SlideShare a Scribd company logo
AUDIENCE ANALYSIS
YU-GI-OH! Trading Card Game
disusun oleh:
Andry redima k 111400215
INSTITUT MANAJEMEN TELKOM
MANAJEMEN BISNIS TELEKOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
BANDUNG
2013
Perkenalan seputar yu-gi-oh!
Yu-Gi-Oh! Merupakan seri manga/semacam komik jepang karya creator manga jepang bernama Kazuki
Takashi . Manga ini bercerita tentang seorang anak laki-laki yang dirasuki arwah masa mesir kuno yang
menjadikan dirinya memiliki dua kepribadian dimana kepribadian yang lain menjadikannya seorang raja
permainan . manga ini dibuat serial dalam Shueisha's Weekly Shōnen Jump yang terbit selama 8
tahun . kesuksesan manga ini membuat beberapa developer permainan membuat berbagai permainan
baik video dan fisik . perusahaan mainan raksasa jepang KONAMI pun ikut membuat permainannya
dalam bentuk video game dan game fisik bertajuk Yu-Gi-Oh! Trading card game .
Selanjutnya yang akan menjadi fokus saya adalah media permainan Yu-Gi-Oh! Trading card game .
Sejarah dan perkembangan Yu-Gi-Oh! Trading card game.
Yu-Gi-Oh! Trading card game pertama kali diluncur kan oleh perusahaan Konami pada tahun 1999 di
jepang . kesuksesan manga yu-gi-oh! Tersebut membuat permainan ini juga laku keras di pasaran dan
setiap set kartu yang rilis di pasar selalu dicari oleh para pemain Yu-Gi-Oh! Trading card game ini hingga
sekarang . dalam perjalanannya Yu-Gi-Oh! Trading card game selalu mengeluarkan inovasi jenis kartu
baru yang bisa dimainkan oleh para duelist ( sebutan pemain Yu-Gi-Oh! Trading card game ) sesuai
dengan manga atau animenya ( manga yang dijadikan kartun ) . pada tahun 2008 pendistribusian kartu
ini di asia di pegang oleh perusahaan upper deck , namun konami mengajukan kepada pengadilan bahwa
perusahaan upper deck mendistribusikan kartu yugioh ini secara illegal dan tidak didalam pengawasan
konami . hingga akhirnya pada desember tahun 2009 pengadilan los angles menyatakan pihak upper
deck bersalah dan harus menghilangkan produksi kartu yugioh ini dan selanjutnya kartu ugioh ini
kembali dalam pengawasan Konami hingga sekarang .
Yu-Gi-Oh! Trading card game ini permaiannya seperti catur dimana ada 2 orang pemain yang saling
duduk berhadapan dan melakukan pertarungan , bedanya jika catur dengan media papan dan bidang
catur sedangkan Yu-Gi-Oh! Trading card game menggunakan kartu sebagai media permainannya .
masing – masing duelist menyiapkan sejumlah kartu yang berisi kartu monster , sihir , dan jebakan yang
selanjutnya saling bertarung dengan kartu – kartu tersebut sesuai dengan pertarurannya sampai salah
satu pemain dinyatakan kalah atau menang .
Analisa audience Yu-Gi-Oh! Trading card game.
Yu-Gi-Oh! Trading card game merupakan trading card game tersukses yang pernah ada yang memiliki
jumlah audience yang banyak . itu terbukti pada rekor dunia guinness yang memberikan penghargaan
kepada Yu-Gi-Oh! Trading card game sebagai trading card game dengan penjualan terbaik yaitu telah
berhasil menjual lebih dari 22 milyar kartu di seluruh dunia , penghargaan tersebut diberikan oleh
guinness pada tanggal 7 juli 2009 . ini membuktikan bahwa Yu-Gi-Oh! Trading card game ini memiliki
audience yang cukup banyak . para duelist di seluruh dunia juga selalu memantau informasi mengenai
update produk atau report tournament resmi Konami , bahkan report lokal pun juga di pantau oleh
duelist . mayoritas pemain Yu-Gi-Oh! Trading card game adalah usia remaja muda hingga dewasa yaitu
usia 17-25 yang mayoritas pun masih dalam status mahasiswa . mayoritas audience Yu-Gi-Oh! Trading
card game juga laki-laki karena memang biasanya yang menyukai game atau permainan itu laki-laki.
Mayoritas audience Yu-Gi-Oh! Trading card game juga tergolong fans karena mereka selalu update akan
informasi produk dan juga aktif dalam kegiatan seperti tournament . Yu-Gi-Oh! Trading card game ini
juga merupakan bisnis yang memilki pasar yang sangat menarik , karena beberapa kartu yang dirilis oleh
konami ada yang memilki nilai yang cukup tinggi yaitu kisaran belasan , puluhan , bahkan ratusan dollar
amerika. Berikut situs – situs yang selalu diakses oleh seluruh duelist di dunia :
http://yugioh.wikia.com/wiki/Main_Page , http://www.konami.com/yugioh/blog/ ,
http://shriek.twoday.net/ , http://shriektcg.twoday.net/ , http://trollandtoad.com/ . dan ini salah satu foto
dalam acara tournament internasional.
Di indonesia sendiri Yu-Gi-Oh! Trading card game juga memiliki audience yang cukup banyak juga , ini
terlihat dari jumlah member dalam group facebook yang mencapai angkan 3000 member yang tercatat
dalam sreen shoot diatas. Salah satu situs yang selalu di akses oleh duelist di indonesia adalah
http://www.florsheimteam.com/ . duelist-duelist biasanya selalu berkumpul di card shop di kotanya
masing – masing , disana mereka bermain , bertukar informasi , atau sekedar bercengkrama bersama
dan setiap weekend dari pihak toko selalu menyediakan tournament rutin sebagai wujud apresiasi toko
terhadap costumer duelistnya dan disitulah biasanya momentum puncak ramainya duelist yang
berkumpul . di bandung hanya ada 2 card shop yang menjual Yu-Gi-Oh! Trading card game yaitu
HOBBIES shop di balubur town square dan PLANET COMICS di kawasan sentrasali mall .
Sebagai penutup , di dunia ini banyak sekali hobby – hobby yang beraneka ragam , dan remaja atau
dewasa era sekarang ini pasti memiliki hobby minimal satu dan salah satunya hobi Yu-Gi-Oh! Trading
card game . maka dari itu youth audience saat ini tidak terbatas pada media general seperti tv , musik ,
atau pun film tapi hobby – hobby unik lain memilki audience nya sendiri yang cukup banyak , karena
memang kebutuhan hiburan manusia terumata anak muda sangat tinggi saat ini.
Audience analysis about yugioh community
Audience analysis about yugioh community

