
Hanokh Aloni
 
Cynefin framework in software engineering
Cynefin framework in software engineeringCynefin framework in software engineering
Cynefin framework in software engineering
Hanokh Aloni
 
Microservices
MicroservicesMicroservices
Microservices
Hanokh Aloni
 
Wcbpijwbpij new
Wcbpijwbpij newWcbpijwbpij new
Wcbpijwbpij new
Hanokh Aloni
 
Trunk based vs git flow
Trunk based vs git flowTrunk based vs git flow
Trunk based vs git flow
Hanokh Aloni
 
How to write unmaintainable code
How to write unmaintainable codeHow to write unmaintainable code
How to write unmaintainable code
Hanokh Aloni
 
How i learned to stop worrying and love the logs
How i learned to stop worrying and love the logsHow i learned to stop worrying and love the logs
How i learned to stop worrying and love the logs
Hanokh Aloni
 
Game is ggj2018 presentation
Game is ggj2018 presentationGame is ggj2018 presentation
Game is ggj2018 presentation
Hanokh Aloni
 
Microservices
MicroservicesMicroservices
Microservices
Hanokh Aloni
 
02 terms and issues
02 terms and issues02 terms and issues
02 terms and issues
Hanokh Aloni
 
Sip introduction
Sip introductionSip introduction
Sip introduction
Hanokh Aloni
 
Tdd guide
Tdd guideTdd guide
Tdd guide
Hanokh Aloni
 
Git
GitGit

More from Hanokh Aloni (20)

NWD Total commander for fun and profit!!!
NWD Total commander for fun and profit!!!NWD Total commander for fun and profit!!!
NWD Total commander for fun and profit!!!
 
CI CD OPS WHATHAVEYOU
CI CD OPS WHATHAVEYOUCI CD OPS WHATHAVEYOU
CI CD OPS WHATHAVEYOU
 
How to write proper GIT commit messages.pptx
How to write proper GIT commit messages.pptxHow to write proper GIT commit messages.pptx
How to write proper GIT commit messages.pptx
 
Architectural kata 0 of n.pptx
Architectural kata 0 of n.pptxArchitectural kata 0 of n.pptx
Architectural kata 0 of n.pptx
 
Code smells (1).pptx
Code smells (1).pptxCode smells (1).pptx
Code smells (1).pptx
 
NWD the73js.pptx
NWD the73js.pptxNWD the73js.pptx
NWD the73js.pptx
 
top developer mistakes
top developer mistakes top developer mistakes
top developer mistakes
 
Things senior developers should know
Things senior developers should knowThings senior developers should know
Things senior developers should know
 
Cynefin framework in software engineering
Cynefin framework in software engineeringCynefin framework in software engineering
Cynefin framework in software engineering
 
Microservices
MicroservicesMicroservices
Microservices
 
Wcbpijwbpij new
Wcbpijwbpij newWcbpijwbpij new
Wcbpijwbpij new
 
Trunk based vs git flow
Trunk based vs git flowTrunk based vs git flow
Trunk based vs git flow
 
How to write unmaintainable code
How to write unmaintainable codeHow to write unmaintainable code
How to write unmaintainable code
 
How i learned to stop worrying and love the logs
How i learned to stop worrying and love the logsHow i learned to stop worrying and love the logs
How i learned to stop worrying and love the logs
 
Game is ggj2018 presentation
Game is ggj2018 presentationGame is ggj2018 presentation
Game is ggj2018 presentation
 
