More Related Content
Similar to 4 day macromedia flash
Similar to 4 day macromedia flash (10)
More from budkhand_2 (20)
4 day macromedia flash
- 1. БОЛОВСРОЛ СОЁЛ ШИНЖЛЭХ УХААНЫ ЯАМ
МОНГОЛ УЛСЫН БОЛОВСРОЛЫН ИХ СУРГУУЛЬ
КОМПЬЮТЕР МЭДЭЭЛЛИЙН ТЕХНОЛОГИЙН СУРГУУЛЬ
Сургалтын multimedia
хэрэглэгдэхүүн бэлтгэх арга зүй
Macromedia Flash 8.0 ïðîãðàì
ÌÓÁÈÑ-èéí ÊÌÒÑ-èéí áàãø
ìàãèñòð Ч. Мягмаргармаа
E-mail: garmaa@msue.edu.mn
- 2. Ñóðãàëòàíä multimedia òåõíîëîãèéã õýðýãëýõ
Øèíæëýõ óõààíû àëü ÷ ñàëáàðò òåõíèê òåõíîëîãèéí
îëîëòûã ºðãºíººð àøèãëàñíààð þìñ, ¿çýãäëèéí ìºí ÷àíàðûã òàíèí
ìýäýõ ¿éë àæèëëàãààã õàìãèéí ýíãèéí áºãººä ¿ð ä¿íòýé
õýëáýðýýð õºòëºí ÿâóóëàõ áîëîëöîîòîé.
Áîëîâñðîëûí ñàëáàðò ìýäýýëëèéí øèíý òåõíîëîãè ã¿íçãèé
íýâòýð÷ áàéãàà ºíººãèéí íºõöºëä ñóðãàëòàíä multimedia
òåõíîëîãèéã àøèãëàñàí äóó, ä¿ðñ áè÷ëýãèéã á¿òýýõ, ò¿ãýýí
äýëãýð¿¿ëýõ íü ïðàêòèêûí ÷óõàë à÷ õîëáîãäîëòîé þì.
Ñ¿¿ëèéí ¿åä ñóðãàëòàíä êîìïüþòåð ºðãºí õýðýãëýãäýõ
áîëñîí áºãººä ýíý íü äóóт, õºäºë㺺íò, ä¿ðñò ìýäýýëëèéã õ¿ëýýí
àâàõ, äàõèí áîëîâñðóóëàõ áîëîìæèéã íýãýí çýðýã îëãîäîã.
Áàãø íàð Flash òåõíîëîãèéã ñóðãàëòàíä àøèãëàæ
ìýäýýëëèéã ä¿ðñ õºäºë㺺í, äóó àâèà äàãàëäóóëàõ ä¿ðñëýí
õ¿ðãýõ íü ººðèéí çààæ áóé õè÷ýýëýý èë¿¿ îéëãîмæòîé, àìüä,
ñîíèðõîëòîé áîëãîõ, àæëàà õºíãºâ÷ëºõ áîëîìæòîé áîëîõ þì.
- 3. Macromedia Flash програм
Macromedia Flash програм нь Macromedia компаний
алдартай бvтээгдэхvvнvvдийн нэг áºãººä äýëõèéä õàìãèéí ºðãºí
òàðõñàí ãðàôèê ¿éëäâýðëýëèéí ïðîãðàì õàíãàìæ юм.
Энэхvv программыг Вэб сайт, видео, мультмедиа,
онлайн сургалт, сурталчилгаа, тоглоом, интерфейс гэх мэт
маш олон тєрлийн vйл ажиллагаанд єргєн ашиглаж байна .
Äýëõèé íèéòýä õýðýãëýãäýæ áàéãàà âåá õóóäñóóäûí 90 îðчèì
õóâèéã Flash òåõíîëîãè àøèãëàí á¿òýýñýí áàéäàã. Ýíý íü Flash
òåõíîëîãèéã animation õèéõ ýíãèéí áºãººä ÷àäàëòàé òåõíîëîãè
áîëîõûã õàðóóëæ áàéãàà þì.
Macromedia Flash програм нь вектор график дээр
vндэслэн хєдєлгєєнт дvрсийг бvтээõ ºðãºí áîëîìæèéã àãóóëñàí
áàéäàã.
Єєрийн хийсэн хєдєлгєєнт (Movie) дvрсэндээ дуу авиа
дагалдуулах, програмын код оруулах боломжтой.
