Användbarhet 
- konsten att bryta regler rätt
Jakob Nielsen 
www.nngroup.com
Dagens agenda 
• Vad är användbarhet? 
• Hur utvecklar ni en användbar webbplats? 
• Konkreta exempel? 
• Fyra dörrar?
En skala 
Viktigt 
Subjektivt 
Användbarhet / Usability 
Verktyg 
Kontrakt 
Ej hugget i sten
Vad är användbarhet? 
• ISO 9241 
• Användbarhet = ändamålsenlighet X effektivitet X 
tillfredsställelse 
• Ändamålsenlighet = noggrannhet 
• Effektivitet = resursåtgång 
• Tillfredsställelse = frånvaro från obehag 
• Hänsyn ska tas till; uppgiften, sammanhang & användare 
Kronox
Vad är användbarhet? 
• Användbarhetsboken 
• Användbarhet = nytta X användarvänlighet 
• Skatteverket 
• Aftonbladet 
• Facebook 
• Ling Cars: http://www.lingcars.com
De fyra dörrarna 
tillgängligheten förtroende
Användarorienterad design 
• Samband mellan avsändare och besökare 
• Avsändare står gärna i fokus, ni ska skapa motvikt 
• Hur sätter man användaren i fokus? 
• Användarorienterad process 
• ISO 9241-210 
• Bjud in användaren tidigt 
• Hela tiden användaren i fokus 
http://www.userfocus.co.uk/articles/iso-13407-is-dead.html
ISO 9241-210
1. Vad ska göras? 
• Idé, syfte och målgrupp 
• Övergripande 
• Vision 
• Mätbara mål 
• Börja enkelt och utveckla allt eftersom
2. Lär känna användaren? 
• Personer ur målgruppen 
• Metoder: Intervjuer, enkäter, fokusgrupper, iaktagelser m.m. 
• Bättre med ett fåtal användaråsikter än inga alls 
• Använd personas för att diskutera designaspekter 
• Användarens mål med att besöka webbplatsen 
• Underhållen, information, e-handel o.s.v. 
• Designa efter målgrupp
3. Utforma webbplatsen 
• Användbarhet = nytta x användarvänlighet, nyttan är utredd 
• Sätt nyttan i praktiken genom användarvänlig design 
Enklare HTML 
funktioner
4. Uppföljning 
• Test eller sluttest/lansering 
• Behåll den höga kvaliteten på hela webbplatsen 
• Förändra en färdig produkt är en kostsam historia 
• Språket är viktigt
Observationer 
Upplevelser 
Data 
$$$ ? 
? 
$$$ 
Tid 
Färdig produkt 
Övergripande 
Detaljnivå
Vattenfallsmodellen 
• I kontrast till en agil projektmetod
Anvandbarhet.se 
• Ytterligare en process 
• Vägskäl för att stämma av med kunden & målgruppen
Användarens 9 frågor 
• Var är jag? Finns det jag söker här/kan det finnas här? 
• Hur tar jag mig dit jag vill? 
• Var har jag kommit? 
• Detta ser rätt bra ut men hur? 
• Är det sant kan jag lita på den här sidan? 
• Intressant finns det mer? 
• Hur tar jag mig tillbaka? 
• Hur är denna webbplats uppbyggd? 
• Hur hittar jag den artikeln som jag läste förra månaden?
Konkreta 
användbarhetsfaktorer
Webbprofil 
• En grafisk profil fast för webben 
• Tar hand om användaren 
• Anger webbplatsens avsändare 
• Besökaren har ett syfte, undvik onödiga dekorationer, var 
relevant 
• Funktionen styr formen (interaktionsdesign)
Textstorlekar 
• Text dominerar webben 
• Två behov: texten ska vara stor och texten ska vara överskådlig 
• Storleken anges oftast i px, % och em 
• Ge användaren möjlighet att ställa in textstorleken 
• Lägg fokus vid typografi istället för exakta sanningar
Typsnitt 
• Tryck och skärm skiljer sig 
• Måste typsnittet vara installerat på användarens dator? 
• Verdana och Georgia är de två vanligaste för löptext och 
specialutvecklade för visning på skärm 
• Typsnittet mindre betydelse vid stor text 
• Använd font-stack
Radavstånd 
• 120% är standardinställning i webbläsarna 
• 130% - 150% brukar passa bättre för löptext/brödtext 
• Bredare spalt kräver större radavstånd 
• Testa alltid den valda typsnittet på målgruppen
• Fri spaltbredd, spalten anpassar sig efter fönsterstorleken. 
