Class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar kelas dalam sistem berorientasi objek. Diagram ini menunjukkan kelas, atribut, metode, dan hubungan antar kelas seperti asosiasi, agregasi, dan pewarisan.
Diagram ini menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sistem berdasarkan sudut pandang pengguna, hubungan antara pengguna dan proses sistem, serta proses-proses sistem itu sendiri. Diagram ini terdiri atas use case, aktor, dan hubungan antara keduanya.
Use case diagram menggambarkan proses bisnis penjualan barang elektronik secara manual oleh PT. Nusantara. Terdapat tiga aktor utama yaitu pelanggan, bagian penjualan, dan kepala bagian penjualan. Pelanggan akan memesan barang, menerima faktur dan kwitansi, serta membayar barang yang dipesan. Bagian penjualan akan menerima pesanan, mencatat ke arsip, menerbitkan faktur dan surat jalan, menerima pembayaran
Dokumen tersebut menjelaskan tentang diagram use case yang digunakan untuk menggambarkan fungsionalitas sistem dari sudut pandang pengguna, terdiri dari use case, actor, dan hubungan antara keduanya.
Aktivity diagram digunakan untuk menjelaskan proses bisnis, logika prosedural, dan aliran kerja secara grafis. Diagram ini mirip dengan flowchart namun memiliki notasi yang sedikit berbeda. Aktivity diagram menggambarkan urutan aktivitas dalam suatu proses bisnis dan bermanfaat untuk memahami proses secara keseluruhan.
Diagram ini menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sistem berdasarkan sudut pandang pengguna, hubungan antara pengguna dan proses sistem, serta proses-proses sistem itu sendiri. Diagram ini terdiri atas use case, aktor, dan hubungan antara keduanya.
Use case diagram menggambarkan proses bisnis penjualan barang elektronik secara manual oleh PT. Nusantara. Terdapat tiga aktor utama yaitu pelanggan, bagian penjualan, dan kepala bagian penjualan. Pelanggan akan memesan barang, menerima faktur dan kwitansi, serta membayar barang yang dipesan. Bagian penjualan akan menerima pesanan, mencatat ke arsip, menerbitkan faktur dan surat jalan, menerima pembayaran
Dokumen tersebut menjelaskan tentang diagram use case yang digunakan untuk menggambarkan fungsionalitas sistem dari sudut pandang pengguna, terdiri dari use case, actor, dan hubungan antara keduanya.
Aktivity diagram digunakan untuk menjelaskan proses bisnis, logika prosedural, dan aliran kerja secara grafis. Diagram ini mirip dengan flowchart namun memiliki notasi yang sedikit berbeda. Aktivity diagram menggambarkan urutan aktivitas dalam suatu proses bisnis dan bermanfaat untuk memahami proses secara keseluruhan.
Buku Learning UML 2.0 membahas tentang activity diagram sebagai salah satu diagram yang digunakan untuk memodelkan proses bisnis. Activity diagram dapat digunakan untuk mevisualisasikan langkah-langkah dalam use case dan terdiri dari kumpulan aksi, subaktivitas, serta transisi yang dapat merepresentasikan aliran kerja dan percabangan dalam suatu proses.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
UML digunakan untuk merancang sistem dengan menggunakan diagram seperti use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Use case diagram menggambarkan fungsi sistem dari sudut pandang pengguna, activity diagram menggambarkan aliran proses bisnis, dan class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar kelas dalam sistem.
UML (Unified Modeling Language) adalah bahasa pemodelan untuk merancang sistem perangkat lunak. UML digunakan untuk menggambarkan proses bisnis, struktur sistem, dan perilaku sistem melalui diagram-diagram seperti use case diagram, class diagram, dan state diagram. UML terdiri dari beberapa jenis diagram untuk tujuan yang berbeda seperti menggambarkan fungsi sistem, struktur sistem, atau interaksi antar komponen sistem.
Manajemen keuangan meliputi fungsi pengambilan keputusan, jenis laporan keuangan seperti neraca, laporan laba rugi, dan arus kas serta manfaat analisis laporan keuangan untuk mengetahui kekuatan dan kelemahan perusahaan. Beberapa rasio keuangan yang penting adalah rasio likuiditas, manajemen aset, hutang, dan profitabilitas.
