UI/UX Technology Trends on the Next Generation WebJonathan Jeon
본 고에서는 빠르게 변화되는 서비스 환경을 중심으로 보다 나은 웹 사용성을 제공하기 위해 개발 중에 있는 차세대 웹에서의 UI(User eXperience)/UX(User Interface) 관련 이슈 및 기술 표준 동향에 대해 살피고, 향후 웹 사용자 편의와 사용자 경험 개선 극대화를 위해 나아갈 방향들에 대해 고찰해보고자 하였다.
6월14일 COEX에서 열린 정보처리학회의 IT 21 Conference에서 발표한 내용입니다.
스마트 기기의 확산과 함께 웹 기술의 진화는 빠르게 이루어지고 있다. 오늘날 웹 기술은 HTML5와 단말 API 등을 통해 단말의 HW을 제어하고 비동기적으로 원격 데이터베이스를 연동하며 다양한 응용 로직을 처리할 뿐아니라 웹 운영체제(OS)로까지 진화하고 있다. 그러나 웹 기술을 활용한 응용과 서비스가 많아짐에 따라 시스템의 복잡도가 높아지고 새로운 사용자 인터페이스에 대한 요구들도 높아지고 있다. 더불어 PC뿐 아니라 모바일, TV 등 다양한 단말 환경에서 웹 응용이 활용됨에 따라 단말과 플랫폼에 상관없이 보편적 서비스 환경으로 웹 UI/UX에 대한 관심들이 높아지고 있다. 이에 본 발표에서는 이처럼 변화되는 서비스 환경을 중심으로 보다 나은 웹 사용성을 제공하기 위해 진행되고 있는 다양한 모바일/멀티디바이스 웹 UI/UX 관련 이슈 및 기술 표준 동향에 대해 살피고, 향후 웹 사용자 편의와 사용자 경험 개선 극대화를 위해 나아갈 방향들에 대해 고찰해보고자 한다
웹 UI/UX에 관심 있는 분들은 참고해보시길 바랍니다.
Trends on Standardizations of HTML5 based Web Platform TechnologyJonathan Jeon
웹은 초기에 단순히 정적인 문서 형태 정보를 공유하는 기술에서, 서로 다른 서비
스를 연결하는 기술과 서로 다른 원격 데이터들을 연결하는 기술로 진화하였고,
이제는 단말의 HW을 제어하고 연결하는 단계를 넘어 모든 사물을 연결하는 기
술로도 발전하고 있다. 이제 웹은 단지 개별 콘텐츠와 서비스를 제공하는 기술로
서가 아니라, 다양한 응용과 서비스를 연동하고 제공하기 위한 명실상부한 플랫
폼이 되어가고 있다. 기술적으로도 과거 웹 기술이 단지 브라우저와 서버 기술에
만 초점을 맞추었다면, 최근에는 HTML5를 중심으로 리치 웹 애플리케이션 기
술, 시스템 API 기술, 서비스 플랫폼 기술, 웹 운영체제 기술들과 같은 플랫폼 지
향적인 기술개발 및 제품개발이 진행되고 있다. 본고에서는 이처럼 빠르게 발전
하고 있는 웹 플랫폼 기술과 웹 응용 기술 표준화 동향에 대해 살피고, 향후 웹 플
랫폼과 웹 응용 기술이 해결해야 할 이슈들과 나아갈 방향들에 대해 고찰해보고
자 하였다.
모바일 환경이 다가와서 우리의 개발 환경도 우리가 생활 하는 일상을 변화 하고 있습니다.
앞으로 스마트 단말들이 성장하면서 웹앱의 진화도 빠르게 될 것으로 예측 됩니다.
2년내 Pad 기반의 컴퓨팅 환경이 우리의 대중을 사로 잡지 않을까 하는 예측을 해보며
앞으로 필요한 모바일 서비스의 중요한 부분은 Widget이 되지 않을까 합니다.
