SlideShare a Scribd company logo
Revolusi Industri 4.0: AI
Industri 4.0 adalah nama tren otomasi dan pertukaran data terkini dalam teknologi pabrik. Istilah ini
mencakup sistem siber-fisik, internet untuk segala, komputasi awan,[1][2][3][4] dan komputasi kognitif.
Istilah "Industrie 4.0" berasal dari sebuah proyek dalam strategi teknologi canggih pemerintah Jerman yang
mengutamakan komputerisasi pabrik.[5]
Istilah "Industrie 4.0" diangkat kembali di Hannover Fair tahun 2011.[6] Pada Oktober 2012, Working Group on Industry 4.0
memaparkan rekomendasi pelaksanaan Industri 4.0 kepada pemerintah federal Jerman. Anggota kelompok kerja Industri 4.0 diakui
sebagai bapak pendiri dan perintis Industri 4.0.
Laporan akhir Working Group Industry 4.0 dipaparkan di Hannover Fair tanggal 8 April 2013.[7]
Mekanisasi Produksi
dengan Mesin Uap
Pertama
Produksi Massal
dengan Tenaga Kerja
dan Energi Listrik
yang Besar
Otomatisasi
Produksi dengan
Teknologi Informasi
dan Elektonik
Kecerdasan
Produksi dengan
Teknologi Cloud
dan Mega Data
Apa itu AI?
Artificial intelligence (AI) is a term for simulated intelligence in
machines. These machines are programmed to "think" like a human
and mimic the way a person acts. – Investopedia
kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa
diatur dalam konteks ilmiah - Wikipedia
Pada awal abad 17, René Descartes bahwa tubuh hewan hanya mesin-mesin yang rumit. Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada
1642.
Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia Mathematica, yang merombak logika formal. Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan
"Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas " pada 1943 yang meletakkan fondasi untuk jaringan saraf.
Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of
Manchester (UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John
McCarthy membuat istilah "kecerdasan buatan " pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa
pemrograman Lisp. Alan Turing memperkenalkan "Turing test" sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph Weizenbaum membangun
ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian.
Selama tahun 1960-an dan 1970-an, Joel Moses mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam program Macsyma,
program berbasis pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika. Marvin Minsky dan Seymour Papert menerbitkan Perceptrons, yang
mendemostrasikan batas jaringan saraf sederhana dan Alain Colmerauer mengembangkan bahasa komputer Prolog. Ted Shortliffe mendemonstrasikan kekuatan
sistem berbasis aturan untuk representasi pengetahuan dan inferensi dalam diagnosa dan terapi medis yang kadangkala disebut sebagai sistem pakar pertama. Hans
Moravec mengembangkan kendaraan terkendali komputer pertama untuk mengatasi jalan berintang yang kusut secara mandiri.
Pada tahun 1980-an, jaringan saraf digunakan secara meluas dengan algoritme perambatan balik, pertama kali diterangkan oleh Paul John Werbos pada 1974. Pada
tahun 1982, para ahli fisika seperti Hopfield menggunakan teknik-teknik statistika untuk menganalisis sifat-sifat penyimpanan dan optimasi pada jaringan saraf. Para
ahli psikologi, David Rumelhart dan Geoff Hinton, melanjutkan penelitian mengenai model jaringan saraf pada memori. Pada tahun 1985-an sedikitnya empat
kelompok riset menemukan kembali algoritme pembelajaran propagansi balik (Back-Propagation learning). Algoritme ini berhasil diimplementasikan ke dalam ilmu
komputer dan psikologi. Tahun 1990-an ditandai perolehan besar dalam berbagai bidang AI dan demonstrasi berbagai macam aplikasi. Lebih khusus Deep Blue,
sebuah komputer permainan catur, mengalahkan Garry Kasparov dalam sebuah pertandingan 6 game yang terkenal pada tahun 1997. DARPA menyatakan bahwa
biaya yang disimpan melalui penerapan metode AI untuk unit penjadwalan dalam Perang Teluk pertama telah mengganti seluruh investasi dalam penelitian AI sejak
tahun 1950 pada pemerintah AS.
Tantangan Hebat DARPA, yang dimulai pada 2004 dan berlanjut hingga hari ini, adalah sebuah pacuan untuk hadiah $2 juta dimana kendaraan dikemudikan sendiri
tanpa komunikasi dengan manusia, menggunakan GPS, komputer dan susunan sensor yang canggih, melintasi beberapa ratus mil daerah gurun yang menantang.
Sejarah AI
Jenis Artificial Intelligence
Pengelompokan kecerdasan buatan dalam masa perkembangannya :
• Sistem Pakar (Expert System), komputer sebagai sarana untuk menyimpan pengetahuan para pakar
sehingga komputer memiliki keahlian menyelesaikan permasalahan dengan meniru keahlian yang
dimiliki pakar.
• Pengolahan Bahasa Alami (Natural Language Processing), user dapat berkomunikasi dengan komputer
menggunakan bahasa sehari-hari, misal bahasa inggris, bahasa indonesia, dan sebagainya.
• Pengenalan Ucapan (Speech Recognition), manusia dapat berkomunikasi dengan komputer
menggunakan suara.
• Robotika & Sistem Sensor.
• Computer Vision, menginterpretasikan gambar atau objek-objek tampak melalui komputer.
• Intelligent Computer-Aided Instruction, komputer dapat digunakan sebagai tutor yang dapat melatih &
mengajar.
• Game Playing.
• Soft Computing
Disrupsi
https://www.weforum.org/agenda/2018/11/this-ai-outperformed-20-corporate-lawyers-at-legal-
work?fbclid=IwAR3onTVFIP2fHKgcSQe_H7qdnQAA5grCObz3tyU7a_pt-W0bASBOc8uMi2Q
https://www.theguardian.com/technology/2017/jan/05/japanese-company-replaces-
office-workers-artificial-intelligence-ai-fukoku-mutual-life-insurance
How artificial intelligence is shaking up the job market
Pengaruh Kecerdasan buatan terhadap pasar tenaga kerja
BIG QUESTION – SOONER OR LATER IN NEXT 10 YEARS
Siapkah anda? Atau Siapkah keturunan anda?
Mengapa kita masih membahas persoalan abad 19, sementara orang lain saat ini
sedang/sudah merencanakan bahkan membuat sesuatu untuk abad 21?
Apakah kita akan tergilas dengan AI?
Dimanakah anda saat penerapan industri 4.0: AI di KIAT ANANDA?
INSPIRASI
Ai ngopi 30 menit_compressed

