Обзор: интерактивные технологии EligoVisionEligoVision
Интерактивные 3D технологии для проведения впечатляющих презентаций:
- дополненная реальность: для ПК, для мобильных устройств, для большой сцены.
- виртуальная реальность;
- управление жестами.
Примеры успешных проектов
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Alexander Lavrov
Достигнутые проектом результаты:
930 000 пользователей за 4.5 месяца
150-200 тыс. новых пользователей каждый месяц
- 75% пользователей за рубежом
- 156 стран мира
- 20 языков локализации
- 68 место в топе русских игр
- 162 место среди всех русских приложений
1 место среди игр для ума
Самое популярное приложение в коллекции «День победы»
В топе 5:
- игр для семьи
- игр для детей 9+
- игр симуляторов
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionEligoVision
Интерактивные 3D технологии для проведения впечатляющих презентаций:
- дополненная реальность: для ПК, для мобильных устройств, для большой сцены.
- виртуальная реальность;
- управление жестами.
Примеры успешных проектов
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Alexander Lavrov
Достигнутые проектом результаты:
930 000 пользователей за 4.5 месяца
150-200 тыс. новых пользователей каждый месяц
- 75% пользователей за рубежом
- 156 стран мира
- 20 языков локализации
- 68 место в топе русских игр
- 162 место среди всех русских приложений
1 место среди игр для ума
Самое популярное приложение в коллекции «День победы»
В топе 5:
- игр для семьи
- игр для детей 9+
- игр симуляторов
2. МИРОВЫЕ ТРЕНДЫ
Продажи печатной продукции
УВЕЛИЧИВАЮТСЯ
1
2
3
Продажи электронных изданий
ПАДАЮТ
Цифровой революции, как в мире музыки –
НЕ ПРОИЗОШЛО
4. Возможные пути развития
Печатная отрасль схлопнется
Если новое поколение не оценит преимуществ настоящих книг, то
на прилавках останутся только подарочные экземпляры,
символизирующие собой пройденный этап развития индустрии.
1
РАЗЛИЧНЫЕ ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ РЫНКА
2
Печатная отрасль эволюционирует
Печатная продукция будет органично дополнена цифровыми
инструментами, которые позволят продлить жизнь современным
книгам
6. УЛУЧШАЕТ И УСКОРЯЕТ УСВАИВАЕМОСТЬ
МАТЕРИАЛОВ
За счёт переплетения контента в контексте предмета описания, расширяющего
информацию о предмете и наглядно демонстрирующего его с различных сторон
1
КАК ИНСТРУМЕНТ ДИГИТАЛИЗАЦИИ КНИГ
2
3
МОСТ МЕЖДУ ПОКОЛЕНИЯМИ
Востребованность книг в обществе молодого поколения, воспитанного в
цифровой эре
ВАУ-ЭФФЕКТ
Каждый раз вы не знаете, каким образом дополненная реальность
расширит границы описанного, тем самым авторы смогут удивлять
своих читателей новыми и неожиданными материалами, подстёгивая
интерес к чтению.
ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
8. СВЯЗАННЫЕ С ТЕРМИНОМ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
МИФЫ
ЭТО ДОРОГО
Часто – это полностью
бесплатно
УСПЕХ АВТОМАТИЧЕСКИ
Это инструмент, а успех
зависит от контента
ЗАПОЛОНИТ СОБОЮ ВСЁ
Через время и развитие
технологий
?
9. ЧТО ВОЗМОЖНО
Представление контента в
книжном переплёте:
- изображения
- видео
- тексты (объёмного и обычного)
- интерактивные элементов
--- ссылок на ресурсы
--- активности с соц. сетями
- 3D объекты
- демонстрация любых объёмных
предметов в движении
- привязка объектов к лицу (шляпки,
украшения, очки, прически и прочее)
В КНИГОИЗДАНИИ
10. МНОЖЕСТВО СФЕР И СПОСОБОВ
ПРИМЕНЕНИЯ И ЦЕЛИ
УЧЕБНАЯ ЛИТЕРАТУРА
СЕРЬЁЗНАЯ ЛИТЕРАТУРА
ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ЛИТЕРАТУРА ПОДАРОЧНЫЕ ИЗДАНИЯ
РАЗВИВАЮЩИЕ РАСКРАСКИ
КНИГИ-МУЛЬТФИЛЬМЫ
ДЕТСКИЕ КНИГИ-ИГРЫ
11. ВНЕДРЕНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ АВТОРОВ
Для того, чтобы дополненная реальность появилась в книгах, необходимо
реализовать и внедрить понятные и простые инструменты для авторов, с
помощью которых можно разместить любую дополненную реальность
1
СТРАТЕГИЯ ПЕРЕХОДА ДЛЯ ИЗДАТЕЛЬСТВ
2
3
ВЫПУСК СПЕЦИАЛЬНОГО БРАУЗЕРА
Для демонстрации дополненной реальности обычным читателям через
мобильное приложение. Браузер может быть выпущен каждым
издательством в отдельности или для удобства конечных пользователей –
реализован кооперативом издательств.
ПОПУЛЯРИЗАЦИЯ
Чем больше издательств начнут использовать представленные
инструменты, тем большим спросом будет пользоваться продукция
с AR.
КАК ОРГАНИЗОВАТЬ ПЕРЕХОД
13. НАШИ ПРЕИМУЩЕСТВА
Большой опыт
Реализовали десятки сложных проектов.
Работаем как с крупными брендами, так и с малым бизнесом
1
2
3
Умные решения
Делаем удобные и понятные продукты, которые приносят пользу.
От проработки концепции до внедрения и гарантийной поддержки.
Грамотная оценка
В расчёт стоимости разработки закладывается процесс, который
обеспечит качественный результат.
4
Решаем задачи бизнеса
Реализовали десятки сложных проектов.
Работаем как с крупными брендами, так и с малым бизнесом.
14. САМЫЕ ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ПРОЕКТЫ
НАШИ РАБОТЫ
ДВОРЕЦ ШКОЛЬНИКОВ В Г. АСТАНА
«МУЗЕЙ БУДУЩЕЙ ПРОФЕССИИ»
ПЕРВЫЙ В МИРЕ МУЗЕЙ СМЕШАННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Пространство 330 м2
32 интерактивных проекта
15. ПРОСТРАНСТВО ИННОВАЦИЙ
Интерактивный
«Музей Будущей Профессии»
Отличительной особенностью музея
является большой набор
инновационных решений, собранных на
одной выставочной площадке и
сочетающих в себе технологии
смешанной, дополненной и виртуальной
реальности, а так же сенсорные,
проекционные и многие другие
технологии.
Маленькие посетители смогут
познакомиться с набором инструментов
будущего уже сейчас и открыть для себя
совершенно новый мир возможностей.
16.
17. ОФИЦИАЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ ПРАВИТЕЛЬСТВА МОСКВЫ
УЗНАЙ МОСКВУ ФОТО
Наведите камеру приложения
на табличку с И. Грозным, Чайковским,
А. С. Пушкиным, Ю. Гагариным, Петром I
18. 7 МЕСТО ПО ВЕРСИИ FORBES 2015
ФРАНШИЗА SUGAR DANCE