..
감사합니다.
Chaos Engineering을 위한 최신 도구 업데이트 - 윤석찬 (AWS 테크에반젤리스트)Channy Yun
- 발표 영상: https://www.youtube.com/watch?v=mLWD4KCQuT4
카오스 엔지니어링(Chaos Engineering)을 테스트해 볼 수 있는 각종 도구에 대해 최신 업데이트를 해드립니다. 로컬 장애 주입용 도구 부터, AWS System Manager기반 Runcommand 도구, AWS Lambda 도구, 그리고 ToxiProxy, ChaosToolkit 같은 오픈 소스 기반 도구와 간단한 데모를 함께 보여드립니다.
UI/UX Technology Trends on the Next Generation WebJonathan Jeon
본 고에서는 빠르게 변화되는 서비스 환경을 중심으로 보다 나은 웹 사용성을 제공하기 위해 개발 중에 있는 차세대 웹에서의 UI(User eXperience)/UX(User Interface) 관련 이슈 및 기술 표준 동향에 대해 살피고, 향후 웹 사용자 편의와 사용자 경험 개선 극대화를 위해 나아갈 방향들에 대해 고찰해보고자 하였다.
6월14일 COEX에서 열린 정보처리학회의 IT 21 Conference에서 발표한 내용입니다.
스마트 기기의 확산과 함께 웹 기술의 진화는 빠르게 이루어지고 있다. 오늘날 웹 기술은 HTML5와 단말 API 등을 통해 단말의 HW을 제어하고 비동기적으로 원격 데이터베이스를 연동하며 다양한 응용 로직을 처리할 뿐아니라 웹 운영체제(OS)로까지 진화하고 있다. 그러나 웹 기술을 활용한 응용과 서비스가 많아짐에 따라 시스템의 복잡도가 높아지고 새로운 사용자 인터페이스에 대한 요구들도 높아지고 있다. 더불어 PC뿐 아니라 모바일, TV 등 다양한 단말 환경에서 웹 응용이 활용됨에 따라 단말과 플랫폼에 상관없이 보편적 서비스 환경으로 웹 UI/UX에 대한 관심들이 높아지고 있다. 이에 본 발표에서는 이처럼 변화되는 서비스 환경을 중심으로 보다 나은 웹 사용성을 제공하기 위해 진행되고 있는 다양한 모바일/멀티디바이스 웹 UI/UX 관련 이슈 및 기술 표준 동향에 대해 살피고, 향후 웹 사용자 편의와 사용자 경험 개선 극대화를 위해 나아갈 방향들에 대해 고찰해보고자 한다
웹 UI/UX에 관심 있는 분들은 참고해보시길 바랍니다.
Trends on Standardizations of HTML5 based Web Platform TechnologyJonathan Jeon
웹은 초기에 단순히 정적인 문서 형태 정보를 공유하는 기술에서, 서로 다른 서비
스를 연결하는 기술과 서로 다른 원격 데이터들을 연결하는 기술로 진화하였고,
이제는 단말의 HW을 제어하고 연결하는 단계를 넘어 모든 사물을 연결하는 기
술로도 발전하고 있다. 이제 웹은 단지 개별 콘텐츠와 서비스를 제공하는 기술로
서가 아니라, 다양한 응용과 서비스를 연동하고 제공하기 위한 명실상부한 플랫
폼이 되어가고 있다. 기술적으로도 과거 웹 기술이 단지 브라우저와 서버 기술에
만 초점을 맞추었다면, 최근에는 HTML5를 중심으로 리치 웹 애플리케이션 기
술, 시스템 API 기술, 서비스 플랫폼 기술, 웹 운영체제 기술들과 같은 플랫폼 지
향적인 기술개발 및 제품개발이 진행되고 있다. 본고에서는 이처럼 빠르게 발전
하고 있는 웹 플랫폼 기술과 웹 응용 기술 표준화 동향에 대해 살피고, 향후 웹 플
랫폼과 웹 응용 기술이 해결해야 할 이슈들과 나아갈 방향들에 대해 고찰해보고
자 하였다.
