1. Не можназаходити в комп’ютерний клас без дозволу
вчителя.
2. Не можна розпочинати роботу за комп’юте ром без
дозволу вчителя.
3. На комп’ютерному столі не повинно бути зайвих
речей.
4. Сидіти потрібно рівно, спираючись на спин- ку
стільця, ноги мають бути на підлозі або на спеціальній
підставці.
5. Відстань від очей до екрана монітора — 50 см.
6. Руки мають бути чистими і сухими.
7. Не можна торкатися кнопок і клавіш, призначення
яких тобі невідоме.
8. Не можна торкатися дротів і задніх стінок монітора та
системного блока
На першому уроці пригадаємо про правила поведінки і безпеки
життєдіяльності в комп’ютерному класі, які вивчали в 3 класі.
14.
Хвилинка відпочинку:
Встали рівнобіля парт.
Починаємо наш старт.
Руки вгору, руки вниз,
Подивились пильно скрізь.
Головою покрутили,
Потім разом всі присіли.
Піднялись, понагинались
І здоровими зостались.
15.
Увага! Під часроботи з комп’ютером дотримуйтеся правил
безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
Центр монітора
на рівні очей
Шия пряма
50–60 см
Стопи на
підлозі
Використовуйте підставку для ніг
16.
Пригадай свою роботуз
клавіатурним тренажером
RapidTyping.
Для запуску на виконання
клавіатурного тренажера
RapidTyping знайди
на Робочому
столі значок і двічі клацни ліву
кнопку миші.
17.
Уважно спостерігай залітерами та
цифрами, що з’являтимуться, і
натискай потрібну клавішу
клавіатури.
Подивись, у
якому мовному
режимі перебуває
клавіатура,
і вибери потрібну
мову.
Не забувай для введення великої літери
попередньо натиснути й утримувати
клавішу Shift.
18.
Умовно поділи клавіатуруна дві
частини (праву іліву), клавіші зліва
намагайся натискати пальцями
лівої руки, а клавіші справа — правої.
19.
Особа, яка займається
збором,створенням,
редагуванням,
підготовкою та
оформленням
інформації для редакції
зареєстрованого засобу
масової інформації.
1
Людина , яка за
відповідну винагороду
передає покупцю
(продає) товар
П
р
о
д
а
в
е
ц
ь
2
людина що
створює фотографії за
допомогою фотокамери.
Ф о т о г р а ф
3
Ж у р н а л і с т
4
Людина, яка створює ескізи,
моделей, проектів, просторових
макетів різного роду продукції,
визначення матеріалів,
розрахунок технічної
документації
Д
и
з
й
а
н
е
р
5
Людина, що
займається програмуванням,
виконує
розробку програмного
забезпечення.
П
р
о
г
р
а
м
і
с
т
6
Виконує облік основних
засобів, інвентаризацію,
витрат, продаж, розрахунків з
постачальниками та клієнтами.
Б
у
х
г
а
л
т
е
р