Center548 is 35,000 square feet of clean, open space situated in the heart of the Chelsea Arts District. The venue occupies the former DIA Center for the Arts and opened in September 2010 after a multi-million dollar renovation.
Reference is Neither Here Nor There: Connecting Through SMSMargie Ruppel
Amy E. Vecchione, Boise State University
Margie Ruppel, Boise State University
Abstract
Have you ever wondered what your patrons think about SMS reference service? Do you wonder what other libraries are doing with SMS? Or what types of questions you would be asked through SMS reference service? Don’t try to reinvent the wheel! Join Boise State University librarians Amy Vecchione and Margie Ruppel to learn the results from their recently conducted national and local surveys on SMS reference. By attending this session participants will learn the most common types of questions asked through SMS, ways to market this service, best practices for answering SMS reference questions, and patrons’ perceptions of this new reference service. By the end of this presentation you will feel more confident about the best ways to engage your users with SMS reference.
Suggested Citation
Amy E. Vecchione and Margie Ruppel. "Reference Is Neither Here Nor There: Connecting Through SMS" Library Faculty Publications and Presentations.. Feb. 2011.
Available at: http://works.bepress.com/margieruppel/32
The document discusses curriculum mapping which is a process for connecting information literacy goals to degree programs. The workshop goals are to gain an understanding of curriculum mapping and to map one degree program by the end of July. Curriculum mapping involves collaboratively mapping out units, content, skills, activities, assessments, and resources across courses. It is data-driven and helps ensure students are building on prior learning and being prepared for future classes.
This is a directory of Canadian US patents holders. It has the latest information about who has US patents in Canada, where the US patent holders are, what they patented in the US market and the trends of their US patents.
In 2009, when I was working for the Region of Peel government, Canada, I successfully used patent mapping to identify 20 US patent intensive companies as the potential employers for highly educated immigrants. Following this initiative, I created a Canadian patent competitive intelligence (CI) database to track the latest patent competence of over 5000 Canadian entities, in all sector throughout Canada, on a weekly basis. My work with Region of Peel from 2010 to 2012 showed that this database can provide the "no-older-than-7-day" intelligence for long-term strategic research/planning and short-term tactics. This is also the first attempt in Canada to use patent landscape as a regional economic strength indicator and a baseline for policy harmonization and policy performance evaluation.
Este documento resume la evolución histórica de la producción desde la antigüedad hasta la era moderna. Comienza describiendo las tres categorías principales de producción (primario, secundario y terciario) y luego resume brevemente los sistemas de producción de los sumerios, egipcios, chinos y griegos en la antigüedad, el feudalismo en la edad media, la producción europea durante el renacimiento y la producción estadounidense moderna con el surgimiento de maquinaria y la producción en masa. Concluye que anal
Message#4 for ICF Conference 2012 campaignPaul Dumitru
This presentation is part of a communication concept built with Șerban Chinole, PCC, for the campaign of the ICF Conference 2012: A New Path (March 8, 2012 in Bucharest). The main idea was to give details about the conference and communicate the fees.
Este documento describe los elementos clave de un liderazgo ético y transformador. Argumenta que el liderazgo es una actitud accesible para todos, no solo para aquellos en posiciones de autoridad. Luego identifica tres virtudes esenciales de este tipo de liderazgo: congruencia, aceptación y comunicación. La congruencia significa mantener una conducta íntegra en privado y público. La aceptación genera un clima de seguridad al aceptar a las personas tal como son. Y la comunicación honesta y abierta permite ver las cosas desde la
This document discusses how Crayola crayons are made and packaged. It provides information about the ingredients of crayons, the most popular crayon color, and how the first crayons were marketed. It also includes math word problems about how many crayon packages can be sealed with electrical tape. The document promotes donating crayons and fundraising to support an orphanage in Ghana, Africa.
