More Related Content
Similar to 3D ETM 201 (15)
3D ETM 201
- 5. เทคโนโลยีของการผลิตภาพอย่างหนึ่ง ที่สร้างขึ้นมา
สิ่งที่สามมิติต่างจากสองมิติก็คือ การเพิ่มมิติที่สามเข้ามา คือ
"แนวลึก" (จากเดิมที่เราจะเห็นภาพในความกว้างและยาวเท่านั้น)
ปัจจุปันเราจึงพบกับการ์ตูน เกม แอนิเมชั่น ที่เป็น 3 มิตไิ ด้อย่างมากมาย
- 7. • ปี 1838
Charles Wheatstones ค้นพบ
เทคนิค Stereo Scope ซึ่งนาไปสู่การ
ประดิษฐ์เครื่องมองภาพ 3 มิติ ที่ทาให้เกิด
การมองเห็นภาพจาก 2 มิติ เป็น 3 มิติ
- 8. ปี 1849
David Brewster พัฒนากล้อง
สเตอริโอมองภาพ 3 มิติ ที่ใช้เลนส์
2 ตัวรับภาพแทนกระจก เพื่อลดขนาด
ของอุปกรณ์ลง
- 9. ปี 1922
The Power Of Love เป็ นภาพยนตร์ 3D เรื่องแรก
ของโลก ที่ใช้ เทคนิค Anaglyph และต้ องสวมแว่นตา
3D สองสี ที่มีสีแดง และสีน ้าเงินในการรับชม
- 12. ปี 1983 ภาพยนตร์เรื่อง Jaws ภาคใหม่เข้าโรง
ภาพยนตร์อีกครั้งในรูปแบบ 3D ที่ต้องสวมแว่นตาสองสี
แต่ด้วยตัวเนื้อหาและเทคนิคถ่ายทาที่ธรรมดาจึงไม่ได้มีอะไร
น่าสนใจมากนัก
- 14. แบ่ งได้ เป็ น 4 หลักการทางาน
1. Anaglyph
2. Polarized 3-D Glasses
3. Active Shutter Glasses
4. Paralax Barrie
- 15. 1. Anaglyph แว่นตาสี(นาเงิน/แดง)
• คือ การแสดงภาพสองภาพลงไปบนเฟรมเดียวกัน
ซึ่งภาพทั้งสองภาพนั้นจะมีโทนสีที่แตกต่างกันคือมี
สีน้าเงินและสีแดง อีกทั้งยังมีมุมมองเหลื่อมกันอยู่
เล็กน้อย เพราะฉะนั้นเราจึงต้องมีอุปกรณ์อย่าง
แว่นน้าเงิน-แดง ซึ่งจะมาทาหน้าที่เป็นตัวฟิลเตอร์
กรองสีที่ไม่ตรงกับสีของแว่นตาออกไป โดยที่
แว่นตาสีแดงจะกรองภาพสีแดงออกไปให้เห็นแต่
ภาพสีน้าเงิน ส่วนแว่นตาสีน้าเงินก็จะกรองภาพ
ส่วนที่เป็นสีแดงออกไป
- 19. 2. Polarized 3-D Glasses
การทางานจะมีความคล้ายคลึงกับ Anaglyph โดยใช้การแสดงภาพมาลง
ที่เฟรมเดียวกันเหมือนเดิม แต่ในคราวนี้จะไม่ใช่สีเป็นตัวฟิลเตอร์ แต่จะใช้
แนวการวางตัวของช่องการมองเห็นแต่ละภาพที่ฉายซ้อนกันอยู่ เช่นจากใน
ภาพแว่นตาข้างซ้ายจะเห็นมองเป็นภาพที่ผ่านช่องในแนวตั้ง ส่วนตาขวาจะ
มองเห็นภาพที่ช่องในแนวนอน
- 22. 3. Active Shutter Glasses
ซึ่งการทางานของ Active Shutter Glasses จะต้องอาศัยทีวีที่มีความถี่
ในการแสดงภาพ 120Hz เป็ นอย่างต่าด้วยเพราะจะต้องแสดงภาพใน
่
เฟรมแรก สมมุติวาเป็ นตาซ้ายเฟรมถัดมาจะเป็ นตาขวา เพราะฉะนั้นการ
แสดงภาพจะเป็ น ซ้าย – ขวา – ซ้าย – ขวา … จนครบ 120 เฟรม คิดเป็ น
1 วินาที จะเห็นว่าตาซ้ายและขวาจะเห็นข้างละ 60 เฟรมพอดี ซึ่งเป็ น
ความถี่ข้นต่าที่ทาให้ไม่รู้สึกว่าภาพสัน อีกทั้งการทางานนี้จะต้องอาศัย
ั ่
แว่นตา Active Shutter อีกด้วย
- 25. 4. Paralax Barrier
จะใช้วิธีแบ่งภาพที่มีมุมมองต่างกันเป็นแท่งๆ วางตัวสลับกัน (เหมือน
เส้นสแกนในทีวี แต่ทีวีจะใช้ภาพมุมมองเดียวกัน) โดยมี Parallax
Barrier ที่เป็นชั้นกรองพิเศษสามารถแบ่งแต่ละส่วนของภาพให้ตาแต่
ละข้างที่มองผ่าน ชั้นนี้มองเห็นภาพที่ไม่เหมือนกันได้พร้อมกัน
แน่นอนว่าสมองของเราพยายามที่จะรวมภาพที่มีมุมมองต่างกันให้
เป็นภาพเดียว เราก็จะมองเห็น เป็นภาพ 3D ซึ่งถ้าจะอธิบายกัน
