Dokumen tersebut merupakan konsep acara kompetisi aplikasi selama 24 jam yang bernama BEST Apps.Id yang bertujuan untuk mendorong para developer Indonesia untuk membangun aplikasi digital guna memanfaatkan platform konvergensi layanan TelkomGroup dan memberikan kontribusi bagi negeri. Acara ini akan diikuti oleh 1000 developer dari berbagai kota besar di Indonesia dan aplikasi pemenang akan dipublikasikan di marketplace milik Telkom.
Baidu - Jelajah Dunia Mobile di Indonesia - 2014Baidu Indonesia
Baidu merilis laporan hasil eksplorasinya mengenai tren dunia mobile di Indonesia, yang diperoleh dari survei dan wawancara yang dilakukan perusahaan sejak 2 September hingga 31 Oktober 2014. Kegiatan ini bertujuan untuk mendapatkan wawasan mengenai situasi terkini dan tren pasar mobile di Indonesia, sekaligus untuk mendapatkan deskripsi mendalam tentang para pengguna ponsel di Indonesia.
Laporan ini juga tersedia dalam format HTML5: http://goo.gl/HAIY2K
[Infografis] Penetrasi & Perilaku Pengguna Internet Indonesia - Laporan surve...Mohammad Shihab
Laporan Survei Penetrasi & Perilaku Pengguna Internet Indonesia Tahun 2017 yang diselenggarakan oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia. Original link: https://web.kominfo.go.id/sites/default/files/Laporan%20Survei%20APJII_2017_v1.3.pdf
Pertumbuhan ekonomi Indonesia sampai kuartal ketiga 2017 mencapai angka 5%, dan diperkirakan pada akhir tahun 2017 pertumbuhan ekononomi Indonesia akan berada dikisaran 5.1%, sebenarnya angka pertumbuhan ini kalau dibandingkan dengan angka pertumbuhan ekonomi negara-negara dunia tidak terlalu jelek, namun melihat segala potensi yang dimiliki Indonesia angka 5,1% sebenarnya juga tidak terlalu istimewa.
BPS mencatat sepanjang tahun 2017 ekonomi Indonesia masih ditopang dua “mesin” utama yaitu Pertama, konsumsi rumah tangga yang berkontrubusi 57.02% pada Q1, 55.69% pada Q2, dan 55.68% pada Q3 2017. Kedua, Investasi yang berkontribusi 23.95% pada Q1, 23.49% pada Q2, dan 23.76% pada Q3 2017. Laju pertumbuhan konsumsi rumah tangga ditopang oleh empat sektor utama yaitu makanan dan minuman, kesehatan dan pendidikan, transportasi dan komunikasi, dan restoran dan hotel.
Ekonomi Indonesia tahun 2018 akan dibentuk oleh dua entitas penting yaitu pertama, digital economy dan yang kedua, meminjam istilah Yuswohady, leisure economy. Kedua trend ekonomi ini tidak saling menegasikan tapi justru saling memperkuat untuk membentuk ekosistem ekonomi baru Indonesia tahun 2018 yaitu e-leisure economy, yaitu ekonomi yang berbasis kreativitas, entertainment, dan penciptaan pengalaman/experience dengan digital sebagai platform utamanya. Hal ini seiring sejalan dengan tumbuhnya konsumen baru Indonesia yakni konsumen urban middle-class millennial. Konsumen ini lebih mementingkan pengalaman dan interaksi ketika menggunakan atau mengkonsumsi produk/brand.
Dalam konteks politik aka ada tiga isu yang akan sangat mewarnai wajah politik 2018. Pertama, Populisme barbasis agama, pertarungan antara kelompok nasionalis dan islamis politik akan tetap mewarnai dan mendominasi wacana dalam memperebutkan potensi suara pemilih baik untuk pilkada serentak 2018 maupun untuk PilPres 2019. Kedua, It’s economy, stupid, tidak bisa dipungkuri persoalan ekonomi akan tetap menjadi isu seksi yang banyak dibahas selama tahun 2018. Ketiga, Pemilih Milenial, jumlah pemilih dalam pemilu 2019 akan didominasi oleh generasi milenial.
Profil Pengguna Internet Indonesia 2014 (Riset oleh APJII dan PUSKAKOM UI)ICT Watch
Profil Pengguna Internet Indonesia 2014 (Riset oleh APJII dan PUSKAKOM UI).