Dokumen tersebut membahas sistem analisis dan desain untuk sistem ATM. Terdapat penjelasan mengenai use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram untuk merepresentasikan sistem ATM. Diagram-diagram tersebut menggambarkan proses-proses yang terjadi dalam sistem ATM mulai dari memasukkan kartu, memasukkan PIN, mengecek saldo, mentransfer uang, hingga mengambil uang dan logout.
Dokumen tersebut membahas mengenai diagram interaksi yang terdiri atas diagram urutan (sequence diagram) dan diagram kolaborasi (collaboration diagram). Diagram urutan menjelaskan interaksi antar obyek yang saling berkolaborasi dengan menggambarkan aliran data dan perilaku yang dikirimkan dan diterima. Sedangkan diagram kolaborasi menekankan organisasi struktural obyek-obyek yang saling mengirim dan menerima pesan.
Laporan ini membahas sumber dan penggunaan kas perusahaan pada tahun 2021 berdasarkan worksheet dan laporan keuangan tahun 2020 dan 2021. Terjadi kenaikan kas sebesar Rp20 juta akibat sumber kas dari piutang, hutang, simpanan, dan modal, sedangkan penggunaannya digunakan untuk persediaan, peralatan, kendaraan, dan pembangunan bangunan.
Program ini akan membangun 4 modul utama untuk koperasi bank, yaitu simpan pinjam, general ledger, payroll, dan stok barang dalam waktu 40 hari dengan harga Rp35 juta. Program ini dilengkapi fitur-fitur dasar untuk masing-masing modul dan dijual beserta dukungan dan pelatihan penggunaan selama 3 bulan.
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Buku Learning UML 2.0 membahas tentang activity diagram sebagai salah satu diagram yang digunakan untuk memodelkan proses bisnis. Activity diagram dapat digunakan untuk mevisualisasikan langkah-langkah dalam use case dan terdiri dari kumpulan aksi, subaktivitas, serta transisi yang dapat merepresentasikan aliran kerja dan percabangan dalam suatu proses.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
UML digunakan untuk merancang sistem dengan menggunakan diagram seperti use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Use case diagram menggambarkan fungsi sistem dari sudut pandang pengguna, activity diagram menggambarkan aliran proses bisnis, dan class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar kelas dalam sistem.
UML (Unified Modeling Language) adalah bahasa pemodelan untuk merancang sistem perangkat lunak. UML digunakan untuk menggambarkan proses bisnis, struktur sistem, dan perilaku sistem melalui diagram-diagram seperti use case diagram, class diagram, dan state diagram. UML terdiri dari beberapa jenis diagram untuk tujuan yang berbeda seperti menggambarkan fungsi sistem, struktur sistem, atau interaksi antar komponen sistem.
Manajemen keuangan meliputi fungsi pengambilan keputusan, jenis laporan keuangan seperti neraca, laporan laba rugi, dan arus kas serta manfaat analisis laporan keuangan untuk mengetahui kekuatan dan kelemahan perusahaan. Beberapa rasio keuangan yang penting adalah rasio likuiditas, manajemen aset, hutang, dan profitabilitas.
Dokumen tersebut membahas sistem analisis dan desain untuk sistem ATM. Terdapat penjelasan mengenai use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram untuk merepresentasikan sistem ATM. Diagram-diagram tersebut menggambarkan proses-proses yang terjadi dalam sistem ATM mulai dari memasukkan kartu, memasukkan PIN, mengecek saldo, mentransfer uang, hingga mengambil uang dan logout.
Dokumen tersebut membahas mengenai diagram interaksi yang terdiri atas diagram urutan (sequence diagram) dan diagram kolaborasi (collaboration diagram). Diagram urutan menjelaskan interaksi antar obyek yang saling berkolaborasi dengan menggambarkan aliran data dan perilaku yang dikirimkan dan diterima. Sedangkan diagram kolaborasi menekankan organisasi struktural obyek-obyek yang saling mengirim dan menerima pesan.
