Buku Learning UML 2.0 membahas tentang activity diagram sebagai salah satu diagram yang digunakan untuk memodelkan proses bisnis. Activity diagram dapat digunakan untuk mevisualisasikan langkah-langkah dalam use case dan terdiri dari kumpulan aksi, subaktivitas, serta transisi yang dapat merepresentasikan aliran kerja dan percabangan dalam suatu proses.
Pak Reza merancang rumah sederhana untuk Pak Dian berdasarkan deskripsi singkat. Setelah rumah selesai dibangun, Pak Dian kecewa karena rancangan rumah berbeda dengan impiannya.
Dokumen tersebut menjelaskan tentang diagram aktivitas (activity diagram) dalam Unified Modeling Language (UML). Diagram aktivitas digunakan untuk memodelkan aliran kerja dan urutan aktivitas dalam suatu proses bisnis, dan mirip dengan flowchart maupun data flow diagram. Diagram ini bermanfaat untuk memahami proses secara keseluruhan sebelum membuat model proses bisnis.
Buku Learning UML 2.0 membahas tentang activity diagram sebagai salah satu diagram yang digunakan untuk memodelkan proses bisnis. Activity diagram dapat digunakan untuk mevisualisasikan langkah-langkah dalam use case dan terdiri dari kumpulan aksi, subaktivitas, serta transisi yang dapat merepresentasikan aliran kerja dan percabangan dalam suatu proses.
Pak Reza merancang rumah sederhana untuk Pak Dian berdasarkan deskripsi singkat. Setelah rumah selesai dibangun, Pak Dian kecewa karena rancangan rumah berbeda dengan impiannya.
Dokumen tersebut menjelaskan tentang diagram aktivitas (activity diagram) dalam Unified Modeling Language (UML). Diagram aktivitas digunakan untuk memodelkan aliran kerja dan urutan aktivitas dalam suatu proses bisnis, dan mirip dengan flowchart maupun data flow diagram. Diagram ini bermanfaat untuk memahami proses secara keseluruhan sebelum membuat model proses bisnis.
Pertemuan membahas pengenalan struktur data dan paradigma rekayasa perangkat lunak. Topik utama meliputi pengenalan komputer, algoritma, struktur data, dan metode pengembangan perangkat lunak seperti daur hidup klasik, prototipe, dan model spiral."
1. Modul ini membahas pengenalan Adobe Photoshop CS3 dan komponen-komponennya seperti menu bar, tool box, dan pallete. Modul ini juga membahas tentang cara membuat dan memodifikasi lembar kerja/kanvas.
2. Modul ini juga membahas tentang layer dan duplikat layer yang berguna untuk mengedit gambar tanpa mengubah layer lain. Juga dibahas tentang channel dan path.
3. Modul menjelaskan berbagai macam koreksi warna sepert
Modul ini memberikan petunjuk penggunaan program Adobe Photoshop Cs3 untuk mahasiswa agar dapat mengerjakan berbagai desain seperti iklan. Modul ini diharapkan dapat memberikan manfaat dan dikembangkan lebih lanjut untuk menyusun karya seni menggunakan fitur Photoshop.
Dokumen tersebut membahas tentang mata kuliah Sistem Informasi Manajemen (SIM) Komputer. Mata kuliah ini membahas tentang pengertian SIM, peranan SIM dalam perusahaan, perancangan dan penerapan SIM berbasis komputer, serta daftar referensi buku yang relevan.
Interaksi manusia dengan komputer membahas prinsip dasar perancangan sistem interaksi yang mempertimbangkan kaidah interaksi dan komunikasi antara manusia dan komputer. Materi yang dibahas meliputi saluran input-output manusia, memori manusia, penalaran dan pemecahan masalah, serta desain interaksi dan gaya berinteraksi antara manusia dan komputer. Tujuannya agar mahasiswa dapat merancang sistem interaksi yang mendukung kemampuan
Makalah ini membahas tentang jaringan komputer dengan menjelaskan definisi jaringan komputer, manfaatnya untuk perusahaan, umum, dan masalah sosialnya, serta menjelaskan tiga jenis jaringan berdasarkan jaraknya yaitu LAN, MAN, dan WAN."
