SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
DZIEŃ Z TECHNOLOGIĄ
GIMNAZJUM NR 3 IM.PROF.MIECZYSŁAWA A.KRĄPCA OP W LUBLINIE
Nazwa wydarzenia: TIK(amy)-technologię oswajamy!
Data rozpoczęcia)wydarzenia: 28.09.2015
Ilość osób uczestniczących w wydarzeniu: 150
Opis wydarzenia:
Zapoczątkowany dnia 28.09.2015 r. Dzień z Technologią przerodził się w naszej
szkole w cykl systematycznych wydarzeń ukazujących uczniom możliwości
wykorzystania smartfonów, tabletów i Internetu w celu poszerzania wiedzy i
umiejętności. Wynikało to również z organizacji pracy szkoły, jak i coraz to
większego zaangażowania uczniów i nauczycieli gimnazjum w wykorzystywanie
technologii i narzędzi cyfrowych na lekcjach i zajęciach dodatkowych.
1.Dzień z Technologią zapoczątkowany został podczas obchodów Dnia Języków Obcych
28.09.2015 r. Podczas obchodów tego święta nauczyciel bibliotekarz – pani Aneta
Szadziewska i nauczycielka języka angielskiego – pani Emilia Kosowska-Stępniak
przeprowadziły cykl lekcji w 4 klasach na temat literatury anglojęzycznej. Lekcje służyły
pogłębieniu wiedzy kulturowej w kontekście zainteresowań czytelniczych uczniów. Wstęp
lekcji przeprowadzono metodą bookltalking, a następnie uczniowie zostali zapoznani z 3
rodzajami aplikacji LearningApps. http://g3-
biblioteka.blogspot.com/2015/10/interaktywne-gry-literacko-jezykowe.html
Quizy internetowe, tworzenie internetowej tablicy z zapiskami były formą wzbogacającą
ćwiczenia językowe i sprawdzającą poziom kompetencji czytelniczych uczniów. Była to też
niecodzienna forma lekcji języka angielskiego przeprowadzona we współpracy dwóch
nauczycieli – pasjonatów cyfrowego nauczania i w sali komputerowej, gdzie każdy z
uczniów mógł pracować indywidualnie on-line w klasie stworzonej w aplikacji Learning
Apps.
I. TIK(OWE) obchody uroczystości z kalendarza pracy szkoły.
2. Podczas kolejnej uroczystości szkolnej – Dnia Papieskiego również włączyliśmy
technologię do świętowania. Tym razem lekcje religii prowadzone przez katechetę -
panią Dorotę Surtel wraz z panią Anetą Szadziewską – nauczycielem bibliotekarzem
pokazała, że biografię ciekawych ludzi można poznać za pomocą aplikacji, a swoje
refleksje związane z tematem lekcji – Janem Pawłem II zapisać we wspólnie tworzonej
z kolegami internetowej księdze. Praca indywidualna za pomocą Learning Apps
pozwoliła uczniom zweryfikować wiedzę na temat bohatera lekcji rozwiązując quiz
biograficzny.
3. I Wystawa Prac Uczniów i Nauczycieli w ramach obchodów Dnia Edukacji
Narodowej.
12 października 2015r Samorząd Uczniowski i Koło Plastyczne na uroczystym
wernisażu podsumowały wspólny projekt pokazujący osiągnięcia artystyczne
członków naszej społeczności. W ramach projektu uczniowie i nauczyciele
