SlideShare a Scribd company logo
1 of 61
GAME DIERENPARK EMMEN
PROJECT



          door Jeroen van Eerden, Kelvin van der Heide, Sytze Bakker, Willemien Smits en Remco van der Steen
          (ChitChat C2F)
DATUM                                        OPDRACHTGEVER
          20.01.2009                                            DIERENPARK EMMEN
INHOUD
PRESENTATIE:
1. Het Project

2. Analyse

3. Eindconcept

4. Eindproduct
1.0. HET PROJECT:
1.0. HET PROJECT:

Educatieve game voor
Dierenpark Emmen
1.0. HET PROJECT:

Educatieve game voor
Dierenpark Emmen

Thema
‘Slangen’
1.0. HET PROJECT:

Educatieve game voor
Dierenpark Emmen

Thema
‘Slangen’
1.0. HET PROJECT:

Educatieve game voor
Dierenpark Emmen

Thema
‘Slangen’


Doelgroep
Groep 5 t/m 8 én de brugklas
2.0. ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP
2.0. ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP


Enquête 60 kinderen, onderzoek naar:
- Tijdschriften
- Televisie (teken)films
- Online gaming
- Audio
- Grafisch (kleur en vorm)
- Tekenfilm figuren
2.0. ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP


Enquête 60 kinderen, onderzoek naar:
- Tijdschriften
- Televisie (teken)films
- Online gaming
- Audio
- Grafisch (kleur en vorm)
- Tekenfilm figuren



Deskresearch (onderzoek op het internet):
- Interesse doelgroep
- Didactisch onderzoek
- Game analyse
2.1. CONCLUSIE ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP
2.1. CONCLUSIE ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP

Boodschappenlijst: Educatief slangenspel
2.1. CONCLUSIE ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP

Boodschappenlijst: Educatief slangenspel

1. Karakters:
   Cartoon ‘look-a-like’
   Spongebob
   Donald Duck
   Keuze tussen Man en Vrouw
2.1. CONCLUSIE ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP

Boodschappenlijst: Educatief slangenspel

1. Karakters:
   Cartoon ‘look-a-like’
   Spongebob
   Donald Duck
   Keuze tussen Man en Vrouw
2. Slangen:
   Vector - geanimeerde slangen
   6 slangsoorten allen verschillend qua kleur, vorm en positie
2.1. CONCLUSIE ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP

Boodschappenlijst: Educatief slangenspel

1. Karakters:
   Cartoon ‘look-a-like’
   Spongebob
   Donald Duck
   Keuze tussen Man en Vrouw
2. Slangen:
   Vector - geanimeerde slangen
   6 slangsoorten allen verschillend qua kleur, vorm en positie

3. Vormen / opmaak:
   Flitsende vormen (actie en spanning)
   Vlekken (speels)
   Huisstijl game = strak, hoekig en modern
2.1. CONCLUSIE ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP


4. Kleurgebruik:
   Groen
   Bruin
   Blauw
   (Vooral veel natuurlijke kleuren)
2.1. CONCLUSIE ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP


4. Kleurgebruik:
   Groen
   Bruin
   Blauw
   (Vooral veel natuurlijke kleuren)

5. Geluid / sfeer:
   Spannende jungle geluiden
2.1. CONCLUSIE ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP


4. Kleurgebruik:
   Groen
   Bruin
   Blauw
   (Vooral veel natuurlijke kleuren)

5. Geluid / sfeer:
   Spannende jungle geluiden


6. Speelelementen:
   Vliegtuig
   Ster - welke navigeert naar elk werelddeel
   Navigatie knoppen
   Score
2.1. CONCLUSIE ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP

7. Minigame:
   Vliegtuig
   Vangen van 10 benzine flessen
   Wolken ontwijken
   Score
2.1. CONCLUSIE ANALYSE:
ONDERZOEK DOELGROEP

