Cartography in japanese1. カルトグラフィ-Cartography-
ーMake Your Mark on the Mapー
元サイト→ https://www.kickstarter.com/projects/jonopus/1695681860?
token=2a0cb5f6&
カルトグラフィは地図描き陣取りゲームです。プレイヤーは2人、対象年齢は10歳以上。
プレイ時間は最低20分で調整が可能です。
これはあなたの創造性が発揮できるゲームです。あなたの選択が、ユニークで新しい土地
を作ってゆきます。戦略上起こり得るあらゆる可能性をじっくりと考えて、知力の戦いで
対戦者に挑みましょう。
カルトグラフィはひねりの利いた陣取りゲームです。
4. 独自の特色
美しく組み合う三角形のタイル
終わりのないやり込み要素、ゲームごとに全く異なる体験
調整できるプレイ時間(ゲームに使うタイルの数で調整可能)
調整できる難易度(ターンごとに使うタイルの数で調整可能)
なぜ今PLEDGEするか?(PLEDGE=寄付を募り、その見返りの約束をする)
もしこのキックスターターでのキャンペーンで目標額に達したら、私たちは一緒にカルト
グラフィーを現実のものにすることができるでしょう。
このゲームは、あなたの協力なしでは誕生できません。
私たちは、このゲームのデザインとプロトタイプ製作の費用はなんとかまかなえました
が、カルトグラフィを製品化し流通させるにはあなたのサポートが必要です。
以下のPLEDGEは、このゲームを生み出す助けになります。見返りに、あなたに
はカルトグラフィのファーストエディションが届くでしょう。
$1~エクスプローラー
カルトグラフィへのご支援ありがとうございます!カルトグラフィのデジタル壁紙を差し
上げます。
2014年11月までにお届けする予定です。
$35~カルトグラフィー・ファーストエディション
カルトグラフィーのファーストエディションを差し上げます。
2015年5月までにお届けする予定です。
アメリカ以外への配達は、更に$15必要です。
$40~カルトグラフィー・KSエディション
カルトグラフィーのKSエディションを差し上げます。
スペシャルなKSグリーンエディションは、駒の色がKSグリーンとブラックになっていま
す。
2015年5月までにお届けする予定です。
アメリカ以外への配達は更に$15必要です。
5. $45~パトロン
”カルトグラフィーパトロン”として、あなたの名前がカルトグラフィーファーストエディ
ションのクレジットに載ります。
カルトグラフィーのファーストエディションを差し上げます。
カルトグラフィーのデジタル壁紙を差し上げます。
2015年5月までにお届けする予定です。
アメリカ以外への配達は更に$15必要です。
$50~(先着50名限定)ジオグラファー
少数限定で、プロトタイプ版マップタイルを差し上げます。
2015年5月までにお届けする予定です。
アメリカ以外への配達は更に$15必要です。
$60~(先着50名)カルトグラファー
カルトグラフィーファーストエディションを差し上げます。
”カルトグラフィーパトロン”として、あなたの名前がカルトグラフィーファーストエディ
ションのクレジットに載ります。
少数限定のプロトタイプ版マップタイルを差し上げます。
カルトグラフィーのデジタル壁紙を差し上げます。
2015年5月までにお届けする予定です。
アメリカ以外への配達は更に$15必要です。
https://docs.google.com/file/d/0B0Qv77Sy6AANTXkwN1RBbFhuUjA/
edit?pli=1
https://docs.google.com/file/d/0B0Qv77Sy6AANNjdhM1JDdUZkckU/
edit?pli=1
カルトグラフィーの原点
カルトグラフィーは二つのゲームへの愛から生まれました。ほぼ間違いなく世の中で最上
のアブストラクトゲームである「囲碁」と、シンプルなタイル置きゲームにも関わらず、
広く親しまれている「カルカソンヌ」の二つです。
6. 私は組み立てることが好きです。また地図が好きです。カルカソンヌと囲碁は、地図を組
み立て、領有を宣言するゲームです。囲碁は複雑で、困難ですがやりがいがあり、極度に
抽象化された地図の上でプレイします。カルカソンヌはカジュアルで楽しさがあります。
戦略性はあまりなく、運が勝敗を決めることが多いです。囲碁はパーフェクトなゲームと
いえるでしょう。囲碁があまり知られていない西洋では、カルトグラフィーは比較的目新
しいゲームだろうと私は確信しています。私はカルカソンヌのコンセプトは好きですが、
少し物足りないと感じています。
10年程前、カルトグラフィーは今よりも課題が大きいものでした。元になるアイデアは
標高の要素を含んでいましたが、それが扱いにくいものだとわかったのです。そのゲーム
は、達成感がなく、退屈なものだというのが本当のところでした。私はそのコンセプトを
諦めました。カルトグラフィーのインスピレーションがやってきたのは、通勤のためロサ
ンゼルスのルート101号を走っている時でした。囲碁!!!まさに完ぺきなマッチングでし
た。私は既にプロトタイプ版のタイルを持っていたので、次にやるべきは、友人とゲーム
をしてみることでした。全てがうまくいったと感じました。カルトグラフィーは、カルカ
ソンヌよりも困難でやりがいがあり、私の望み通り、囲碁よりは抽象的でなくもっと取っ
付きやすいものです。
私は最近ゲームの祭典であるStrategiconストラテジコンで、カルトグラフィーについて
話す機会を得ました。カルトグラフィーがカルカソンヌと囲碁のマッシュアップであると
言った時の聴衆のリアクションは素晴らしいものでした。その時の彼らの表情は詳しく描
写してもきっと信じてもらえないと思います。このアイデアは確実に愛されるものです。
※Strategicon ... http://www.strategicon.net
リスクと課題
全てのことは当初の想定よりも時間と努力を要するものだと思っています。そのことを踏
まえ、私はこれまで一生懸命に準備に打ち込んできました。このキャンペーンを始める前
に、このゲームは準備が整っていると約束できるようにしておきたかったからです。この
ゲームのデザインは既に完成しています。キャンペーン終了後にはすぐに印刷へ回せるよ
うに準備するつもりです。
カルトグラフィーは5年の歳月をかけた集大成です。このゲームは多くの変化と反復要素
があり、徹底的にテストされています。
私は、課題に対して正面から潔く取り組み、その解決のために最善を尽くします。
ご協力宜しくお願い致します。
ジョン・アダムス