More Related Content

Similar to Ai ngopi 30 menit_compressed

Sejarahperkembangan kecerdasan buatan nimganjil-update
Sejarahperkembangan kecerdasan buatan nimganjil-updateSejarahperkembangan kecerdasan buatan nimganjil-update
Sejarahperkembangan kecerdasan buatan nimganjil-updateWGAMERS
 
Pertemuan 1-konsep-dasar-ai
Pertemuan 1-konsep-dasar-aiPertemuan 1-konsep-dasar-ai
Pertemuan 1-konsep-dasar-aiwillyhayon
 
Definisi kecerdasan buatan
Definisi kecerdasan buatanDefinisi kecerdasan buatan
Definisi kecerdasan buatanAs As
 
Sejarah kecerdasan buatan (part 1).docx
Sejarah kecerdasan buatan (part 1).docxSejarah kecerdasan buatan (part 1).docx
Sejarah kecerdasan buatan (part 1).docxssuser064042
 
Sim 2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim   2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Sim   2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim 2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Dicky Herlambang
 
Sim 2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim   2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Sim   2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim 2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Dicky Herlambang
 
Sejarah perkembangan buatan nim ganjil
Sejarah perkembangan buatan   nim ganjilSejarah perkembangan buatan   nim ganjil
Sejarah perkembangan buatan nim ganjilWGAMERS
 
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)iimpunya3
 
TKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaTKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaYanh Jo'e
 
Pengantar Kecerdasan Buatan
Pengantar Kecerdasan BuatanPengantar Kecerdasan Buatan
Pengantar Kecerdasan BuatanHerman Tolle
 
Artificial Inteligent-01-09-2020.pdf
Artificial Inteligent-01-09-2020.pdfArtificial Inteligent-01-09-2020.pdf
Artificial Inteligent-01-09-2020.pdfDwikiNugroho2
 
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...guest7455d511
 
Ai [Artificial Intelegence]
Ai [Artificial Intelegence]Ai [Artificial Intelegence]
Ai [Artificial Intelegence]FaridAlFarizi3
 
Perkembangan teknologi informasi
Perkembangan teknologi informasiPerkembangan teknologi informasi
Perkembangan teknologi informasiDitto Ikhsan
 
Slides-Artificial-Intelligence-01.pptx
Slides-Artificial-Intelligence-01.pptxSlides-Artificial-Intelligence-01.pptx
Slides-Artificial-Intelligence-01.pptxMuhammadSyukron33
 
Artificial Intelligence Doc.
Artificial Intelligence Doc.Artificial Intelligence Doc.
Artificial Intelligence Doc.Rexsy RS
 