7. Minigame:
   Vliegtuig
   Vangen van 10 benzine flessen
   Wolken ontwijken
   Score

8. Teksten:
   Doelgroepgericht
   Triggeren
   Motiverende teksten
   Speelse teksten
   Quiz methode in combinatie met spel
HIERDOOR IS ONZE GAME..
HIERDOOR IS ONZE GAME..
      EDUCATIEF
       (onbewust leren)
HIERDOOR IS ONZE GAME..
      EDUCATIEF
       (onbewust leren)
HIERDOOR IS ONZE GAME..
         EDUCATIEF
           (onbewust leren)


                FUN
    (d.m.v. combinatie Spel en Quiz)
HIERDOOR IS ONZE GAME..
         EDUCATIEF
           (onbewust leren)


                FUN
    (d.m.v. combinatie Spel en Quiz)
HIERDOOR IS ONZE GAME..
         EDUCATIEF
           (onbewust leren)


                FUN
    (d.m.v. combinatie Spel en Quiz)


        UITDAGEND
        (halen van hoge score)
3.0. EINDCONCEPT GAME:
3.0. EINDCONCEPT GAME:

3.1. Verhaallijn game

3.2. Educatieve doelen

3.3. Spel ontwerpen

3.4. Banner
3.1. VERHAALLIJN GAME:
3.1. VERHAALLIJN GAME:
6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen..
3.1. VERHAALLIJN GAME:
6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen..

Verspreid over de hele wereld..
3.1. VERHAALLIJN GAME:
6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen..

Verspreid over de hele wereld..
3.1. VERHAALLIJN GAME:
6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen..

Verspreid over de hele wereld..

D.m.v. hints en kennismaking v/d slang, de speler ‘triggeren’ om
de desbetreffende slang op te sporen.. Maak gebruik van een
vliegtuig..
3.1. VERHAALLIJN GAME:
6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen..

Verspreid over de hele wereld..

D.m.v. hints en kennismaking v/d slang, de speler ‘triggeren’ om
de desbetreffende slang op te sporen.. Maak gebruik van een
vliegtuig..

Wanneer een slang is gevonden, komt er een Quiz waarin 2
vragen staan. Wanneer deze goed worden beantwoord, komt de
slang weer mee terug.. Krijg feedback en scoor zoveel mogelijk
punten!
3.1. VERHAALLIJN GAME:
6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen..

Verspreid over de hele wereld..

D.m.v. hints en kennismaking v/d slang, de speler ‘triggeren’ om
de desbetreffende slang op te sporen.. Maak gebruik van een
vliegtuig..

Wanneer een slang is gevonden, komt er een Quiz waarin 2
vragen staan. Wanneer deze goed worden beantwoord, komt de
slang weer mee terug.. Krijg feedback en scoor zoveel mogelijk
punten!

Minigame waarin benzine voor het vliegtuig moet worden
verdiend..
3.2. EDUCATIEVE DOELEN:
3.2. EDUCATIEVE DOELEN:

De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de
6 slangsoorten..
3.2. EDUCATIEVE DOELEN:

De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de
6 slangsoorten..
3.2. EDUCATIEVE DOELEN:

De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de
6 slangsoorten..

De gebruiker meer leren over bepaalde werelddelen..
3.2. EDUCATIEVE DOELEN:

De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de
6 slangsoorten..

De gebruiker meer leren over bepaalde werelddelen..

Het spel moet onbewust leerzaam zijn..
(d.m.v. combinatie tussen Spel & Quiz)
3.2. EDUCATIEVE DOELEN:

De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de
6 slangsoorten..

De gebruiker meer leren over bepaalde werelddelen..

Het spel moet onbewust leerzaam zijn..
(d.m.v. combinatie tussen Spel & Quiz)
3.2. EDUCATIEVE DOELEN:

De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de
6 slangsoorten..

De gebruiker meer leren over bepaalde werelddelen..

Het spel moet onbewust leerzaam zijn..
(d.m.v. combinatie tussen Spel & Quiz)

Het moet aanspreken op de doelgroep..
(op speelse wijze vragen stellen en de slang ‘zich laten voorstellen’)
3.2. EDUCATIEVE DOELEN:

De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de
6 slangsoorten..

De gebruiker meer leren over bepaalde werelddelen..