Microservices
MicroservicesMicroservices
Microservices
 
02 terms and issues
02 terms and issues02 terms and issues
02 terms and issues
 
Sip introduction
Sip introductionSip introduction
Sip introduction
 
Tdd guide
Tdd guideTdd guide
Tdd guide
 
Git
GitGit
Git
 

Game is ggj2017 presentation

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4. ‫ו‬ ‫יום‬'20.1 8:30-9:30-‫והרשמה‬ ‫התכנסות‬ 9:30-10:00-‫פתיחה‬ ‫דברי‬ 10:00-10:15-keynote‫והצגת‬‫הנושא‬ 10:15-10:30-‫מוחין‬ ‫לסיעור‬ ‫עצמי‬ ‫זמן‬ 10:30-11:00-‫משותפת‬ ‫רעיונות‬ ‫העלאת‬ 11:00-‫עבודה‬ ‫תחילת‬ ‫שבת‬ ‫יום‬21.1 18:00-19:00-‫עבודה‬ ‫סיום‬,‫המשחקים‬ ‫העלאת‬,‫והתכנסות‬ ‫ניקיונות‬ 19:00-22:00-‫הצגת‬‫המשחקים‬
  • 7. Pre- Production Prototype Alpha Beta Polish / QA Publish Sales 12 – 24 Months
  • 8.
  • 9. Pre- Production Prototype Alpha Beta Polish / QA Publish Sales ‫רעיון‬ ‫בחרו‬–‫קונספט‬ ‫למשחק‬ ‫יעדים‬ ‫בחרו‬
  • 10. Pre- Production Prototype Alpha Beta Polish / QA Publish Sales Find the fun Get to first playable Fail faster
  • 11. Pre- Production Prototype Alpha Beta Polish / QA Publish Sales ‫משחק‬ ‫גירסת‬–‫מההתחלה‬ ‫משחק‬ ‫הסוף‬ ‫אל‬ ‫ערב‬-playtest
  • 12. Pre- Production Prototype Alpha Beta Polish / QA Publish Sales Feature complete Content complete
  • 13. Pre- Production Prototype Alpha Beta Polish / QA Publish Sales Playtest ‫באגים‬ ‫באגים‬ ‫באגים‬ ‫להוסיף‬tutorial ‫אחרונים‬ ‫אסטים‬
  • 14. Pre- Production Prototype Alpha Beta Polish / QA Publish Sales ‫לאתר‬ ‫המשחק‬ ‫את‬ ‫להעלות‬GGJ ‫דמו‬ ‫להקים‬
  • 15. Pre- Production Prototype Alpha Beta Polish / QA Publish Sales ‫וה‬ ‫לשופטים‬ ‫הצגה‬jammers ‫עוגה‬!
  • 16. Pre- Production • FRI morning Prototype • FRI 1300 Alpha • FRI 1900 Beta • SAT 1000 Polish / QA • Sat 1400 • PLAYTEST! Publish • Sat 1600 Sales • Sat 1900 ~36 Hours
  • 17. ‫קיימים‬ ‫הם‬ ‫מדוע‬? ‫על‬ ‫להקל‬ ‫כדי‬ ‫בעיות‬ ‫חיפוש‬‫גילוי‬ ‫באתר‬GGJ ‫לאפשר‬ ‫כדי‬ ‫מנוסים‬ ‫לאנשים‬ ‫את‬ ‫לדחוף‬ ‫לכיוונים‬ ‫עצמם‬ ‫מעניינים‬ ‫לייצר‬ ‫לעזור‬ ‫כדי‬ ‫מהיר‬ ‫מסלול‬ ‫נולדת‬ ‫יצירתיות‬ ‫מאילוצים‬): .