prezentowali prace plastyczne wykonywane tradycyjnymi metodami,
fotograficzne z wykorzystaniem aparatów cyfrowych i analogowych i rękodzieło
artystyczne. Wystawie towarzyszył okolicznościowy katalog (powstał z
wykorzystaniem narzędzi cyfrowych). Całość wydarzenia była dokumentowana
przez uczniów, a relację można zobaczyć na stronie internetowej naszej szkoły.
Działania koordynowała pani Alina Hładyniuk- nauczycielka zajęć artystycznych.
II. Nasza cyfrowa biblioteka szkolna
Multimedialne Centrum Informacji w szkole to miejsce w naszym gimnazjum, gdzie odbywają się lekcje,
konkursy i zajęcia dodatkowe, podczas których wykorzystujemy telefony, smarfony, cyfrowe aparaty,
tablety, e-czytniki i Internet do nauki własnej. Podczas Dnia z Technologią nauczyciel bibliotekarz – pani
Aneta Szadziewska zorganizowała kilka wydarzeń:
1. Cykl lekcji dla uczniów klas I „Poszukiwany czytelnik QR” - innowacyjny eksperyment w szkolnej
bibliotece. Uczniowie przybyli do szkolnej biblioteki ze swoimi smarfonami i wgraną na telefony
aplikacją QR. Gimnazjaliści wykonywali kolejne zadania zakodowane w postaci kodów QR. W
większości korzystali z aplikacji po raz pierwszy. Ciekawość wzbudził sposób ich tworzenia kodów oraz
możliwości wykorzystania kodów w szkole i nie tylko. O tym porozmawialiśmy na podsumowanie
lekcji. Metoda pracy była dla uczniów atrakcyjna, bo większość zagadek udało im się rozwiązać.
Moderowanie lekcji i obserwacja uczniów podczas pracy indywidualnej ze smarfonami i tabletami, jak
i praca w dueatach pozwoliły stwierdzić, że TIK to ciekawy dodatek i metoda lekcji, którą trzeba
wykorzystywać w sprawdzony i przemyślany sposób.
2."Z książką w ręce czytać można wszędzie" - akcje w formie fotosesji w ramach
obchodów Międzynarodowego Miesiąca Bibliotek Szkolnych, których celem było
popularyzowanie czytelnictwa wśród młodzieży. Gimnazjaliści za pomocą cyfrowych
aparatów, ich technologicznych funkcji, a potem programów graficznych Pixlr, Fotor
stworzyli cykle fotograficzne „sleeveface”, wieczorną sesję w bibliotece "Czytać
można wszędzie z tabletem w ręce" i fotosesję z ebookami. Akcje miały na celu
ukazanie, że młodzież gimnazjalna czyta książki w różnej formie od kodeksów po
ebooki, a my - nauczyciele, przychylamy się do tego.
3.„I’m designer of my world” – rozpoczęcie prac nad projektem eTwinning w
partnerstwie z Grecją i wykorzystaniem TIK. Projekt realizowany jest w ramach pracy
Koła medialnego eTwinning. Na pierwszych spotkaniach warsztatowych grupa
uczniów poznała program Glogster i przygotowała w nim plakaty o sobie. Następnym
zadaniem było wykorzystanie Prezi do przygotowania tutoriali „How to use recykled
materials ?– step by step” oraz przygotowanie quizu o grupie polskiej w PowerPoint.
