SlideShare a Scribd company logo
Persona Step 1. Divide interviewees by role, if appropriate
Product Expected roles Observed behavior and next step
학습을 도와주는
스마트워치 App
중학생
중학생은 공부 습관을 잘 형성하고자 한다.
고등학생은 자기만의 공부법을 가지고 있다.
대학생은 과제와 팀 프로젝트가 많다.
선생님은 학생들의 학업에 관심이 많다.
전반적인 학습을 체계적으로 관리해주는
이 어플리케이션의 주 사용자는
공부습관을 형성하고자 하는 중학생이다.
고등학생
대학생
선생님
Persona Step 2. Identify behavioral and demographic variables
Variables Ends of spectrum
공부 동기 부여 약함 강함
기술 친숙도 낮음 높음
스터디 플래너 활용 배타적 의존적
학습 관리 필요성 인식 낮음 높음
타인의 조언에 대한 인식 부정적 긍정적
스마트 기기 활용 낮음 높음
학습량 적음 많음
학습에 대한 관심 낮음 높음
신기술에 대한 관심 낮음 높음
집중력 약함 강함
_Continuumbehavioralvariables
Persona Step 2. Identify behavioral and demographic variables
Variables Options
공부하는 이유 지적 탐구심 상급학교 진학 의무에 의해 타의에 의해
공부 방해요인 잠 친구들 인터넷(SNS 등) 기타
스트레스 푸는 방법 먹는다 수다 떤다 잔다 기타
스마트기기에 대한 태도 관심 없음. 쓰고 싶지만 귀찮음. 필요에 의해 사용함. 적극적으로 수용함.
영향력 있는 인물 부모님 친구 선생님 유명인
_Multiple-choicebehavioralvariables
Persona Step 3. Map interviewees to variables
Step 4. Identify patterns
(A:중학생,B:고등학생,C:대학생,D:선생님)
Persona Step 3. Map interviewees to variables
Step 4. Identify patterns
(A:중학생,B:고등학생,C:대학생,D:선생님)
Persona Step 5. Define goals
학습 동기 부여
관리자 역할 (시간 관리, 학습 관리, 숙제 관리)
멘토 역할(지속적 조언, 피드백, 경험담)
재미(친구, 부모님, 연예인, 유머 등)
쉽고 직관적인 사용
For a middle school student
Persona Step 6,7,8. Develop details and narratives
이유나(16, 여)
아빠, 엄마, 언니.
광희중 3학년, 1학기 반장.
스마트기기: 갤럭시S5
학습 현황: 월수금엔 외고 대비 영
어학원을, 화목엔 수학학원을 다니
고 있음. 집 근처 독서실 이용.
목표: 서울외고 입학
리더십 있고, 친구를 좋아함.
배려하는 성격으로 인기가 많음.
외모에 관심 많음.
가족들과 함께 해외여행을 자주 감.
지난 해에는 태국 방콕에 갔다 옴.
공부하는 이유: 진학
공부 방해 요인: 잠, 수다, SNS, 스트레스
스트레스 푸는 방법: SNS, 인터넷 검색
롤모델: 힐러리 클린턴, 아이유
Technical Skills & Life style:
기술 친숙도 높으나, 사용을 자제하려고 함.
쉴 때는 확실하게 쉬어야 함.
잠은 꼭 6시간 이상 잠.
엄마아빠의 간섭 받기를 싫어함.
숙제가 쌓이면 스트레스를 받음.
“잠깐 쉬려고 SNS를 키면 2~3시간이 지나서 밤이
와요. 그렇지만 숙제를 다 못할 때는 베껴서라도
내요. 11시 취침은 저만의 원칙이에요!”
Narrative
유나는 일어나자 마자 습관적으로 핸드폰을 확인했다. 어제 친구들과 찍은 사진에 올라온 댓글을 보고 피식 웃었다. 학교에 도착해서 유
나는 바로 책상에 앉았다. 스터디 플래너를 꺼내 어제 못한 숙제들을 오늘로 넘기고 다시 계획을 세웠다. 어제 못한 수학 숙제를 생각하면
오늘 쉬는 시간은 반납해야 할 것 같다. 서울외고 로고를 보면서 계획을 다시 다짐했다.
수업이 시작되자 유나는 수업에 집중했다. 반에서 줄곧 1등을 하고 있고, 외고 입시를 위해서 학교 성적도 잘 관리해야 하기 때문이다. 다
음 시간은 영어시간이다. 숙제를 다 했는지 다시 한번 확인한 순간, 유나는 듣기 숙제를 깜빡 했다는 것을 알았다. 스터디 플래너에 적어놓
고도 일주일이 지나서 까먹은 것이었다. 유나는 급하게 친구가 해온 것을 베꼈다. 앞으로는 이런 일이 없어야 할 텐데. 매번 이렇게 깜빡할
때마다 가슴이 철렁거린다.
학교 수업을 마치고 유나는 수학학원으로 갔다. 유나가 제일 어려워하는 과목이다. 가장 힘든 수학 학원을 갔다 오니 유나는 너무 피곤했
다. 독서실로 갈까 집으로 갈까 수백 번 고민했다. 오늘은 조금 쉬고 싶기도 했지만, 내일 숙제를 생각하면 독서실로 가야 할 것 같았다. 친
한 친구가 독서실에 간다고 했다. 유나는 다시 한번 마음을 접고 독서실로 향했다. 친구라도 없었다면 집에 가서 티비를 보고, 내일 숙제도
못 했을 것이었다.
독서실에서 열심히 영어 숙제를 했다. 조금 쉬다가 수학 숙제를 하고 집에 가야겠다고 생각한 유나는 잠깐 보려고 핸드폰을 들었다. 마침
인스타그램 알림이 떠있었다. 사진 몇 개에 댓글을 달고, 친구들 인스타스램도 보았다. 정신을 차리고 보니 집에 갈 시간이었다. 유나는 자
책했다. 오늘 목표를 다 채울 수 있었는데, 인스타그램을 본 것이 후회되었다. 수학 숙제를 다 못한 유나는 찝찝한 기분으로 집에 갔다.
유나는 바로 씻고 누웠다. 오늘을 돌이켜보니 SNS를 했던 시간이 아깝기도 하고, 과제를 다 못한 사실을 한번 더 반성했다. 이렇게 해서 외
고는 합격할 수 있을지 걱정이 된다. 유나는 무엇이 부족하고 무엇을 고쳐야 하는지 알고 싶었다. 자책하고 고민만 하다가 쓰러져 잠이 들
었다.

