DesignSprint
Ridho Imantiyar
Apa itu DesignSprint?
DesignSprintmerupakansuatumetodeyangdigunakanuntukmembangun
suatukonsepprodukdanprototype dalam waktu 5hari. Metode ini memiliki 5
tahapan yangsangat komunikatifdaninteraktif.Tahapanyangdimiliki ini
dapat mengeluarkansemuaide, inspirasi, masalah yangada, solusiyang
kemudiandiwujudkandalam prototypeyangharusdandi crosscheckkecalon
pengguna.
Metode ini dikembangkan danditemukanolehJake Knapppadatahun2010
yangpada saatitu bekerjadiGoogleVeneture
Kapan DesignSprint digunakan?
Dalamerayangfleksibelini,tidaksemuamasalahdapatdiselesaikandengansatumetodesaja.
Tidaksemuatantanganharusdiselesaikandenganmetode designsprint.Metodeiniakan
terasaefektif danefisienjikadigunakansesuaidengankebutuhandanmarginya.
Olehkarenaitu,designsprintdigunakanpadasaat
• Menemukanpermasalahanbesaryangdapatdipecahmenjadisubpermasalahan.
• Kitamembutuhkan prosesmasukanideyangcepat.
• Inginsuatuprodukrilisdalamwakucepat(khususnyafitursuatusystem/aplikasi).
Kenapa DesignSprint?
Design sprint dapat mengeluarkankemampuanmaksimal darimasing-masing
anggota tim.Selain itu, design sprint akanmembantuseluruhtim untuk
mendapatkan tujuanyangjelas. Penggunaanmetode ini sangat membantu
Design sprint suksesmebangunbanyakstartup yangberadadibawah naungan
GoogleVenture. Penggunaan metodeini sangat membantuuntukstartup
dalam memulaipengembangan produknya,penambahanfiturbaru,workflof,
bisnis danmemecahkanpermasalahanterhadap produkyangada.
Proses Design
Sprint
Day one,Understand
Padaharipertamakitamelakukanpemetaan.Kita
perlumemetakanhalyangperludilakukanselama
satuminggukedepan.Fokusharipertamayakni
untukmembangunfondasi,pengenalanperkenalan,
penjelasansingkatsprint,tujuanjangkapanjang,
memahamikebutuhan,danmemahamikondisitim
yangada.
Day two, Ideate
Padahariberikutnya,kitadiarahkandandiminta
untukmemecahkanmasalahyangsudahkita
temukandiharipertama.Carayangdipakaibukan
brainstormingmelainkandengancarafocuske
individualthinkingyangdituangkankedalambentuk
sketchsecaradetail.
Day three, Decide
Hariketiga.Padahariini,kitasudahmemilikibanyak
solusiyangtelahdibuat.Padasaatini,kitaakan
memilihdanmemberikansuaraterhadapbeberapa
kemungkinansolusiyangada.Kemudiankitaakan
mengambilsetidaknyatigasuaraterbanyak.
Day four, Prototype
Diharikeempat,kitaakanmembangunprototype
berdasarkanideatausolusiyangtelahkitapilih.
Prototypeiniakankitabangunsecararealsesuai
denganstoryboardsehinggakitadapatsimulasi
produkyangakankitaharapakan.
Day five,Validation
Tahapterakhir,kitaperlumelakukanvalidasipada
tahapanini.Validasidilakukankepadapengguna
yangkemudiankitaakanmendapatkansuatu
feedback.Setelahitu,kitadapatmelakukan
improvementterhadapsolusiyangtelahkita
ciptakan.
Refrensi
 Setiawan, Mukhammad Andri, Hendrik., Haryono, Kholid,
Ratnasari,Chanifah Indah, Setiaji Hari, 2020. Design Sprint
Introduction. Retrieved from
https://drive.google.com/file/d/1gwZMr_sFG1jFLeg5GKrnu6t998R
Cn7Mb/view
 Setiawan, Mukhammad Andri, Hendrik., Haryono, Kholid,
Ratnasari,Chanifah Indah, Setiaji Hari, 2020. Design Sprint During
Sprint. Retrieved from
https://docs.google.com/presentation/d/1GhUpQv1tiqfvUm7ezyw
d0VMuX7FPXlXshytF cYL6KJI/edit#slide=id.p1
 Mukhammad Andri Setiawan, 2020. Design Sprint - Rabu s/d
Jumat. Retrieved from
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=NcClyokG
4LY&feature=emb_log o
 Farel farel, 2014. Design sprint: Define product in less than a week.
Retrieved from
https://www.linkedin.com/pulse/20140824140211-61312007-
product-design-2-design-sprint/

Design sprint