30/10/2023
Algoritma &
Flowchart
Oleh: Muhammad Ramli, S.Pd
Tujuan
Pembelajaran
• Memahami bahwa bagaimana
menggunakan algoritma dan
flowchart untuk memecahkan
berbagai situasi ke dalam
sekgmen-segmen yang lebih
kecil.
• Membuat Flowchart cara
membuat mie instan
Kompetensi
Dasar
Setelah mengikuti pembelajaran,
siswa dapat membuat Flowchart
cara memasak mie instan
menggunakan aplikasi Canva
Diskusi
Kelompok
• Guru membagi siswa menjadi
beberapa kelompok
• Siswa mengerjakan diskusi
melalui lembar kerja yang di
bagikan guru.
Aktivitas
Pembelajaran
Games
• Guru membagi siswa menjadi 2
Kelompok
• Siswa membuat Algoritma
berbentuk Deskriptif dari
Gambar yang diberikan guru.
• Siswa menggambar dan
menembak gambar apa yang
dikerjakan kelompok lain
melalui Algoritma deskriptif
yang dikerjakan kelompok lain
Masih ingat apa itu
Algoritma ?
Pengertian Algoritma
Algoritma
Algoritma adalah rangkaian instruksi komputer untuk melaksanakan
tugas atau menyelesaikan suatu masalah menggunakan alur logis.
Ibaratkan komputer adalah otak kita. Tiap hari sejak kita bangun
sampai mau tidur lagi akan ada banyak aktivitas yang dikerjakan.
Nah, dalam menjalankannya, otak kita otomatis akan menyusun
langkah-langkah apa saja yang harus diikuti biar kerjaan beres.
Deskriptif
Bagian
Algoritma
Flowchart
Apa perbedaan
Algoritma Deskriptif &
Flowchart ?
Flowchart
Susunan langkah - langkah dalam
proses penyelesaian sebuah
masalah yang dijelaskan dalam
bentuk kalimat -kalimat deksriptif
Deskriptif
Menggunakan simbol-simbol
dasar untuk menggambarkan
alur dari program yang akan
dibuat.
Flowchart
Perlu Bawa Payung?
Kamu akan melakukan aktivitas
di luar rumah
• Apakah hujan?
• Jika tidak hujan, kamu tidak
perlu bawa payung
• Jika hujan, segera cari payung
• Ketika payung sudah ketemu,
bawa payungnya
• Jika payung tidak ketemu
pastikan apakah masih hujan
dan akan kembali berputar ke
poin 2 dan 3
Deskriptif
Mulai
Hujan?
Cari
Payung
Ketemu
Payung?
Bawa
Payung
Y
a
Tida
k
Tidak Perlu
Bawa Payung
Tida
k
Y
a
Selesai
Simbol
Flowchart
Terminator
Menyatakan
permulaan atau
akhir suatu
program
Decission
Menunjukkan suatu
kondisi tertentu yang
akan menghasilkan 2
kemungkinan jawaban
ya/tidak
Procces
Menyatakan suatu
tindakan (proses) yang
dilakukan oleh komputer
TERIMA
KASIH
Lampiran 1 - Tugas
LEMBAR KERJA MEMBUAT ALGORITMA
DESKRIPTIF DAN FLOWCHART
• Tujuan
Menganalisis langkah-
langkah pembuatan
flowchart sesuai dengan
prosedur yang benar
• Alat dan Bahan
• Aplikasi Canva
• Kertas
• Penggaris
• Pensil
• Prosedur Kerja
• Guru membagi 4 Kelompok
• Peserta didik mengambil alat dan bahan
yang digunakan untuk diskusi kelompok
• Guru memberikan arahan kepada peserta
didik langkah-langkah diskusi kelompok
• Setiap kelompok mengerjakan tugas
membuat Algoritma; Flowchart dan
Deskriptif tentang Cara membuat mie
instan oleh guru.
• Presentasikan lembar kerja yang
dikerjakan
Lampiran 2 - Games
PERATURAN GAMES
• Masing-masing kelompok diberi 2 kertas
bergambar
• Satu kertas bertuliskan algoritma
menggambar, satu kertas lagi bergambar
sebuah bentuk.
• Setiap kelompok di minta untuk
menggambar sebuah bentuk sesuai
algoritma.
• Setiap kelompok diminta menuliskan
algoritma dari contoh gambar yang
dibagikan.
• Nanti setiap kelompok saling bertukar
kertas
• Di akhir nanti, setiap kelompok mengcek
apakah hasil gambar nya sama atau
berbeda.
• Setiap kelompok tidak boleh saling
berkomunikasi.
GAMES MENGGAMBAR
(Algoritma)
• Gambar sebuah segitiga sama sisii
• Gambar sebuah persegi panjang
berukuran kecil, menjulang disamping
kanan segitiga sama sisi tersebut.
• Gambar sebuah persegi dibawah segitiga
sama sisi tersebut.