모바일 환경이 다가와서 우리의 개발 환경도 우리가 생활 하는 일상을 변화 하고 있습니다.
앞으로 스마트 단말들이 성장하면서 웹앱의 진화도 빠르게 될 것으로 예측 됩니다.
2년내 Pad 기반의 컴퓨팅 환경이 우리의 대중을 사로 잡지 않을까 하는 예측을 해보며
앞으로 필요한 모바일 서비스의 중요한 부분은 Widget이 되지 않을까 합니다.
..
감사합니다.
Chaos Engineering을 위한 최신 도구 업데이트 - 윤석찬 (AWS 테크에반젤리스트)Channy Yun
- 발표 영상: https://www.youtube.com/watch?v=mLWD4KCQuT4
카오스 엔지니어링(Chaos Engineering)을 테스트해 볼 수 있는 각종 도구에 대해 최신 업데이트를 해드립니다. 로컬 장애 주입용 도구 부터, AWS System Manager기반 Runcommand 도구, AWS Lambda 도구, 그리고 ToxiProxy, ChaosToolkit 같은 오픈 소스 기반 도구와 간단한 데모를 함께 보여드립니다.
How to Measure DevRel's Perfomances: From Community to Business - Channy Yun ...Channy Yun
Developer relations are an impactable to generate business values in many software companies who hope to gain mindshare of developers in various approaches from contributing open sources to gaining meaningful sales leads. In this session, you’ll learn about how to measure the perfomrmance of developer relations for building community, increasing impacts and generating leads for sales.
https://tokyo-2018.devrel.net/speakers/yun/
카오스 엔지니어링(Chaos Engineering)이란 프로덕션 서비스의 각종 장애 조건을 견딜 수 있는 시스템의 신뢰성을 확보하기 위해 분산 시스템을 실험 하고 배우는 분야입니다. 즉, 개발자들이 현실 세계에서 발견되는 시스템 장애를 미리 탐지하여 복원성 높은 아키텍처를 구성하는 방법을 공유합니다.클라우드 컴퓨팅의 발전과 데브옵스 방법론을 기반으로 자동화를 통해 좀 더 쉽게 개발자들이 직접 분산 시스템을 통제된 환경에서 실험을 하는 동안 나오는 결과를 관찰함으로써 현실에서 실제 행동 방법을 배울 수 있습니다. 본 세션에서는 카오스 엔지니어링의 기본 개념과 함께 Kubernetes용 Chaos Tool인 KubeMonkey를 통해 무작위로 클러스터의 포드를 삭제하여 장애 복구 서비스 아키텍처를 검증하는 방법을 설명합니다.
클라우드 컴퓨팅과 Daum의 사례- 윤석찬 (KREN 연구 협력 포럼, 2013) Channy Yun
출처: http://www.koren.or.kr/board/board.php?task=view&db=data2&no=44
<개발자에서>
최근에 클라우드 기술이 부각되면서 다음에서도 발빠르게 사내 프라이빗 클라우드 서비스를 준비중이다. 가장 먼저 한 일은 사내 개발자들이 언제든지 자신의 가상머신(VM)을 할당 받아 테스트해 볼 수 있는 사내 클라우드 플랫폼 구축이었다.
2011년 초 오픈소스인 클라우드스택을 최적화해 구축했으며, 개발자들은 공용 테스트 서버나 서비스 서버에서 못하던 자신만의 최신 기술 습득이나 테스트를 아무 구애 받지 않고 자기 서버에서 해 볼 수 있게 됐다. 이 플랫폼은 앞으로 클라우드 파운더리 기반의 사내 PaaS과 하둡 테스트베드로도 활용하고 있으며, 실제 다음 서비스에서 클라우드 컴퓨팅 기술을 활용하는 기초가 되고 있다.