Het spel moet onbewust leerzaam zijn..
(d.m.v. combinatie tussen Spel & Quiz)

Het moet aanspreken op de doelgroep..
(op speelse wijze vragen stellen en de slang ‘zich laten voorstellen’)
3.3. SPEL ONTWERPEN:

6 soorten slangen:   13 speelschermen:
- Cobra              - Taalkeuze (1x)
- Python             - Introscherm (1x)
- Adder              - Karakterkeuze (1x)
- Rattenslang        - Wereldkaart (1x)
- Ringslang          - Landenscherm (6x)
- Ratelslang         - Minigame (2x)
                     - Eindscherm (1x)
2 karakters:
- Man (Henk)
- Vrouw (Gretha)
6 SLANGSOORTEN: (ontwerpen)

                          1. Ringslang
1                4        2. Adder
                          3. Ratelslang
                          4. Rattenslang
                          5. Cobra
                          6. Python
2                5




3                6
2 KARAKTERS: (ontwerpen)
13 SPEELSCHERMEN: (ontwerpen 1/5)
                    Karakterkeuze
Taalkeuze




Introscherm         Wereldkaart
13 SPEELSCHERMEN: (ontwerpen 2/5)
Werelddelen = totaal 6
Europa, Azië, Australië, Afrika, Noord-Amerika en Zuid-Amerika


Afrika                                      Noord-Amerika
13 SPEELSCHERMEN: (ontwerpen 3/5)

Australië             Azië
13 SPEELSCHERMEN: (ontwerpen 4/5)
                      Europa
Zuid-Amerika
13 SPEELSCHERMEN: (ontwerpen 5/5)
                              Minigame: Spel
Minigame: Instructie pagina




Eindscherm
3.4. BANNER:
Snakes In The Jungle
Afmeting = 410x100 (pixels)
4.0. GAME:
Snakes in the Jungle

Demonstratie game..
Vragen?
WAAROM ONZE GAME..
WAAROM ONZE GAME..

- Perfect afgestemd op de gebruiker
WAAROM ONZE GAME..

- Perfect afgestemd op de gebruiker

- Didactisch verantwoord
WAAROM ONZE GAME..

- Perfect afgestemd op de gebruiker

- Didactisch verantwoord

- Combinatie van quiz en spel (educatief)
Eindpresentatie Educatief Game dierenpark Emmen

More Related Content

Viewers also liked

R.Smith Art
R.Smith ArtR.Smith Art
R.Smith Artr.smith
 
Social Media is Okay - Jeopardizing Security Isn't
Social Media is Okay - Jeopardizing Security Isn'tSocial Media is Okay - Jeopardizing Security Isn't
Social Media is Okay - Jeopardizing Security Isn'tjordanwollman
 
R.Smith Art
R.Smith ArtR.Smith Art
R.Smith Artr.smith
 
ART 508 Presentation
ART 508 PresentationART 508 Presentation
ART 508 Presentationr.smith
 
Bioenergetics (Photosynthesis And Respiration Overview)
Bioenergetics (Photosynthesis And Respiration Overview)Bioenergetics (Photosynthesis And Respiration Overview)
Bioenergetics (Photosynthesis And Respiration Overview)Nathan Arnold
 
Ventajas E Inconvenientes De Tic Andrés 1º Bach C
Ventajas E Inconvenientes De Tic    Andrés 1º Bach CVentajas E Inconvenientes De Tic    Andrés 1º Bach C
Ventajas E Inconvenientes De Tic Andrés 1º Bach CAndrés Eiroa Dios
 
Gaizkinak Euskaraz
Gaizkinak EuskarazGaizkinak Euskaraz
Gaizkinak EuskarazOihanetxu
 
Presentación Jornadas 2008
Presentación Jornadas 2008Presentación Jornadas 2008
Presentación Jornadas 2008macigonza
 

Viewers also liked (20)

R.Smith Art
R.Smith ArtR.Smith Art
R.Smith Art
 
Social Media is Okay - Jeopardizing Security Isn't
Social Media is Okay - Jeopardizing Security Isn'tSocial Media is Okay - Jeopardizing Security Isn't
Social Media is Okay - Jeopardizing Security Isn't
 