More Related Content

Recently uploaded

Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdfJuknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
HendraSagita2
 
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfRANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
junarpudin36
 
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptxPOWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
cikgumeran1
 
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdfSeminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
inganahsholihahpangs
 
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdfPpt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
fadlurrahman260903
 
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptxFORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
NavaldiMalau
 
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptxRPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
YongYongYong1
 
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdfKelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
JALANJALANKENYANG
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
ananda238570
 
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdfKisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
indraayurestuw
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptxPemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
maulatamah
 
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptxPemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
ssuser4dafea
 
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPALANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
Annisa Syahfitri
 
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
ahyani72
 
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKANSAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
NURULNAHARIAHBINTIAH
 
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptxPPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
AqlanHaritsAlfarisi
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
SABDA
 
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul AjarPowerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
MashudiMashudi12
 

Recently uploaded (20)

Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdfJuknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
 
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Informatika Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
 
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfRANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
 
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptxPOWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
POWERPOINT ASAS PERMAINAN CATUR MSSD.pptx
 
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdfSeminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
 
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdfPpt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdf
 
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptxFORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
 
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptxRPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
RPH BAHASA MELAYU TAHUN 6 SJKC 2024.pptx
 
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdfKelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
 
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdfKisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
Kisi-kisi PAT IPS Kelas 8 semester 2.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptxPemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
 
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptxPemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
 
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPALANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
ANALISIS PENCEMARAN UDARA AKIBAT PABRIK ASPAL
 
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
Materi 1_Bagaimana Kita Memaknai Sekolah yang Berkualitas_ (ss versi kab_kot)...
 
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKANSAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
SAINS TINGKATAN 4 BAB 11 DAYA DAN GERAKAN
 
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptxPPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
 
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul AjarPowerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
Powerpoint Materi Menyusun dan Merencanakan Modul Ajar
 

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
Marius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
Expeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Pixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
marketingartwork
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
Skeleton Technologies
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
SpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Lily Ray
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
Rajiv Jayarajah, MAppComm, ACC
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
Christy Abraham Joy
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
Vit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
MindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Audience analysis about yugioh community