- 4. Macromedia Flash програм
Ä ò à ã ä à ë ò à é ò à ë íü:
ó
•Хєдєлгєєнт дvрсэнд оруулсан фото зурагнууд нь вэб дээр
тавьсан *.jpeg, *.gif тєрлийн форматтай зурагнууд шиг сайн тод
ялгагддаггvй.
Æèðèéí *.gif зураг Flash дээр оруулсан зураг
•Хурд удаан vед îлон хєдєлгєєнт дvрсийг нэг хуудсанд
байрлуулсан vед browser програм гацах явдал байдаг.
- 5. Macromedia Flash програм
Ä â ó ó ò à ë ó ó ä íü:
à
•¯ð ä¿í áîëîí ãàð÷ áàéãàà ãðàôèê ôàéëóóä íü âåêòîð ãðàôèêèéã
çóðãèéí ôàéëäàà õýðýãëýäýã ó÷èð ìàø áàãà õýìæýýòýé áàéæ
÷àääàã.
•Èõýíõ áðàóçåðóóä íü ýíý òºðëèéí ãðàôèê ôàéëûã óíøèõ
÷àäâàðòàé õàâñðàëò ïðîãðàì õàíãàìæ áîëîõ Flash Player Plugin-
èéã ñóóëãàñàí áàéäàã. Óã ïðîãðàìûã äàðààõ õàÿãààð òàòàæ
àâ÷ áîëíî.
http://www.macromedia.com/Software/FlashPlayer/
•Ýíý òºðëèéí ãðàôèê ôàéëóóä íü öóâàðñàí (streaming) ãîðèìîîð
àæèëëàäàã. Äýëãýö äýýð ãàðàõäàà çààâàë á¿òýí ôàéëàà
òàòàæ àâ÷ äóóñàõûã (ýõýíä èðñýí êàäðóóä íü ñ¿¿ëä èðæ
áóéãàà) õ¿ëýýëã¿éãýýð øóóä äýëãýöýíä ãàð÷ áîëäîã.
•Ïðîãðàì÷ëàëûí íýëýýä áîëîìæ ºíäºðòýé Action Script õýëèéã
àãóóëäàã.
•Òºðºë á¿ðèéí ôîðìàòòàé äóóíû ôàéëûã êèíîíäîî õàâñàðãàæ
÷èìýãëýæ áîëíî.
- 7. Macromedia Flash програм
Ажлын талбарын хэмжээг тохируулах
File/New командыг сонгож шинэ Movie vvсгэíý.
Modify/Document… (Ctrl+J) командыг òóñëàìæòàéãààð àжлын
талбарын хэмжээг тохируулаíà. Ýíý ¿åä äýëãýö äýýð Document
Properties õàðèëöàõ цонх нээгдэíý.
- 8. Macromedia Flash програм
Зургийн хэрэгсэлvvд ба тэдгээрийг хэрэглэх
Arrow, SubSelection хэрэгсэл¿¿ä нь обьектыг
сонгох (идэвхжvvлэх), тvvнийг дурын байршилд
зєєхєд хэрэглэгдэнэ.
Oval хэрэгсэл нь òойрог зурахад хэрэглэгдэнэ.
Rectangle хэрэгсэл нь òýãø єнцєгт зурахад
хэрэглэнэ.
Free transform - дvрс, объектын хэмжээ,
хэлбэрийг єєрчлєх
Fill transform - дvрсний уусгалттай єнгє бvхий
хэсгийн байрлал, хэлбэр хэмжээг єєрчлєх
Hand хэрэгсэл нь ажлын талбарын харагдах
хэмжээг томсгосон vед харагдах байрлалыг
шилжvvлэхэд хэрэглэгдэнэ.
Magnifier хэрэгсэл нь ажлын талбарын харагдах
хэмжээг томосгох, багасгахад хэрэглэгдэнэ.
- 9. Зургийн хэрэгсэлvvд ба тэдгээрийг хэрэглэх
Pencil хэрэгсэл нь äурын чигт дурын хэлбэртэй
шулуун зурахад ашиглана.
Brush хэрэгсэл нь багсаар обьектийг будахад
хэрэглэгдэнэ.
Dropper хэрэгсэл нь àжлын талбар дээрээс
ямар нэг єнгийг соруулж авахад хэрэглэнэ.
Eraser хэрэгсэл нь зурсан зvйлээ баллахад
хэрэглэнэ. Харин Button, Graphic, Movie зэргийг
баллаж болдоггvй.
Stroke color хэрэгсэл нь дvрсний хvрээ шугамын
єнгє
Fill color хэрэгсэл нь дvрсийн єнгèéã ñîíãîõîä
хэрэглэнэ.