- http://www.bloter.net/archives/107844
DockerCon 2014에서 Adrian Cockcroft가 발표한 The state of the art in Microservice 중 해외 사례 발췌본
https://blog.docker.com/2014/12/dockercon-europe-keynote-state-of-the-art-in-microservices-by-adrian-cockcroft-battery-ventures/
2005년 구글맵으로 부터 시작된 웹 기반 지도 API 서비스는 웹 2.0의 데이터 플랫폼 서비스의 주요 사례로 떠올랐다. 그 이후 야후!, 마이크로소프트 등에서 지도 플랫폼 서비스와 API 제공이 잇달았으며, 국내에서도 다음이 최초로 항공 사진(스카이뷰)과 거리 사진(로드뷰)을 제공하고 네이버도 참여함으로서 로컬 기반 서비스의 폭발적 성장의 견인차 역할을 하였다. 노키아의 Here 및 오픈스트릿맵 등 제 3의 사업자 및 협업 기반 플랫폼이 성장하였으며, Open Layer 라이브러리 및 Open GIS 등 다양한 공개 소프트웨어 들도 함께 성장하였다.
특히, 스마트폰의 보급과 아울러 모바일용 지도 SDK를 적극 보급 및 지원하는 추세로 기존의 Ajax 기반의 이미지 기반 웹 지도 표현 기술은 WebGL 혹은 Canvas를 통해 3차원 기술을 도입하면서 웹 호환성 및 성능을 동시에 높히고 있다. 구글 스케치업을 통해 시작된 공간 3차원 서비스는 약간 주춤하지만 45도 이미지너리 및 DEM 기반 데이터는 계속 추가되고 있다.
최근에는 구글맵 엔진 서비스와 같은 전문 사용자의 참여를 이끌어 내어 클라우드 소싱 형태의 지도 데이터 생성 커뮤니티를 통해 저개발 국가 및 북한과 같은 미공개 지도 데이터 생산을 만들고 있다.
2011년부터 구글 부터 지도 API 서비스 유료화를 단행하여 보안 강화 및 품질 및 성능 향상을 통해 제 3자 재판매를 통한 사업을 진행하고 있다. 또한, 최근 많은 기업들이 글로벌 홈페이지에 자사의 위치나 고객센터를 이용자들이 찾는데 활용하고 있으며, 이를 활용해 물류•관제•입지분석•위험관리•마케팅 등에 활용하고 있다.
현재 글로벌 지도 API 플랫폼은 단순히 베이스맵을 지원하는데 그치지 않고 공간 정보를 시각화 및 표현하는데 필요한 다양한 기능을 제공하면서, 정보 전달 역할을 강화하고 있다. 또한, Mapbox 등 지도 타일의 다양한 스타일과 테마 기능을 통해 좀 더 미려한 지도를 제공하기도 한다.
향후 글로벌 지도 API 플랫폼은 단보다 고도화된 시스템을 활용해 데이터 분석 및 2차원 시각화 그리고 3차원 공간 정보 활용으로 진화하고 있다.
1. 2005 W3C 대한민국 회원사 워
크샵
국제적 웹 기술 협력을 위한 제언
윤석찬
다음커뮤니케이션 R&D 센터 / 한국 Mozilla 프로젝트
2. Think about Web Again
웹 (Web) 의 주요 이념
– 1. Universal Access : 언어 , 지역 , 사회
계층 , SW, 단말기 , OS 독립적
– 2. Semantic Web : 사람 뿐 아니라 컴퓨터
도 이해 가능한 의미론적 웹
– 3. Trust : 많은 사람이 관계된 협동 매체
이므로 신뢰와 이해 관계
Etc.
– 4. Interoperability
– 5. Evolvability
– 6. Decentralization
– 7. Cooler Multimedia!