Dokumen tersebut membahas tentang Entity Relationship Diagram (ERD) yang merupakan model representasi data menggunakan entity dan hubungan antar entity. ERD digunakan untuk merancang basis data relasional dengan mendefinisikan entity, atribut, hubungan, dan constraint. Dokumen ini menjelaskan komponen-komponen ERD seperti entity, atribut, hubungan, cardinality ratio, dan transformasi ERD menjadi skema basis data relasional.
Dokumen tersebut membahas tentang jenis-jenis dan konsep sistem penunjang keputusan serta tingkat teknologi dan pihak-pihak yang berperan dalam pengembangannya. Kemudian diberikan contoh kasus rancangan global SPK untuk pemilihan komoditas dan produk unggulan nanas menggunakan metode perbandingan eksponensial dan matriks keputusan. Proyek selanjutnya adalah membuat rancangan SPK untuk masalah l
Teks tersebut membahas beberapa pendekatan pengembangan sistem aplikasi, yaitu pendekatan berorientasi proses, pendekatan berorientasi objek, dan pendekatan SADT. Pendekatan berorientasi proses berfokus pada proses sistem, pendekatan berorientasi objek berfokus pada data, sedangkan pendekatan SADT menggunakan diagram aktivitas dan data.
Dokumen ini membahas tentang sistem database, termasuk hierarki data, sumber data, diagram entity relationship (E-R), dan sistem manajemen basis data. Secara ringkas, dokumen ini menjelaskan struktur organisasi data dari tingkat terkecil hingga terbesar, komponen penting dalam sumber data seperti entitas dan atribut, jenis hubungan antar entitas dalam diagram E-R, serta model-model data yang umum digunakan dalam sistem basis data.
Pertemuan membahas pengenalan struktur data dan paradigma rekayasa perangkat lunak. Topik utama meliputi pengenalan komputer, algoritma, struktur data, dan metode pengembangan perangkat lunak seperti daur hidup klasik, prototipe, dan model spiral."
1. Modul ini membahas pengenalan Adobe Photoshop CS3 dan komponen-komponennya seperti menu bar, tool box, dan pallete. Modul ini juga membahas tentang cara membuat dan memodifikasi lembar kerja/kanvas.
2. Modul ini juga membahas tentang layer dan duplikat layer yang berguna untuk mengedit gambar tanpa mengubah layer lain. Juga dibahas tentang channel dan path.
3. Modul menjelaskan berbagai macam koreksi warna sepert
Modul ini memberikan petunjuk penggunaan program Adobe Photoshop Cs3 untuk mahasiswa agar dapat mengerjakan berbagai desain seperti iklan. Modul ini diharapkan dapat memberikan manfaat dan dikembangkan lebih lanjut untuk menyusun karya seni menggunakan fitur Photoshop.
Dokumen tersebut membahas tentang mata kuliah Sistem Informasi Manajemen (SIM) Komputer. Mata kuliah ini membahas tentang pengertian SIM, peranan SIM dalam perusahaan, perancangan dan penerapan SIM berbasis komputer, serta daftar referensi buku yang relevan.
Interaksi manusia dengan komputer membahas prinsip dasar perancangan sistem interaksi yang mempertimbangkan kaidah interaksi dan komunikasi antara manusia dan komputer. Materi yang dibahas meliputi saluran input-output manusia, memori manusia, penalaran dan pemecahan masalah, serta desain interaksi dan gaya berinteraksi antara manusia dan komputer. Tujuannya agar mahasiswa dapat merancang sistem interaksi yang mendukung kemampuan
Makalah ini membahas tentang jaringan komputer dengan menjelaskan definisi jaringan komputer, manfaatnya untuk perusahaan, umum, dan masalah sosialnya, serta menjelaskan tiga jenis jaringan berdasarkan jaraknya yaitu LAN, MAN, dan WAN."
Dokumen tersebut membahas tentang Entity Relationship Diagram (ERD) yang merupakan model representasi data menggunakan entity dan hubungan antar entity. ERD digunakan untuk merancang basis data relasional dengan mendefinisikan entity, atribut, hubungan, dan constraint. Dokumen ini menjelaskan komponen-komponen ERD seperti entity, atribut, hubungan, cardinality ratio, dan transformasi ERD menjadi skema basis data relasional.
