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クライアント技術から見たBuild2014 Wrap-up
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Hiroyuki Mori
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2014年4月に開催されたBuild 2014からクライアントアプリ開発のトピックについてゆるーく纏めました。
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Windows Store Apps and Windows Phone… クライアント技術で見ると… Windows Store Apps .NET Native Windows Phone WinRT Silverlight 8.1(!) Universal Apps
7.
.NET Native
8.
.NET Native C#からいきなりNativeコードにコンパイルできる 内部的にはMSILからNativeのコンパイル済みバイナリを保持する C# MSIL
Native C# Native .NET Framework .NET Native
9.
.NET Native .NET Frameworkは必要ない→コンパイル時に静的リンクする 現在使えないAPIもある →System.ServiceModel名前空間 →Visual
Basic PreviewではC#のみサポート→今後は他の.NET系言語へのサポートを広げる 現在はStore Appsのみ→将来的にはDesktop Appsも…。
10.
Windows Phone
11.
Windows Phone 8.1 新しいアプリケーションモデル Windows
Phone 8.1には2つのXAML Frameworkが動作する XAML WinRT系APIで動作するフレームワーク Silverlight 従来のSilverlightベースのフレームワーク
12.
Trigger based execution さまざまなトリガーによりアプリを起動することができる。 トリガーとなる機能 →Push通知、Geofencing、Bluetooth
LEデバイス、Schedule、センサー接 続、タイムゾーンの変更、時間によるトリガー…
13.
Geofencing Locationによるトリガー アプリによってアンカーを設定し、 エリアに到達したらトリガーを実行
14.
Windows Phone Silverlight
Apps! 8.1ではXAML appsとSilverlight appsが存在する 従来のSL8.0appsは8.1でも動作する アップグレードすると構成ファイルが増える! →100%ソース互換ではない Background Audioなど、 サポートされなくなった機能もある
15.
Windows Phone Silverlight
8.1 SD Cards Access Share Source/ShareTarget DataRoaming Storageアクセス Etc…
16.
Universal Windows Apps ユニバーサルアプリ
17.
Productivity Future Vision https://www.microsoft.com/office/vision/ https://www.youtube.com/watch?v=a6cNdhOKwi0
18.
ユニバーサル アプリ WinRTベースのランタイム上で動作するアプリ Windowsストアアプリ・Windows Phoneでひとまとめにして開発できる ・Windows
8.1 ・Windows Phone 8.1 現在サポートしている言語はC#, C++, JavaScript
19.
特徴 APIがほぼ共通である →ある程度、ソースコードを共通化できる →もちろん、プラットフォーム独自のAPIもある リソースを共有できる →Shared Project
20.
Shared Project Windowsストアアプリ・Windows Phone共通で利用できるコードやリソース などを共有できる。 利用できるリソース ・Code
files .cs, .js, .cpp, .h ・ XAML ・ Images .png, .jpg… ・ RESW ・ XML etc…
21.
SharedProject内のコード プラットフォーム固有コードを書く場合は… #if WINDOWS_PHONE_APP Windows.Phone.UI.Input.HardwareButtons.BackPressed += this.HardwareButtons_BackPressed; #endif
22.
開発環境 ナビゲーションバーによってプラットフォーム切替可能 インテリセンスでプラットフォーム依存APIをワーニング表示 スタートアッププロジェクトの切替
23.
まとめ .NET Native .NET系言語でNativeアプリ開発が行える! Windows Phone 日本はまだかっ! Universal
Windows Apps シームレスなアプリの開発基盤となるか!?
24.
Thank you!
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