• http://www.w3.org/Consortium/Points/
2
3. 웹의 10 년 역사
KRNET WWW-KR 활동 W3C 한국사무
국
Graphics MathML DOM SVG Voice URI Semantic Web XForm RDF
HTML XML SyncML I18n Browser XHTML Web Services
CSS1 WAI CSS2
WAP1. WAP2.0 WIPI
1
브라우저 전쟁 모질라 재기
인터넷 버블
급격한 브로드 밴드 진입
기술 진보의 과정
– 표준 기술이 비즈니스와 서비스를 주도하고 있다
– 98~2003 년은 우리나라 웹의 공백기
3
4. 한국 인터넷의 현재 상태
컴퓨팅 인프라 측면
– 세계 최고의 브로드 밴드 인프라 보유국
– 세계 최고의 PC 보급율 및 인터넷 사용율
– 세계 최고의 무선 사용 및 무선 인터넷 보급율
그러나 , 인터넷 인프라 측면
– 운영 체제의 거의 100% 를 마이크로소프트에 의존
– 웹 브라우저 및 웹사이트의 거의 100% 가 IE 에 의존
살아 남은 부문
– 현재 : 워드 프로세서 , 보안 S/W 무선 단말기 S/W
– 미래 : 유비쿼터스 및 휴대 인터넷 , DMB, 디지털 홈 ( 우리가 강
점으로 키워야 하는 부문 .)
4
6. 요인 분석
외부적 요인
– 96~99 년간 소위 브라우저 전쟁기간 동안 IE vs. Netscape 의 비
표준을 기반한 경쟁 후 IE 전용 기술만 잔재로 남음
– 4~5 년간 웹표준 기술이 비약적으로 발전하였으나 IE 의 하위 버
전 호환 기능 (Backward Compatibility) 으로 인한 기술 변경 미흡
– 표준 기술에 대한 웹디자이너 /UI 개발자 등 웹 생산 종사자 재교
육 및 자기 개발 부재
내부적 요인
– 국내 브로드 밴드 인터넷 환경의 급격한 성장
– 급격한 인터넷 산업화로 인한 엔터테인먼트 인터넷으로 진화
– 고정화된 열악한 국내 웹 생산 시스템 구조
– 웹에 대한 기본 인식 및 개발 방식에 대한 이해 및 교육 부재
– 비용과 효율만 중요시 하는 행태 ( 공공재로서의 웹 인식 부족 )
6
7. 웹 표준을 지켜라
웹 표준 규격 준수
– W3C 의 일반 표준 준수 (HTML4.1, XHTML1.0, CSS1, DOM1)
– ECMAscript( 자바스크립트 ) 의 일반 표준 준수
– 웹디자이너 /UI 개발자 / 웹개발자에 대한 표준 준수에 대한 재
교육
– 표준 준수는 생산성에 대한 경쟁력임을 전략화
구조와 표현 분리 사용
– 구조화된 HTML 을 사용하고 표현은 CSS 로 대체
– 테이블 구조를 CSS Boxing 모델로 수정
– 다수의 스타일로 각종 접근성 문제 해결 ( 노약자 , 장애인 , 비
PC 단말 )
최소한의 디버깅 및 QA
– 표준 준수 Validator 로 QA (W3C 에서 제공 )
7
– Firefox 자바스크립트 디버거 이용
8. 웹 표준 준수에 대한 현재 상태
공공 부문에 도입
– 행정자치부 공공기관 평가 지표에 “웹 표준” 전격 도입 (2005)
– TTA 한국형 웹 접근성 가이드 표준안 채택 (2005)
– TTA 웹 표준 기반 사이트 구축 가이드 준비 중 (2005)- 한중일
공개 SW 포럼
– 파이어폭스를 이용해 OS 독립적인 인터넷 뱅킹 서비스 도입
(2005)
민간 부문에 도입
– Daum, Yahoo 등에서 웹 표준 기반 사이트 리뉴얼 진행
– 블로거들 사이에 파이어폭스 및 웹 표준 Boom-up
– 하반기 부터 세미나 , 서적 , 커뮤니티 활동 봇물 예상
희망은 있다 !
