Il documento analizza l'andamento e le previsioni per il settore dell'intrattenimento e dei media in Italia dal 2012 al 2016, evidenziando una crescita modesta in mezzo a una debolezza economica. Si prevede una crescita del 4,9% del settore, trainata in particolare dal segmento gaming, e un aumento significativo della spesa digitale rispetto a quella tradizionale. Le previsioni indicano che il digitale rappresenterà il 26,7% del mercato totale entro il 2016, con un forte spostamento degli investimenti verso le nuove tecnologie.