Laporan ini membahas sumber dan penggunaan kas perusahaan pada tahun 2021 berdasarkan worksheet dan laporan keuangan tahun 2020 dan 2021. Terjadi kenaikan kas sebesar Rp20 juta akibat sumber kas dari piutang, hutang, simpanan, dan modal, sedangkan penggunaannya digunakan untuk persediaan, peralatan, kendaraan, dan pembangunan bangunan.
Program ini akan membangun 4 modul utama untuk koperasi bank, yaitu simpan pinjam, general ledger, payroll, dan stok barang dalam waktu 40 hari dengan harga Rp35 juta. Program ini dilengkapi fitur-fitur dasar untuk masing-masing modul dan dijual beserta dukungan dan pelatihan penggunaan selama 3 bulan.
Laporan Pembina Pramuka SD dalam format doc dapat anda jadikan sebagai rujukan dalam membuat laporan. silakan download di sini https://unduhperangkatku.com/contoh-laporan-kegiatan-pramuka-format-word/
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
Paper ini bertujuan untuk menganalisis pencemaran udara akibat pabrik aspal. Analisis ini akan fokus pada emisi udara yang dihasilkan oleh pabrik aspal, dampak kesehatan dan lingkungan dari emisi tersebut, dan upaya yang dapat dilakukan untuk mengurangi pencemaran udara
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024Kanaidi ken
Dlm wktu dekat, Pelatihan/WORKSHOP ”CSR/TJSL & Community Development (ISO 26000)” akn diselenggarakan di Swiss-BelHotel – BALI (26-28 Juni 2024)...
Dgn materi yg mupuni & Narasumber yg kompeten...akn banyak manfaat dan keuntungan yg didpt mengikuti Pelatihan menarik ini.
Boleh jga info ini👆 utk dishare_kan lgi kpda tmn2 lain/sanak keluarga yg sekiranya membutuhkan training tsb.
Smga Bermanfaat
Thanks Ken Kanaidi
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...nasrudienaulia
Dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Talcott Parsons, konsep struktur sosial sangat erat hubungannya dengan kulturalisasi. Struktur sosial merujuk pada pola-pola hubungan sosial yang terorganisir dalam masyarakat, termasuk hierarki, peran, dan institusi yang mengatur interaksi antara individu. Hubungan antara konsep struktur sosial dan kulturalisasi dapat dijelaskan sebagai berikut:
1. Pola Interaksi Sosial: Struktur sosial menentukan pola interaksi sosial antara individu dalam masyarakat. Pola-pola ini dipengaruhi oleh norma-norma budaya yang diinternalisasi oleh anggota masyarakat melalui proses sosialisasi. Dengan demikian, struktur sosial dan kulturalisasi saling memengaruhi dalam membentuk cara individu berinteraksi dan berperilaku.
2. Distribusi Kekuasaan dan Otoritas: Struktur sosial menentukan distribusi kekuasaan dan otoritas dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya yang dianut oleh masyarakat juga memengaruhi bagaimana kekuasaan dan otoritas didistribusikan dalam struktur sosial. Kulturalisasi memainkan peran dalam melegitimasi sistem kekuasaan yang ada melalui nilai-nilai yang dianut oleh masyarakat.
3. Fungsi Sosial: Struktur sosial dan kulturalisasi saling terkait dalam menjalankan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya dan norma-norma yang terinternalisasi membentuk dasar bagi pelaksanaan fungsi-fungsi sosial yang diperlukan untuk menjaga keseimbangan dan stabilitas dalam masyarakat.
Dengan demikian, konsep struktur sosial dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Parsons tidak dapat dipisahkan dari kulturalisasi karena keduanya saling berinteraksi dan saling memengaruhi dalam membentuk pola-pola hubungan sosial, distribusi kekuasaan, dan pelaksanaan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat.
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Fase E Kurikulum Merdeka.
2. USE CASE DIAGRAM
• Menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem.
Yang ditekankan adalah “apa” yang diperbuat sistem, dan bukan
“bagaimana”.