- Profil Demografis Pengguna Internet
- Penetrasi Pengguna Internet
- Perangkat Akses
- Pertimbangan dan Kepuasan Memilih Internet Provider
- Pelaku Belanja Online
Baidu - Jelajah Dunia Mobile di Indonesia - 2014Baidu Indonesia
Baidu merilis laporan hasil eksplorasinya mengenai tren dunia mobile di Indonesia, yang diperoleh dari survei dan wawancara yang dilakukan perusahaan sejak 2 September hingga 31 Oktober 2014. Kegiatan ini bertujuan untuk mendapatkan wawasan mengenai situasi terkini dan tren pasar mobile di Indonesia, sekaligus untuk mendapatkan deskripsi mendalam tentang para pengguna ponsel di Indonesia.
Laporan ini juga tersedia dalam format HTML5: http://goo.gl/HAIY2K
[Infografis] Penetrasi & Perilaku Pengguna Internet Indonesia - Laporan surve...Mohammad Shihab
Laporan Survei Penetrasi & Perilaku Pengguna Internet Indonesia Tahun 2017 yang diselenggarakan oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia. Original link: https://web.kominfo.go.id/sites/default/files/Laporan%20Survei%20APJII_2017_v1.3.pdf
Pertumbuhan ekonomi Indonesia sampai kuartal ketiga 2017 mencapai angka 5%, dan diperkirakan pada akhir tahun 2017 pertumbuhan ekononomi Indonesia akan berada dikisaran 5.1%, sebenarnya angka pertumbuhan ini kalau dibandingkan dengan angka pertumbuhan ekonomi negara-negara dunia tidak terlalu jelek, namun melihat segala potensi yang dimiliki Indonesia angka 5,1% sebenarnya juga tidak terlalu istimewa.
BPS mencatat sepanjang tahun 2017 ekonomi Indonesia masih ditopang dua “mesin” utama yaitu Pertama, konsumsi rumah tangga yang berkontrubusi 57.02% pada Q1, 55.69% pada Q2, dan 55.68% pada Q3 2017. Kedua, Investasi yang berkontribusi 23.95% pada Q1, 23.49% pada Q2, dan 23.76% pada Q3 2017. Laju pertumbuhan konsumsi rumah tangga ditopang oleh empat sektor utama yaitu makanan dan minuman, kesehatan dan pendidikan, transportasi dan komunikasi, dan restoran dan hotel.
Ekonomi Indonesia tahun 2018 akan dibentuk oleh dua entitas penting yaitu pertama, digital economy dan yang kedua, meminjam istilah Yuswohady, leisure economy. Kedua trend ekonomi ini tidak saling menegasikan tapi justru saling memperkuat untuk membentuk ekosistem ekonomi baru Indonesia tahun 2018 yaitu e-leisure economy, yaitu ekonomi yang berbasis kreativitas, entertainment, dan penciptaan pengalaman/experience dengan digital sebagai platform utamanya. Hal ini seiring sejalan dengan tumbuhnya konsumen baru Indonesia yakni konsumen urban middle-class millennial. Konsumen ini lebih mementingkan pengalaman dan interaksi ketika menggunakan atau mengkonsumsi produk/brand.
Dalam konteks politik aka ada tiga isu yang akan sangat mewarnai wajah politik 2018. Pertama, Populisme barbasis agama, pertarungan antara kelompok nasionalis dan islamis politik akan tetap mewarnai dan mendominasi wacana dalam memperebutkan potensi suara pemilih baik untuk pilkada serentak 2018 maupun untuk PilPres 2019. Kedua, It’s economy, stupid, tidak bisa dipungkuri persoalan ekonomi akan tetap menjadi isu seksi yang banyak dibahas selama tahun 2018. Ketiga, Pemilih Milenial, jumlah pemilih dalam pemilu 2019 akan didominasi oleh generasi milenial.
Profil Pengguna Internet Indonesia 2014 (Riset oleh APJII dan PUSKAKOM UI)ICT Watch
Profil Pengguna Internet Indonesia 2014 (Riset oleh APJII dan PUSKAKOM UI).