1. Język angielski.
W ramach powtórki i nauki słownictwa z języka angielskiego nauczyciel Emilia Kosowska -
Stępniak zaproponowała uczniom klas III: “Shopping in the UK” oraz “Visiting houses
around the world”. W czasie robienia wirtualnych zakupów w Wielkiej Brytanii uczniowie
wykorzystywali strony internetowe 3 brytyjskich marek oraz ćwiczyli słownictwo z zakresu
ubrania w aplikacji Learning Apps. W czasie wirtualnej wędrówki po świecie przy użyciu
GOOGLE maps uczniowie identyfikowali rożne rodzaje domów i powtarzali słownictwo z
tego tematu. Lekcje języka obcego w sali komputerowej cieszą się powodzeniem i mobilizują
uczniów do nauki.
III.TIK(owe) lekcje przedmiotowe
2. Informatyka:
Dwóch uczniów klasy 3b przeprowadziło cykl kilku lekcji informatyki dla uczniów
klasy 1a i 1b. Wykorzystali oni programy graficzne m.in. GIMP. Uczyli młodszych
kolegów i koleżanki tworzenia figur geometrycznych oraz wykonywania rysunków
w edytorach grafiki. Wykorzystali w tym celu tablicę interaktywną. Niemałym
wyzwaniem okazało się przekazywanie młodszym gimnazjalistom wcześniej
zdobytej wiedzy. Najciekawsze a zarazem najtrudniejsze okazało się tworzenie
animacji komputerowych. Lekcje odbywały się pod kierunkiem nauczyciela
informatyki p. Anny Dębickiej.
3. Geografia
Na lekcjach geografii przeprowadzanych w pracowni geograficznej bardzo często
jest wykorzystywany projektor podłączony do komputera. Podczas lekcji „Siatka
geograficzna” uczniowie klas pierwszych uczyli się w tym roku szkolnym
rozpoznawać cechy południków i równoleżników, nie tylko rysując je na globusie,
ale również zaznaczając na planszy interaktywnej. Korzystając z multibooka
poznawali zasady określania położenia geograficznego punktów. Na koniec
wykorzystując generator testu rozwiązywali test tematycznie związany z tematem
lekcji. Lekcje odbywały się pod kierunkiem nauczyciela geografii i informatyki
p. Anny Dębickiej.
1. W ramach cyfrowych projektów edukacyjnych realizowanych pod kierunkiem nauczycielki
informatyki i techniki – pani Małgorzaty Płaczkowskiej szkoła uczestniczyła w projektach:
-“Mistrzowie Kodowania” - nauka programowania w języku Scratch
-“Ogólnopolska Akademia Programowania” - nauka różnych języków programowania (Scratch,
App Inventer, C++) oraz uczniowie uczestniczyli w olimpiadzie informatycznej dla
gimnazjalistów
-Code week - ogólnopolski tydzień programowania. Szkoła realizowała otwarte zajęcia
informatyczne dla wszystkich osób pt. “Młody Programista” oraz uczniowie uczestniczyli w
godzinie kodowania - czyli nauce podstawowego języka programowania poprzez wykonanie
różnych elementów gry.
IV. Cyfrowe projekty
Przygotowała:
Aneta Szadziewska
Zdjęcia: Aneta Szadziewska, Julia Pawlak, Małgorzata Płaczkowska