• Menggambarkan kebutuhan system dari sudut pandang user
• Mengfokuskan pada proses komputerisasi (automated processes)
• Menggambarkan hubungan antara use case dan actor
• Use case menggambarkan proses system (kebutuhan system dari sudut
pandang user)
• Secara umum use case adalah:
– Pola perilaku system
– Urutan transaksi yang berhubungan yang dilakukan oleh satu actor
• Use case diagram terdiri dari
– Use case
– Actors
– Relationship
– System boundary boxes (optional)
– Packages (optional)
3. USE CASE
• Use case dibuat berdasar keperluan actor,
merupakan “apa” yang dikerjakan system, bukan
“bagaimana” system mengerjakannya
• Use case diberi nama yang menyatakan apa hal
yang dicapai dari hasil interaksinya dengan actor.
• Use case dinotasikan dengan gambar (horizontal
ellipse)
• Use case biasanya menggunakan kata kerja
• Nama use case boleh terdiri dari beberapa kata dan
tidak boleh ada 2 use case yang memiliki nama
yang sama
4. ACTOR
• Actor menggambarkan orang, system atau external entitas
/ stakeholder yang menyediakan atau menerima informasi
dari system
• Actor menggambarkan sebuah tugas/peran dan bukannya
posisi sebuah jabatan
• Actor memberi input atau menerima informasi dari system
• Actor biasanya menggunakan Kata benda
• Tidak boleh ada komunikasi langsung antar actor
• Indikasi <<system>> untuk sebuah actor yang merupakan
sebuah system
• Adanya actor bernama “Time” yang mengindikasikan
scheduled events (suatu kejadian yang terjadi secara
periodik/bulanan)
• Letakkan actor utama anda pada pojok kiri atas dari
diagram
5. Association
• Associations bukan menggambarkan
aliran data/informasi
• Associations digunakan untuk
menggambarkan bagaimana actor terlibat
dalam use case
• Ada 4 jenis relasi yang bisa timbul pada
use case diagram
1. Association antara actor dan use case
2. Association antara use case
3. Generalization/Inheritance antara use case
4. Generalization/Inheritance antara actors
6. Association antara actor dan use case
• Ujung panah pada association antara actor dan
use case mengindikasikan siapa/apa yang
meminta interaksi dan bukannya mengindikasikan
aliran data
• Sebaiknya gunakan Garis tanpa panah untuk
association antara actor dan use case
• association antara actor dan use case yang
menggunakan panah terbuka untuk
mengindikasikan bila actor berinteraksi secara
pasif dengan system anda
7. Association antara use case
• <<include>> termasuk didalam use case lain
(required) / (diharuskan)
– Pemanggilan use case oleh use case lain, contohnya
adalah pemanggilan sebuah fungsi program
– Tanda panah terbuka harus terarah ke sub use case
– Gambarkan association include secara horizontal
<<include>>
Buka <<include>> catat
Register for courses
Rekening data pribadi
<<include>>
Logon validation
Nasabah
Maintain curriculum
8. Association antara use case (Lanjut)
• <<extend>> perluasan dari use case lain jika kondisi
atau syarat terpenuhi
– Kurangi penggunaan association Extend ini, terlalu banyak
pemakaian association ini membuat diagram sulit
dipahami.
– Tanda panah terbuka harus terarah ke parent/base use
case
– Gambarkan association extend secara vertical
Buka
Rekening
<<extend>>
Nasabah
Buka
Deposito
9. Generalization/inheritance antara
use case
• Generalization/inheritance digambarkan dengan sebuah garis
berpanah tertutup pada salah satu ujungnya yang menunjukkan
lebih umum
• Gambarkan generalization/inheritance antara use case secara
vertical dengan inheriting use case dibawah base/parent use case
• Generalization/inheritance dipakai ketika ada sebuah keadaan yang
lain sendiri/perlakuan khusus (single condition)
Buka
Rekening
Nasabah Buka
Deposito
10. Generalization/inheritance antara
actor
• Gambarkan generalization/inheritance
antara actors secara vertical dengan
inheriting actor dibawah base/parent use
case
11. Use case System boundary boxes
• Digambarkan dengan kotak disekitar use case, untuk
menggambarkan jangkauan system anda (scope of of your
system).
