SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
ΤΙ ΕΊΝΑΙ ΤΟ ΒΕΕΒΟΤ;
Το BeeBot, η “έξυπνη
μέλισσα”, είναι ένα
προγραμματιζόμενο
ρομπότ δαπέδου ειδικά
κατασκευασμένο για να
χρησιμοποιείται ακόμη
και από παιδιά
προσχολικής ηλικίας
καθώς και των πρώτων
τάξεων δημοτικής
εκπαίδευσης.
Ο προγραμματισμός της
γίνεται με πλήκτρα που
βρίσκονται επάνω της
(On-board) και μπορεί
να προγραμματιστεί για
να κινείται με ακρίβεια
στο χώρο προχωρώντας
μπροστά, πίσω,
στρίβοντας αριστερά και
δεξιά.
Με την απλή και φιλική
προς το παιδί διάταξη
του, το BeeBot αποτελεί
ένα τέλειο σημείο
εκκίνησης για τη
διδασκαλία του ελέγχου,
της κατεύθυνσης
(προσανατολισμού) και
της γλώσσας
προγραμματισμού για τα
μικρά παιδιά.
ΒΕΕ-ΒΟΤ
• Τα BeeBot έχουν ένα φιλικό και ευχάριστο
σχεδιασμό που ικανοποιεί τους μαθητές
(και τους εκπαιδευτικούς!).
• Κινούνται σε λείες επίπεδες και ελαφρά
επικλινείς επιφάνειες διαφόρων υλικών
όπως: χαρτί, μουσαμά, τσιμέντο, πλακάκι,
ξύλο, πλαστικό, χαλί.
H LOGO (ΛΟΓΟΣ) είναι, εκπαιδευτικά, η καλύτερη γλώσσα προγραμματισμού προκειμένου
ένας μαθητής να επικοινωνήσει με τον Η/Υ του. Οι κύριοι λόγοι που καθιστούν απαραίτητο το
γεγονός ένας μαθητής να μαθαίνει από μικρή ηλικία τους τρόπους «επικοινωνίας με τις
μηχανές» είναι τρεις:
Πρώτον γιατί είναι απαίτηση της τεχνολογικής εποχής στην οποία ζούμε,
Δεύτερον γιατί ο αλγοριθμικός τρόπος επίλυσης προβλημάτων είναι ο βασικότερος τρόπος
επίλυσης, ανεξάρτητα με το αν το υποκείμενο που προσπαθεί να τα επιλύσει τα
προβλήματα είναι άνθρωπος ή Η/Υ άρα οι μαθητές πρέπει να εξασκηθούν στη λύση
προβλημάτων με αλγοριθμικό τρόπο,
Τρίτον γιατί η επίλυση ενός προβλήματος μέσα από μια επικοινωνία/διάλογο με τον Η/Υ
είναι κάτι που έχει νόημα και αντίκτυπο στην πραγματική ζωή του μαθητή (είναι κάτι που
σίγουρα θα το συναντήσει στη ζωή του).
Ο στόχος ( για την
προσχολική αγωγή) δεν είναι
η εκμάθηση μιας γλώσσας
προγραμματισμού (της
LOGO)
αλλά η χρήση των τεχνικών
της, στην διδασκαλία άλλων
μαθημάτων όπως
τα μαθηματικά,
η γλώσσα, κλπ.
ΕΝΔEΙΚΤΙΚΉ ΔΡΑΣΤHΡΙΟΤHΤΑ
Σκοπός και στόχος των δραστηριοτήτων:
 Ανάπτυξη της αμφιπλευρικότητας, εντοπισμός και καταγραφής θέσης, διεύθυνσης και διαδρομής στο
χώρο ως προς διαφορετικά συστήματα αναφοράς με την χρήση απλών χωρικών εννοιών (μπρος-πίσω-
δεξιά- αριστερά)
 Να εξοικειωθούν με τον προγραμματισμό του ρομπότ
 Να μάθουν να συνεργάζονται με τους συνομηλίκους τους, μέσα σε μία ομάδα
 Κοινωνικοσυναιθηματική ανάπτυξη
Υλικά: bee-bot, χαρτιά,
εκτυπωμένες εικόνες
και χαλάκι (χάρτης)
Διάρκεια
δραστηριοτήτων:
Περίπου 5-6 διδακτικές
ώρες
Αριθμός παιδιών:
Περίπου 15
ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΑ:
Δημιουργία ενός εννοιολογικού χάρτη: για την υλοποίηση αυτού του χάρτη έχουν
χρησιμοποιηθεί δύο βασικές ερωτήσεις που έχει θέσει ο εκπαιδευτικός ( το ρομπότ τι είναι
και από τι υλικό είναι φτιαγμένο).