- 10. Зургийн хэрэгсэлvvд ба тэдгээрийг хэрэглэх
Pen хэрэгсэл нь дурын байдлаар дvрс зурахàä,
Text хэрэгсэл нь текст бичихэд хэрэглэгддэг ба
та бичсэн текстээ том жижиг болгох, єнгийг нь
єєрчлєх гэх мэт олон vйлдлийг ã¿éöýòãýõ
áîëîìæòîé.
Lasso хэрэгсэл нь обьектоос дурын хэсгийг нь
сонгох, идэвхжvvлэхэд хэрэглэгдэнэ.
Line хэрэгсэл нь шулуун зурахад хэрэглэгдэнэ.
Ink Bottle хэрэгсэл нь зурсан тэгш єнцєгт,
тойргийн хvрээний єнгийг єєрчлєхєд
хэрэглэгдэнэ.
Paint Bucket хэрэгсэл нь зурсан тэгш єнцєгт,
тойргийн дотор талын єнгийг єєрчлєхєд
хэрэглэгдэнэ.
- 11. Macromedia Flash програм
Ä¿ðñ çóðàõ, ä¿ðñòýé àæèëëàõ
Бєєрєнхий болон тэгш єнцєгт дvрсийг зурахдаа Oval ба
Rectangle tool-ийг ашиглан зурна.
Тvvний дотор талын єнгийг Fill color, хvрээ шугамны
єнгийг Stroke color-оор тохируулна.
Тэгш єнцєгт гурвалжин дvрсийг зурúÿ.
1. Rectangle tool-ийг ашиглан дєрвєлжин дvрс зурна.
2. Хэрэгслэлvvдээс Pen tool-ийг сонго.
3. Зурсан дvрсийн аль нэг єнцєгт байгаа жижиг
дєрвєлжин дээр 2 дарна.
- 12. Macromedia Flash програм
Ä¿ðñ çóðàõ, ä¿ðñòýé àæèëëàõ
Subselection tool-ийг ашиглан дvрсийг
зуръя.
1. Дугуй дvрс зур.
2. Subselection tool-ийг сонгон дvрсээ идэвхижvvлнэ.
3. Дvрсний 2 талд байх цэгээс 2 тийш нь татан уг
дvрсийг vvсгэнэ.
Õавирган сар хэлбэртэй дїрс їїсгэцгээе.
1. Oval Tool ашиглан дугуй дїрс зурна.
2. Дїрснийхээ дэргэд äàõèí дугуй зурна.
3. Arrow tool-ийг сонгон дугуй дїрснийхээ нэг талд дарж
идэвхижїїлэн устгана. ̺í хїрээ шугамыг устгана.
- 13. Macromedia Flash програм
Frame (Êàäð)
Frame-Таны хийх гэж
буй хєдєлгєєнт дvрсийн (Movie)
алхам буюу кадр. Frame-vvд нь
хєдєлгєєнийг бvтээх гол vндэс
нь болдог ба òvvнийг киноны
кадртай зvйрлэж болох юм.
Хєдєлгєєнийг кадр кадр
(Frame)-ààр íü vvсгэдэг. Frame-
ийг цагийн шугам буюу Timeline
дээр vvсгэнэ.
•Frame - Õєдєлгєєнт дvрсийн алхам буюу кадр
•Frame заагч - Идэвхитэй frame-ийг заах заагч
•Frame-ын дугаар-Кадрын уртыг илэрхийлэгч
- 14. Macromedia Flash програм
Frame (Êàäð)
Цэгтэй хар frame-ийг
key frame гэж нэрлэнэ.
Энэ нь тусдаа бие
даасан frame юм.
Харин урт саарал
vргэлжилсэн frame-ийг
frame гэнэ. Энэ нь нэг
frame-ын vргэлжлэл
буюу єєрєєр хэлбэл
тэр frame-ын яг ижил
хуулбар юм.
Fra m e -ийг дараах арг ó ó ä аар оруулна.
1. Insert цэснээс Frame
2. Ãараас F5 товчлуур дээр дарж
3. Frame байрлах талбар дээр хулганы баруун товчлуурыг
даран цэснээс Insert Frame-ийг сонгоно.
- 15. Macromedia Flash програм
Frame (Êàäð)
Frame äýýðýý õóëãàíû çààã÷èéã áàéðëóóëàí áàðóóí
òîâ÷ûã äàðàõ ¿åä äèíàìèê öýñ íýýãäýíý.
