3. Basisregels
❏ Je speelt in een team van 4-5 leerlingen.
❏ Elke speler kiest een rol voor zijn / haar personage:
Een magiër - een genezer - een krijger
❏ Elk team zorgt ervoor dat ze minstens 1 magiër, 1 genezer en 1 krijger
hebben.
❏ Elk personage heeft specifieke krachten en eigenschappen.
4. XP-HP-AP-GP
❏ HP = health points
❏ AP = action points
❏ XP = experience points
❏ GP = gold points
5. HP
❏ Health points
❏ Doel: in leven blijven
❏ Als je geen HP meer hebt, sterf je en moet je een straf uitvoeren.
❏ Je verliest HP als je dingen doet die niet mogen: de les verstoren, taak te
laat afgeven, met je gsm bezig zijn, …
❏ Hou je HP van je teamleden goed in het oog en zorg ervoor dat je elkaar
helpt door te genezen (healers) en te verdedigen (warriors).
6. AP
❏ Action points
❏ Heb je nodig om krachten te gebruiken.
❏ Worden automatisch aangevuld: elke dag om middernacht krijgt je er
eentje bij.
❏ Gebruik ze regelmatig: als je je maximale aantal AP’s bezit, worden ze
niet aangevuld en dat is jammer.
❏ TIP: vlak voor een vakantieweek is een ideale moment om al je AP’s op
te gebruiken...
7. XP
❏ Experience points
❏ Deze krijgt je telkens als je goed meewerkt: dat kan gaan van winnen met
een quiz en de leerkracht of een medeleerling helpen tot actief
meewerken en goede vragen stellen.
❏ Je hebt experience points nodig om een level te stijgen. Telkens je een
level stijgt krijg je een krachtpunt dat je kan gebruiken om krachten te
“leren” of verwerven.
8. GP
❏ Gold points
❏ Krijg je als je een level stijgt
❏ Kan gebruikt worden voor een nieuwe outfit of een huisdier
❏ Leerkracht kan deze enkel uitdelen in de betalende versie
13. krijgers / WARRIORs
❏ Taak = andere beschermen
❏ Veel HP: kan tegen een stootje en kan eens de held uithangen
❏ Minder AP: kan zijn / haar krachten minder vaak gebruiken.
14. Magiërs / mages
❏ Taak = zorgen voor actie in het spel
❏ Veel AP: kunnen hun krachten vaak gebruiken
❏ Minder HP: vertrouwen op jezelf en op je groep om te overleven.
15. Genezers / healers
❏ Taak: teamgenoten uit de nood helpen
❏ Voldoende AP + veel krachten om anderen te helpen
❏ Voldoende HP om zelf ook tegen een stootje te kunnen