Αφού χωριστούν σε δύο ομάδες, οι οποίες και έχουν αναλάβει να απαντήσουν με βάση τις
δύο παραπάνω ερωτήσεις, η εκπαιδευτικός έχει δώσει σε φωτοτυπίες διάφορες εικόνες και
τα παιδιά ανάλογα με το τι πιστεύουν έχουν επιλέξουν και τις αντίστοιχες εικόνες.
Έπειτα, τις τοποθέτησαν επάνω στον εννοιολογικό χάρτη, ο οποίος είναι ξεχωριστός για
κάθε ομάδα, στα μαύρα σημεία που έχει υποδείξει η εκπαιδευτικό.
 Αν η ομάδα κάνει λάθος, έχει την δυνατότητα να ξεκολλήσει την εικόνα που έχει βάλει και
να τοποθετήσει την σωστή (για την κάθε κατηγορία).
Δραστηριότητα παντομίμας: Ανά ζευγάρια ζητάει η εκπαιδευτικός από τα παιδιά να παίξουν
το παιχνίδι της παντομίμας.
Το παιχνίδι έχει ως στόχο, το παιδί να μιμηθεί τις κινήσεις του bee-bot.
 Σε αυτό το παιχνίδι το ένα παιδί δίνει τις οδηγίες κατεύθυνσης και το άλλο παιδί εκτελεί τα
συγκεκριμένα βήματα.
Να σημειωθεί πως στο δεξί χέρι του κάθε παιδιού, η εκπαιδευτικός έχει βάλει μια κορδέλα
για μην μπερδεύουν το δεξί με το αριστερό.
• Δραστηριότητα εξοικείωσης με Bee-Bot: Τα παιδιά σε αυτή την δραστηριότητα
εξοικειώνονται και κατανοούν τις κινήσεις και τα κουμπιά του bee-bot.
• Σε φύλλα15x15 έχουν εκτυπωθεί τα σχήματα (κουμπιά) που έχει πάνω το ρομπότ, ώστε να
κάνει ακριβώς το βήμα που εκτελεί το ρομπότ.
• Τα φύλλα αυτά τοποθετήθηκαν στο πάτωμα και δίπλα από αυτά το ρομπότ.
• Τα παιδιά πρώτα βλέπουν το ρομπότ να κινείται (πατώντας τα κουμπιά που έχει επάνω του,
κάθε φορά και κάποιο άλλο παιδί) αρχικά ένα βήμα και έπειτα δεύτερο- τρίτο και μετά
σταδιακά προσθέτετέ το δεξί και το αριστερό.
• Σε επόμενη φάση τα παιδιά με την εκπαιδευτικό φτιάχνουν μια διαδρομή και βλέπουν πως
κινείται το ρομπότ (μετά από τις οδηγίες που το έχουν δώσει η εκπαιδευτικός και τα παιδιά).
Να σημειωθεί πως, πάντα σε όλα τα στάδια δίπλα, είναι τοποθετημένα τα σχήματα που έχει
το ρομπότ.
Τελική δραστηριότητα: τα παιδιά αφού έχουν αντιληφθεί και το κουμπί go και clear, χωρίστηκαν σε
δύο μικρότερες ομάδες, όπως αυτές που είχαν στην πρώτη δραστηριότητα, αποτελούμενη η κάθε
ομάδα από περίπου 7 παιδιά.
Η εκπαιδευτικός τοποθετεί στο πάτωμα της τάξης το χαλί που απεικονίζει μια πόλη.
Αφού παρουσίασε στα παιδιά την ιστορία, ότι δηλαδή αυτή η πόλη είναι το μέρος που μένει το bee-
bot ή αλλιώς όπως το ονόμασε μάγια και αναφέρει πως η Μάγια θέλει να πάει στο σχολείο από το
σπίτι της και ότι τα παιδιά πρέπει να βοηθήσουν την Μάγια να πάει στον προορισμό της. Τότε, είπε
στα παιδιά των δύο ομάδων, να επιλέξουν μια διαδρομή ώστε η μάγια να φτάσει όσο πιο γρήγορα
γίνετε στο σχολείο.
Η ομάδα που κατάφερε να πάει την μάγια πιο γρήγορα στο σχολείο είναι και η νικήτρια.
ΙΔΈΕΣ ΓΙΑ ΧΆΡΤΕΣ ΤOY BEE-BOT
ΕΡΓΑΛΕΊΑ ΤΟΥ BEE-BOT
ΕΠΙΤΡΑΠΈΖΙΑ ΠΑΙΧΝΊΔΙΑ – « ΜΕΤΑΜΦΊΕΣΗΣ»
BEE-BOT
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΆ ΡΟΜΠΟΤΙΚΆ ΕΡΓΑΛΕΊΑ
εκπαιδευτική ρομποτική (Bee bot) παρουσίαση
εκπαιδευτική ρομποτική (Bee bot) παρουσίαση