Äèíàìèê цэсíèé êîìàíäóóä:
1. Frame нэмэх
2. Frame устгах
3. Frame-ыг таслаж бие даасан
frame болгох
5. Хоосон тусдаа frame оруулах
6. Бие даасан frame-ыг устгах
7. Frame хуулах
- 16. Macromedia Flash програм
Õºäºë㺺í
Flash программ нь вектор график дээр vндэслэн
хєдєлгєєнєє бvтээдэг. Хєдєлгєєнийг бvтээх гол онцлог
нь: тухайн объект хєдєлгєєнд орох эхний болон
хєдєлгєєн дуусах эцсийн байрлалыг тодорхойлоход
Flash программ эдгээрийг холбох vvргийг автоматаар
гvйцэтгэдэг.
Эдгээрээс бодит хєдєлгєєнийг Motion Tween ба
Shape Tween дээр тулгуурлан vvсгэдэг. Бодит
хєдєлгєєнийг ажлын талбарт явагдах хєдєлгєєн гэж
ойлгож болно. Тухайлбал: объект байрлалаа єєрчлєх,
томорч жижгэрэх, єєр дvрс болон хувирах гэх мэт
бодитоор харагдах хєдєлгєєн юм.
- 17. Macromedia Flash програм
Õºäºë㺺í
Жишээ 1: Áºìáºã ºíõð¿¿ëüå.
1. Ажлын шинэ талбар ûí 1-ð frame-ä áºìáºãºº Oval tool õýðýãñëèéí
òóñëàìæòàéãààð зур íà.
2. F5 òîâ÷íû òóñëàìæòàéãààð 24-í frame íýì.
3. Õàìãèéí ýõíèé Frame-ûã èäýâõèæ¿¿ëýýä Insert -> Timeline öýñíèé Create
Motion Tween ãýñýí êîìàíäûã ñîíãî. Ýíý ¿åä Frame-íû ºí㺠өөрчлөгдөх ба
эíý íü Frame-ä õºäºë㺺í îðóóëñàíûã èëýðõèéëíý.
4. Õàìãèéí ñ¿¿ëèéí Frame-ûã èäýâõèæ¿¿ëýýä
àæëûí òàëáàð äýýðõ ä¿ðñèéí áàéðëàëûã ººð÷иë.
5. Õºäºë㺺íò ä¿ðñýý vçýõäýý Ctrl+Enter òîâ÷íû õîñëîëûã äàðíà.
- 18. Macromedia Flash програм
Хєдєлгєєн чигл vvлэгч - Motion guide
Жишээ2: Ävрсийг чиглүүлэгчтэй õºäºëãºõ :
1. Äóãóé д vрс эсвэл зураг оруул .
2. Çураг оруулсан äавхарг ûã èäýâõæ¿¿ëýí Insert/ MotionGuide
команд ûã ñîíãî.
3. Frame-удаа сунга æ нэлээн урт болго .
4. Layer1-ийн дээр байрлах Guide: Layer1-ò Pencil Tool (Y)
хэрэгсэл ýýð муруй зур . Pencil хэрэгсэлийн тохиргоог Smooth
дээр тавих хэрэгтэй .
5. Layer 1 давхарг ûã èäýâõæ¿¿ëýí Insert/ Create motion tween
команд ûã ñîíãî.
6. Хєдєєлгєºн оруулсан давхаргын 1-ð Frame äýýðõ ä¿ðñèéã ìóðóé
øóãàìûí эхэнд , тєгсгєлий í Frame äýýðõ ä¿ðñèéã ìóðóé øóãàìûí тєгсгєл ä
байрлуул .
- 19. Macromedia Flash програм
Õºäºë㺺í
Жишээ3: Äєрвєлжин д vрсийг дугуй д vрс болгон
хувиргах хєдєлгєєнийг хийе .
1. Ажлын шинэ талбарт дєрвєлжин д vрсээ зур .
2. 20-р фрейм ûã Keyframe áîëãî.
3. Delete товчлуураар д vрсээ арилгана . (Ýíý ¿åä 50-р фреймийн
Keyframe нь Blank Keyframe-ээр солигдоно .)
4. Oval Tool-ийг ашиглан дугуй д vрсээ зурна . (Энд байрлал
єнгє зэрэг нь хамааг vй бєгєєд д vрс зурмагц 50-р фреймийн
Blank Keyframe нь Keyframe болох ёстой .)
5. 1-с 19-р фреймийн дунд фрейм заагчийг байрлуулан
Properties панел дээр байрлах Tween талбарын None
сонголтыг Shape болгоно .