  • 18. [‫נגישות‬,‫גרפיקה‬,‫עיצוב‬]‫והצורה‬ ‫הצבע‬-‫צבעים‬ ‫לראות‬ ‫קושי‬ ‫בעלי‬ ‫שגם‬ ‫צבע‬ ‫מבוסס‬ ‫משחק‬ ‫בו‬ ‫לשחק‬ ‫יכולים‬ [‫נגישות‬,‫קוד‬]‫אומר‬ ‫אתה‬ ‫מה‬ ‫רואה‬ ‫אני‬-‫כותרות‬ ‫הוא‬ ‫הקול‬ ‫כל‬,‫הכותרות‬ ‫של‬ ‫ההצגה‬ ‫וצורת‬ (‫צבע‬ ‫למשל‬,‫גודל‬,‫מיכל‬)‫השחקן‬ ‫ידי‬ ‫על‬ ‫לשליטה‬ ‫ניתנים‬ [‫נגישות‬,‫עיצוב‬]‫רווח‬-‫הרווח‬ ‫בכפתור‬ ‫ורק‬ ‫אך‬ ‫משתמש‬ ‫המשחק‬,‫אחר‬ ‫קלט‬ ‫או‬ ‫עכבר‬ ‫ללא‬ [‫נגישות‬,‫עיצוב‬]‫להכנס‬ ‫אחרת‬ ‫דרך‬-‫המתאימה‬ ‫הקלט‬ ‫בצורת‬ ‫לבחור‬ ‫לשחקנים‬ ‫אפשרו‬ ‫להם‬,‫לעכבר‬ ‫מקלדת‬ ‫בין‬ ‫בחירה‬ ‫למשל‬,‫הטייה‬ ‫בין‬,‫הקשה‬ ‫או‬ ‫וירטואלי‬ ‫סטיק‬,‫קול‬ ‫או‬ ‫שלט‬ [‫גרפיקה‬]‫הגדולים‬ ‫הציירים‬-‫הצירים‬ ‫אחד‬ ‫של‬ ‫סגנון‬ ‫על‬ ‫מבוסס‬ ‫המשחק‬ ‫של‬ ‫האומנות‬ ‫סגנון‬ ‫הגדולים‬(‫פיקאסו‬ ‫למשל‬,‫קלימט‬,‫גוך‬ ‫ון‬)
  • 19. [‫גרפיקה‬,‫אודיו‬]‫הצ׳יפ‬ ‫תקופת‬-‫בסגנון‬ ‫באודיו‬ ‫ורק‬ ‫אך‬ ‫משתמש‬ ‫המשחק‬8‫ביט‬,‫בגרפיקה‬ ‫בסגנון‬8‫בשניהם‬ ‫או‬ ‫ביט‬ [‫גרפיקה‬,‫עיצוב‬]‫מקומיות‬ ‫אגדות‬-‫עירונית‬ ‫אגדה‬ ‫שלבו‬,‫מיתוס‬,‫היסטוריה‬ ‫או‬ ‫סיפור‬ ‫במשחק‬ ‫מקומיים‬. [‫אודיו‬]‫אבוד‬ ‫ספריה‬ ‫כרטיס‬-‫הג׳אם‬ ‫במהלך‬ ‫מיוצרים‬ ‫או‬ ‫מוקלטים‬ ‫הקול‬ ‫מקורות‬ ‫כל‬ [‫אודיו‬,‫עיצוב‬,‫קוד‬]‫וירטואוז‬-‫למשחק‬ ‫קלט‬ ‫בתור‬ ‫משמש‬ ‫פיזי‬ ‫נגינה‬ ‫כלי‬ [‫קוד‬]‫לציבור‬ ‫מידע‬-‫מ‬ ‫מקוון‬ ‫לא‬ ‫או‬ ‫חי‬ ‫במידע‬ ‫השתמשו‬-API‫במשחק‬ ‫ציבורי‬
  • 20. [‫קוד‬,‫עיצוב‬]‫הדבורים‬ ‫לא‬ ‫רק‬-‫נחיל‬ ‫טקטיקת‬ ‫על‬ ‫מבוססת‬ ‫המכניקה‬ [‫קוד‬,‫עיצוב‬]‫המשחקים‬ ‫מורשת‬-‫העתידיים‬ ‫המשחקים‬ ‫כל‬ ‫משפיעה‬ ‫במשחק‬ ‫שמשחקים‬ ‫פעם‬ ‫כל‬ [‫עיצוב‬]‫חברי‬VR -‫המדומה‬ ‫המציאות‬ ‫בתוך‬ ‫שחקנים‬ ‫בו‬ ‫מדומה‬ ‫מציאות‬ ‫משחק‬,‫מחוצה‬ ‫וכאלה‬ ‫פעולה‬ ‫לשתף‬ ‫צריכים‬ ‫לה‬ [‫עיצוב‬]‫בקהל‬ ‫שליטה‬-‫יותר‬ ‫או‬ ‫שחקנים‬ ‫שמונה‬ ‫ידי‬ ‫על‬ ‫משוחק‬ ‫להיות‬ ‫צריך‬ ‫המשחק‬ [‫עיצוב‬]‫הזמן‬ ‫אדון‬-‫משוחק‬ ‫הוא‬ ‫בו‬ ‫ביום‬ ‫לשעה‬ ‫בהתאם‬ ‫משתנה‬ ‫המשחק‬
  • 21. [‫עיצוב‬]‫עבורי‬,‫עבורך‬-‫לשחק‬ ‫ניתן‬ ‫אותה‬ ‫אחת‬ ‫דמות‬ ‫יש‬ ‫במשחק‬,‫שני‬ ‫ידי‬ ‫על‬ ‫נשלטה‬ ‫והיא‬ ‫שחקנים‬ [‫עיצוב‬,‫קוד‬]‫התפישה‬ ‫לדלתות‬ ‫מעבר‬(‫בחסות‬Tobii) -‫של‬ ‫המבט‬ ‫עקיבת‬ ‫במכשיר‬ ‫השתמשו‬ Tobii‫הרביעי‬ ‫הקיר‬ ‫את‬ ‫לשבור‬ ‫וכדי‬ ‫במשחק‬ ‫השחקן‬ ‫מבט‬ ‫את‬ ‫להרחיב‬ ‫כדי‬!‫המפתחים‬ ‫ב‬ ‫להתשמש‬ ‫יכולים‬-Extended View,‫ב‬-Awareness‫במשחק‬ ‫בשניהם‬ ‫או‬. [‫עיצוב‬,‫קוד‬,‫נגישות‬]‫מילה‬ ‫אף‬-‫שחקנים‬ ‫בין‬ ‫תקשורת‬ ‫הדורש‬ ‫משתתפים‬ ‫מרובה‬ ‫משחק‬ ‫קול‬ ‫או‬ ‫בטקסט‬ ‫שימוש‬ ‫ללא‬