9. 웹 표준의 비즈니스적 가치 (1)
고객의 양적 질적 증가
– 웹표준 준수는 친환경 경영과 같은 것 . 고객의 기업 인지도 향상
.
• 브라우저 호환을 통해서도 훌륭한 서비스 구현 가능
• 야후닷컴 , 구글 Gmail, Maps
– 소수 사용자는 오피니언 리더다 .
• 리눅스 및 맥킨토시 사용자는 인터넷 오피니언 리더이다 .
개발 속도 및 효율성 증가
– 브라우저에 따른 고려가 없어지므로 개발이 빠름 .
• 표준 구현이 능숙해 지는 경우 개발 속도 향상
– 레이아웃 변경이 용이
• 일반 , 다국어 웹사이트 , 텍스트 , 장애인 , 모바일 다양한 레이아웃 한꺼번
에 제공 가능
– 구조와 표현의 분리에 따른 개발자 - 디자이너 협업 체계 구축 .
• 개발자와 디자이너의 이중 작업 감소 및 영역 보장 9
– 자동 Validation 에 따른 QA 시간 감소 .
10. 웹 표준의 비즈니스적 가치 (2)
유지 비용의 감소
– 웹페이지 서버 트래픽 및 장비 비용 최소화
• 야후 ! 닷컴 : 같은 UI 로도 첫화면 파일 크기를 1/3 로 줄임 .
• ESPN.com: 50kb 의 파일 크기가 감소 . Wired.com 은 62% 가량 감소 .
• MSN.com: Filesize 64% 감소 . 하루 940GB 의 트래픽 감소 효과 얻음 .
– 재개발 비용의 감소
• 구조 / 표현 분리에 따른 리뉴얼 및 재개발에 따른 비용 감소
사용성 및 재생산성 증대
– Table 기반 렌더링에 비해 페이지 접속 체감도 증가
– 단말기 독립적인 웹서비스 제공 가능 (PDA, 텍스트 , 장애인 ,
다국어 사이트 )
글로벌 비즈니스 구현
– Section 508 을 통과하지 않는 경우 미국 연방 정부 조달 불가능
– 중요한 5% 의 사용자 확보 10
• 1 천만의 5% 는 5 만명이나 1 억의 5% 는 5 백만이다 .
11. W3C 와 한국 웹 기술 방향
W3C 의 트렌드는 한국 웹 트렌드와 같다
– 국내 모바일 및 유비쿼터스 환경의 글로벌화
– 웹 서비스의 비즈니스 모델화
– 표준 웹 기술의 빠른 적용을 통한 시장 선도
표준은 바로 시장이다
– MPEG : 표준 기술을 기반으로 비즈니스 선도
– CDMA: 기반 구현 기술을 세계 수출
– 웹에서도 킬러 어플리케이션을 찾자 !
11
12. W3C 트렌드 (1)- 유비쿼터스
W3C 모바일 웹 이니셔티브
– 2003 년 11 월 AC 미팅을 통해 처음 시작
– MWI 표준 가이드라인을 지키는 사이트 및 도구 등에 부여할
"mobileOK" 인증마크 개발
– MWI 표준 가이드라인을 만족시키는 웹 사이트에 대한 “ Best
Practices“ 개발
– 컨텐츠 적용을 위한 디바이스 특성 정보 활용 기술 표준화
우리의 전략
– 모바일 단말에서 컨텐츠의 생산에서 서비스까지 전반으로 낮은
효율성을 갖고 있으므로 적극적인 자료 활동 필요
– 이동통신사업자 , 단말기 제조사 , 컨텐츠 제공사 , 저작도구 개
발사 그리고 브라우저 개발사 등의 함께 적극적인 참여가 필요
– 글로벌 마켓을 열기 위한 기본 초석이 된다 .