The Big Four
The Big FourThe Big Four
The Big Four
 
Fungus
FungusFungus
Fungus
 
R.Smith Art
R.Smith ArtR.Smith Art
R.Smith Art
 
DNA
DNADNA
DNA
 
Building Muscle
Building MuscleBuilding Muscle
Building Muscle
 
Dna Basics
Dna BasicsDna Basics
Dna Basics
 
ART 508 Presentation
ART 508 PresentationART 508 Presentation
ART 508 Presentation
 
The Genomic Era
The Genomic EraThe Genomic Era
The Genomic Era
 
Natural Selection
Natural SelectionNatural Selection
Natural Selection
 
Bioenergetics (Photosynthesis And Respiration Overview)
Bioenergetics (Photosynthesis And Respiration Overview)Bioenergetics (Photosynthesis And Respiration Overview)
Bioenergetics (Photosynthesis And Respiration Overview)
 
Virology
VirologyVirology
Virology
 
Properties Of Water
Properties Of WaterProperties Of Water
Properties Of Water
 
Protists
ProtistsProtists
Protists
 
Photosynthesis
PhotosynthesisPhotosynthesis
Photosynthesis
 
Ventajas E Inconvenientes De Tic Andrés 1º Bach C
Ventajas E Inconvenientes De Tic    Andrés 1º Bach CVentajas E Inconvenientes De Tic    Andrés 1º Bach C
Ventajas E Inconvenientes De Tic Andrés 1º Bach C
 
Gaizkinak Euskaraz
Gaizkinak EuskarazGaizkinak Euskaraz
Gaizkinak Euskaraz
 
Mundoblog
MundoblogMundoblog
Mundoblog
 
Presentación Jornadas 2008
Presentación Jornadas 2008Presentación Jornadas 2008
Presentación Jornadas 2008
 

