КОММЕНТАРИИ К ПРЕЗЕНТАЦИИ -->
Итак, основа стратегии – амбиции - выработанная цель в построении имиджа бренда для определенного его восприятия потребителями в будущем.
Реализация амбиций возможна при решении задач, которые стоят перед бизнесом. При этом успешная стратегия должна иметь крепкую стратегическую базу - совокупность тенденций в диджитале, которые набирают обороты и будут актуальны в ближайшие 2-3 года. Они станут основной механики и платформы бренда.
Big Idea - идея кампаний, базирующаяся на инсайтах ЦА, которая выстраивает storytelling из активностей и работает на формирование эмоциональной связи между брендом и целевой аудиторией. При этом основным местом для реализации стратегии становится площадка, наиболее релевантная ЦА и входящая в стратегическую базу.
Подход к стратегии Lipton
Амбиции бренда - стать социальным брендом путем поддержки always on коммуникации с потребителями, формируя лояльность к бренду.
В качестве Стратегической базы были выбраны социальные игры, которые не только набирают популярность, но и отлично работают на инсайт и коммуникацию бренда: в течение дня необходим позитивный пит-стоп.
Big Idea в диджитале, которая бы объединила амбиции по построению социальности бренда и соответствовала позиционированию бренда, стала идея – Share moments of fun with Lipton.
Для ее активации агентством Red keds была разработана игровая платформа для трех социальных сетей – «Игровая тусовка».
Это не только игра, но и площадка бренда, с интегрированной программой лояльности (бейджи, баллы и др) и подключаемой CRM базой.
Результаты говорят сами за себя=)
Be present wherever theconsumer is and engage them in ‘always-on’ digital experiences that build brandadvocacy.
Be present wherever theconsumer is and engage them in ‘always-on’ digital experiences that build brandadvocacy.
Чтобы стать источником позитива и веселья – цель бренда в Интернете стать социальным брендом.
Основная коммуникационная идея в диджитале принимает во внимание две основные задачи бренда: коммуникация позитива и страмление стать социальным брендом
Проанализировав поведение ЦА в сети, а также тренда в сети Интернет – геймификашион. Было выработано предложения использовать социальные игры в качестве площадки для бренда. Так родилась Игровая тусовка Lipton – площадка, где собираются игры бренда. Все игры отвечают двум условиям – они фановые и в них пользователи могут коммуницировать и играть вместе.
Таким образом, платформа выполняет функции диджиталкросс-платформы, а также функции программы лояльности с перспективой интеграции с CRM системой.
Первые результаты
Проанализировав поведение ЦА в сети, а также тренда в сети Интернет – геймификашион. Было выработано предложения использовать социальные игры в качестве площадки для бренда. Так родилась Игровая тусовка Lipton