• Låst spaltbredd, 50-70 tecken bred rekommenderas. Ingen 
avstavning på webben så spaltbredden blir i praktiken oftast 
mindre. 
• Spaltbredd i em gör så att antal tecken per spalt bibehålls om 
textstorleken förändras 
• Minimum och maxbredd på spalten 
• Centrerad och högerjusterad text är svårläst (ojämn 
vänsterkant) 
Spaltbredd
Rubriker 
• Kan göras som bilder eller som kod 
• Används för att sökoptimera sidan 
• Läsaren skannar innehållet, rubriker ger struktur 
• Innehållshanteringssystem, CMS, 
• Använd Google web-fonts
Bilder 
• En bild säger mer än tusen ord 
• Bilder förhöjer stämningar, förklarar, personifierar, förtydligar, 
snabba att tolka för användaren 
• Sidor blir tyngre med bilder 
• Använd bildtexter, ökar värdet på bilder 
• Bildtexter tillsammans med rubriker är de mest lästa 
texterna på nätet 
• Använd alt-texter och longdesc 
• Även title kan vara bra
• Lämpliga i galleri 
• Bättre översikt 
• Förminska och/eller beskär, huvudpoängen är att man ser vad 
det är 
Thumbnails
Färghantering 
• Gör inte sidan beroende av färgnavigering, tänk på färgblinda 
• Hög kontrast mellan förgrund och bakgrund 
• Kontrast på bilder 
• Färger skiljer sig mellan olika skärmar och enheter, även 
skillnader i photoshop och webbläsare förekommer 
• Tänk på att blå text associera till länkar 
• Vad är webbsäkra färger
Symboler 
• Kombinera symboler med text, används för att förtydliga 
• Använd symboler på ett konsekvent sätt 
• Symboler ska ”symbolisera” en funktion
• Har tre uppgifter 
Logotyp 
• Representerar webbplatsen 
• Ange avsändaren 
• Navigation till ingångssidan 
• Tänk på att göra olika versioner till webben gentemot tryck
Animationer 
• Var försiktiga med epilepsiframkallande blinkningar 
• Var försiktig med animationer överlag, stör lätt användaren 
• Använd inte animationer för att fånga uppmärksamhet
Multimedia 
• Använd för att tydliggöra, förklara och roa 
• Ge användaren valmöjligheten att starta och stoppa 
• Tillgängligheten kan vara begränsad 
• Använd ljud med försiktighet, irritationsmoment för många 
• Spela ljud endast en gång
Enheter 
• Tänk på att webbplatsen kommer öppnas på olika enheter 
med olika förutsättningar 
• Skärm, tänk på bredden (max 1000px) 
• Uppkoppling 
• Olika webbläsare 
• Explorer 
• Safari 
• Firefox 
• Chrome 
• Print, extern CSS för utskrift
Om vi har tid!
Den röda tråden 
• Ge ögat en startpunkt 
• Led vidare från det viktigaste till det mindre viktiga, skapa 
hierarki 
• Håll ihop det som hör ihop 
• Håll isär det som inte hör ihop 
• Var konsekventa
Den röda tråden 
• Vad var det för webbplats? 
• Vart tittade ni först? 
• Upptäckte ni information om högskoleprovet? 
• Upptäckte ni Hitta schema- och itslearning-länken? 
• Vill studera och är student?
Myt eller sanning 
• Fråga användaren så löser det sig 
• Ja men användarna lär sig 
• Vi som utvecklar webbplatsen vet redan alla fel, vi jobbar med 
det varje dag 
• Användbarheten ökar utvecklingskostnaderna och försenar 
projektet 
• Ha självförtroende men var lyhörda och öppna för förändring
Sammanfattning 
• Vad är användbarhet? 
• Hur utvecklar ni en användbar webbplats? 
• Konkreta exempel? 
• Fyra dörrar?
Läshänvisningar 
• Kapitel 5 i HTML & CSS-boken; 109-144 
• Introduktion till CSS 
• Länkar: 
• http://www.anvandbart.se/ab/ 
• http://anvandbarhet.se/start 
• https://www.youtube.com/watch?v=sELOUAmFHjA 
• http://www.webdesignerdepot.com/2013/03/serif-vs-sans-the- 
final-battle/ 
• http://www.n-solut.de/service/user-interface-design.php? 
lang=en
Användbarhet 1

Användbarhet 1

  • 1.