Eindpresentatie Educatief Game dierenpark Emmen

  • 1. GAME DIERENPARK EMMEN PROJECT door Jeroen van Eerden, Kelvin van der Heide, Sytze Bakker, Willemien Smits en Remco van der Steen (ChitChat C2F) DATUM OPDRACHTGEVER 20.01.2009 DIERENPARK EMMEN
  • 2. INHOUD PRESENTATIE: 1. Het Project 2. Analyse 3. Eindconcept 4. Eindproduct
  • 4. 1.0. HET PROJECT: Educatieve game voor Dierenpark Emmen
  • 5. 1.0. HET PROJECT: Educatieve game voor Dierenpark Emmen Thema ‘Slangen’
  • 6. 1.0. HET PROJECT: Educatieve game voor Dierenpark Emmen Thema ‘Slangen’
  • 7. 1.0. HET PROJECT: Educatieve game voor Dierenpark Emmen Thema ‘Slangen’ Doelgroep Groep 5 t/m 8 én de brugklas
  • 9. 2.0. ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP Enquête 60 kinderen, onderzoek naar: - Tijdschriften - Televisie (teken)films - Online gaming - Audio - Grafisch (kleur en vorm) - Tekenfilm figuren
  • 10. 2.0. ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP Enquête 60 kinderen, onderzoek naar: - Tijdschriften - Televisie (teken)films - Online gaming - Audio - Grafisch (kleur en vorm) - Tekenfilm figuren Deskresearch (onderzoek op het internet): - Interesse doelgroep - Didactisch onderzoek - Game analyse
  • 12. 2.1. CONCLUSIE ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP Boodschappenlijst: Educatief slangenspel
  • 13. 2.1. CONCLUSIE ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP Boodschappenlijst: Educatief slangenspel 1. Karakters: Cartoon ‘look-a-like’ Spongebob Donald Duck Keuze tussen Man en Vrouw
  • 14. 2.1. CONCLUSIE ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP Boodschappenlijst: Educatief slangenspel 1. Karakters: Cartoon ‘look-a-like’ Spongebob Donald Duck Keuze tussen Man en Vrouw 2. Slangen: Vector - geanimeerde slangen 6 slangsoorten allen verschillend qua kleur, vorm en positie
  • 15. 2.1. CONCLUSIE ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP Boodschappenlijst: Educatief slangenspel 1. Karakters: Cartoon ‘look-a-like’ Spongebob Donald Duck Keuze tussen Man en Vrouw 2. Slangen: Vector - geanimeerde slangen 6 slangsoorten allen verschillend qua kleur, vorm en positie 3. Vormen / opmaak: Flitsende vormen (actie en spanning) Vlekken (speels) Huisstijl game = strak, hoekig en modern
  • 16. 2.1. CONCLUSIE ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP 4. Kleurgebruik: Groen Bruin Blauw (Vooral veel natuurlijke kleuren)
  • 17. 2.1. CONCLUSIE ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP 4. Kleurgebruik: Groen Bruin Blauw (Vooral veel natuurlijke kleuren) 5. Geluid / sfeer: Spannende jungle geluiden
  • 18. 2.1. CONCLUSIE ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP 4. Kleurgebruik: Groen Bruin Blauw (Vooral veel natuurlijke kleuren) 5. Geluid / sfeer: Spannende jungle geluiden 6. Speelelementen: Vliegtuig Ster - welke navigeert naar elk werelddeel Navigatie knoppen Score
  • 19. 2.1. CONCLUSIE ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP 7. Minigame: Vliegtuig Vangen van 10 benzine flessen Wolken ontwijken Score
  • 20. 2.1. CONCLUSIE ANALYSE: ONDERZOEK DOELGROEP 7. Minigame: Vliegtuig Vangen van 10 benzine flessen Wolken ontwijken Score 8. Teksten: Doelgroepgericht Triggeren Motiverende teksten Speelse teksten Quiz methode in combinatie met spel
  • 22. HIERDOOR IS ONZE GAME.. EDUCATIEF (onbewust leren)
  • 23. HIERDOOR IS ONZE GAME.. EDUCATIEF (onbewust leren)
  • 24. HIERDOOR IS ONZE GAME.. EDUCATIEF (onbewust leren) FUN (d.m.v. combinatie Spel en Quiz)
  • 25. HIERDOOR IS ONZE GAME.. EDUCATIEF (onbewust leren) FUN (d.m.v. combinatie Spel en Quiz)
  • 26. HIERDOOR IS ONZE GAME.. EDUCATIEF (onbewust leren) FUN (d.m.v. combinatie Spel en Quiz) UITDAGEND (halen van hoge score)
  • 27.
  • 28.
  • 30. 3.0. EINDCONCEPT GAME: 3.1. Verhaallijn game 3.2. Educatieve doelen 3.3. Spel ontwerpen 3.4. Banner
  • 32. 3.1. VERHAALLIJN GAME: 6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen..
  • 33. 3.1. VERHAALLIJN GAME: 6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen.. Verspreid over de hele wereld..