More Related Content

Viewers also liked

페르소나를 이용하여 기획하기
페르소나를 이용하여 기획하기페르소나를 이용하여 기획하기
페르소나를 이용하여 기획하기
Jong Hwan Nam
 
Me2Day_YeseulSong
Me2Day_YeseulSongMe2Day_YeseulSong
Me2Day_YeseulSong
Yeseul Song
 
기말 프로젝트 페르소나 최종본
기말 프로젝트 페르소나 최종본기말 프로젝트 페르소나 최종본
기말 프로젝트 페르소나 최종본
Junhee Woo
 
페르소나
페르소나페르소나
페르소나
bususu
 
[Msd06]mapping
[Msd06]mapping[Msd06]mapping
[Msd06]mapping
JY LEE
 
서비스디자인제안
서비스디자인제안서비스디자인제안
서비스디자인제안Jungsook Baek
 
UX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudyUX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudy정인 주
 
#5 페르소나
#5 페르소나#5 페르소나
#5 페르소나
화진 유
 
헌옷 나눔 서비스 조
헌옷 나눔 서비스 조헌옷 나눔 서비스 조
헌옷 나눔 서비스 조
04o_o14
 
청소년 산림교육 활성화 - 산림청 국민디자인단
청소년 산림교육 활성화 - 산림청 국민디자인단청소년 산림교육 활성화 - 산림청 국민디자인단
청소년 산림교육 활성화 - 산림청 국민디자인단
한국디자인진흥원 공공서비스디자인PD
 