Este documento presenta un proyecto para introducir un nuevo alimento para ganado bovino llamado PLAMAFE. Sería un ensilaje producido a base de la fermentación de residuos de maíz de manera natural. La empresa se llamaría "Nutrientes para Ganado Bovino del Sureste" y estaría ubicada en Villahermosa, Tabaco. El proyecto describe la misión, visión, valores, ventajas competitivas, empaque, publicidad y distribución propuesta para posicionar el nuevo producto en el mercado de alimentos para ganado a un prec
El documento presenta un análisis de costo-beneficio para evaluar la viabilidad de instalar un centro de mantenimiento de aeronaves. Incluye cálculos de inversiones iniciales, costos operativos, flujos de caja proyectados a 5 años, y análisis con y sin financiamiento para el proyecto. El valor actual neto del proyecto puro es positivo, lo que indica que el proyecto es viable desde una perspectiva financiera. Con financiamiento parcial, el proyecto sigue siendo viable aunque el valor actual neto se
Este documento presenta una propuesta para agregar dos nuevas carreras (Ingeniería en Logística y Transporte e Ingeniería en Energías Renovables) a la Universidad Valle del Grijalva Campus Villahermosa. Se realizaron encuestas a jóvenes para evaluar el interés en estas carreras y su viabilidad laboral. Los resultados mostraron apoyo para ambas carreras. También se describen los requisitos y costos asociados con agregar las carreras y equipar los laboratorios necesarios.
Google I/O Extended Korea Student #3 About - real Google I/OJake Yoon
2014년 7월 12일
D.Camp에서 오후 1시부터 6시까지 진행되었던
Google I/O Extended Korea Student
3번째 세션 About - real Google I/O 의 PPT입니다.
발표는 GDG SSU의 운영자인 Jake Yoon님이 수고해주셨습니다.
Center548 is 35,000 square feet of clean, open space situated in the heart of the Chelsea Arts District. The venue occupies the former DIA Center for the Arts and opened in September 2010 after a multi-million dollar renovation.
Reference is Neither Here Nor There: Connecting Through SMSMargie Ruppel
Amy E. Vecchione, Boise State University
Margie Ruppel, Boise State University
Abstract
Have you ever wondered what your patrons think about SMS reference service? Do you wonder what other libraries are doing with SMS? Or what types of questions you would be asked through SMS reference service? Don’t try to reinvent the wheel! Join Boise State University librarians Amy Vecchione and Margie Ruppel to learn the results from their recently conducted national and local surveys on SMS reference. By attending this session participants will learn the most common types of questions asked through SMS, ways to market this service, best practices for answering SMS reference questions, and patrons’ perceptions of this new reference service. By the end of this presentation you will feel more confident about the best ways to engage your users with SMS reference.
Suggested Citation
Amy E. Vecchione and Margie Ruppel. "Reference Is Neither Here Nor There: Connecting Through SMS" Library Faculty Publications and Presentations.. Feb. 2011.
Available at: http://works.bepress.com/margieruppel/32
The document discusses curriculum mapping which is a process for connecting information literacy goals to degree programs. The workshop goals are to gain an understanding of curriculum mapping and to map one degree program by the end of July. Curriculum mapping involves collaboratively mapping out units, content, skills, activities, assessments, and resources across courses. It is data-driven and helps ensure students are building on prior learning and being prepared for future classes.
This is a directory of Canadian US patents holders. It has the latest information about who has US patents in Canada, where the US patent holders are, what they patented in the US market and the trends of their US patents.
In 2009, when I was working for the Region of Peel government, Canada, I successfully used patent mapping to identify 20 US patent intensive companies as the potential employers for highly educated immigrants. Following this initiative, I created a Canadian patent competitive intelligence (CI) database to track the latest patent competence of over 5000 Canadian entities, in all sector throughout Canada, on a weekly basis. My work with Region of Peel from 2010 to 2012 showed that this database can provide the "no-older-than-7-day" intelligence for long-term strategic research/planning and short-term tactics. This is also the first attempt in Canada to use patent landscape as a regional economic strength indicator and a baseline for policy harmonization and policy performance evaluation.