- 20. Macromedia Flash програм
Õºäºë㺺í
Жишээ4: Текстийг уг эффектэд оруулахдаа :
1. Тухайн vгээ ажлын талбарт оруул .
2. 20-р фреймд Keyframe оруул .
3. Оруулсан vгээ Delete товчлуур дээр дарж арилган оронд нь
солигдох vгээ оруул .
4. 1-ð Keyframe-èéã идэвхиж vvл æ Modify/
BreakApart командыг õî¸ð
удаа сонго . (Эхний удаад vсэг б vрийг тусад нь Symbol болгон
салгаж идэвхиж vvлнэ . Хоёр дахь удаад тухайн vгийг Tween
болгон идэвхиж vvлнэ .) С vvлийн Keyframe-èéã идэвхиж vvл æ
Modify/ BreakApart командыг мєн 2 удаа сонгоно .
5. 1-19-р frame-ийн дунд frame заагчийг байрлуулан Properties
панел дээр байрлах Tween талбарын None сонголтыг Shape
болгоно .
Тухайн текст зєвхєн нэг vсгээс б vт ñэ í бол BreakApart
командыг 1 удаа ñîíãîíî. Õàðèí òухайн текст олон vсгээс б vт ñэ í бол
BreakApart командыг 2 удаа ñîíãîíî.
- 21. Macromedia Flash програм
Удирдах товч буюу Button
Tовч /button/нь хэрэглэгч ба програм хоорондын харилцан
ажиллагааг дэмжихэд хэрэглэгддэг
1. Insert -> New Symbol командыг сонгох эсвэл гарнаас CTRL+F8
товч дарна .
2. Харилцах цонх гарна .
3. Үүний дараа жижиг ажлын хэсэг цонхон дээр гарна .
Up - товчлуур энгийн vед харагдах байдал .
Over - товчлуур дээр хулганы заагч байрлах vеийн шинж чанар
Down - товчлуурыг дарах vеийн шинж чанар
Hit - товчлуурыг дарсаны дараахи vеийн шинж чанар
- 22. Macromedia Flash програм
Удирдах товч буюу Button
Tовч /
button/нь хэрэглэгч ба програм хоорондын харилцан
ажиллагааг дэмжихэд хэрэглэгддэг
Жишээ 6: Х улганы заагчыг очиход улаан єнгєтэй болдог ,
дарах vед томордог , дарсны дараа б vдгэрдэг товчлуур
хийе.
1. Up хэсэгт 4-єнцєгт зурна .
2. Түүнийгээ бусад хэсгvvдрvv Insert ->Keyframe гэсэн vйдлээр
хуулна .
3. Over хэсэгт 4-н єнцєгтийн єнгийг Улаан болгож єєрчилнє .
4. Down хэсэгт очиж дvрсээ томруулна .
5. Hit хэсэгт дvрсийн єнгийг Alpha 50% болго .
Ингээд хийснээ харахын тулд Library дотороос єгсєн нэртэй
товчлуурыг хуудсанд чир э х vйлдлээр оруулж ирэн
байрлуулна . Одоо Control цэсний Test Movie командыг єгнє
ажиллуулж харахын тулд , эсвэл гараас CTRL+ENTER дарж
болно . Їр дvн нь харагдаж байгаа биз :)
- 23. Macromedia Flash програм
Õîëáîëò (Link)
Энгийн текст дээр холбоос хийхийн тулд :
1. Text Tool-ийг сонгон ажлын талбар дээр ямар нэгэн текст
бичнэ .
2. Arrow Tool-ийг сонгон бичсэн текстээ идэвхиж vvлнэ .
3. Properties панелийн гинжний зураг б vхий Link талбарт хаягаа
бичнý.
•И -мэйл хаягийн холбоос хийж буй бол Link талбарт и -мэйл
хаягийн ємнє "mailto:"- гэж заавал бичнэ . Жишээ нь :
mailto:flash@flash.com
• Вэб хуудас руу холбоос хийж буй бол Link талбарт хаягийг
б vрэн г vйцэд бичнэ . Жишээ нь : http:/www.mol.mn гэх мэт
/
•Єєр ямар нэгэн файл руу холбоос хийх гэж буй бол тухайн
файлын єргєтгєл (extention)-ийг заавал бичихээс гадна
файл хадгалагдаж буй харгалзах хавтасны зам ûã зааж єгєх
хэрэгтэй . Гэхдээ холбогдох файл нь тухайн хийж буй
файлтай нэг хавтаст (folder) байх нь ил vv зохимжтой .