[교육리뷰] 스토리텔링을 통한 모바일 서비스 시나리오 작성 110321
[교육리뷰] 스토리텔링을 통한 모바일 서비스 시나리오 작성 110321[교육리뷰] 스토리텔링을 통한 모바일 서비스 시나리오 작성 110321
[교육리뷰] 스토리텔링을 통한 모바일 서비스 시나리오 작성 110321
Kyungeun Kim
 
OneFineDinner 사업소개서
OneFineDinner 사업소개서OneFineDinner 사업소개서
OneFineDinner 사업소개서
Se-hyun Park
 
스마트페이퍼 표준제안및소개서 0313
스마트페이퍼 표준제안및소개서 0313스마트페이퍼 표준제안및소개서 0313
스마트페이퍼 표준제안및소개서 0313
세현 류
 
13185410 홍미래
13185410  홍미래13185410  홍미래
13185410 홍미래
미래 홍
 
Content Marketing Strategy
Content Marketing StrategyContent Marketing Strategy
Content Marketing Strategy
Rand Fishkin
 
Personal swot analysis
Personal swot analysisPersonal swot analysis
Personal swot analysis
Shakuntala Patel
 
How To Build Your Own Content Marketing Plan
How To Build Your Own Content Marketing PlanHow To Build Your Own Content Marketing Plan
How To Build Your Own Content Marketing Plan
Michael Brenner
 

Viewers also liked (17)

페르소나를 이용하여 기획하기
페르소나를 이용하여 기획하기페르소나를 이용하여 기획하기
페르소나를 이용하여 기획하기
 
Me2Day_YeseulSong
Me2Day_YeseulSongMe2Day_YeseulSong
Me2Day_YeseulSong
 
기말 프로젝트 페르소나 최종본
기말 프로젝트 페르소나 최종본기말 프로젝트 페르소나 최종본
기말 프로젝트 페르소나 최종본
 
페르소나
페르소나페르소나
페르소나
 
[Msd06]mapping
[Msd06]mapping[Msd06]mapping
[Msd06]mapping
 
서비스디자인제안
서비스디자인제안서비스디자인제안
서비스디자인제안
 
UX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudyUX디자인 bookstudy
UX디자인 bookstudy
 
#5 페르소나
#5 페르소나#5 페르소나
#5 페르소나
 
헌옷 나눔 서비스 조
헌옷 나눔 서비스 조헌옷 나눔 서비스 조
헌옷 나눔 서비스 조
 
청소년 산림교육 활성화 - 산림청 국민디자인단
청소년 산림교육 활성화 - 산림청 국민디자인단청소년 산림교육 활성화 - 산림청 국민디자인단
청소년 산림교육 활성화 - 산림청 국민디자인단
 
[교육리뷰] 스토리텔링을 통한 모바일 서비스 시나리오 작성 110321
[교육리뷰] 스토리텔링을 통한 모바일 서비스 시나리오 작성 110321[교육리뷰] 스토리텔링을 통한 모바일 서비스 시나리오 작성 110321
[교육리뷰] 스토리텔링을 통한 모바일 서비스 시나리오 작성 110321
 
OneFineDinner 사업소개서
OneFineDinner 사업소개서OneFineDinner 사업소개서
OneFineDinner 사업소개서
 
스마트페이퍼 표준제안및소개서 0313
스마트페이퍼 표준제안및소개서 0313스마트페이퍼 표준제안및소개서 0313
스마트페이퍼 표준제안및소개서 0313
 
13185410 홍미래
13185410  홍미래13185410  홍미래
13185410 홍미래
 
Content Marketing Strategy
Content Marketing StrategyContent Marketing Strategy
Content Marketing Strategy
 
Personal swot analysis
Personal swot analysisPersonal swot analysis
Personal swot analysis
 
How To Build Your Own Content Marketing Plan
How To Build Your Own Content Marketing PlanHow To Build Your Own Content Marketing Plan
How To Build Your Own Content Marketing Plan
 