More Related Content

Viewers also liked

Czytelniczo językowa impreza dla fanów książki „igrzyska...
Czytelniczo językowa impreza dla fanów książki                      „igrzyska...Czytelniczo językowa impreza dla fanów książki                      „igrzyska...
Czytelniczo językowa impreza dla fanów książki „igrzyska...bibliotekaszkolnag3
 
Igrzyska śmierci – warsztaty projektowania t shirts dla fanów
Igrzyska śmierci – warsztaty projektowania t shirts dla fanówIgrzyska śmierci – warsztaty projektowania t shirts dla fanów
Igrzyska śmierci – warsztaty projektowania t shirts dla fanówbibliotekaszkolnag3
 
Krótki poradnik dla gimnazjalisty
Krótki poradnik dla gimnazjalistyKrótki poradnik dla gimnazjalisty
Krótki poradnik dla gimnazjalistybibliotekaszkolnag3
 

Viewers also liked (8)

Czytelniczo językowa impreza dla fanów książki „igrzyska...
Czytelniczo językowa impreza dla fanów książki                      „igrzyska...Czytelniczo językowa impreza dla fanów książki                      „igrzyska...
Czytelniczo językowa impreza dla fanów książki „igrzyska...
 
Igrzyska śmierci – warsztaty projektowania t shirts dla fanów
Igrzyska śmierci – warsztaty projektowania t shirts dla fanówIgrzyska śmierci – warsztaty projektowania t shirts dla fanów
Igrzyska śmierci – warsztaty projektowania t shirts dla fanów
 
Letras Galegas 2016
Letras Galegas 2016Letras Galegas 2016
Letras Galegas 2016
 
Czytelnicze projekty e twinning
Czytelnicze projekty e twinningCzytelnicze projekty e twinning
Czytelnicze projekty e twinning
 
Krótki poradnik dla gimnazjalisty
Krótki poradnik dla gimnazjalistyKrótki poradnik dla gimnazjalisty
Krótki poradnik dla gimnazjalisty
 
Gwiazd naszych wina
Gwiazd naszych winaGwiazd naszych wina
Gwiazd naszych wina
 
Serce w chmurach
Serce w chmurachSerce w chmurach
Serce w chmurach
 
Chata A.Redner
Chata   A.RednerChata   A.Redner
Chata A.Redner
 

Similar to Dzień z Technologią w G3

Projekt learning in the digital age by Urszula Wróblewska
Projekt learning in the digital age by  Urszula WróblewskaProjekt learning in the digital age by  Urszula Wróblewska
Projekt learning in the digital age by Urszula Wróblewskadorjan
 
SP32: Szkoła dobrych pomysłów
SP32: Szkoła dobrych pomysłówSP32: Szkoła dobrych pomysłów
SP32: Szkoła dobrych pomysłówSP 32
 
Prezentacja e twinning
Prezentacja e twinningPrezentacja e twinning
Prezentacja e twinningjol45
 
Pracownie interklasa
Pracownie interklasaPracownie interklasa
Pracownie interklasaTeresa
 
TIK w edukacji historycznej o obywatelskiej
TIK w edukacji historycznej o obywatelskiejTIK w edukacji historycznej o obywatelskiej
TIK w edukacji historycznej o obywatelskiejIwona Moczydłowska
 
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjne
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjneDydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjne
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjneMarekSzafraniec1
 
Harmonogram Comenius Why Maths 2013/2014
Harmonogram Comenius Why Maths 2013/2014Harmonogram Comenius Why Maths 2013/2014
Harmonogram Comenius Why Maths 2013/2014Gosia Garkowska
 
Mobilna edukacja - jak wykorzystać potencjał edukacyjny nowoczesnych telefonó...
Mobilna edukacja - jak wykorzystać potencjał edukacyjny nowoczesnych telefonó...Mobilna edukacja - jak wykorzystać potencjał edukacyjny nowoczesnych telefonó...
Mobilna edukacja - jak wykorzystać potencjał edukacyjny nowoczesnych telefonó...Marcin Polak
 
Szkola Podstawowa nr 9 w Dzierzoniowie
Szkola Podstawowa nr 9 w DzierzoniowieSzkola Podstawowa nr 9 w Dzierzoniowie
Szkola Podstawowa nr 9 w Dzierzoniowieannaszsp9
 
Prezentacja publiczne gimnazjum 47 w lodzi
Prezentacja publiczne gimnazjum 47 w lodziPrezentacja publiczne gimnazjum 47 w lodzi
Prezentacja publiczne gimnazjum 47 w lodziAdrian Markiewicz
 
Comenius cossol zespół szkół nr 2 rybnik 1
Comenius cossol zespół szkół nr 2 rybnik 1Comenius cossol zespół szkół nr 2 rybnik 1
Comenius cossol zespół szkół nr 2 rybnik 1hania164
 
Scenariusz podsumowania i dokumentacja zdjeciowa z projektu
Scenariusz podsumowania i dokumentacja zdjeciowa z projektuScenariusz podsumowania i dokumentacja zdjeciowa z projektu
Scenariusz podsumowania i dokumentacja zdjeciowa z projektuMa_Ja
 
About our Comenius project Why Maths?
About our Comenius project Why Maths?About our Comenius project Why Maths?
About our Comenius project Why Maths?Gosia Garkowska
 
Zachęcanie do czytania na podstawie projektu eTwinning „Bookraft” - Aneta Sza...
Zachęcanie do czytania na podstawie projektu eTwinning „Bookraft” - Aneta Sza...Zachęcanie do czytania na podstawie projektu eTwinning „Bookraft” - Aneta Sza...
Zachęcanie do czytania na podstawie projektu eTwinning „Bookraft” - Aneta Sza...VI Forum Młodych Bibliotekarzy
 
Udział szkoły w innowacji pedagogicznej
Udział szkoły w innowacji pedagogicznejUdział szkoły w innowacji pedagogicznej
Udział szkoły w innowacji pedagogicznejAnna Sz.
 