- Profil Demografis Pengguna Internet
- Penetrasi Pengguna Internet
- Perangkat Akses
- Pertimbangan dan Kepuasan Memilih Internet Provider
- Pelaku Belanja Online
[White Paper] Indonesia 2020: The Urban Middle-Class MillennialsHasanuddin Ali
After last year we published a white paper entitled "The Portrait of Urban Moslem: Gairah Religiusitas Masyarakat Kota", Alvara Research Center now published latest white paper, titled "Indonesia 2020: The Urban Middle-Class Millennials".
2020 for Indonesia is very important, because many studies form world economic institutions indicate that in 2020 will be a milestone in the progress of Indonesia. World Economic Forum in 2015 predicted that Indonesia would rank eighth world economy in 2020, and with Internet users reached 140 million, Indonesia will become the largest digital market in Southeast Asia in 2020.
Alvara Research Center believes that there are three entities that determine the face of Indonesia in 2020, namely the urban population, middle-class people, and millennial society. The existence of three entities greatly affect the face of Indonesia in 2020 and implicated in all aspects of life, especially in business and marketing, social and cultural, employment and self-employment, and religious life.
Analisis pribadi mengenai trend bisnis digital yang akan semakin berkembang pada tahun 2017.
Peluang startup yang bisa bertahan dan juga dibutuhkan oleh masyarakat Indonesia, dan juga sebagai pendukung dari diversifikasi investasi di pasar atau market user Indonesia
Meningkatkan Finansial Inklusi Melalui Digitalisasi PerbankanLestari Moerdijat
Indonesia merupakan salah satu negara dengan tingkat penetrasi layanan perbankan yang rendah. Dibanding negara berkembang lainnya, Indonesia tergolong tertinggal dalam hal finansial inklusi.
Transforming to Indonesia's Digital Economy (Menuju Digital Ekonomi Indonesia)Sutedjo Tjahjadi
During Seminar Pengembangan Wawasan Industri (SPWI - http://spwi-2016.com) University of Indonesia which held on Feb 27 2016 in Jakarta Mr. Azhar Hasyim – Director of E-Business - Indonesian Ministry of Communication and Information (Kominfo) presented Indonesian government commitment and intent to simulate the growth of Digital business.
The vision is to reach USD 130B e-Commerce business transaction and grow 1,000 technopreneur with total market capitalisation of US$ 10B by 2020
http://ksp.go.id/indonesia-serius-kembangkan-ekonomi-digital/
Proposal kegiatan the ambassador of business edupreneur 2017wulandewanip
PROPOSAL KEGIATAN THE AMBASSADOR OF BUSINESS EDUPRENEUR 2017
Perlombaan bisnis yang menargetkan peserta dari mahasiswa se-Indonesia dan siswa SMK se-Jawa Barat. Acara ini diadakan pada tanggal 15&16 Mei 2017.
Berikut saya kirimkan proposal untuk acara Event kami
Mudah-mudahan perusahaan Bapak/ibu bisa membantu untuk berpartisipasi untuk memberikan sponsor kepada event kita
Maaf Mungkin Bapak/ibu bisa meluangkan waktu untuk Bisa saya presentasikan mengenai event kita
Besar Berharap kita dapat bekerjasama dengan perusaan Bapak/ibu
sebelumnya terimakasih banyak untuk waktunya
Terimakasih
Novi
noviansellmo@yahoo.com
087871785838
Indonesia Vespa Days 2017 http://www.indonesiavespadays.com/blog/2017/02/04/indonesia-vespa-days-2017/
Pocari sweet case study -Gamification in customer engagement - Manu Melwin Joymanumelwin
Japanese soft drink Pocari Sweat launched an electrolyte drink in Indonesia with a game called Ionopolis. Over 94,000 signed up to defeat comic book monsters who wanted to dehydrate a city.
[White Paper] Indonesia 2020: The Urban Middle-Class MillennialsHasanuddin Ali
After last year we published a white paper entitled "The Portrait of Urban Moslem: Gairah Religiusitas Masyarakat Kota", Alvara Research Center now published latest white paper, titled "Indonesia 2020: The Urban Middle-Class Millennials".
2020 for Indonesia is very important, because many studies form world economic institutions indicate that in 2020 will be a milestone in the progress of Indonesia. World Economic Forum in 2015 predicted that Indonesia would rank eighth world economy in 2020, and with Internet users reached 140 million, Indonesia will become the largest digital market in Southeast Asia in 2020.