Similar to 페르소나

Moti 구연
Moti 구연Moti 구연
Moti 구연
JUAN2571
 
2015Interface Design_Moti
2015Interface Design_Moti 2015Interface Design_Moti
2015Interface Design_Moti
Sam Jin
 
중간발표
중간발표중간발표
중간발표
bususu
 
최종발표 개인Pdf
최종발표 개인Pdf최종발표 개인Pdf
최종발표 개인Pdf
bususu
 
최종발표
최종발표최종발표
최종발표
bususu
 
최종과제(개인)
최종과제(개인)최종과제(개인)
최종과제(개인)
2eems
 
UXdesign for sociality
UXdesign for socialityUXdesign for sociality
UXdesign for sociality
Yuhwa Hong
 
인터렉2조 도담도담 - 발표용
 인터렉2조 도담도담 - 발표용 인터렉2조 도담도담 - 발표용
인터렉2조 도담도담 - 발표용
샬라 박
 
신수중학부모특강(2013 9-05)
신수중학부모특강(2013 9-05)신수중학부모특강(2013 9-05)
신수중학부모특강(2013 9-05)21ERICK
 
2조 인터랙 최종Ppt
2조 인터랙 최종Ppt2조 인터랙 최종Ppt
2조 인터랙 최종Ppt
다은 최
 
5/11인터렉 2조
5/11인터렉 2조5/11인터렉 2조
5/11인터렉 2조
유림 이
 
인터렉2조 도담도담
인터렉2조 도담도담인터렉2조 도담도담
인터렉2조 도담도담
유림 이
 
발달장애인을 위한 소프트웨어 콘셉트
발달장애인을 위한 소프트웨어 콘셉트발달장애인을 위한 소프트웨어 콘셉트
발달장애인을 위한 소프트웨어 콘셉트
KIM HEE JAE
 
7주차 대준이사용자경험디자인
7주차 대준이사용자경험디자인7주차 대준이사용자경험디자인
7주차 대준이사용자경험디자인지은 이
 
20110318_학부모총회_학급소개61_6
20110318_학부모총회_학급소개61_620110318_학부모총회_학급소개61_6
20110318_학부모총회_학급소개61_6
은영 조
 
나는 알고 싶어, 니가 뭘 아는지
나는 알고 싶어, 니가 뭘 아는지나는 알고 싶어, 니가 뭘 아는지
나는 알고 싶어, 니가 뭘 아는지
Taegu Kim
 
인간과컴퓨터의상호작용 중간과제
인간과컴퓨터의상호작용 중간과제 인간과컴퓨터의상호작용 중간과제
인간과컴퓨터의상호작용 중간과제
Junkyeong Lee
 

Similar to 페르소나 (20)

Moti 구연
Moti 구연Moti 구연
Moti 구연
 
2015Interface Design_Moti
2015Interface Design_Moti 2015Interface Design_Moti
2015Interface Design_Moti
 
중간발표
중간발표중간발표
중간발표
 
최종발표 개인Pdf
최종발표 개인Pdf최종발표 개인Pdf
최종발표 개인Pdf
 
최종발표
최종발표최종발표
최종발표
 
최종과제(개인)
최종과제(개인)최종과제(개인)
최종과제(개인)
 
UXdesign for sociality
UXdesign for socialityUXdesign for sociality
UXdesign for sociality
 
인터렉2조 도담도담 - 발표용
 인터렉2조 도담도담 - 발표용 인터렉2조 도담도담 - 발표용
인터렉2조 도담도담 - 발표용
 
신수중학부모특강(2013 9-05)
신수중학부모특강(2013 9-05)신수중학부모특강(2013 9-05)
신수중학부모특강(2013 9-05)
 