Dokumen tersebut membahas tentang jenis-jenis dan konsep sistem penunjang keputusan serta tingkat teknologi dan pihak-pihak yang berperan dalam pengembangannya. Kemudian diberikan contoh kasus rancangan global SPK untuk pemilihan komoditas dan produk unggulan nanas menggunakan metode perbandingan eksponensial dan matriks keputusan. Proyek selanjutnya adalah membuat rancangan SPK untuk masalah l
Teks tersebut membahas beberapa pendekatan pengembangan sistem aplikasi, yaitu pendekatan berorientasi proses, pendekatan berorientasi objek, dan pendekatan SADT. Pendekatan berorientasi proses berfokus pada proses sistem, pendekatan berorientasi objek berfokus pada data, sedangkan pendekatan SADT menggunakan diagram aktivitas dan data.
Dokumen ini membahas tentang sistem database, termasuk hierarki data, sumber data, diagram entity relationship (E-R), dan sistem manajemen basis data. Secara ringkas, dokumen ini menjelaskan struktur organisasi data dari tingkat terkecil hingga terbesar, komponen penting dalam sumber data seperti entitas dan atribut, jenis hubungan antar entitas dalam diagram E-R, serta model-model data yang umum digunakan dalam sistem basis data.
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
ppt profesionalisasi pendidikan Pai 9.pdfNur afiyah
Pembelajaran landasan pendidikan yang membahas tentang profesionalisasi pendidikan. Semoga dengan adanya materi ini dapat memudahkan kita untuk memahami dengan baik serta menambah pengetahuan kita tentang profesionalisasi pendidikan.
2. Activity Diagram
* Teknik untuk menjelaskan business
process, procedural logic, dan work
flow
* Bisa dipakai untuk menjelaskan use
case text dalam notasi grafis
* Menggunakan notasi yang mirip flow
chart, meskipun terdapat sedikit
perbedaan notasi
3.
4. - Diawali dengan initial node
- Fill Order dan Send Invoice
terjadi secara bersamaan
- Urutan menjadi tidak relevan
antara 2 proses tadi
- Digunakan untuk concurrent
algorithm atau threads
- Jika terdapat paralelism,
diperlukan sinkronisasi
- Order tidak akan ditutup
sampai barang dikirim dan
pembayaran diterima
- Digunakan operasi join
- Diakhiri dengan activity final
5. - Proses komputasi atau perubahan kondisi
- Bisa berupa kata kerja atau ekspresi
-Bersifat atomik, tidak dapat didekomposisi
8. Transitions
Ketika sebuah aktivitas atau state selesai,
maka flow control berganti ke aktivitas atau state
berikutnya
Dinotasikan dengan garis lurus dan anak panah
9. Branching
- Jalur alternatif sesuai dengan kondisi boolean
- Dinotasikan dengan diamond
- Boleh memiliki lebih dari 3 outgoing node
Disetiap outgoing node, tambahkan boolean
expression (guard expression)
10. Forking dan Joining
Fork mampu menggambarkan aktivitas yang
mungkin terjadi secara concurrent
Dinotasikan dengan garis vertikal/horizontal
Setelah semua selesai, harus di join kembali
11. Partitions
Activity Diagram mampu menjelaskan apa yang
terjadi, tetapi tidak mampu memberikan informasi
siapa melakukan apa
Untuk bisa melihat siapa yang bertugas melakukan
sebuah proses, activity diagram bisa dipartisi
- Swim Lane
- Node-based
12.
13.
14. Signal
Tanda untuk memulai sebuah aktivitas tidak harus melalui
pemanggilan fungsi, tetapi juga bisa melalui sinyal,
misalnya sinyal waktu atau kejadian lain yang bisa menjadi
trigger
15. Flow dan Edge
UML 2 menggunakan istilah flow dan edge
untuk menjelaskan hubungan antara 2
aktivitas Terdapat 4 cara penggambaran
16. Pins dan Transformasi
- Seringkali sebuah aktivitas memerlukan parameter,
seperti pada fungsi
- Jika ingin ditampilkan, bisa menggunakan pin
- Transformasi digunakan untuk konversi input parameter
dan output parameter
17. Join Specification
• Untuk memastikan bahwa dua atau lebih
proses sudah selesai sebelum melanjutkan ke
proses selanjutnya, digunakan join specification
Notasinya adalah semacam pipa