    Användbarhet - konstenatt bryta regler rätt
  • 2.
  • 3.
    Dagens agenda •Vad är användbarhet? • Hur utvecklar ni en användbar webbplats? • Konkreta exempel? • Fyra dörrar?
  • 4.
    En skala Viktigt Subjektivt Användbarhet / Usability Verktyg Kontrakt Ej hugget i sten
  • 5.
    Vad är användbarhet? • ISO 9241 • Användbarhet = ändamålsenlighet X effektivitet X tillfredsställelse • Ändamålsenlighet = noggrannhet • Effektivitet = resursåtgång • Tillfredsställelse = frånvaro från obehag • Hänsyn ska tas till; uppgiften, sammanhang & användare Kronox
  • 6.
    Vad är användbarhet? • Användbarhetsboken • Användbarhet = nytta X användarvänlighet • Skatteverket • Aftonbladet • Facebook • Ling Cars: http://www.lingcars.com
  • 7.
    De fyra dörrarna tillgängligheten förtroende
  • 8.
    Användarorienterad design •Samband mellan avsändare och besökare • Avsändare står gärna i fokus, ni ska skapa motvikt • Hur sätter man användaren i fokus? • Användarorienterad process • ISO 9241-210 • Bjud in användaren tidigt • Hela tiden användaren i fokus http://www.userfocus.co.uk/articles/iso-13407-is-dead.html
  • 10.
  • 11.
    1. Vad skagöras? • Idé, syfte och målgrupp • Övergripande • Vision • Mätbara mål • Börja enkelt och utveckla allt eftersom
  • 12.
    2. Lär kännaanvändaren? • Personer ur målgruppen • Metoder: Intervjuer, enkäter, fokusgrupper, iaktagelser m.m. • Bättre med ett fåtal användaråsikter än inga alls • Använd personas för att diskutera designaspekter • Användarens mål med att besöka webbplatsen • Underhållen, information, e-handel o.s.v. • Designa efter målgrupp
  • 14.
    3. Utforma webbplatsen • Användbarhet = nytta x användarvänlighet, nyttan är utredd • Sätt nyttan i praktiken genom användarvänlig design Enklare HTML funktioner
  • 15.
    4. Uppföljning •Test eller sluttest/lansering • Behåll den höga kvaliteten på hela webbplatsen • Förändra en färdig produkt är en kostsam historia • Språket är viktigt
  • 17.
    Observationer Upplevelser Data $$$ ? ? $$$ Tid Färdig produkt Övergripande Detaljnivå
  • 18.
    Vattenfallsmodellen • Ikontrast till en agil projektmetod
  • 19.
    Anvandbarhet.se • Ytterligareen process • Vägskäl för att stämma av med kunden & målgruppen
  • 20.
    Användarens 9 frågor • Var är jag? Finns det jag söker här/kan det finnas här? • Hur tar jag mig dit jag vill? • Var har jag kommit? • Detta ser rätt bra ut men hur? • Är det sant kan jag lita på den här sidan? • Intressant finns det mer? • Hur tar jag mig tillbaka? • Hur är denna webbplats uppbyggd? • Hur hittar jag den artikeln som jag läste förra månaden?
  • 21.
  • 22.
    Webbprofil • Engrafisk profil fast för webben • Tar hand om användaren • Anger webbplatsens avsändare • Besökaren har ett syfte, undvik onödiga dekorationer, var relevant • Funktionen styr formen (interaktionsdesign)
  • 24.
    Textstorlekar • Textdominerar webben • Två behov: texten ska vara stor och texten ska vara överskådlig • Storleken anges oftast i px, % och em • Ge användaren möjlighet att ställa in textstorleken • Lägg fokus vid typografi istället för exakta sanningar
  • 26.
    Typsnitt • Tryckoch skärm skiljer sig • Måste typsnittet vara installerat på användarens dator? • Verdana och Georgia är de två vanligaste för löptext och specialutvecklade för visning på skärm • Typsnittet mindre betydelse vid stor text • Använd font-stack
  • 27.