More Related Content

What's hot

σύγχρονες μέθοδοι & τεχνικές διδασκαλίας
σύγχρονες μέθοδοι & τεχνικές διδασκαλίαςσύγχρονες μέθοδοι & τεχνικές διδασκαλίας
σύγχρονες μέθοδοι & τεχνικές διδασκαλίαςAntonios Perdikaris
 
ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ - ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΚΗ ΑΓΩΓΗ
ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ - ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΚΗ ΑΓΩΓΗΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ - ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΚΗ ΑΓΩΓΗ
ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ - ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΚΗ ΑΓΩΓΗArchontia Mantzaridou
 
ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΜΑΘΗΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΟΧΗΣ
ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΜΑΘΗΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΟΧΗΣΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΜΑΘΗΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΟΧΗΣ
ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΜΑΘΗΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΟΧΗΣgvlachos
 
Διδακτικά σενάρια (συνοπτικά)
Διδακτικά σενάρια  (συνοπτικά)Διδακτικά σενάρια  (συνοπτικά)
Διδακτικά σενάρια (συνοπτικά)Vasilis Drimtzias
 
σχέδιο μαθήματος σε scratch
σχέδιο μαθήματος σε scratchσχέδιο μαθήματος σε scratch
σχέδιο μαθήματος σε scratchcpapadak
 
Παιχνίδια γνωριμίας για τις πρώτες ημέρες στο Νηπιαγωγείο.pdf
Παιχνίδια γνωριμίας για τις πρώτες ημέρες στο Νηπιαγωγείο.pdfΠαιχνίδια γνωριμίας για τις πρώτες ημέρες στο Νηπιαγωγείο.pdf
Παιχνίδια γνωριμίας για τις πρώτες ημέρες στο Νηπιαγωγείο.pdfΣάσα Καραγιαννίδου - Πέννα
 
Σχέδιο Μαθήματος (Διαφορετικότητα)
Σχέδιο Μαθήματος (Διαφορετικότητα)Σχέδιο Μαθήματος (Διαφορετικότητα)
Σχέδιο Μαθήματος (Διαφορετικότητα)santziak
 
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευσηΗ Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευσηTheresa Giakoumatou
 
Μετάβαση από το νηπιαγωγείο στο δημοτικό
Μετάβαση από το νηπιαγωγείο στο δημοτικόΜετάβαση από το νηπιαγωγείο στο δημοτικό
Μετάβαση από το νηπιαγωγείο στο δημοτικόDora Fassiani
 
Εκπαιδευτικό σενάριο «Γεωμετρία - Χώρος και σχήματα Υποενότητα: ● Γεωμετρικά...
Εκπαιδευτικό σενάριο «Γεωμετρία - Χώρος και σχήματα  Υποενότητα: ● Γεωμετρικά...Εκπαιδευτικό σενάριο «Γεωμετρία - Χώρος και σχήματα  Υποενότητα: ● Γεωμετρικά...
Εκπαιδευτικό σενάριο «Γεωμετρία - Χώρος και σχήματα Υποενότητα: ● Γεωμετρικά...Σπύρος Κυριαζίδης
 