Journal1
Journal1Journal1
Journal1
 
2조 인터랙 최종Ppt
2조 인터랙 최종Ppt2조 인터랙 최종Ppt
2조 인터랙 최종Ppt
 
5/11인터렉 2조
5/11인터렉 2조5/11인터렉 2조
5/11인터렉 2조
 
인터렉2조 도담도담
인터렉2조 도담도담인터렉2조 도담도담
인터렉2조 도담도담
 
발달장애인을 위한 소프트웨어 콘셉트
발달장애인을 위한 소프트웨어 콘셉트발달장애인을 위한 소프트웨어 콘셉트
발달장애인을 위한 소프트웨어 콘셉트
 
7주차 대준이사용자경험디자인
7주차 대준이사용자경험디자인7주차 대준이사용자경험디자인
7주차 대준이사용자경험디자인
 
Memoryspot
MemoryspotMemoryspot
Memoryspot
 
Memoryspot
MemoryspotMemoryspot
Memoryspot
 
20110318_학부모총회_학급소개61_6
20110318_학부모총회_학급소개61_620110318_학부모총회_학급소개61_6
20110318_학부모총회_학급소개61_6
 
나는 알고 싶어, 니가 뭘 아는지
나는 알고 싶어, 니가 뭘 아는지나는 알고 싶어, 니가 뭘 아는지
나는 알고 싶어, 니가 뭘 아는지
 
인간과컴퓨터의상호작용 중간과제
인간과컴퓨터의상호작용 중간과제 인간과컴퓨터의상호작용 중간과제
인간과컴퓨터의상호작용 중간과제
 

페르소나

  • 1. Persona Step 1. Divide interviewees by role, if appropriate Product Expected roles Observed behavior and next step 학습을 도와주는 스마트워치 App 중학생 중학생은 공부 습관을 잘 형성하고자 한다. 고등학생은 자기만의 공부법을 가지고 있다. 대학생은 과제와 팀 프로젝트가 많다. 선생님은 학생들의 학업에 관심이 많다. 전반적인 학습을 체계적으로 관리해주는 이 어플리케이션의 주 사용자는 공부습관을 형성하고자 하는 중학생이다. 고등학생 대학생 선생님
  • 2. Persona Step 2. Identify behavioral and demographic variables Variables Ends of spectrum 공부 동기 부여 약함 강함 기술 친숙도 낮음 높음 스터디 플래너 활용 배타적 의존적 학습 관리 필요성 인식 낮음 높음 타인의 조언에 대한 인식 부정적 긍정적 스마트 기기 활용 낮음 높음 학습량 적음 많음 학습에 대한 관심 낮음 높음 신기술에 대한 관심 낮음 높음 집중력 약함 강함 _Continuumbehavioralvariables
  • 3. Persona Step 2. Identify behavioral and demographic variables Variables Options 공부하는 이유 지적 탐구심 상급학교 진학 의무에 의해 타의에 의해 공부 방해요인 잠 친구들 인터넷(SNS 등) 기타 스트레스 푸는 방법 먹는다 수다 떤다 잔다 기타 스마트기기에 대한 태도 관심 없음. 쓰고 싶지만 귀찮음. 필요에 의해 사용함. 적극적으로 수용함. 영향력 있는 인물 부모님 친구 선생님 유명인 _Multiple-choicebehavioralvariables
  • 4. Persona Step 3. Map interviewees to variables Step 4. Identify patterns (A:중학생,B:고등학생,C:대학생,D:선생님)
  • 5. Persona Step 3. Map interviewees to variables Step 4. Identify patterns (A:중학생,B:고등학생,C:대학생,D:선생님)
