Cuốn sách này hướng dẫn thiết kế và lập trình một trò chơi chiến thuật thời gian thực đơn giản (RTS) bằng ngôn ngữ Delphi, nhằm giúp những người chưa có kinh nghiệm lập trình game hiểu rõ hơn về quy trình này. Nó trình bày các khái niệm cơ bản, mã nguồn và cách sử dụng thư viện giúp lập trình thuận lợi hơn. Tác giả chia sẻ kinh nghiệm cá nhân và khuyến khích người đọc nâng cấp hoặc tái lập trình game để cải thiện kỹ năng.