La tesi di laurea analizza la tutela giuridica dei videogiochi sotto la legge italiana sul diritto d'autore, identificando le normative e i principi che governano queste opere elaborate. Sono esaminati anche casi giuridici e articoli provenienti da altri sistemi giuridici, evidenziando l'influenza dell'Unione Europea sulla regolamentazione del fenomeno videoludico. Si esplorano vari aspetti critici, tra cui la creatività, i diritti economici degli autori, e la gestione dei diritti nel contesto digitale.