ονειρο στο χιονι (διασκευή)
ονειρο στο χιονι (διασκευή)ονειρο στο χιονι (διασκευή)
ονειρο στο χιονι (διασκευή)Ioanna Chats
 
Eνημέρωση γονέων για το πρόγραμμα του νηπιαγωγείου
Eνημέρωση γονέων για το πρόγραμμα του νηπιαγωγείουEνημέρωση γονέων για το πρόγραμμα του νηπιαγωγείου
Eνημέρωση γονέων για το πρόγραμμα του νηπιαγωγείουΜαρία Δημέλη
 
Σεισμός σεισμός.. ψυχραιμία όχι πανικός
Σεισμός σεισμός.. ψυχραιμία όχι πανικόςΣεισμός σεισμός.. ψυχραιμία όχι πανικός
Σεισμός σεισμός.. ψυχραιμία όχι πανικόςantkoniou
 
ενδεικτικό σενάριο 1
ενδεικτικό σενάριο  1ενδεικτικό σενάριο  1
ενδεικτικό σενάριο 1mxatzi
 
Διδακτικοί Στόχοι & Ταξινόμηση Στόχων του Β. Bloom
Διδακτικοί Στόχοι & Ταξινόμηση Στόχων του Β. BloomΔιδακτικοί Στόχοι & Ταξινόμηση Στόχων του Β. Bloom
Διδακτικοί Στόχοι & Ταξινόμηση Στόχων του Β. BloomVasilis Drimtzias
 

What's hot (20)

Πλανήτες
ΠλανήτεςΠλανήτες
Πλανήτες
 
σύγχρονες μέθοδοι & τεχνικές διδασκαλίας
σύγχρονες μέθοδοι & τεχνικές διδασκαλίαςσύγχρονες μέθοδοι & τεχνικές διδασκαλίας
σύγχρονες μέθοδοι & τεχνικές διδασκαλίας
 
ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ - ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΚΗ ΑΓΩΓΗ
ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ - ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΚΗ ΑΓΩΓΗΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ - ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΚΗ ΑΓΩΓΗ
ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ - ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΚΗ ΑΓΩΓΗ
 
Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"
Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"
Διδακτικό Σενάριο: "Νερό, πηγή ζωής"
 
ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΜΑΘΗΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΟΧΗΣ
ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΜΑΘΗΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΟΧΗΣΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΜΑΘΗΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΟΧΗΣ
ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΜΑΘΗΤΙΚΗΣ ΠΡΟΣΟΧΗΣ
 
Διδακτικά σενάρια (συνοπτικά)
Διδακτικά σενάρια  (συνοπτικά)Διδακτικά σενάρια  (συνοπτικά)
Διδακτικά σενάρια (συνοπτικά)
 
Τα δώρα της Άνοιξης
Τα δώρα της ΆνοιξηςΤα δώρα της Άνοιξης
Τα δώρα της Άνοιξης
 
σχέδιο μαθήματος σε scratch
σχέδιο μαθήματος σε scratchσχέδιο μαθήματος σε scratch
σχέδιο μαθήματος σε scratch
 
ανακύκλωση
ανακύκλωσηανακύκλωση
ανακύκλωση
 
Παιχνίδια γνωριμίας για τις πρώτες ημέρες στο Νηπιαγωγείο.pdf
Παιχνίδια γνωριμίας για τις πρώτες ημέρες στο Νηπιαγωγείο.pdfΠαιχνίδια γνωριμίας για τις πρώτες ημέρες στο Νηπιαγωγείο.pdf
Παιχνίδια γνωριμίας για τις πρώτες ημέρες στο Νηπιαγωγείο.pdf
 
Σχέδιο Μαθήματος (Διαφορετικότητα)
Σχέδιο Μαθήματος (Διαφορετικότητα)Σχέδιο Μαθήματος (Διαφορετικότητα)
Σχέδιο Μαθήματος (Διαφορετικότητα)
 
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευσηΗ Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
Η Τεχνητή νοημοσύνη στην εκπαίδευση
 