Este documento resume la evolución histórica de la producción desde la antigüedad hasta la era moderna. Comienza describiendo las tres categorías principales de producción (primario, secundario y terciario) y luego resume brevemente los sistemas de producción de los sumerios, egipcios, chinos y griegos en la antigüedad, el feudalismo en la edad media, la producción europea durante el renacimiento y la producción estadounidense moderna con el surgimiento de maquinaria y la producción en masa. Concluye que anal
Message#4 for ICF Conference 2012 campaignPaul Dumitru
This presentation is part of a communication concept built with Șerban Chinole, PCC, for the campaign of the ICF Conference 2012: A New Path (March 8, 2012 in Bucharest). The main idea was to give details about the conference and communicate the fees.
Este documento describe los elementos clave de un liderazgo ético y transformador. Argumenta que el liderazgo es una actitud accesible para todos, no solo para aquellos en posiciones de autoridad. Luego identifica tres virtudes esenciales de este tipo de liderazgo: congruencia, aceptación y comunicación. La congruencia significa mantener una conducta íntegra en privado y público. La aceptación genera un clima de seguridad al aceptar a las personas tal como son. Y la comunicación honesta y abierta permite ver las cosas desde la
This document discusses how Crayola crayons are made and packaged. It provides information about the ingredients of crayons, the most popular crayon color, and how the first crayons were marketed. It also includes math word problems about how many crayon packages can be sealed with electrical tape. The document promotes donating crayons and fundraising to support an orphanage in Ghana, Africa.
Este documento presenta un proyecto para introducir un nuevo alimento para ganado bovino llamado PLAMAFE. Sería un ensilaje producido a base de la fermentación de residuos de maíz de manera natural. La empresa se llamaría "Nutrientes para Ganado Bovino del Sureste" y estaría ubicada en Villahermosa, Tabaco. El proyecto describe la misión, visión, valores, ventajas competitivas, empaque, publicidad y distribución propuesta para posicionar el nuevo producto en el mercado de alimentos para ganado a un prec
El documento presenta un análisis de costo-beneficio para evaluar la viabilidad de instalar un centro de mantenimiento de aeronaves. Incluye cálculos de inversiones iniciales, costos operativos, flujos de caja proyectados a 5 años, y análisis con y sin financiamiento para el proyecto. El valor actual neto del proyecto puro es positivo, lo que indica que el proyecto es viable desde una perspectiva financiera. Con financiamiento parcial, el proyecto sigue siendo viable aunque el valor actual neto se
Este documento presenta una propuesta para agregar dos nuevas carreras (Ingeniería en Logística y Transporte e Ingeniería en Energías Renovables) a la Universidad Valle del Grijalva Campus Villahermosa. Se realizaron encuestas a jóvenes para evaluar el interés en estas carreras y su viabilidad laboral. Los resultados mostraron apoyo para ambas carreras. También se describen los requisitos y costos asociados con agregar las carreras y equipar los laboratorios necesarios.
Google I/O Extended Korea Student #3 About - real Google I/OJake Yoon
2014년 7월 12일
D.Camp에서 오후 1시부터 6시까지 진행되었던
Google I/O Extended Korea Student
3번째 세션 About - real Google I/O 의 PPT입니다.
발표는 GDG SSU의 운영자인 Jake Yoon님이 수고해주셨습니다.
GDG Seoul 2월 Meet up에서 진행한 강의입니다.
삼성소프트웨어 멤버십 활동을 하면서 처음으로 완성한 프로젝트인 Dark Cloud를 소개하고자 합니다. Dark Cloud의 개발 방법과 데모를 통해 모바일 클라우드의 가능성에 대해서 이야기하는 시간을 갖고자 합니다.
6. 6
오늘의 TODO
BOOL ProcessKey(); // 키 입력을 처리하는 함수
void PrintBrick(BOOL Show);
// 벽돌을 그리거나 지우는 함수
int GetAround(int x,int y,int b,int r);
// 주변을 검사하여 회젂 가능성을 판단해주는 함수
BOOL MoveDown();
// 아래로 1칸 이동하고, 마지막 줄이면 TestFull 실행
void TestFull();
// 수평으로 다 채워짂 줄을 찾아서 지우는 함수
8. 8
키 입력을 처리하는 함수입니다.