12
13. W3C 트렌드 (2)- 웹 서비스
웹 서비스의 오해
– 웹 서비스는 이종 S/W 간 데이터 교환 호환성을 지키기 위한 표
준이다 .
– 웹 서비스는 기업간 또는 기업 내 데이터 교환에서 사용한다 .
진정한 웹 서비스
– 사내 데이터 제공 표준으로 , 고객 및 서비스 부서 기타 협력 업
체 등 모든 대고객 서비스에 사용 될 수 있다 .
웹 서비스 적용 사례
– 아마존 : 상품 DB 를 W/S API 를 통해 제공 함으로서 Affiliate
서비스를 통한 판매 네트웍 확대 .
– 구글 , 야후 : 검색 결과를 W/S API 를 통해 제공 함으로서 검색
서비스 사용자 층과 3rd Party 개발자 층 확보 .
– Flickr, 블로그라인즈 : 신기술 기반 서비스를 만드는 신생 벤처
기업으로 W/S API 를 제공하여 사용자의 컨텐츠 접근 가능성을13
높임 .
14. W3C 트렌드 (3)- 웹 기술
2 차 브라우저 전쟁 도입기
– 1999~2003 년 까지 웹은 방치 상태
– 2004 년 Firefox 의 인기 상승을 힘입고 웹 표준 문제 다시 대두
– 국내 브로드 밴드 환경과 인터넷 보급율을 기반으로 표준 웹기술
을 빠르게 받아 들여 웹 환경을 다르게 추구할 필요가 있음 .
파이어 폭스
– 그리스 몽키 – 웹 컨텐츠를 자유 자재로 변경
– 구조 / 표현 분리를 통한 웹 표준에 입각한 사이트 리뉴얼 필요성
– SVG 브라우저 구현 : 벡터 그래픽 기반의 웹 서비스 제공 가능
14
15. 웹 기술의 다크 호스 - Firefox
Mozilla Firefox 는 ?
– 웹 표준을 기반으로 하는 경량의 공개 SW 웹브라우저
– 1.0 출시 100 일 만에 28 백만 다운로드 기록
– 1 년만에 세계적으로 7~10% 의 시장 점유율 기록
– 전 세계적인 개발 네트웍을 통한 개발 진행
• 18 명의 전임 개발자 . 50 여명의 Full-time 외부 개발자
• 100 개 언어 프로젝트 , 1 만명의 테스터 , 7 만명의 홍보자
주요 핵심 기능 :
– 빠른 로딩 속도 및 OS 독립적인 브라우저
– 웹 표준을 가장 잘 표현하는 브라우저
– 탭브라우징 및 팝업 차단 , 라이브 북마크 및 RSS 구독 기능
– 통합 검색 및 테마 및 웹 개발자를 위한 확장 기능 제공
Success Model as Platform
– 오픈 소스 클라이언트 SW 의 성공 모델
– 4 년간 정적인 웹 브라우저 시장을 동적으로 재편한 원동력
– Gecko, XPCOM 등을 통한 자체적인 기술 플랫폼 확보
15
16. 어떻게 할 것인가 ?
빠른 표준 기술 학습 및 전파
– W3C 한국 사무국을 중심으로 협력 체제 구축
– 표준 기술 번역 및 자료 공유
– 새로운 표준안에 대하 W3C 한국 사무국에 Follow-up
표준 기술 구현을 통한 참여
– 표준 기술에 대한 구현 벤더가 되자 ! 예 : Firefox
– R&D 차원에서 W3C 표준 스펙을 구현하여 비즈니스로 연결해
본다 .
– 국내 구현 사례를 W3C 에 지속적으로 보고
강력한 발언권
– W3C 회원사로 참여하여 향후 미래 전략 분야 개척
– 주요 분야 : Mobile Web Initiative 16