Μετάβαση από το νηπιαγωγείο στο δημοτικό
Μετάβαση από το νηπιαγωγείο στο δημοτικόΜετάβαση από το νηπιαγωγείο στο δημοτικό
Μετάβαση από το νηπιαγωγείο στο δημοτικό
 
Εκπαιδευτικό σενάριο «Γεωμετρία - Χώρος και σχήματα Υποενότητα: ● Γεωμετρικά...
Εκπαιδευτικό σενάριο «Γεωμετρία - Χώρος και σχήματα  Υποενότητα: ● Γεωμετρικά...Εκπαιδευτικό σενάριο «Γεωμετρία - Χώρος και σχήματα  Υποενότητα: ● Γεωμετρικά...
Εκπαιδευτικό σενάριο «Γεωμετρία - Χώρος και σχήματα Υποενότητα: ● Γεωμετρικά...
 
όλοι διαφορετικοί, όλοι ίσοι
όλοι διαφορετικοί, όλοι ίσοιόλοι διαφορετικοί, όλοι ίσοι
όλοι διαφορετικοί, όλοι ίσοι
 
ονειρο στο χιονι (διασκευή)
ονειρο στο χιονι (διασκευή)ονειρο στο χιονι (διασκευή)
ονειρο στο χιονι (διασκευή)
 
Eνημέρωση γονέων για το πρόγραμμα του νηπιαγωγείου
Eνημέρωση γονέων για το πρόγραμμα του νηπιαγωγείουEνημέρωση γονέων για το πρόγραμμα του νηπιαγωγείου
Eνημέρωση γονέων για το πρόγραμμα του νηπιαγωγείου
 
Σεισμός σεισμός.. ψυχραιμία όχι πανικός
Σεισμός σεισμός.. ψυχραιμία όχι πανικόςΣεισμός σεισμός.. ψυχραιμία όχι πανικός
Σεισμός σεισμός.. ψυχραιμία όχι πανικός
 
ενδεικτικό σενάριο 1
ενδεικτικό σενάριο  1ενδεικτικό σενάριο  1
ενδεικτικό σενάριο 1
 
Διδακτικοί Στόχοι & Ταξινόμηση Στόχων του Β. Bloom
Διδακτικοί Στόχοι & Ταξινόμηση Στόχων του Β. BloomΔιδακτικοί Στόχοι & Ταξινόμηση Στόχων του Β. Bloom
Διδακτικοί Στόχοι & Ταξινόμηση Στόχων του Β. Bloom
 

Recently uploaded

EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYssuser369a35
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-242lykkomo
 
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHRODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHROUT Family
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxssuserb0ed14
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της ΙταλίαςKonstantina Katirtzi
 
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdfΟδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdfIrini Panagiotaki
 
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxeucharis
 
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptxΕκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx7gymnasiokavalas
 
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Irini Panagiotaki
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή ΑυτοκρατορίαΗ Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορίαeucharis
 
Το άγαλμα που κρύωνε
Το άγαλμα που                       κρύωνεΤο άγαλμα που                       κρύωνε
Το άγαλμα που κρύωνεDimitra Mylonaki
 
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfssuserf9afe7
 

Recently uploaded (13)

EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
 
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHRODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
 
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdfΟδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
 
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
 
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptxΕκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
 
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
 
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή ΑυτοκρατορίαΗ Δυναστεία των Παλαιολόγων -  Βυζαντινή Αυτοκρατορία
Η Δυναστεία των Παλαιολόγων - Βυζαντινή Αυτοκρατορία
 
Το άγαλμα που κρύωνε
Το άγαλμα που                       κρύωνεΤο άγαλμα που                       κρύωνε
Το άγαλμα που κρύωνε
 