- 24. Button Symbol-d холбоос хийхийн тулд :
1. Ямар нэгэн объект ажлын талбарт оруулан Button Symbol болгон
санд хадгална . Жишээ болгон Rectangle Tool-ийг ашиглан жижиг
дєрвєлжин д vрс зурж , т vvнийгээ идэвхиж vvлээд F8 товчлуурыг
даран Button сонголтыг хийж санд хадгалъя .
2. Зурсан д vрсээ (vндсэн Scene дээрээ ) идэвхиж vvлээд Action
панелийг нээж (+) Actions - Browser/
Network - getURL функцыг
сонгоно .
3. Гурван мєр бичиглэл Script бичигдэх талбарт орох бєгєєд
нэгд vгээр мєрийг идэвхиж vvлэн ямар тохиолдолд холбоос
хэрэгжихийг , хоёрдугаар мєрийг идэвхиж vvлэн хаашаа холбоос
хийгдэхийг заана . Жишээ нь : хулганы заагчаар дарсан нєхцєлд
index.htm хуудас руу очих холбоос хийсэн бол Script нь доорх
байдалтай байна .
on (press) {getURL("index.htm", "_self");}
4. Ctrl+Enter буюу Control цэснээс Test Movie командыг сонгоно .
Уг файл болон холболт хийж буй хуудас (* .htm, * .html, * .php гэх
мэт ), хєдєлгєєнт (* .swf) б vхий файлууд б vгд нэг хавтас буюу folder
дотор байх ёстой .
- 25. Macromedia Flash програм
Гаднаас зураг , дуу , видео импортолж оруулах
Флаш кинонд тань мэдээж гаднаас зураг , дуу , д vрс зургыг оруулж
ашиглах тохиолдол гарна . Энэ vед Import командыг ашиглана .
File > Import (гараас Ctrl+R дарж болно ) командаар импорт хийнэ .
- Import to Library
- Import to Scene
- Open External library
- Import Video
- 26. Гаднаас зураг , дуу , видео импортолж оруулах
Флаш программ нь ашиглагдаж байгаа б vх зураг , график , видео , дуу ,
movie зэргээ бvгдийг нь Library( Монголоор Номын сан гэж
орчуулагдаж байна .) дотор хадгалдаг .
Та Library -ыг хараад тухайн флаш кинонд ямар ямар дуу д vрс , зураг
оролцсоныг тєвєгг vйхэн мэдэж болно .
Library - г гаргахын тулд Window > Library командаар ,
эсвэл Гараас F11 дарж , эсвэл гараас Ctrl + L дарж нээж
болно .
1. Шинэ Symbol оруулах ( Movie clip, Button, Graphic)
2. Шинэ хавтас vvсгэх ж .нь : дуунуудаа нэг
х автсанд ,
зурагнуудаа бас нэг хавтсанд хадгалж болно .
3. Тухайн сонгогдсон Library дотор байгаа файлыг
засварлах
4. Тухайн файлыг устгах
- 27. Macromedia Flash програм
Library -д байгаа файлыг флаш киноруу оруулах
Тухайн файлыг флаш кинондоо оруулахын тулд файлын нэрэн
дээр эсвэл дээр Preview цонхонд харагдаж байгаа хэсэг дээр
хулганаар дарж чирэх vйлдлээр оруулна .
- 29. Flash пресентейшн үүсгэх
Rootslide
Хамгийн дээд давхрагын слайд бөгөөд энд тодорхойлогдсон
зүйлүүд нь бусад бүх слайдуудад харагдах болно .
Тухайлбал гарчиг нь энд тодорхойлогдсон байх ёстой .
Index
Index slide нь бусад бүх слайдуудтай холбогдох линкуудыг
агуулсан байх ёстой .
Nested slide
Илтгэлийн хэсэг бүр нь nested slide-уудын багц байдлаар
груплэгдсэн байх хэрэгтэй .
Багц бүрийг “эх слайд дээрх зүйлүүд нь хүү слайд дээр
харагдана ” гэсэн дүрмээр хуваана .
Ингээд слайд удирдах товчнуудыг багц бүрийн эх слайд дээр
байрлуулах хэрэгтэй .
- 30. Flash пресентейшн үүсгэх
Flash presentation-г эхлүүлэхдээ :
а File -> New -> Flash Slide Presentation
б Бэлэн загвар ашиглах бол :
File -> New -> Templates -> Flash Slide Presentation