Alvara Research Center believes that there are three entities that determine the face of Indonesia in 2020, namely the urban population, middle-class people, and millennial society. The existence of three entities greatly affect the face of Indonesia in 2020 and implicated in all aspects of life, especially in business and marketing, social and cultural, employment and self-employment, and religious life.
Analisis pribadi mengenai trend bisnis digital yang akan semakin berkembang pada tahun 2017.
Peluang startup yang bisa bertahan dan juga dibutuhkan oleh masyarakat Indonesia, dan juga sebagai pendukung dari diversifikasi investasi di pasar atau market user Indonesia
Meningkatkan Finansial Inklusi Melalui Digitalisasi PerbankanLestari Moerdijat
Indonesia merupakan salah satu negara dengan tingkat penetrasi layanan perbankan yang rendah. Dibanding negara berkembang lainnya, Indonesia tergolong tertinggal dalam hal finansial inklusi.
Transforming to Indonesia's Digital Economy (Menuju Digital Ekonomi Indonesia)Sutedjo Tjahjadi
During Seminar Pengembangan Wawasan Industri (SPWI - http://spwi-2016.com) University of Indonesia which held on Feb 27 2016 in Jakarta Mr. Azhar Hasyim – Director of E-Business - Indonesian Ministry of Communication and Information (Kominfo) presented Indonesian government commitment and intent to simulate the growth of Digital business.
The vision is to reach USD 130B e-Commerce business transaction and grow 1,000 technopreneur with total market capitalisation of US$ 10B by 2020
http://ksp.go.id/indonesia-serius-kembangkan-ekonomi-digital/
Proposal kegiatan the ambassador of business edupreneur 2017wulandewanip
PROPOSAL KEGIATAN THE AMBASSADOR OF BUSINESS EDUPRENEUR 2017
Perlombaan bisnis yang menargetkan peserta dari mahasiswa se-Indonesia dan siswa SMK se-Jawa Barat. Acara ini diadakan pada tanggal 15&16 Mei 2017.
Berikut saya kirimkan proposal untuk acara Event kami
Mudah-mudahan perusahaan Bapak/ibu bisa membantu untuk berpartisipasi untuk memberikan sponsor kepada event kita
Maaf Mungkin Bapak/ibu bisa meluangkan waktu untuk Bisa saya presentasikan mengenai event kita
Besar Berharap kita dapat bekerjasama dengan perusaan Bapak/ibu
sebelumnya terimakasih banyak untuk waktunya
Terimakasih
Novi
noviansellmo@yahoo.com
087871785838
Indonesia Vespa Days 2017 http://www.indonesiavespadays.com/blog/2017/02/04/indonesia-vespa-days-2017/
Pocari sweet case study -Gamification in customer engagement - Manu Melwin Joymanumelwin
Japanese soft drink Pocari Sweat launched an electrolyte drink in Indonesia with a game called Ionopolis. Over 94,000 signed up to defeat comic book monsters who wanted to dehydrate a city.
Menuju BUMN Open Source ERP / e-Business Cloud & saa s v revisiHemat Dwi Nuryanto
Menjelaskan Layanan Open Source ERP / e-Business Merah Putih dari IGOS Center Bandung & ZamrudTechnology untuk Mendukung Mempersiapakan BUMN Cloud dan Layanan SaaS untuk solusi ERP & e-Business
Berdiri sejak 2011, Novatama Solusi Teknologi telah menyelesaikan ratusan proyek baik nasional maupun internasional. Terdiri dari team yang berdedikasi dan berpengalaman, Novtama menyediakan layanan Web Development, Mobile Apps Development, Hosting & Server, Manajemen dan Konsultasi IT, Kerjasama Startup Digital.
Kunjungi kami untuk informasi selengkapnya di : www.nstek.co.id
Komunigrafik company profile - web design & web development services located ...Bakhtiar Zein
Komunigrafik adalah perusahaan yang telah 5 tahun bergerak di bidang web design, web development, pembuatan aplikasi berbasis web, pembuatan aplikasi multimedia interaktif serta pembuatan strategi online. Komunigrafik berlokasi di Jakarta, Indonesia
Online Strategy
Strategi online yang efektif mutlak diperlukan untuk mengoptimalkan potensi bisnis di dunia online, untuk itu pemahaman akan lanskap digital serta penysunan langkah taktis sangat diperlukan.