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
 

εκπαιδευτική ρομποτική (Bee bot) παρουσίαση

  • 1. ΤΙ ΕΊΝΑΙ ΤΟ ΒΕΕΒΟΤ; Το BeeBot, η “έξυπνη μέλισσα”, είναι ένα προγραμματιζόμενο ρομπότ δαπέδου ειδικά κατασκευασμένο για να χρησιμοποιείται ακόμη και από παιδιά προσχολικής ηλικίας καθώς και των πρώτων τάξεων δημοτικής εκπαίδευσης. Ο προγραμματισμός της γίνεται με πλήκτρα που βρίσκονται επάνω της (On-board) και μπορεί να προγραμματιστεί για να κινείται με ακρίβεια στο χώρο προχωρώντας μπροστά, πίσω, στρίβοντας αριστερά και δεξιά. Με την απλή και φιλική προς το παιδί διάταξη του, το BeeBot αποτελεί ένα τέλειο σημείο εκκίνησης για τη διδασκαλία του ελέγχου, της κατεύθυνσης (προσανατολισμού) και της γλώσσας προγραμματισμού για τα μικρά παιδιά.
  • 2. ΒΕΕ-ΒΟΤ • Τα BeeBot έχουν ένα φιλικό και ευχάριστο σχεδιασμό που ικανοποιεί τους μαθητές (και τους εκπαιδευτικούς!). • Κινούνται σε λείες επίπεδες και ελαφρά επικλινείς επιφάνειες διαφόρων υλικών όπως: χαρτί, μουσαμά, τσιμέντο, πλακάκι, ξύλο, πλαστικό, χαλί.
  • 3.
  • 4. H LOGO (ΛΟΓΟΣ) είναι, εκπαιδευτικά, η καλύτερη γλώσσα προγραμματισμού προκειμένου ένας μαθητής να επικοινωνήσει με τον Η/Υ του. Οι κύριοι λόγοι που καθιστούν απαραίτητο το γεγονός ένας μαθητής να μαθαίνει από μικρή ηλικία τους τρόπους «επικοινωνίας με τις μηχανές» είναι τρεις: Πρώτον γιατί είναι απαίτηση της τεχνολογικής εποχής στην οποία ζούμε, Δεύτερον γιατί ο αλγοριθμικός τρόπος επίλυσης προβλημάτων είναι ο βασικότερος τρόπος επίλυσης, ανεξάρτητα με το αν το υποκείμενο που προσπαθεί να τα επιλύσει τα προβλήματα είναι άνθρωπος ή Η/Υ άρα οι μαθητές πρέπει να εξασκηθούν στη λύση προβλημάτων με αλγοριθμικό τρόπο, Τρίτον γιατί η επίλυση ενός προβλήματος μέσα από μια επικοινωνία/διάλογο με τον Η/Υ είναι κάτι που έχει νόημα και αντίκτυπο στην πραγματική ζωή του μαθητή (είναι κάτι που σίγουρα θα το συναντήσει στη ζωή του).
  • 5. Ο στόχος ( για την προσχολική αγωγή) δεν είναι η εκμάθηση μιας γλώσσας προγραμματισμού (της LOGO) αλλά η χρήση των τεχνικών της, στην διδασκαλία άλλων μαθημάτων όπως τα μαθηματικά, η γλώσσα, κλπ.
  • 6. ΕΝΔEΙΚΤΙΚΉ ΔΡΑΣΤHΡΙΟΤHΤΑ Σκοπός και στόχος των δραστηριοτήτων:  Ανάπτυξη της αμφιπλευρικότητας, εντοπισμός και καταγραφής θέσης, διεύθυνσης και διαδρομής στο χώρο ως προς διαφορετικά συστήματα αναφοράς με την χρήση απλών χωρικών εννοιών (μπρος-πίσω- δεξιά- αριστερά)  Να εξοικειωθούν με τον προγραμματισμό του ρομπότ  Να μάθουν να συνεργάζονται με τους συνομηλίκους τους, μέσα σε μία ομάδα  Κοινωνικοσυναιθηματική ανάπτυξη
  • 7. Υλικά: bee-bot, χαρτιά, εκτυπωμένες εικόνες και χαλάκι (χάρτης) Διάρκεια δραστηριοτήτων: Περίπου 5-6 διδακτικές ώρες Αριθμός παιδιών: Περίπου 15