  • 6. Persona Step 5. Define goals 학습 동기 부여 관리자 역할 (시간 관리, 학습 관리, 숙제 관리) 멘토 역할(지속적 조언, 피드백, 경험담) 재미(친구, 부모님, 연예인, 유머 등) 쉽고 직관적인 사용 For a middle school student
  • 7. Persona Step 6,7,8. Develop details and narratives 이유나(16, 여) 아빠, 엄마, 언니. 광희중 3학년, 1학기 반장. 스마트기기: 갤럭시S5 학습 현황: 월수금엔 외고 대비 영 어학원을, 화목엔 수학학원을 다니 고 있음. 집 근처 독서실 이용. 목표: 서울외고 입학 리더십 있고, 친구를 좋아함. 배려하는 성격으로 인기가 많음. 외모에 관심 많음. 가족들과 함께 해외여행을 자주 감. 지난 해에는 태국 방콕에 갔다 옴. 공부하는 이유: 진학 공부 방해 요인: 잠, 수다, SNS, 스트레스 스트레스 푸는 방법: SNS, 인터넷 검색 롤모델: 힐러리 클린턴, 아이유 Technical Skills & Life style: 기술 친숙도 높으나, 사용을 자제하려고 함. 쉴 때는 확실하게 쉬어야 함. 잠은 꼭 6시간 이상 잠. 엄마아빠의 간섭 받기를 싫어함. 숙제가 쌓이면 스트레스를 받음. “잠깐 쉬려고 SNS를 키면 2~3시간이 지나서 밤이 와요. 그렇지만 숙제를 다 못할 때는 베껴서라도 내요. 11시 취침은 저만의 원칙이에요!” Narrative 유나는 일어나자 마자 습관적으로 핸드폰을 확인했다. 어제 친구들과 찍은 사진에 올라온 댓글을 보고 피식 웃었다. 학교에 도착해서 유 나는 바로 책상에 앉았다. 스터디 플래너를 꺼내 어제 못한 숙제들을 오늘로 넘기고 다시 계획을 세웠다. 어제 못한 수학 숙제를 생각하면 오늘 쉬는 시간은 반납해야 할 것 같다. 서울외고 로고를 보면서 계획을 다시 다짐했다. 수업이 시작되자 유나는 수업에 집중했다. 반에서 줄곧 1등을 하고 있고, 외고 입시를 위해서 학교 성적도 잘 관리해야 하기 때문이다. 다 음 시간은 영어시간이다. 숙제를 다 했는지 다시 한번 확인한 순간, 유나는 듣기 숙제를 깜빡 했다는 것을 알았다. 스터디 플래너에 적어놓 고도 일주일이 지나서 까먹은 것이었다. 유나는 급하게 친구가 해온 것을 베꼈다. 앞으로는 이런 일이 없어야 할 텐데. 매번 이렇게 깜빡할 때마다 가슴이 철렁거린다. 학교 수업을 마치고 유나는 수학학원으로 갔다. 유나가 제일 어려워하는 과목이다. 가장 힘든 수학 학원을 갔다 오니 유나는 너무 피곤했 다. 독서실로 갈까 집으로 갈까 수백 번 고민했다. 오늘은 조금 쉬고 싶기도 했지만, 내일 숙제를 생각하면 독서실로 가야 할 것 같았다. 친 한 친구가 독서실에 간다고 했다. 유나는 다시 한번 마음을 접고 독서실로 향했다. 친구라도 없었다면 집에 가서 티비를 보고, 내일 숙제도 못 했을 것이었다. 독서실에서 열심히 영어 숙제를 했다. 조금 쉬다가 수학 숙제를 하고 집에 가야겠다고 생각한 유나는 잠깐 보려고 핸드폰을 들었다. 마침 인스타그램 알림이 떠있었다. 사진 몇 개에 댓글을 달고, 친구들 인스타스램도 보았다. 정신을 차리고 보니 집에 갈 시간이었다. 유나는 자 책했다. 오늘 목표를 다 채울 수 있었는데, 인스타그램을 본 것이 후회되었다. 수학 숙제를 다 못한 유나는 찝찝한 기분으로 집에 갔다. 유나는 바로 씻고 누웠다. 오늘을 돌이켜보니 SNS를 했던 시간이 아깝기도 하고, 과제를 다 못한 사실을 한번 더 반성했다. 이렇게 해서 외 고는 합격할 수 있을지 걱정이 된다. 유나는 무엇이 부족하고 무엇을 고쳐야 하는지 알고 싶었다. 자책하고 고민만 하다가 쓰러져 잠이 들 었다.