• Biasanya digunakan apabila memberikan beberapa
alternative system yang dapat dijadikan pilihan
• System boundary boxes dalam penggunaannya optional
12. STUDI KASUS USE CASE DIAGRAM
• Koperasi UHAMKA adalah sebuah koperasi yang
mengelola simpan pinjam bagi para anggotanya, berikut ini
adalah kegiatan yang dilakukan oleh bagian Kredit dalam
menangani pemberian pinjaman bagi para anggotanya.
• Setiap kali bagian kredit akan memberikan pinjaman
kepada Anggota maka Anggota diharuskan mengisi
Formulir Permohonan Pinjaman yang berisi Nomor FPP,
Tanggal Permohonan, Nomor Anggota, Nama Anggota,
Jumlah Permohonan dan Keperluan. Yang kemudian oleh
Bagian Kredit dicatat dan disimpan kedalam Arsip FPP.
Berdasarkan Arsip FPP tersebut Bagian Kredit membuat
Bukti Peminjaman yang diberikan kepada Anggota yang
berisi No. BP, tgl BP, Nomor Anggota, Nama Anggota,
Jumlah Realisasi, Lama Angsuran, Jumlah Angsuran dan
Bunga.
13. • Setiap Bulan Anggota diharuskan membayar
Angsuran sejumlah Angsuran yang disepakati
pada saat Peminjaman yang kemudian oleh
bagian Kredit dicatat dan direkam kedalam Arsip
Angsuran. Berdasarkan Arsip Angsuran tersebut
bagian Kredit membuat Bukti Angsuran yang
diberikan kepada Anggota yang berisi No. BA,
Tanggal BA, No. BP, Jumlah Angsur dan Bunga
• Pada akhir bulan Bagian Kredit selalu membuat
Laporan Peminjaman dan Laporan Angsuran
yang diberikan Kepada Ketua Koperasi.
14. Latihanperusahaan yang bergerak dibidang penjualan Tunai
PT. Nusantara adalah sebuah
Use Case Diagram !
barang-barang elektronik. Semua transaksi di perusahaan masih dilakukan secara
manual. Berikut ini adalah kegiatan kegiatan yang dilakukan oleh bagian Penjualan
dalam melaksanakan transaksi penjualan Barang di dalam perusahaan.
1. Pemesanan barang
Setiap kali Bagian penjualan akan menjual barang ia selalu menerima surat
pesanan dari pelanggan. Berdasarkan Surat pesanan tersebut bagian penjualan
kemudian mencatat dan merekamnya kedalam Arsip Surat Pesanan. Berdasarkan Arsip
surat pesanan tersebut, bagian penjualan membuatkan Faktur dan Surat Jalan yang
dikirimkan kepada Pelanggan sebagai bukti bahwa barang yang dipesan sudah
terealisasi dan rangkapnya disimpan sebagai Arsip Faktur dan Arsip Surat Jalan.