Wyjazdy nauczycieli Zs nr 5 na kursy w ramach programu Erasmus+
Wyjazdy nauczycieli Zs nr 5 na kursy w ramach programu Erasmus+Wyjazdy nauczycieli Zs nr 5 na kursy w ramach programu Erasmus+
Wyjazdy nauczycieli Zs nr 5 na kursy w ramach programu Erasmus+Kasia Kmiecik - Seixas
 

Similar to Dzień z Technologią w G3 (20)

Projekt learning in the digital age by Urszula Wróblewska
Projekt learning in the digital age by  Urszula WróblewskaProjekt learning in the digital age by  Urszula Wróblewska
Projekt learning in the digital age by Urszula Wróblewska
 
SP32: Szkoła dobrych pomysłów
SP32: Szkoła dobrych pomysłówSP32: Szkoła dobrych pomysłów
SP32: Szkoła dobrych pomysłów
 
Prezentacja e twinning
Prezentacja e twinningPrezentacja e twinning
Prezentacja e twinning
 
etwinning prezentacja programu
etwinning prezentacja programuetwinning prezentacja programu
etwinning prezentacja programu
 
Pracownie interklasa
Pracownie interklasaPracownie interklasa
Pracownie interklasa
 
TIK w edukacji historycznej o obywatelskiej
TIK w edukacji historycznej o obywatelskiejTIK w edukacji historycznej o obywatelskiej
TIK w edukacji historycznej o obywatelskiej
 
Wykorzystanie tik w nauczaniu
Wykorzystanie tik w nauczaniuWykorzystanie tik w nauczaniu
Wykorzystanie tik w nauczaniu
 
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjne
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjneDydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjne
Dydaktyka cyfrowa w epoce smartfona - mobilne aplikacje edukacyjne
 
Harmonogram Comenius Why Maths 2013/2014
Harmonogram Comenius Why Maths 2013/2014Harmonogram Comenius Why Maths 2013/2014
Harmonogram Comenius Why Maths 2013/2014
 
Mobilna edukacja - jak wykorzystać potencjał edukacyjny nowoczesnych telefonó...
Mobilna edukacja - jak wykorzystać potencjał edukacyjny nowoczesnych telefonó...Mobilna edukacja - jak wykorzystać potencjał edukacyjny nowoczesnych telefonó...
Mobilna edukacja - jak wykorzystać potencjał edukacyjny nowoczesnych telefonó...
 
Szkola Podstawowa nr 9 w Dzierzoniowie
Szkola Podstawowa nr 9 w DzierzoniowieSzkola Podstawowa nr 9 w Dzierzoniowie
Szkola Podstawowa nr 9 w Dzierzoniowie
 
Prezentacja publiczne gimnazjum 47 w lodzi
Prezentacja publiczne gimnazjum 47 w lodziPrezentacja publiczne gimnazjum 47 w lodzi
Prezentacja publiczne gimnazjum 47 w lodzi
 
TIK w nauczaniu języków obcych
TIK w nauczaniu języków obcychTIK w nauczaniu języków obcych
TIK w nauczaniu języków obcych
 
Comenius cossol zespół szkół nr 2 rybnik 1
Comenius cossol zespół szkół nr 2 rybnik 1Comenius cossol zespół szkół nr 2 rybnik 1
Comenius cossol zespół szkół nr 2 rybnik 1
 
Scenariusz podsumowania i dokumentacja zdjeciowa z projektu
Scenariusz podsumowania i dokumentacja zdjeciowa z projektuScenariusz podsumowania i dokumentacja zdjeciowa z projektu
Scenariusz podsumowania i dokumentacja zdjeciowa z projektu
 
About our Comenius project Why Maths?
About our Comenius project Why Maths?About our Comenius project Why Maths?
About our Comenius project Why Maths?
 