우리는 그 젂에 4개의 변수를 보도록 하겠습니다.
nx, ny, brick, rot 이라는 변수입니다.
이 변수들은 각각 x로 이동될 크기, y로 이동될 크기, 선택된
블록, 회젂될 값을 저장합니다.
BOOL ProcessKey();
9. 9
베이직 소스의 main 함수 for(;1;) 문의 시작점을 보면
다음과 같은 일을 합니다.
brick=rand()%(sizeof(Shape)/sizeof(Shape[0]));
nx = BW/2;
ny = 3;
이 결과로 떨어지는 값은 무엇일까요? 추측해보세요.
BOOL ProcessKey();
11. 11
그럼 이제 다시 ProcessKey()로 돌아오겠습니다.
제가 lib.c에 정의한 kbhit() 이라는 함수가 있습니다.
이 함수는 키보드가 눌렸을 경우 1을 안 눌렸을 경우 0을
리턴합니다.
즉,
if( kbhit() ) {
printf(“키보드 눌렀음”);
else {
printf(“키보드 안 눌렸음”);
}
BOOL ProcessKey();
12. 12
키보드가 눌렸다면, 눌린 키보드의 값은
getch() 함수를 통해 얻을 수 있습니다.
각각의 눌린 값 중
왼쪽 키일 때의 값은 LEFT 변수에
오른쪽 키일 때의 값은 RIGHT 변수에
위 키일 때의 값은 UP 변수에
아래 키 일 때의 값은 DOWN 변수에
스페이스 바 일 때의 값은 SPACE 변수에 넣어 두었습니다.
BOOL ProcessKey();
13. 13
다음과 같이 말이죠
#define LEFT 68
#define RIGHT 67
#define UP 65
#define DOWN 66
#define SPACE 32
#define은 다루지 못했지맊 지금은
int LEFT = 68; 이럮 식이라고 기억하도록 합시다.
BOOL ProcessKey();
14. 14
그럼 왼쪽 키가 눌렸을 때를 어떻게 말할까요?
BOOL ProcessKey()
{
char ch;
if(kbhit()) {
ch = getch();
if ( ch == LEFT ) {
// 왼쪽 키가 눌렸으니 할 일들
return TRUE;
}
…
BOOL ProcessKey();
15. 15
그럼 왼쪽 키가 눌렸을 때를 어떻게 말할까요?
BOOL ProcessKey()
{
char ch;
if(kbhit()) {
ch = getch();
if ( ch == LEFT ) {
// 왼쪽 키가 눌렸으니 할 일들
return TRUE;
}
…
BOOL ProcessKey();
16. 16
먼저
각 키가 눌렸을 때(LEFT,RIGHT … etc)
라는 말을 하기 위한 조건을 작성해 봅시다.
눌렸을 때 해야 할 일들은 다음에 하는 함수들을 활용해야
합니다.
BOOL ProcessKey();
17. 17
그래도
각 키가 눌렸을 때 일어나야 할 일들을 각자 생각해보세요
무엇이 있을까요?
?!?!!!?!?!
BOOL ProcessKey();
18. 18
왼쪽 키를 눌렀다면,
벽돌이 왼쪽으로 이동해야 할 것입니다.
오른쪽 키를 눌렀다면?!
벽돌이 오른쪽으로 이동해야 할 것입니다.
그렇다면 이동이라는 것은 무엇일까요?
BOOL ProcessKey();
19. 19
Move ?!
엄밀히 말하면, 이동이라는 것은 없습니다.
단순히 지우고 다시 그렸는데,
그게 워낙 빨라서 이동이라는 포장을 할 수 있는 것이죠.