    Radavstånd • 120%är standardinställning i webbläsarna • 130% - 150% brukar passa bättre för löptext/brödtext • Bredare spalt kräver större radavstånd • Testa alltid den valda typsnittet på målgruppen
  • 29.
    • Fri spaltbredd,spalten anpassar sig efter fönsterstorleken. • Låst spaltbredd, 50-70 tecken bred rekommenderas. Ingen avstavning på webben så spaltbredden blir i praktiken oftast mindre. • Spaltbredd i em gör så att antal tecken per spalt bibehålls om textstorleken förändras • Minimum och maxbredd på spalten • Centrerad och högerjusterad text är svårläst (ojämn vänsterkant) Spaltbredd
  • 30.
    Rubriker • Kangöras som bilder eller som kod • Används för att sökoptimera sidan • Läsaren skannar innehållet, rubriker ger struktur • Innehållshanteringssystem, CMS, • Använd Google web-fonts
  • 31.
    Bilder • Enbild säger mer än tusen ord • Bilder förhöjer stämningar, förklarar, personifierar, förtydligar, snabba att tolka för användaren • Sidor blir tyngre med bilder • Använd bildtexter, ökar värdet på bilder • Bildtexter tillsammans med rubriker är de mest lästa texterna på nätet • Använd alt-texter och longdesc • Även title kan vara bra
  • 32.
    • Lämpliga igalleri • Bättre översikt • Förminska och/eller beskär, huvudpoängen är att man ser vad det är Thumbnails
  • 33.
    Färghantering • Görinte sidan beroende av färgnavigering, tänk på färgblinda • Hög kontrast mellan förgrund och bakgrund • Kontrast på bilder • Färger skiljer sig mellan olika skärmar och enheter, även skillnader i photoshop och webbläsare förekommer • Tänk på att blå text associera till länkar • Vad är webbsäkra färger
  • 34.
    Symboler • Kombinerasymboler med text, används för att förtydliga • Använd symboler på ett konsekvent sätt • Symboler ska ”symbolisera” en funktion
  • 35.
    • Har treuppgifter Logotyp • Representerar webbplatsen • Ange avsändaren • Navigation till ingångssidan • Tänk på att göra olika versioner till webben gentemot tryck
  • 36.
    Animationer • Varförsiktiga med epilepsiframkallande blinkningar • Var försiktig med animationer överlag, stör lätt användaren • Använd inte animationer för att fånga uppmärksamhet
  • 37.
    Multimedia • Användför att tydliggöra, förklara och roa • Ge användaren valmöjligheten att starta och stoppa • Tillgängligheten kan vara begränsad • Använd ljud med försiktighet, irritationsmoment för många • Spela ljud endast en gång
  • 38.
    Enheter • Tänkpå att webbplatsen kommer öppnas på olika enheter med olika förutsättningar • Skärm, tänk på bredden (max 1000px) • Uppkoppling • Olika webbläsare • Explorer • Safari • Firefox • Chrome • Print, extern CSS för utskrift
  • 39.
  • 40.
    Den röda tråden • Ge ögat en startpunkt • Led vidare från det viktigaste till det mindre viktiga, skapa hierarki • Håll ihop det som hör ihop • Håll isär det som inte hör ihop • Var konsekventa
  • 42.
    Den röda tråden • Vad var det för webbplats? • Vart tittade ni först? • Upptäckte ni information om högskoleprovet? • Upptäckte ni Hitta schema- och itslearning-länken? • Vill studera och är student?
  • 43.
    Myt eller sanning • Fråga användaren så löser det sig • Ja men användarna lär sig • Vi som utvecklar webbplatsen vet redan alla fel, vi jobbar med det varje dag • Användbarheten ökar utvecklingskostnaderna och försenar projektet • Ha självförtroende men var lyhörda och öppna för förändring
  • 44.
    Sammanfattning • Vadär användbarhet? • Hur utvecklar ni en användbar webbplats? • Konkreta exempel? • Fyra dörrar?
  • 45.
    Läshänvisningar • Kapitel5 i HTML & CSS-boken; 109-144 • Introduktion till CSS • Länkar: • http://www.anvandbart.se/ab/ • http://anvandbarhet.se/start • https://www.youtube.com/watch?v=sELOUAmFHjA • http://www.webdesignerdepot.com/2013/03/serif-vs-sans-the- final-battle/ • http://www.n-solut.de/service/user-interface-design.php? lang=en