  • 22. [‫אודיו‬]‫אינסטרומנטלי‬-‫כלי‬ ‫על‬ ‫מוריציות‬ ‫מגיעים‬ ‫הקולות‬ ‫כל‬ ‫יחיד‬,‫שונות‬ ‫גיטרות‬ ‫סוגי‬ ‫למשל‬,‫שונים‬ ‫פסנתרים‬ ‫סוגי‬ ‫או‬ [‫מטא‬]‫החלפה‬!-‫באמצע‬ ‫משחק‬ ‫מחליפים‬ ‫צוותים‬ ‫שני‬ ‫השני‬ ‫הצוות‬ ‫של‬ ‫המשחק‬ ‫את‬ ‫אחד‬ ‫כל‬ ‫ומסיימים‬ ‫הג׳אם‬ [‫מקומי‬ ‫עיצוב‬]!‫אשל‬ ‫ויטע‬-‫אלמנטים‬ ‫לכלול‬ ‫צריך‬ ‫המשחק‬ ‫העתיקה‬ ‫שבע‬ ‫מבאר‬,‫גרפיים‬,‫היסטוריות‬ ‫דמויות‬ ‫או‬ ‫נרטיבים‬
  • 23. •(Keep it real, dude) KIRD‫או‬KISS(keep it simple, sweetheart)-‫ישים‬ ‫לא‬ ‫רעיון‬ ‫מאשר‬ ‫ועובד‬ ‫קצר‬ ‫קונספט‬ ‫עדיף‬. •‫מביא‬ ‫אני‬ ‫מה‬?‫צריך‬ ‫אני‬ ‫מה‬? •‫לתכנן‬>‫לתכנת‬ •‫לא‬ ‫ומה‬ ‫נכנס‬ ‫מה‬ ‫לי‬ ‫שתגיד‬ ‫אתה‬ ‫מי‬ ‫למה‬? •‫מוצר‬ ‫לא‬ ‫זה‬,‫חוויה‬ ‫זו‬
  • 24. Can it be done quick & dirty? Do it (Maybe) Is it a CORE part? CUT IT Yes Yes No No
  • 25. Contact person: ‫קרויזמן‬ ‫גיא‬ • 052-883-4115 ‫אלוני‬ ‫חנוך‬ • 0523-987-216 Wi-Fi : Network: Password: ‫הלוח‬ ‫על‬
  • 26. • Have a shower! The solution may come to you once you relax.Stuck? • Find something fun about it and call it a feature!Buggy game? • Call it a “battle arena!”Only one level? • Make the game an “avoider” with no guns!Broken weapons?
  • 27. • Your main character is deaf – or in space!Sound broken? • Make it a “joke game” meant to annoy players!Not fun yet? • Call it retro / hipster / ironic!Ugly art? • Make it a turn based strategy!Poor framerate?
  • 28. • This is an arcade title! No story or characters? • This is a visual novel! No gameplay / all story? • "Can you survive for 60 seconds?" No “game over” or way to die? • Comment out parts until it does! Code won't compile?
  • 29. • Call it done right now and submit anyway!Too tired to finish? • Take pride in the fact that you finished! Most of the other participants won't! It works but it sucks? • Don't let your pride stop you from submitting whatever you were able to accomplish. Don't beat yourself up! • Pita boy II sequal is always up!No Idea?
  • 30.
  • 31. LINK
  • 32.
  • 33. ℗©‫כל‬‫הזכויות‬‫איז‬ ‫לגיים‬ ‫שמורות‬ ‫זו‬ ‫מצגת‬ ‫על‬–‫בישראל‬ ‫הדיגיטליים‬ ‫המשחקים‬ ‫תעשיית‬ ‫של‬ ‫העמותה‬(‫ע‬"‫ר‬)