  • 34. 3.1. VERHAALLIJN GAME: 6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen.. Verspreid over de hele wereld..
  • 35. 3.1. VERHAALLIJN GAME: 6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen.. Verspreid over de hele wereld.. D.m.v. hints en kennismaking v/d slang, de speler ‘triggeren’ om de desbetreffende slang op te sporen.. Maak gebruik van een vliegtuig..
  • 36. 3.1. VERHAALLIJN GAME: 6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen.. Verspreid over de hele wereld.. D.m.v. hints en kennismaking v/d slang, de speler ‘triggeren’ om de desbetreffende slang op te sporen.. Maak gebruik van een vliegtuig.. Wanneer een slang is gevonden, komt er een Quiz waarin 2 vragen staan. Wanneer deze goed worden beantwoord, komt de slang weer mee terug.. Krijg feedback en scoor zoveel mogelijk punten!
  • 37. 3.1. VERHAALLIJN GAME: 6 slangen ontsnapt uit dierenpark Emmen.. Verspreid over de hele wereld.. D.m.v. hints en kennismaking v/d slang, de speler ‘triggeren’ om de desbetreffende slang op te sporen.. Maak gebruik van een vliegtuig.. Wanneer een slang is gevonden, komt er een Quiz waarin 2 vragen staan. Wanneer deze goed worden beantwoord, komt de slang weer mee terug.. Krijg feedback en scoor zoveel mogelijk punten! Minigame waarin benzine voor het vliegtuig moet worden verdiend..
  • 39. 3.2. EDUCATIEVE DOELEN: De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de 6 slangsoorten..
  • 40. 3.2. EDUCATIEVE DOELEN: De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de 6 slangsoorten..
  • 41. 3.2. EDUCATIEVE DOELEN: De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de 6 slangsoorten.. De gebruiker meer leren over bepaalde werelddelen..
  • 42. 3.2. EDUCATIEVE DOELEN: De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de 6 slangsoorten.. De gebruiker meer leren over bepaalde werelddelen.. Het spel moet onbewust leerzaam zijn.. (d.m.v. combinatie tussen Spel & Quiz)
  • 43. 3.2. EDUCATIEVE DOELEN: De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de 6 slangsoorten.. De gebruiker meer leren over bepaalde werelddelen.. Het spel moet onbewust leerzaam zijn.. (d.m.v. combinatie tussen Spel & Quiz)
  • 44. 3.2. EDUCATIEVE DOELEN: De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de 6 slangsoorten.. De gebruiker meer leren over bepaalde werelddelen.. Het spel moet onbewust leerzaam zijn.. (d.m.v. combinatie tussen Spel & Quiz) Het moet aanspreken op de doelgroep.. (op speelse wijze vragen stellen en de slang ‘zich laten voorstellen’)
  • 45. 3.2. EDUCATIEVE DOELEN: De gebruiker heeft na 10 minuten spelen meer geleerd over de 6 slangsoorten.. De gebruiker meer leren over bepaalde werelddelen.. Het spel moet onbewust leerzaam zijn.. (d.m.v. combinatie tussen Spel & Quiz) Het moet aanspreken op de doelgroep.. (op speelse wijze vragen stellen en de slang ‘zich laten voorstellen’)
  • 46. 3.3. SPEL ONTWERPEN: 6 soorten slangen: 13 speelschermen: - Cobra - Taalkeuze (1x) - Python - Introscherm (1x) - Adder - Karakterkeuze (1x) - Rattenslang - Wereldkaart (1x) - Ringslang - Landenscherm (6x) - Ratelslang - Minigame (2x) - Eindscherm (1x) 2 karakters: - Man (Henk) - Vrouw (Gretha)
  • 47. 6 SLANGSOORTEN: (ontwerpen) 1. Ringslang 1 4 2. Adder 3. Ratelslang 4. Rattenslang 5. Cobra 6. Python 2 5 3 6
  • 49. 13 SPEELSCHERMEN: (ontwerpen 1/5) Karakterkeuze Taalkeuze Introscherm Wereldkaart
  • 50. 13 SPEELSCHERMEN: (ontwerpen 2/5) Werelddelen = totaal 6 Europa, Azië, Australië, Afrika, Noord-Amerika en Zuid-Amerika Afrika Noord-Amerika
  • 51. 13 SPEELSCHERMEN: (ontwerpen 3/5) Australië Azië
  • 52. 13 SPEELSCHERMEN: (ontwerpen 4/5) Europa Zuid-Amerika
  • 53. 13 SPEELSCHERMEN: (ontwerpen 5/5) Minigame: Spel Minigame: Instructie pagina Eindscherm
  • 54. 3.4. BANNER: Snakes In The Jungle Afmeting = 410x100 (pixels)
  • 55. 4.0. GAME: Snakes in the Jungle Demonstratie game..
  • 58. WAAROM ONZE GAME.. - Perfect afgestemd op de gebruiker
  • 59. WAAROM ONZE GAME.. - Perfect afgestemd op de gebruiker - Didactisch verantwoord
  • 60. WAAROM ONZE GAME.. - Perfect afgestemd op de gebruiker - Didactisch verantwoord - Combinatie van quiz en spel (educatief)

Editor's Notes