  • 1. AUDIENCE ANALYSIS YU-GI-OH! Trading Card Game disusun oleh: Andry redima k 111400215 INSTITUT MANAJEMEN TELKOM MANAJEMEN BISNIS TELEKOMUNIKASI DAN INFORMATIKA BANDUNG 2013 Perkenalan seputar yu-gi-oh!
  • 2. Yu-Gi-Oh! Merupakan seri manga/semacam komik jepang karya creator manga jepang bernama Kazuki Takashi . Manga ini bercerita tentang seorang anak laki-laki yang dirasuki arwah masa mesir kuno yang menjadikan dirinya memiliki dua kepribadian dimana kepribadian yang lain menjadikannya seorang raja permainan . manga ini dibuat serial dalam Shueisha's Weekly Shōnen Jump yang terbit selama 8 tahun . kesuksesan manga ini membuat beberapa developer permainan membuat berbagai permainan baik video dan fisik . perusahaan mainan raksasa jepang KONAMI pun ikut membuat permainannya dalam bentuk video game dan game fisik bertajuk Yu-Gi-Oh! Trading card game . Selanjutnya yang akan menjadi fokus saya adalah media permainan Yu-Gi-Oh! Trading card game . Sejarah dan perkembangan Yu-Gi-Oh! Trading card game. Yu-Gi-Oh! Trading card game pertama kali diluncur kan oleh perusahaan Konami pada tahun 1999 di jepang . kesuksesan manga yu-gi-oh! Tersebut membuat permainan ini juga laku keras di pasaran dan setiap set kartu yang rilis di pasar selalu dicari oleh para pemain Yu-Gi-Oh! Trading card game ini hingga sekarang . dalam perjalanannya Yu-Gi-Oh! Trading card game selalu mengeluarkan inovasi jenis kartu baru yang bisa dimainkan oleh para duelist ( sebutan pemain Yu-Gi-Oh! Trading card game ) sesuai dengan manga atau animenya ( manga yang dijadikan kartun ) . pada tahun 2008 pendistribusian kartu ini di asia di pegang oleh perusahaan upper deck , namun konami mengajukan kepada pengadilan bahwa perusahaan upper deck mendistribusikan kartu yugioh ini secara illegal dan tidak didalam pengawasan konami . hingga akhirnya pada desember tahun 2009 pengadilan los angles menyatakan pihak upper deck bersalah dan harus menghilangkan produksi kartu yugioh ini dan selanjutnya kartu ugioh ini kembali dalam pengawasan Konami hingga sekarang . Yu-Gi-Oh! Trading card game ini permaiannya seperti catur dimana ada 2 orang pemain yang saling duduk berhadapan dan melakukan pertarungan , bedanya jika catur dengan media papan dan bidang catur sedangkan Yu-Gi-Oh! Trading card game menggunakan kartu sebagai media permainannya . masing – masing duelist menyiapkan sejumlah kartu yang berisi kartu monster , sihir , dan jebakan yang selanjutnya saling bertarung dengan kartu – kartu tersebut sesuai dengan pertarurannya sampai salah satu pemain dinyatakan kalah atau menang .
  • 3. Analisa audience Yu-Gi-Oh! Trading card game. Yu-Gi-Oh! Trading card game merupakan trading card game tersukses yang pernah ada yang memiliki jumlah audience yang banyak . itu terbukti pada rekor dunia guinness yang memberikan penghargaan kepada Yu-Gi-Oh! Trading card game sebagai trading card game dengan penjualan terbaik yaitu telah berhasil menjual lebih dari 22 milyar kartu di seluruh dunia , penghargaan tersebut diberikan oleh guinness pada tanggal 7 juli 2009 . ini membuktikan bahwa Yu-Gi-Oh! Trading card game ini memiliki audience yang cukup banyak . para duelist di seluruh dunia juga selalu memantau informasi mengenai update produk atau report tournament resmi Konami , bahkan report lokal pun juga di pantau oleh duelist . mayoritas pemain Yu-Gi-Oh! Trading card game adalah usia remaja muda hingga dewasa yaitu usia 17-25 yang mayoritas pun masih dalam status mahasiswa . mayoritas audience Yu-Gi-Oh! Trading card game juga laki-laki karena memang biasanya yang menyukai game atau permainan itu laki-laki. Mayoritas audience Yu-Gi-Oh! Trading card game juga tergolong fans karena mereka selalu update akan informasi produk dan juga aktif dalam kegiatan seperti tournament . Yu-Gi-Oh! Trading card game ini juga merupakan bisnis yang memilki pasar yang sangat menarik , karena beberapa kartu yang dirilis oleh konami ada yang memilki nilai yang cukup tinggi yaitu kisaran belasan , puluhan , bahkan ratusan dollar amerika. Berikut situs – situs yang selalu diakses oleh seluruh duelist di dunia : http://yugioh.wikia.com/wiki/Main_Page , http://www.konami.com/yugioh/blog/ , http://shriek.twoday.net/ , http://shriektcg.twoday.net/ , http://trollandtoad.com/ . dan ini salah satu foto dalam acara tournament internasional.
  • 4. Di indonesia sendiri Yu-Gi-Oh! Trading card game juga memiliki audience yang cukup banyak juga , ini terlihat dari jumlah member dalam group facebook yang mencapai angkan 3000 member yang tercatat dalam sreen shoot diatas. Salah satu situs yang selalu di akses oleh duelist di indonesia adalah http://www.florsheimteam.com/ . duelist-duelist biasanya selalu berkumpul di card shop di kotanya masing – masing , disana mereka bermain , bertukar informasi , atau sekedar bercengkrama bersama dan setiap weekend dari pihak toko selalu menyediakan tournament rutin sebagai wujud apresiasi toko terhadap costumer duelistnya dan disitulah biasanya momentum puncak ramainya duelist yang berkumpul . di bandung hanya ada 2 card shop yang menjual Yu-Gi-Oh! Trading card game yaitu HOBBIES shop di balubur town square dan PLANET COMICS di kawasan sentrasali mall . Sebagai penutup , di dunia ini banyak sekali hobby – hobby yang beraneka ragam , dan remaja atau dewasa era sekarang ini pasti memiliki hobby minimal satu dan salah satunya hobi Yu-Gi-Oh! Trading card game . maka dari itu youth audience saat ini tidak terbatas pada media general seperti tv , musik , atau pun film tapi hobby – hobby unik lain memilki audience nya sendiri yang cukup banyak , karena memang kebutuhan hiburan manusia terumata anak muda sangat tinggi saat ini.