Zachęcanie do czytania na podstawie projektu eTwinning „Bookraft” - Aneta Sza...
Zachęcanie do czytania na podstawie projektu eTwinning „Bookraft” - Aneta Sza...Zachęcanie do czytania na podstawie projektu eTwinning „Bookraft” - Aneta Sza...
Zachęcanie do czytania na podstawie projektu eTwinning „Bookraft” - Aneta Sza...
 
Oswoić przestrzeń. Edycja 2
Oswoić przestrzeń. Edycja 2Oswoić przestrzeń. Edycja 2
Oswoić przestrzeń. Edycja 2
 
Udział szkoły w innowacji pedagogicznej
Udział szkoły w innowacji pedagogicznejUdział szkoły w innowacji pedagogicznej
Udział szkoły w innowacji pedagogicznej
 
Wyjazdy nauczycieli Zs nr 5 na kursy w ramach programu Erasmus+
Wyjazdy nauczycieli Zs nr 5 na kursy w ramach programu Erasmus+Wyjazdy nauczycieli Zs nr 5 na kursy w ramach programu Erasmus+
Wyjazdy nauczycieli Zs nr 5 na kursy w ramach programu Erasmus+
 

Dzień z Technologią w G3

  • 1. DZIEŃ Z TECHNOLOGIĄ GIMNAZJUM NR 3 IM.PROF.MIECZYSŁAWA A.KRĄPCA OP W LUBLINIE
  • 2. Nazwa wydarzenia: TIK(amy)-technologię oswajamy! Data rozpoczęcia)wydarzenia: 28.09.2015 Ilość osób uczestniczących w wydarzeniu: 150
  • 3. Opis wydarzenia: Zapoczątkowany dnia 28.09.2015 r. Dzień z Technologią przerodził się w naszej szkole w cykl systematycznych wydarzeń ukazujących uczniom możliwości wykorzystania smartfonów, tabletów i Internetu w celu poszerzania wiedzy i umiejętności. Wynikało to również z organizacji pracy szkoły, jak i coraz to większego zaangażowania uczniów i nauczycieli gimnazjum w wykorzystywanie technologii i narzędzi cyfrowych na lekcjach i zajęciach dodatkowych.
  • 4. 1.Dzień z Technologią zapoczątkowany został podczas obchodów Dnia Języków Obcych 28.09.2015 r. Podczas obchodów tego święta nauczyciel bibliotekarz – pani Aneta Szadziewska i nauczycielka języka angielskiego – pani Emilia Kosowska-Stępniak przeprowadziły cykl lekcji w 4 klasach na temat literatury anglojęzycznej. Lekcje służyły pogłębieniu wiedzy kulturowej w kontekście zainteresowań czytelniczych uczniów. Wstęp lekcji przeprowadzono metodą bookltalking, a następnie uczniowie zostali zapoznani z 3 rodzajami aplikacji LearningApps. http://g3- biblioteka.blogspot.com/2015/10/interaktywne-gry-literacko-jezykowe.html Quizy internetowe, tworzenie internetowej tablicy z zapiskami były formą wzbogacającą ćwiczenia językowe i sprawdzającą poziom kompetencji czytelniczych uczniów. Była to też niecodzienna forma lekcji języka angielskiego przeprowadzona we współpracy dwóch nauczycieli – pasjonatów cyfrowego nauczania i w sali komputerowej, gdzie każdy z uczniów mógł pracować indywidualnie on-line w klasie stworzonej w aplikacji Learning Apps. I. TIK(OWE) obchody uroczystości z kalendarza pracy szkoły.
  • 5.
  • 6. 2. Podczas kolejnej uroczystości szkolnej – Dnia Papieskiego również włączyliśmy technologię do świętowania. Tym razem lekcje religii prowadzone przez katechetę - panią Dorotę Surtel wraz z panią Anetą Szadziewską – nauczycielem bibliotekarzem pokazała, że biografię ciekawych ludzi można poznać za pomocą aplikacji, a swoje refleksje związane z tematem lekcji – Janem Pawłem II zapisać we wspólnie tworzonej z kolegami internetowej księdze. Praca indywidualna za pomocą Learning Apps pozwoliła uczniom zweryfikować wiedzę na temat bohatera lekcji rozwiązując quiz biograficzny.