2. Pembuatan Kwitansi
Apabila Faktur dan Surat Jalan sudah sampai ditempat pelanggan, maka
pelanggan megirimkan Pembayaran yang kemudian oleh bagian penjualan dibuatkan
Kwitansi yang dibuat berdasarkan Arsip Faktur yang kemudian diserahkan kepada
pelanggan sebagai bukti pembayaran dan rangkapnya disimpan kedalam Arsip
Kwitansi
3. Pembuatan Laporan
Setiap akhir bulan Bagian Penjualan selalu membuat Laporan Penjualan
berdasarkan Arsip Faktur dan Laporan Pesanan berdasarkan Arsip Pesanan dan
Laporan Pengiriman berdasarkan Arsip Surat Jalan yang ditujukan kepada Kepala
Bagian Penjualan
16. ACTIVITY DIAGRAM
• Menggambarkan proses bisnis dan urutan
aktivitas dalam sebuah proses
• Dipakai pada business modeling untuk
memperlihatkan urutan aktifitas proses bisnis
• Struktur diagram ini mirip flowchart atau Data
Flow Diagram pada perancangan terstruktur
• Sangat bermanfaat apabila kita membuat diagram
ini terlebih dahulu dalam memodelkan sebuah
proses untuk membantu memahami proses
secara keseluruhan
• Activity diagram dibuat berdasarkan sebuah atau
beberapa use case pada use case diagram
17. Simbol Activity Diagram
Simbol Keterangan
Start Point
End Point
Activities
Fork (Percabangan)
Join (Penggabungan)
Decision
Sebuah cara untuk mengelompokkan
Swimlane activity berdasarkan Actor
(mengelompokkan activity dalam
sebuah urutan yang sama)
19. CONTOH ACTIVITY DIAGRAM
Bagian Gudang Bagian Pembelian Supplier
Memberi informasi data Menerima
Barang yang akan dipesan informasi
Buat Terima
SPP SPP
Terima Barang Kirim Barang
dan Faktur disertai Faktur
Buat Tandatangani Terima
SPBJ SPBJ SPBJ
Melakukan Konfirmasi
pembayaran pembayaran
Terima
pembayaran
Terima Buat
Kwitansi kwitansi
20. STUDI KASUS ACTIVITY DIAGRAM
• Koperasi UHAMKA adalah sebuah koperasi yang
mengelola simpan pinjam bagi para anggotanya, berikut ini
adalah kegiatan yang dilakukan oleh bagian Kredit dalam
menangani pemberian pinjaman bagi para anggotanya.
• Setiap kali bagian kredit akan memberikan pinjaman
kepada Anggota maka Anggota diharuskan mengisi
Formulir Permohonan Pinjaman yang berisi Nomor FPP,
Tanggal Permohonan, Nomor Anggota, Nama Anggota,
Jumlah Permohonan dan Keperluan. Yang kemudian oleh
Bagian Kredit dicatat dan disimpan kedalam Arsip FPP.
Berdasarkan Arsip FPP tersebut Bagian Kredit membuat
Bukti Peminjaman yang diberikan kepada Anggota yang
berisi No. BP, tgl BP, Nomor Anggota, Nama Anggota,
Jumlah Realisasi, Lama Angsuran, Jumlah Angsuran dan
Bunga.
21. • Setiap Bulan Anggota diharuskan membayar
Angsuran sejumlah Angsuran yang disepakati
pada saat Peminjaman yang kemudian oleh
bagian Kredit dicatat dan direkam kedalam Arsip
Angsuran. Berdasarkan Arsip Angsuran tersebut
bagian Kredit membuat Bukti Angsuran yang
diberikan kepada Anggota yang berisi No. BA,
Tanggal BA, No. BP, Jumlah Angsur dan Bunga
• Pada akhir bulan Bagian Kredit selalu membuat
Laporan Peminjaman dan Laporan Angsuran
yang diberikan Kepada Ketua Koperasi.
22. Latihan Activity Diagram !
PT. Nusantara adalah sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penjualan Tunai
barang-barang elektronik. Semua transaksi di perusahaan masih dilakukan secara
manual. Berikut ini adalah kegiatan kegiatan yang dilakukan oleh bagian Penjualan
dalam melaksanakan transaksi penjualan Barang di dalam perusahaan.
1. Pemesanan barang
Setiap kali Bagian penjualan akan menjual barang ia selalu menerima surat
pesanan dari pelanggan. Berdasarkan Surat pesanan tersebut bagian penjualan
kemudian mencatat dan merekamnya kedalam Arsip Surat Pesanan. Berdasarkan Arsip
surat pesanan tersebut, bagian penjualan membuatkan Faktur dan Surat Jalan yang
dikirimkan kepada Pelanggan sebagai bukti bahwa barang yang dipesan sudah
terealisasi dan rangkapnya disimpan sebagai Arsip Faktur dan Arsip Surat Jalan.
