Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリエンスデザイナーの生きる道@UX TOKYO JamAkihiko Kodama
7月26日にUX TOKYOが主催するUXについての一大イベントUX TOKYO Jam 2014で、「Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリンスデザイナーの生きる道」と題したセッションを行います。本エントリーは、このイベントに参加予定の方に向けた内容です。
このセッションで私はあるシンプルな問いをみなさんに投げかけたいと思います。
UX / UIデザイナーは、3年後も「画面のデザイン」を主な仕事としているでしょうか。
私の答えは、明確にノーです。
スマートフォンの普及によって、私たちの仕事はすでにジェスチャーやセンサーや音声対話などを組み合わせ、現実の世界およびその中の人間の身体とより自然な方法でインタラクションを行うようになってきています。
一方で、スマートフォンやタブレットの普及も日欧米などでは一段落しつつあり、今後ウェアラブルやスマート家電などのより多様なデバイスの市場が伸びつつあります。これらのデバイスは必ずしも大きな画面などを備えておらず、UIもより多様化するものと思われます。
発表者は、2000年代の前半からこのような「画面の外」のUIデザインを研究し、2010年からは実務での実践に携わってきました。その中で得たデザインの事例や手法などの知見を共有します。ポイントとなるのは、デバイスやその画面の中で起こることではなく、利用する人間の身体や認知、そしてそれを取り巻く環境のコンテクストを読み解くことです。
This presentation was made for HCD Salon in KYOTO2016 organized by HCD-Net.
I told about the importance that understanding fundamental user's needs deeply and thinking channel-free interface for user experience in "IoT era".
* not included case studies
エクスペリエンスデザインによる価値創出- how to reframe the value by UX design-Yuichi Inobori
presentation about "reframing the value by experience design" on Embedded Technology2017,HCD forum2017"
Embedded Technology2017企画セッション『人間中心設計フォーラム2017』での口頭発表
Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリエンスデザイナーの生きる道@UX TOKYO JamAkihiko Kodama
7月26日にUX TOKYOが主催するUXについての一大イベントUX TOKYO Jam 2014で、「Experience Design Out of Screen:これからのエクスペリンスデザイナーの生きる道」と題したセッションを行います。本エントリーは、このイベントに参加予定の方に向けた内容です。
このセッションで私はあるシンプルな問いをみなさんに投げかけたいと思います。
UX / UIデザイナーは、3年後も「画面のデザイン」を主な仕事としているでしょうか。
私の答えは、明確にノーです。
スマートフォンの普及によって、私たちの仕事はすでにジェスチャーやセンサーや音声対話などを組み合わせ、現実の世界およびその中の人間の身体とより自然な方法でインタラクションを行うようになってきています。
一方で、スマートフォンやタブレットの普及も日欧米などでは一段落しつつあり、今後ウェアラブルやスマート家電などのより多様なデバイスの市場が伸びつつあります。これらのデバイスは必ずしも大きな画面などを備えておらず、UIもより多様化するものと思われます。
発表者は、2000年代の前半からこのような「画面の外」のUIデザインを研究し、2010年からは実務での実践に携わってきました。その中で得たデザインの事例や手法などの知見を共有します。ポイントとなるのは、デバイスやその画面の中で起こることではなく、利用する人間の身体や認知、そしてそれを取り巻く環境のコンテクストを読み解くことです。
This presentation was made for HCD Salon in KYOTO2016 organized by HCD-Net.
I told about the importance that understanding fundamental user's needs deeply and thinking channel-free interface for user experience in "IoT era".
* not included case studies
エクスペリエンスデザインによる価値創出- how to reframe the value by UX design-Yuichi Inobori
presentation about "reframing the value by experience design" on Embedded Technology2017,HCD forum2017"
Embedded Technology2017企画セッション『人間中心設計フォーラム2017』での口頭発表
2. 左右田智美
Experience Design Director
Al Shindagha Museum (UAE)
Museum Design
The Mask of Soul
Media art
Nike Football Showcase (UK)
Brand ExperienceCommunity Design
Nihonbashi β (Japan)
Major past projects
Royal College of Art MA Design Products卒業。
デザインコンサルティング会社FJORDのロンドン本社にてインタラクティブデザイナーとしてグローバル
なサービスデザイン案件やonedotzeroで展示広告系の仕事に携わった後に、 ミュージアムデザイン会社
GSM projectのドバイ支社、東京のBasculeやBIOTOPEでデザインディレクターとして勤務。
ビジネスストラテジー、デザインリサーチや、ワークショップデザイン、UI/UXデザイン、 インスタレー
ション、 展示スペースの体験デザイン等幅広い案件に携わる。
現在フリーランスのデザインディレクター。