  • 7. 3. I Wystawa Prac Uczniów i Nauczycieli w ramach obchodów Dnia Edukacji Narodowej. 12 października 2015r Samorząd Uczniowski i Koło Plastyczne na uroczystym wernisażu podsumowały wspólny projekt pokazujący osiągnięcia artystyczne członków naszej społeczności. W ramach projektu uczniowie i nauczyciele prezentowali prace plastyczne wykonywane tradycyjnymi metodami, fotograficzne z wykorzystaniem aparatów cyfrowych i analogowych i rękodzieło artystyczne. Wystawie towarzyszył okolicznościowy katalog (powstał z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych). Całość wydarzenia była dokumentowana przez uczniów, a relację można zobaczyć na stronie internetowej naszej szkoły. Działania koordynowała pani Alina Hładyniuk- nauczycielka zajęć artystycznych.
  • 8. II. Nasza cyfrowa biblioteka szkolna Multimedialne Centrum Informacji w szkole to miejsce w naszym gimnazjum, gdzie odbywają się lekcje, konkursy i zajęcia dodatkowe, podczas których wykorzystujemy telefony, smarfony, cyfrowe aparaty, tablety, e-czytniki i Internet do nauki własnej. Podczas Dnia z Technologią nauczyciel bibliotekarz – pani Aneta Szadziewska zorganizowała kilka wydarzeń: 1. Cykl lekcji dla uczniów klas I „Poszukiwany czytelnik QR” - innowacyjny eksperyment w szkolnej bibliotece. Uczniowie przybyli do szkolnej biblioteki ze swoimi smarfonami i wgraną na telefony aplikacją QR. Gimnazjaliści wykonywali kolejne zadania zakodowane w postaci kodów QR. W większości korzystali z aplikacji po raz pierwszy. Ciekawość wzbudził sposób ich tworzenia kodów oraz możliwości wykorzystania kodów w szkole i nie tylko. O tym porozmawialiśmy na podsumowanie lekcji. Metoda pracy była dla uczniów atrakcyjna, bo większość zagadek udało im się rozwiązać. Moderowanie lekcji i obserwacja uczniów podczas pracy indywidualnej ze smarfonami i tabletami, jak i praca w dueatach pozwoliły stwierdzić, że TIK to ciekawy dodatek i metoda lekcji, którą trzeba wykorzystywać w sprawdzony i przemyślany sposób.
  • 9.
  • 10.
  • 11. 2."Z książką w ręce czytać można wszędzie" - akcje w formie fotosesji w ramach obchodów Międzynarodowego Miesiąca Bibliotek Szkolnych, których celem było popularyzowanie czytelnictwa wśród młodzieży. Gimnazjaliści za pomocą cyfrowych aparatów, ich technologicznych funkcji, a potem programów graficznych Pixlr, Fotor stworzyli cykle fotograficzne „sleeveface”, wieczorną sesję w bibliotece "Czytać można wszędzie z tabletem w ręce" i fotosesję z ebookami. Akcje miały na celu ukazanie, że młodzież gimnazjalna czyta książki w różnej formie od kodeksów po ebooki, a my - nauczyciele, przychylamy się do tego.
  • 12.
