OCU 콘텐츠의
웹 접근성 개선 방안
1   배경
2   목표
3   개발방향
4   진행일정
01
     기획의도 및 목적

     무엇이 문제인가?




        인식의         운용의          이해의
                                              견고성
        용이성         용이성          용이성



       모든 콘텐츠는     사용자 인터페이스   콘텐츠는 이해할 수    콘텐츠는 미래의
      사용자가 인식할 수     구성요소는      있어야 한다.     기술로도 접근할 수
       있어야 한다.      조작가능하고                   있도록 견고하게
                   네비게이션 할 수                 만들어야 한다.
                    있어야 한다.




                                                         3
01
     배경

     무엇이 문제인가?




                 잘 지켜지지 않고 있다 …

                                  4
01
     배경

     무엇이 문제인가?




                 5
01
     배경

     무엇이 문제인가?



      • 페이지를 넘어가기가 어렵거나

      • 동영상 속도 선택이 가능했으면 합니다.

              센스리더로 읽을 수가 없습니다
      • ActiveX설치
                핸드폰에서 동영상 지원 안 되는 것도

                                       자막으로
        지원이 되었으면 좋겠습니다.
      • 콘텐츠 강의내용화면에서 배경이 검은색이고, 텍스트가 파란색
        이라서 잘 안 보입니다.


                                              6
02
     목적

     무엇을 할 것인가?




     “보편적인 접근성을 지향하는 OCU 콘텐츠 제작”



                                   7
03
     개발방향

     1 웹 표준 + 웹 콘텐츠 접근성 지침에 의거한 코딩


                        웹접근성                       웹 사용성
                   (Web Accessibility)           (Web Usability)

                                             • 반복네비게이션링크
                                             •양식컨트롤
                                             •인접한링크는공백으로 분리
          웹표준                                •새브라우저창열기
        (Web Standard)

      • HTML Element
      • (X)HTML/CSS/SCRIPT분리   • 웹문서에는독립적인제목을붙인다.
      • 구조화                    • 문서의언어변경내용확인
      • (X)HTML                • 대체수단제공
      • (X)HTML DTD
                               • 키보드로만서비스이용가능
                               • 독립적인링크텍스트
                               • 페이지자동 새로고침 지양
                               ……

                                                                   8
03
     개발방향

     2 사용자 홖경을 고려한 개발




                        9
10
04
     진행일정



     4월
     4주




     5월
     1주




     5월
     2주



            11
…End?

And..!



         12

Contentsbebop

  • 1.
  • 2.
    1 배경 2 목표 3 개발방향 4 진행일정
  • 3.
    01 기획의도 및 목적 무엇이 문제인가? 인식의 운용의 이해의 견고성 용이성 용이성 용이성 모든 콘텐츠는 사용자 인터페이스 콘텐츠는 이해할 수 콘텐츠는 미래의 사용자가 인식할 수 구성요소는 있어야 한다. 기술로도 접근할 수 있어야 한다. 조작가능하고 있도록 견고하게 네비게이션 할 수 만들어야 한다. 있어야 한다. 3
  • 4.
    01 배경 무엇이 문제인가? 잘 지켜지지 않고 있다 … 4
  • 5.
    01 배경 무엇이 문제인가? 5
  • 6.
    01 배경 무엇이 문제인가? • 페이지를 넘어가기가 어렵거나 • 동영상 속도 선택이 가능했으면 합니다. 센스리더로 읽을 수가 없습니다 • ActiveX설치 핸드폰에서 동영상 지원 안 되는 것도 자막으로 지원이 되었으면 좋겠습니다. • 콘텐츠 강의내용화면에서 배경이 검은색이고, 텍스트가 파란색 이라서 잘 안 보입니다. 6
  • 7.
    02 목적 무엇을 할 것인가? “보편적인 접근성을 지향하는 OCU 콘텐츠 제작” 7
  • 8.
    03 개발방향 1 웹 표준 + 웹 콘텐츠 접근성 지침에 의거한 코딩 웹접근성 웹 사용성 (Web Accessibility) (Web Usability) • 반복네비게이션링크 •양식컨트롤 •인접한링크는공백으로 분리 웹표준 •새브라우저창열기 (Web Standard) • HTML Element • (X)HTML/CSS/SCRIPT분리 • 웹문서에는독립적인제목을붙인다. • 구조화 • 문서의언어변경내용확인 • (X)HTML • 대체수단제공 • (X)HTML DTD • 키보드로만서비스이용가능 • 독립적인링크텍스트 • 페이지자동 새로고침 지양 …… 8
  • 9.
    03 개발방향 2 사용자 홖경을 고려한 개발 9
  • 10.
  • 11.
    04 진행일정 4월 4주 5월 1주 5월 2주 11
  • 12.