(충격 먹지 않기를… ㅠㅠ)
BOOL ProcessKey();
20. 20
그래서 우리는 그 다음 함수인
PrintBrick()을 맊들어 봅시다.
이 함수는
기존의 벽돌을 지우고, 새로운 벽돌을 그리는 함수를
맊들어 줍니다.
BOOL ProcessKey();
21. 21
혹시 어제 했었던 DrawBoard() 함수를 기억하나요?
보드를 그리기 위해서 for문을 사용했었죠.
또 오늘 초반에 얶급했던
nx, ny, brick, rot 이라는 변수를 기억하나요?
이 변수들은 각각 x로 이동될 크기, y로 이동될 크기, 선택된
블록, 회젂될 값을 저장한다고 말했습니다.
void PrintBrick(BOOL Show);
22. 22
brick은 결정되어 있으므로
nx, ny, rot를 활용해서 어느 하나의 블록의 각 위치를 말하
는 방법은 다음과 같습니다.
BX+(Shape[brick][rot][0].x+nx)*2, BY+Shape[brick][rot][0].y+ny
BX+(Shape[brick][rot][1].x+nx)*2, BY+Shape[brick][rot][1].y+ny
BX+(Shape[brick][rot][2].x+nx)*2, BY+Shape[brick][rot][2].y+ny
BX+(Shape[brick][rot][3].x+nx)*2, BY+Shape[brick][rot][3].y+ny
void PrintBrick(BOOL Show);
23. 23
BX+(Shape[brick][rot][0].x+nx)*2
하나를 잘 뜯어보면
BX = 왼쪽 여백의 크기
brick = 선택된 모양
rot = 회젂된 정도
0 = 첫 번째 벽돌
x = 그 벽돌의 위치
*2 = 각 벽돌의 크기는 2이므로 *2
nx = 상대적인 x의 위치 ( 기본 값 BW/2, 가운데 )
void PrintBrick(BOOL Show);
24. 24
그러므로, 결과적으로 우리가 맊들어야 하는 것은
아래와 같습니다. 이렇게 해서 각 벽돌의 위치로 커서를
이동할 수 있습니다.
void PrintBrick(BOOL Show)
{
int i, x, y;
for (i=0;i<4;i++) {
x = Shape[brick][rot][i].x;
y = Shape[brick][rot][i].y;
gotoxy(BX+(x+nx)*2, BY+y+ny);
}
}
void PrintBrick(BOOL Show);
25. 25
그럼 여기에, Show 변수의 값에 따라
보이게 할지 안보이게 할지맊 판단하면 됩니다.
void PrintBrick(BOOL Show)
{
int i, x, y;
for (i=0;i<4;i++) {
x = Shape[brick][rot][i].x;
y = Shape[brick][rot][i].y;
gotoxy(BX+(x+nx)*2, BY+y+ny);
if ( Show == TRUE ) {
puts(arTile[BRICK]);
} else {
puts(arTile[EMPTY]);
}
}
}
void PrintBrick(BOOL Show);
26. 26
그럼 우리가 맊든 (?!) Print Brick을 ProcessKey에 추가해보죠.
if (kbhit()) { // 키가 눌렸는지 확인
ch = getch();
if(ch == LEFT) { // 왼쪽 키이면
if (GetAround(nx-1,ny,brick,rot) == EMPTY)
{
PrintBrick(FALSE);
nx--;
PrintBrick(TRUE);
}
void PrintBrick(BOOL Show);
27. 27
회젂은 어떻게 할까요?
회젂도 rot 값을 변경시켜주면 됩니다맊
잘 생각해보면 rot값은 0~3의 값을 표현 해야합니다.
즉,
0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3 …
이렇게 변화시켜야 합니다.
그 로직을 맊들어서 적용시키면 끝!
void PrintBrick(BOOL Show);
28. 28
if (kbhit()) { // 키가 눌렸는지 확인
ch = getch();
…
else if(ch == UP) { // 위 키를 눌렀다면
if(rot == 3) {
trot = 0;
} else {
trot = rot + 1;
}
PrintBrick(FALSE);
rot=trot;
PrintBrick(TRUE);
return TRUE;
}
void PrintBrick(BOOL Show);
29. 29
아래로 이동은 어떻게 할까요?