  • 13. 3.„I’m designer of my world” – rozpoczęcie prac nad projektem eTwinning w partnerstwie z Grecją i wykorzystaniem TIK. Projekt realizowany jest w ramach pracy Koła medialnego eTwinning. Na pierwszych spotkaniach warsztatowych grupa uczniów poznała program Glogster i przygotowała w nim plakaty o sobie. Następnym zadaniem było wykorzystanie Prezi do przygotowania tutoriali „How to use recykled materials ?– step by step” oraz przygotowanie quizu o grupie polskiej w PowerPoint.
  • 14.
  • 15. 1. Język angielski. W ramach powtórki i nauki słownictwa z języka angielskiego nauczyciel Emilia Kosowska - Stępniak zaproponowała uczniom klas III: “Shopping in the UK” oraz “Visiting houses around the world”. W czasie robienia wirtualnych zakupów w Wielkiej Brytanii uczniowie wykorzystywali strony internetowe 3 brytyjskich marek oraz ćwiczyli słownictwo z zakresu ubrania w aplikacji Learning Apps. W czasie wirtualnej wędrówki po świecie przy użyciu GOOGLE maps uczniowie identyfikowali rożne rodzaje domów i powtarzali słownictwo z tego tematu. Lekcje języka obcego w sali komputerowej cieszą się powodzeniem i mobilizują uczniów do nauki. III.TIK(owe) lekcje przedmiotowe
  • 16.
  • 17. 2. Informatyka: Dwóch uczniów klasy 3b przeprowadziło cykl kilku lekcji informatyki dla uczniów klasy 1a i 1b. Wykorzystali oni programy graficzne m.in. GIMP. Uczyli młodszych kolegów i koleżanki tworzenia figur geometrycznych oraz wykonywania rysunków w edytorach grafiki. Wykorzystali w tym celu tablicę interaktywną. Niemałym wyzwaniem okazało się przekazywanie młodszym gimnazjalistom wcześniej zdobytej wiedzy. Najciekawsze a zarazem najtrudniejsze okazało się tworzenie animacji komputerowych. Lekcje odbywały się pod kierunkiem nauczyciela informatyki p. Anny Dębickiej.
  • 18. 3. Geografia Na lekcjach geografii przeprowadzanych w pracowni geograficznej bardzo często jest wykorzystywany projektor podłączony do komputera. Podczas lekcji „Siatka geograficzna” uczniowie klas pierwszych uczyli się w tym roku szkolnym rozpoznawać cechy południków i równoleżników, nie tylko rysując je na globusie, ale również zaznaczając na planszy interaktywnej. Korzystając z multibooka poznawali zasady określania położenia geograficznego punktów. Na koniec wykorzystując generator testu rozwiązywali test tematycznie związany z tematem lekcji. Lekcje odbywały się pod kierunkiem nauczyciela geografii i informatyki p. Anny Dębickiej.
  • 19. 1. W ramach cyfrowych projektów edukacyjnych realizowanych pod kierunkiem nauczycielki informatyki i techniki – pani Małgorzaty Płaczkowskiej szkoła uczestniczyła w projektach: -“Mistrzowie Kodowania” - nauka programowania w języku Scratch -“Ogólnopolska Akademia Programowania” - nauka różnych języków programowania (Scratch, App Inventer, C++) oraz uczniowie uczestniczyli w olimpiadzie informatycznej dla gimnazjalistów -Code week - ogólnopolski tydzień programowania. Szkoła realizowała otwarte zajęcia informatyczne dla wszystkich osób pt. “Młody Programista” oraz uczniowie uczestniczyli w godzinie kodowania - czyli nauce podstawowego języka programowania poprzez wykonanie różnych elementów gry. IV. Cyfrowe projekty
  • 20.
  • 21. Przygotowała: Aneta Szadziewska Zdjęcia: Aneta Szadziewska, Julia Pawlak, Małgorzata Płaczkowska