Web page analytics
Competitor analysis
Search engine optimization (SEO)
Online ads placement
Web Design
Website merupakan representasi usaha atau organisasi Anda di dunia online. Kombinasi estetika, kemampuan teknis pemrograman serta implementasi strategi diperlukan untuk menghasilkan website yang baik.
Jangan pertaruhkan reputasi usaha dan organisasi Anda, sejak 2009 kami telah berpengalaman menyediakan layanan berikut
Web design
Web development
Web maintenance
Application Development
Komunigrafik berkomitmen memberikan solusi bagi bisnis Anda dengan memaksimalkan potensi teknologi informasi.
Untuk itu beragam solusi telah kami hasilkan melalui layanan kami
Web based application development
Mobile application
Interactive Multimedia
Interaktifitas merupakan nilai lebih dari komunikasi digital, dengan medium komunikasi yang atraktif dan mampu melibatkan pengguna, informasi dapat disampaikan dengan lebih efektif, mudah dipahami serta lebih berkesan
Interactive kiosk (touchscreen)
Interactive multimedia CD
Interactive games
Seminar Technopreneur - Program Studi Sistem Informasi
AMIK Bina Sarana Informatika
Technology Exploration in Development of Business Idea
Achmad Yahya Sjarifuddin
Senior System Administrator and Project Manager CBN Registrar
25 November 2015, AMIK Bina Sarana Informatika
11. Convergence Service Platform
Persembahan TelkomGroup untuk bangsa…
… telah menyediakan Platform bagi industri creative di Indonesia, sehingga menjadi bagian penting dalam mewujudkan masyarakat digital dan ekonomi kreatif …
14. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
•Ajang kompetisi selama 24 jam non-stop coding untuk para developer Indonesia untuk menghasilkan aplikasi terbaik (web maupun mobile)
•Aplikasi (web maupun mobile) akan me- leverage Convergence Service Platform melalui penggunaan minimal 1 API dari Telkom / TelkomGroup
•Aplikasi dari hasil BEST Apps.Id seluruhnya akan di publish di marketplace Telkom sebagai media publikasi yang dapat diakses oleh khalayak
BEST Apps.Id
15. BEST Apps.Id : Visi & Misi
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
“ Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society “
Mempersembahkan mahakarya berupa wadah kreasi bagi putra-putri bangsa untuk memberikan sumbangsihnya bagi bangsa dan rakyat Indonesia melalui aplikasi web dan mobile
16. BEST Apps.Id : Waktu pelaksanaan
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Tempat & Waktu
17. BEST Apps.Id : Desain Layout
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
18. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
•Mengundang 1000 developer yang tergabung dalam group / individual, dari seluruh kota besar di Indonesia
Peserta
19. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Publikasi
Roadshow komunitas : Bandung Jakarta & Bogor Jogjakarta Malang Denpasar
Roadshow Universitas dan SMK : Online (Mengirimkan proposal dan undangan BEST Apps.Id) Offline (Mengunjungi kampus dan sekolah)
21. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Publikasi Social Media Website
http://bestapps.id Media Massa Nasional Megatron Telkom Japati
22. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Registrasi Peserta
http://bestapps.id
Open Now till H-1
23. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Media Partner
•UseeTV
•Bloomberg TV
•Others Media
24. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Telkom Group APIs
Developer Akses Telkom & Telkom Group APIs lewat TEMAN DEV
25. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Kriteria Penilaian
26. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Benefit
http://marketplace.bestapps.id Publishing
•Premium Category
•Standard Category
27. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Benefit Komersialisasi
28. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Benefit Bakti untuk Negeri
29. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Prize
30. BEST Apps.Id : Konsep Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Penjurian
•Juri Dimulai 3 jam setelah acara dimulai, masing-masing peserta akan presentasi 5-7 menit dengan Juri Lokal, dan diambil Top 25 dari 5 category Top 25 aplikasi akan menghadapi penjurian dengan Juri Utama, dan diambil unggulan Top 10 Top 25 akan memfinalisasi aplikasinya selama 1 bulan Setelah 1 bulan Top 25, akan ditentukan Winner #1st, 2nd, & 3rd
•Mekanisme Penjurian
31. BEST Apps.Id : Rundown Acara
Build, Provide and Deliver Digital Business for Indonesia Society
Rundown 29-30 Nov