Sim,mikel, prof. dr. hapzi, mm, kecerdasan buatan, universitas mercu buana, 2017
Sim,mikel, prof. dr. hapzi, mm, kecerdasan buatan, universitas mercu buana, 2017Sim,mikel, prof. dr. hapzi, mm, kecerdasan buatan, universitas mercu buana, 2017
Sim,mikel, prof. dr. hapzi, mm, kecerdasan buatan, universitas mercu buana, 2017mikelmini
 

Similar to Ai ngopi 30 menit_compressed (20)

Sejarahperkembangan kecerdasan buatan nimganjil-update
Sejarahperkembangan kecerdasan buatan nimganjil-updateSejarahperkembangan kecerdasan buatan nimganjil-update
Sejarahperkembangan kecerdasan buatan nimganjil-update
 
Pertemuan 1-konsep-dasar-ai
Pertemuan 1-konsep-dasar-aiPertemuan 1-konsep-dasar-ai
Pertemuan 1-konsep-dasar-ai
 
Definisi kecerdasan buatan
Definisi kecerdasan buatanDefinisi kecerdasan buatan
Definisi kecerdasan buatan
 
Sejarah kecerdasan buatan (part 1).docx
Sejarah kecerdasan buatan (part 1).docxSejarah kecerdasan buatan (part 1).docx
Sejarah kecerdasan buatan (part 1).docx
 
Sim 2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim   2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Sim   2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim 2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
 
Sim 2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim   2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...Sim   2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
Sim 2, dicky herlambang (41816010078), prof dr hapzi ali mm, sistem informa...
 
Sejarah perkembangan buatan nim ganjil
Sejarah perkembangan buatan   nim ganjilSejarah perkembangan buatan   nim ganjil
Sejarah perkembangan buatan nim ganjil
 
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI (Kecerdasan Buatan)
 
TKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaTKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi Kelima
 
Pengantar Kecerdasan Buatan
Pengantar Kecerdasan BuatanPengantar Kecerdasan Buatan
Pengantar Kecerdasan Buatan
 
Artificial Inteligent-01-09-2020.pdf
Artificial Inteligent-01-09-2020.pdfArtificial Inteligent-01-09-2020.pdf
Artificial Inteligent-01-09-2020.pdf
 
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
 
Ai [Artificial Intelegence]
Ai [Artificial Intelegence]Ai [Artificial Intelegence]
Ai [Artificial Intelegence]
 
Kecerdasan
KecerdasanKecerdasan
Kecerdasan
 
Perkembangan teknologi informasi
Perkembangan teknologi informasiPerkembangan teknologi informasi
Perkembangan teknologi informasi
 
Slides-Artificial-Intelligence-01.pptx
Slides-Artificial-Intelligence-01.pptxSlides-Artificial-Intelligence-01.pptx
Slides-Artificial-Intelligence-01.pptx
 
Artificial Intelligence Doc.
Artificial Intelligence Doc.Artificial Intelligence Doc.
Artificial Intelligence Doc.
 
AI_1 PENDAHULUAN.pptx
AI_1 PENDAHULUAN.pptxAI_1 PENDAHULUAN.pptx
AI_1 PENDAHULUAN.pptx
 
Sim,mikel, prof. dr. hapzi, mm, kecerdasan buatan, universitas mercu buana, 2017
Sim,mikel, prof. dr. hapzi, mm, kecerdasan buatan, universitas mercu buana, 2017Sim,mikel, prof. dr. hapzi, mm, kecerdasan buatan, universitas mercu buana, 2017
Sim,mikel, prof. dr. hapzi, mm, kecerdasan buatan, universitas mercu buana, 2017
 
Denka amalia putri sim
Denka amalia putri simDenka amalia putri sim
Denka amalia putri sim
 