• Gambar 4 gambar persegi kecil dikiri
• Gambar sebuah lingkaran kecil ditengah
sebelah kanan dari persegi, beri warna
hitam.
Kesimpulan dari
pembelajaran tadi?

Algoritma & Flowchart (Kelas VIII).pptx

  • 1.
  • 2.
    Tujuan Pembelajaran • Memahami bahwabagaimana menggunakan algoritma dan flowchart untuk memecahkan berbagai situasi ke dalam sekgmen-segmen yang lebih kecil. • Membuat Flowchart cara membuat mie instan Kompetensi Dasar Setelah mengikuti pembelajaran, siswa dapat membuat Flowchart cara memasak mie instan menggunakan aplikasi Canva
  • 3.
    Diskusi Kelompok • Guru membagisiswa menjadi beberapa kelompok • Siswa mengerjakan diskusi melalui lembar kerja yang di bagikan guru. Aktivitas Pembelajaran Games • Guru membagi siswa menjadi 2 Kelompok • Siswa membuat Algoritma berbentuk Deskriptif dari Gambar yang diberikan guru. • Siswa menggambar dan menembak gambar apa yang dikerjakan kelompok lain melalui Algoritma deskriptif yang dikerjakan kelompok lain
  • 4.
    Masih ingat apaitu Algoritma ?
  • 5.
    Pengertian Algoritma Algoritma Algoritma adalahrangkaian instruksi komputer untuk melaksanakan tugas atau menyelesaikan suatu masalah menggunakan alur logis. Ibaratkan komputer adalah otak kita. Tiap hari sejak kita bangun sampai mau tidur lagi akan ada banyak aktivitas yang dikerjakan. Nah, dalam menjalankannya, otak kita otomatis akan menyusun langkah-langkah apa saja yang harus diikuti biar kerjaan beres.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
    Flowchart Susunan langkah -langkah dalam proses penyelesaian sebuah masalah yang dijelaskan dalam bentuk kalimat -kalimat deksriptif Deskriptif Menggunakan simbol-simbol dasar untuk menggambarkan alur dari program yang akan dibuat.
  • 9.
    Flowchart Perlu Bawa Payung? Kamuakan melakukan aktivitas di luar rumah • Apakah hujan? • Jika tidak hujan, kamu tidak perlu bawa payung • Jika hujan, segera cari payung • Ketika payung sudah ketemu, bawa payungnya • Jika payung tidak ketemu pastikan apakah masih hujan dan akan kembali berputar ke poin 2 dan 3 Deskriptif Mulai Hujan? Cari Payung Ketemu Payung? Bawa Payung Y a Tida k Tidak Perlu Bawa Payung Tida k Y a Selesai
  • 10.
    Simbol Flowchart Terminator Menyatakan permulaan atau akhir suatu program Decission Menunjukkansuatu kondisi tertentu yang akan menghasilkan 2 kemungkinan jawaban ya/tidak Procces Menyatakan suatu tindakan (proses) yang dilakukan oleh komputer
  • 11.
  • 12.
    Lampiran 1 -Tugas LEMBAR KERJA MEMBUAT ALGORITMA DESKRIPTIF DAN FLOWCHART • Tujuan Menganalisis langkah- langkah pembuatan flowchart sesuai dengan prosedur yang benar • Alat dan Bahan • Aplikasi Canva • Kertas • Penggaris • Pensil • Prosedur Kerja • Guru membagi 4 Kelompok • Peserta didik mengambil alat dan bahan yang digunakan untuk diskusi kelompok • Guru memberikan arahan kepada peserta didik langkah-langkah diskusi kelompok • Setiap kelompok mengerjakan tugas membuat Algoritma; Flowchart dan Deskriptif tentang Cara membuat mie instan oleh guru. • Presentasikan lembar kerja yang dikerjakan
  • 13.
    Lampiran 2 -Games PERATURAN GAMES • Masing-masing kelompok diberi 2 kertas bergambar • Satu kertas bertuliskan algoritma menggambar, satu kertas lagi bergambar sebuah bentuk. • Setiap kelompok di minta untuk menggambar sebuah bentuk sesuai algoritma. • Setiap kelompok diminta menuliskan algoritma dari contoh gambar yang dibagikan. • Nanti setiap kelompok saling bertukar kertas • Di akhir nanti, setiap kelompok mengcek apakah hasil gambar nya sama atau berbeda. • Setiap kelompok tidak boleh saling berkomunikasi. GAMES MENGGAMBAR (Algoritma) • Gambar sebuah segitiga sama sisii • Gambar sebuah persegi panjang berukuran kecil, menjulang disamping kanan segitiga sama sisi tersebut. • Gambar sebuah persegi dibawah segitiga sama sisi tersebut. • Gambar 4 gambar persegi kecil dikiri • Gambar sebuah lingkaran kecil ditengah sebelah kanan dari persegi, beri warna hitam.
  • 14.