Editor's Notes

  1. הקונספט העומד מאחורי חלל העבודה אותו מציעה WeWork, המציעה ליזמים במחיר של שולחן את כל ״ההטבות״ מסביבו, הכוללות חיבור לאינטרנט, חשמל, מים, ארנונה, ניקיון, ניהול, שירותי מזכירות, הדפסה וכמובן האלמנטים החשובים ביותר לתהליך העבודה: בירות, מים וקפה. החלק השני בקונספט של החברה, הוא יצירת קהילה תומכת סביב חלל העבודה. כלומר, בעוד שלכל אחד מהיזמים יש משרד משלו, הוא יושב בתוך קהילה המורכבת לא רק מיזמים, אלא גם מעורכי דין, חברות קטנות, כתבים או כל מי שזקוק לחלל עבודה. המשמעות היא שבמידה ועורך הדין זקוק לעצה טכנולוגית, או שהיזם זקוק לעצה מעורך דין – הם יכולים להעזר אחד בשירותיו של השני, שכן הם יושבים דלת ליד דלת.
  2. Why do we have “diversifiers”? They ease the discoverability issues of the GGJ site, making it easier to search To let experienced jammers push themselves in interesting directions To help jammers ideate with a fast track Creativity is born from constraints. :)
  3. ככה הורגים עבדוה שאולי לא כדאי לעשות בGGJ
  4. Stuck? Have a shower! The solution may come to you once you relax. Buggy game? Find something fun about it and call it a feature! Only one level? Call it a “battle arena!” Broken weapons? Make the game an “avoider” with no guns! Sound broken? Your main character is deaf – or in space! Not fun yet? Make it a “joke game” meant to annoy players! Ugly art? Call it retro / hipster / ironic! Poor framerate? Make it a turn based strategy! No story or characters? This is an arcade title! No gameplay / all story? This is a visual novel! No “game over” or way to die? "Can you survive for 60 seconds?" Code won't compile? Comment out parts until it does! Too tired to finish? Call it done right now and submit anyway! It works but it sucks? Take pride in the fact that you finished! Most of the other participants won't!
  5. Sound broken? Your main character is deaf – or in space! Not fun yet? Make it a “joke game” meant to annoy players! Ugly art? Call it retro / hipster / ironic! Poor framerate? Make it a turn based strategy! No story or characters? This is an arcade title! No gameplay / all story? This is a visual novel! No “game over” or way to die? "Can you survive for 60 seconds?" Code won't compile? Comment out parts until it does! Too tired to finish? Call it done right now and submit anyway! It works but it sucks? Take pride in the fact that you finished! Most of the other participants won't!
  6. Too tired to finish? Call it done right now and submit anyway! It works but it sucks? Take pride in the fact that you finished! Most of the other participants won't!
  7. https://www.dropbox.com/sh/cb9ezptqxzvur16/AAC3yvi3O6xGEbj4-0d4rhI-a?dl=0&preview=GGJ16-THEME+HERE!!!-keynote.mp4