Ai ngopi 30 menit_compressed

  • 2.
  • 3. Industri 4.0 adalah nama tren otomasi dan pertukaran data terkini dalam teknologi pabrik. Istilah ini mencakup sistem siber-fisik, internet untuk segala, komputasi awan,[1][2][3][4] dan komputasi kognitif. Istilah "Industrie 4.0" berasal dari sebuah proyek dalam strategi teknologi canggih pemerintah Jerman yang mengutamakan komputerisasi pabrik.[5] Istilah "Industrie 4.0" diangkat kembali di Hannover Fair tahun 2011.[6] Pada Oktober 2012, Working Group on Industry 4.0 memaparkan rekomendasi pelaksanaan Industri 4.0 kepada pemerintah federal Jerman. Anggota kelompok kerja Industri 4.0 diakui sebagai bapak pendiri dan perintis Industri 4.0. Laporan akhir Working Group Industry 4.0 dipaparkan di Hannover Fair tanggal 8 April 2013.[7]
  • 4. Mekanisasi Produksi dengan Mesin Uap Pertama Produksi Massal dengan Tenaga Kerja dan Energi Listrik yang Besar Otomatisasi Produksi dengan Teknologi Informasi dan Elektonik Kecerdasan Produksi dengan Teknologi Cloud dan Mega Data
  • 5. Apa itu AI? Artificial intelligence (AI) is a term for simulated intelligence in machines. These machines are programmed to "think" like a human and mimic the way a person acts. – Investopedia kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah - Wikipedia
  • 6. Pada awal abad 17, René Descartes bahwa tubuh hewan hanya mesin-mesin yang rumit. Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia Mathematica, yang merombak logika formal. Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan "Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas " pada 1943 yang meletakkan fondasi untuk jaringan saraf. Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat istilah "kecerdasan buatan " pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp. Alan Turing memperkenalkan "Turing test" sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. Joseph Weizenbaum membangun ELIZA, sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian. Selama tahun 1960-an dan 1970-an, Joel Moses mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam program Macsyma, program berbasis pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika. Marvin Minsky dan Seymour Papert menerbitkan Perceptrons, yang mendemostrasikan batas jaringan saraf sederhana dan Alain Colmerauer mengembangkan bahasa komputer Prolog. Ted Shortliffe mendemonstrasikan kekuatan sistem berbasis aturan untuk representasi pengetahuan dan inferensi dalam diagnosa dan terapi medis yang kadangkala disebut sebagai sistem pakar pertama. Hans Moravec mengembangkan kendaraan terkendali komputer pertama untuk mengatasi jalan berintang yang kusut secara mandiri. Pada tahun 1980-an, jaringan saraf digunakan secara meluas dengan algoritme perambatan balik, pertama kali diterangkan oleh Paul John Werbos pada 1974. Pada tahun 1982, para ahli fisika seperti Hopfield menggunakan teknik-teknik statistika untuk menganalisis sifat-sifat penyimpanan dan optimasi pada jaringan saraf. Para ahli psikologi, David Rumelhart dan Geoff Hinton, melanjutkan penelitian mengenai model jaringan saraf pada memori. Pada tahun 1985-an sedikitnya empat kelompok riset menemukan kembali algoritme pembelajaran propagansi balik (Back-Propagation learning). Algoritme ini berhasil diimplementasikan ke dalam ilmu komputer dan psikologi. Tahun 1990-an ditandai perolehan besar dalam berbagai bidang AI dan demonstrasi berbagai macam aplikasi. Lebih khusus Deep Blue, sebuah komputer permainan catur, mengalahkan Garry Kasparov dalam sebuah pertandingan 6 game yang terkenal pada tahun 1997. DARPA menyatakan bahwa biaya yang disimpan melalui penerapan metode AI untuk unit penjadwalan dalam Perang Teluk pertama telah mengganti seluruh investasi dalam penelitian AI sejak tahun 1950 pada pemerintah AS. Tantangan Hebat DARPA, yang dimulai pada 2004 dan berlanjut hingga hari ini, adalah sebuah pacuan untuk hadiah $2 juta dimana kendaraan dikemudikan sendiri tanpa komunikasi dengan manusia, menggunakan GPS, komputer dan susunan sensor yang canggih, melintasi beberapa ratus mil daerah gurun yang menantang. Sejarah AI
  • 7. Jenis Artificial Intelligence Pengelompokan kecerdasan buatan dalam masa perkembangannya : • Sistem Pakar (Expert System), komputer sebagai sarana untuk menyimpan pengetahuan para pakar sehingga komputer memiliki keahlian menyelesaikan permasalahan dengan meniru keahlian yang dimiliki pakar. • Pengolahan Bahasa Alami (Natural Language Processing), user dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan bahasa sehari-hari, misal bahasa inggris, bahasa indonesia, dan sebagainya. • Pengenalan Ucapan (Speech Recognition), manusia dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan suara. • Robotika & Sistem Sensor. • Computer Vision, menginterpretasikan gambar atau objek-objek tampak melalui komputer. • Intelligent Computer-Aided Instruction, komputer dapat digunakan sebagai tutor yang dapat melatih & mengajar. • Game Playing. • Soft Computing
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 12. How artificial intelligence is shaking up the job market Pengaruh Kecerdasan buatan terhadap pasar tenaga kerja
  • 13.
  • 14.
  • 15. BIG QUESTION – SOONER OR LATER IN NEXT 10 YEARS Siapkah anda? Atau Siapkah keturunan anda? Mengapa kita masih membahas persoalan abad 19, sementara orang lain saat ini sedang/sudah merencanakan bahkan membuat sesuatu untuk abad 21? Apakah kita akan tergilas dengan AI? Dimanakah anda saat penerapan industri 4.0: AI di KIAT ANANDA?
  • 16.