ง่ายๆ ก็คือ Parallax Barrier ทาหน้าที่ฟิลเตอร์ภาพทั้งสองภาพ
ให้ตาแต่ละข้างได้มองเห็นคนละภาพกัน
- 27. เครื่องเล่นเกมส์พกพาอย่าง Nintendo 3DS ที่สามารถ
แสดงผล 3D ได้โดยไม่ต้องใส่แว่นอีกต่อไป โดยเทคโนโลยีนี้เป็น
การใช้เทคโนโลยีแบบ Parallax Barrier ซึ่งเป็นชั้นเลเยอร์พิเศษ
ปิดทับบนหน้าจอทาหน้าที่หักเหแสงให้ตาแต่ละข้างมองเห็นภาพที่
มุมมองไม่เหมือนกัน
- 29. สื่อสิ่งพิมพ์
เช่น รูปภาพ 3D โปสเตอร์ต่างๆ
ซึ่ง เป็นภาพ 3 มิติโดยดูด้วยตาเปล่า
หรือ ใช้แว่น การดูภาพ 3 มิติ
สามารถดูด้วยตาเปล่าโดยไม่ต้องเพ่ง
หรือทาตาเอียงแต่อย่างใด หรือจะมอง
ผ่านแว่นที่ข้างหนึ่งเป็นสีแดง อีกข้าง
เป็นสีน้าเงินก็ได้
- 33. Games
เครื่องเล่นเกมส์พกพาอย่าง Nintendo 3DS ที่สามารถ
แสดงผล 3D ได้โดยไม่ต้องใส่แว่นอีกต่อไป โดยเทคโนโลยีนี้เป็น
การใช้เทคโนโลยีแบบ Parallax Barrier ซึ่งเป็นชั้นเลเยอร์พิเศษ
ปิดทับบนหน้าจอทาหน้าที่หักเหแสงให้ตาแต่ละข้างมองเห็นภาพที่
มุมมองไม่เหมือนกัน
- 34. ภาพยนตร์
แสดงภาพแบบเชิงลอย คือ
ขณะที่ชมภาพ จะให้ความรู้สึก
ว่าภาพนั้นลอยออกมานอกจอ
จนสามารถจับต้องได้ เทคนิค
3D แบบนี้จะพบได้ทั่วไปในโรง
ภาพยนตร์ 3D เทคโนโลยีนี้เรา
เรียกว่า "Polarize" โดยผูชม ้
จะต้องใส่แว่น 3D ที่มีเลนส์ข้าง
หนึ่งสีแดง กับอีกข้างสีน้าเงิน
นั้นเอง
- 36. 3D ที่ดูโดยไม่ต้องใส่แว่นและไม่ทาให้ปวดตา
• การปรับปรุงระบบการผลิตหนัง 3D ที่ทาให้ภาพมีความคมชัด โดยไม่ต้องใส่
แว่นประกอบในการดู ซึ่งทาให้เกิดความสะดวกสบายต่อผู้ชม อีกทั้งแว่นอาจบด
บังทัศนียภาพมุมกว้าง หรือบางคนอาจจะรู้สึกราคาญ อยากมองภาพเปล่าๆ
โดยไม่มีอะไรมาเป็นตัวขวางกั้นมากกว่า นอกจากนี้ระบบการผลิตภาพที่คมชัด
มากขึ้น โดยการใช้เทคนิคต่างๆ จะช่วยให้คนดูรู้สึกไม่ปวดตา ซึ่งอาจเป็นผลดี
ต่อสุขภาพตาของผู้ชมในระยะยาว
- 37. • ปัจจุบัน ระบบ TV 3D กาลังเป็นที่นิยม
อย่างมาก เพราะช่วยให้ภาพมีความ
สมจริง ทาให้คนดูมีความรู้สึกว่าได้เข้าไป
อยู่ในนั้นด้วย ทาให้มีอารมณ์ร่วมคล้อย
ตามไปด้วยได้อย่างดี จากความนิยมใน
ระบบ 3D ดังกล่าว อาจทาให้ระบบ TV
2D ในบ้านเราอาจหายไปอย่างถาวร
เพราะความทันสมัยของระบบ 3D เข้ามา
แทนที่ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
- 43. เอกสารอ้างอิง
http://www.muffincheeze.com/news_detail.php?news_id=16
http://forum.thaidvd.net/index.php?showtopic=131556
http://www.lcdtvthailand.com/article/detail.asp?param_id=706
http://board.eg3d-club.com/index.php?topic=30795.20
http://www.notebook4game.com/web/22110
http://www.yawaraj.com/th/forums/detail/article-2011002
http://www.vpro.co.th
http://www.youtube.com/watch?v=uKujOudUk0w
- 44. คณะผูจ้ ดั ทา
54218105 น.ส.จิราภรณ์ ไพบูลย์นภาพงศ์
54218106 น.ส.จุติจุฑา ดวงจินดา
54218108 น.ส.ชนิกานต์ ปฏิทศน์ั
54218110 น.ส.ชุติญา อรรฐีโสต
54218111 น.ส.ณัชชารี ย ์ สุ ภทร์วรพงศ์
ั
54218123 น.ส.ธิดารัตน์ รอบุญ
54218124 น.ส.นฤมล ประดับ
54218139 น.ส.วรวรรณ ทองแผ่น