2. Pembuatan Kwitansi
Apabila Faktur dan Surat Jalan sudah sampai ditempat pelanggan, maka
pelanggan megirimkan Pembayaran yang kemudian oleh bagian penjualan dibuatkan
Kwitansi yang dibuat berdasarkan Arsip Faktur yang kemudian diserahkan kepada
pelanggan sebagai bukti pembayaran dan rangkapnya disimpan kedalam Arsip
Kwitansi
3. Pembuatan Laporan
Setiap akhir bulan Bagian Penjualan selalu membuat Laporan Penjualan
berdasarkan Arsip Faktur dan Laporan Pesanan berdasarkan Arsip Pesanan dan
Laporan Pengiriman berdasarkan Arsip Surat Jalan yang ditujukan kepada Kepala
Bagian Penjualan
24. CLASS DIAGRAM
• Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi
akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti
dari pengembangan dan desain berorientasi objek.
• Class menggambarkan keadaan (atribut/properti) suatu
sistem, sekaligus menawarkan layanan untuk
memanipulasi keadaan tersebut (metoda/fungsi).
• Class diagram menggambarkan struktur dan deskripsi
class, package dan objek beserta hubungan satu sama
lain seperti containment, pewarisan, asosiasi, dan lain-
lain.
• Class memiliki tiga area pokok :
– 1. Nama (dan stereotype)
– 2. Atribut
– 3. Metoda
25. CLASS DIAGRAM (LANJUTAN)
• Atribut dan metoda dapat memiliki salah satu
sifat berikut :
– Private, tidak dapat dipanggil dari luar class yang
bersangkutan
– Protected, hanya dapat dipanggil oleh class yang
bersangkutan dan anak-anak yang mewarisinya
– Public, dapat dipanggil oleh siapa saja
Nama Class
Atribut
Metode/operasi
26. HUBUNGAN ANTAR CLASS
1. Asosiasi, yaitu hubungan statis antar class. Umumnya
menggambarkan class yang memiliki atribut berupa
class lain, atau class yang harus mengetahui eksistensi
class lain. Panah navigability menunjukkan arah query
antar class.
2. Agregasi, yaitu hubungan yang menyatakan bagian
(“terdiri atas..”).
3. Pewarisan, yaitu hubungan hirarkis antar class. Class
dapat diturunkan dari class lain dan mewarisi semua
atribut dan metoda class asalnya dan menambahkan
fungsionalitas baru, sehingga ia disebut anak dari class
yang diwarisinya. Kebalikan dari pewarisan adalah
generalisasi.
4. Hubungan dinamis, yaitu rangkaian pesan (message)
yang di-passing dari satu class kepada class lain.
28. MULTIPLICITY
• Unspecified
• Exactly one 1
• Zero or more (many, unlimited)
0..*
*
1..*
• One or more 0..1
• Zero or one (optional scalar role)
2..4
• Specified range 2, 4..6
• Multiple, disjoint ranges
29. PT. SEJAHTERA PT. SEJAHTERA
FORM PERMINTAAN
ATK BUKTI SERAH ATK
No. Fpb : F001 NO. BSB : B001
Tgl. Fpb : 4 Mei 2004 TGL. BSB : 7 Mei 2004
Nama Unit : Accounting Nama Uni t : Accounting
Keperluan : Pembuatan Laporan Keuangan
Tgl. Pakai : 7 Mei 2004 Berdasarkan Permintaan Bagian Saudara F001
No.
tertanggal 4 Mei 2004 , berikut ini kami kirimkan barang
–
Tolong disiapkan barang
- bara g sebagai berikut : barang sebagai berikut :
NO NAMA BARANG SATUAN JUMLAH NO NAMA BARANG SATUAN JUMLAH
MINTA SERAH
1. Disket Box 10 1. Disket Box 8
2. Kertas HVS 70 gr Rim 5 2. Kertas HVS 70 gr Rim 4
3. Tinta Printer Canon Unit 2 3. Tinta Printer Canon Unit 2
BAGIAN ACCOUNTING BAGIAN GUDANG
( Bejo ) ( Joni )
Asumsi :
• Setiap Unit dapat membuat Lebih dari satu Form Permintaan Barang.
• Satu Form Permintaan Barang dapat membuat Lebih dari satu Bukti Penyerahan Barang, karena
dapat dimungkinkan Jumlah yang diminta dapat tidak sama dengan jumlah yang diserahkan.