  • 8. ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΑ: Δημιουργία ενός εννοιολογικού χάρτη: για την υλοποίηση αυτού του χάρτη έχουν χρησιμοποιηθεί δύο βασικές ερωτήσεις που έχει θέσει ο εκπαιδευτικός ( το ρομπότ τι είναι και από τι υλικό είναι φτιαγμένο). Αφού χωριστούν σε δύο ομάδες, οι οποίες και έχουν αναλάβει να απαντήσουν με βάση τις δύο παραπάνω ερωτήσεις, η εκπαιδευτικός έχει δώσει σε φωτοτυπίες διάφορες εικόνες και τα παιδιά ανάλογα με το τι πιστεύουν έχουν επιλέξουν και τις αντίστοιχες εικόνες. Έπειτα, τις τοποθέτησαν επάνω στον εννοιολογικό χάρτη, ο οποίος είναι ξεχωριστός για κάθε ομάδα, στα μαύρα σημεία που έχει υποδείξει η εκπαιδευτικό.  Αν η ομάδα κάνει λάθος, έχει την δυνατότητα να ξεκολλήσει την εικόνα που έχει βάλει και να τοποθετήσει την σωστή (για την κάθε κατηγορία).
  • 9. Δραστηριότητα παντομίμας: Ανά ζευγάρια ζητάει η εκπαιδευτικός από τα παιδιά να παίξουν το παιχνίδι της παντομίμας. Το παιχνίδι έχει ως στόχο, το παιδί να μιμηθεί τις κινήσεις του bee-bot.  Σε αυτό το παιχνίδι το ένα παιδί δίνει τις οδηγίες κατεύθυνσης και το άλλο παιδί εκτελεί τα συγκεκριμένα βήματα. Να σημειωθεί πως στο δεξί χέρι του κάθε παιδιού, η εκπαιδευτικός έχει βάλει μια κορδέλα για μην μπερδεύουν το δεξί με το αριστερό.
  • 10. • Δραστηριότητα εξοικείωσης με Bee-Bot: Τα παιδιά σε αυτή την δραστηριότητα εξοικειώνονται και κατανοούν τις κινήσεις και τα κουμπιά του bee-bot. • Σε φύλλα15x15 έχουν εκτυπωθεί τα σχήματα (κουμπιά) που έχει πάνω το ρομπότ, ώστε να κάνει ακριβώς το βήμα που εκτελεί το ρομπότ. • Τα φύλλα αυτά τοποθετήθηκαν στο πάτωμα και δίπλα από αυτά το ρομπότ. • Τα παιδιά πρώτα βλέπουν το ρομπότ να κινείται (πατώντας τα κουμπιά που έχει επάνω του, κάθε φορά και κάποιο άλλο παιδί) αρχικά ένα βήμα και έπειτα δεύτερο- τρίτο και μετά σταδιακά προσθέτετέ το δεξί και το αριστερό. • Σε επόμενη φάση τα παιδιά με την εκπαιδευτικό φτιάχνουν μια διαδρομή και βλέπουν πως κινείται το ρομπότ (μετά από τις οδηγίες που το έχουν δώσει η εκπαιδευτικός και τα παιδιά). Να σημειωθεί πως, πάντα σε όλα τα στάδια δίπλα, είναι τοποθετημένα τα σχήματα που έχει το ρομπότ.
  • 11. Τελική δραστηριότητα: τα παιδιά αφού έχουν αντιληφθεί και το κουμπί go και clear, χωρίστηκαν σε δύο μικρότερες ομάδες, όπως αυτές που είχαν στην πρώτη δραστηριότητα, αποτελούμενη η κάθε ομάδα από περίπου 7 παιδιά. Η εκπαιδευτικός τοποθετεί στο πάτωμα της τάξης το χαλί που απεικονίζει μια πόλη. Αφού παρουσίασε στα παιδιά την ιστορία, ότι δηλαδή αυτή η πόλη είναι το μέρος που μένει το bee- bot ή αλλιώς όπως το ονόμασε μάγια και αναφέρει πως η Μάγια θέλει να πάει στο σχολείο από το σπίτι της και ότι τα παιδιά πρέπει να βοηθήσουν την Μάγια να πάει στον προορισμό της. Τότε, είπε στα παιδιά των δύο ομάδων, να επιλέξουν μια διαδρομή ώστε η μάγια να φτάσει όσο πιο γρήγορα γίνετε στο σχολείο. Η ομάδα που κατάφερε να πάει την μάγια πιο γρήγορα στο σχολείο είναι και η νικήτρια.
  • 14.
  • 15. ΕΠΙΤΡΑΠΈΖΙΑ ΠΑΙΧΝΊΔΙΑ – « ΜΕΤΑΜΦΊΕΣΗΣ» BEE-BOT