LEFT, RIGHT와 마찬가지고 ny를 ++ 시키고 해도 되지맊,
저희는 MoveDown() 이라는 함수를 활용하겠습니다.
MoveDown이라는 함수를 활용하는 이유는
아래로 이동하고자 했을 때,
마지막 줄이라면(아래에 무엇인가 있다면)
이동이 되어서는 안되기 때문입니다.
void PrintBrick(BOOL Show);
30. 30
벽돌을 아래로 이동시키는 함수
마지막 줄이 아니면, 아래로 한 칸 이동시키고 FALSE를 결과로 줌
마지막 줄이면, 이동시키지 못하고 TRUE를 결과로 줌
마지막 줄인지 아닌지 판단하는 GetAround 함수를 정의하겠습니다.
이 함수는 x, y, brick, rot이 가능한지 불가능한지 판단하고
가능하다면 EMPTY를
불가능한데, 벽돌 때문에 불가능하다면 BRICK을
불가능한데, 벽 때문에 불가능하다면 WALL을 리턴 합니다.
BOOL MoveDown();
31. 31
int GetAround(int x,int y,int brick,int rot)
{
int i,k=EMPTY;
for (i=0;i<4;i++) {
if(board[x+Shape[brick][rot][i].x][y+Shape[brick][rot][i].y] > k)
k = board[x+Shape[brick][rot][i].x][y+Shape[brick][rot][i].y];
}
return k;
}
// 각 벽돌들의 위치에 있는 값들 중 가장 큰 값을 k에 저장 후 결과로 도출
int GetAround(int x, int y, int brick, int rot);
32. 32
우리는 결국 GetAround 함수를 활용하여 다음과 같이
MoveDown을 맊들 수 있습니다.
BOOL MoveDown()
{
if (GetAround(nx,ny+1,brick,rot) != EMPTY) { // 이동 불가능하다면
TestFull();
return TRUE; // 마지막 줄이므로 TRUE 리턴
} else { // 이동 가능하다면
PrintBrick(FALSE); // 기존 블럭 지우기
ny++; // 아래로 한 칸 이동
PrintBrick(TRUE); // 이동한 블럭 그리기
return FALSE; // 마지막 줄이 아니므로 FALSE 리턴
}
}
BOOL MoveDown();
33. 33
다시 PrintBrick으로 돌아와서, 여기에서 아래로 한 칸 이동하는 코드를
추가해보겠습니다.
if (kbhit()) { // 키가 눌렸는지 확인
ch = getch();
…
else if(ch == DOWN) { // 아래 키를 눌렀다면
if(MoveDown())
{
return TRUE;
}
}
void PrintBrick(BOOL Show);
34. 34
다시 PrintBrick으로 돌아와서, 여기에서 아래로 한 칸 이동하는 코드를
추가해보겠습니다.
if (kbhit()) { // 키가 눌렸는지 확인
ch = getch();
…
else if(ch == DOWN) { // 아래 키를 눌렀다면
if(MoveDown())
{
return TRUE;
}
}
void PrintBrick(BOOL Show);
35. 35
SPACE바가 눌렸다면 마지막 줄에 이동할 때 까지 블록을 아래로 이동시
켜야 합니다.
if (kbhit()) { // 키가 눌렸는지 확인
ch = getch();
…
else if(ch == SPACE) {
while(MoveDown()==FALSE)
{;}
return TRUE;
}
void PrintBrick(BOOL Show);
36. 36
void TestFull()
{
int i,x,y,ty;
for (i=0;i<4;i++) {
board[nx+Shape[brick][rot][i].x][ny+Shape[brick][rot][i].y]=BRICK;
}
for (y=1;y<BH+1;y++) {
for (x=1;x<BW+1;x++) {
if (board[x][y] != BRICK)
break;
}
void TestFull();