SlideShare a Scribd company logo
Вправа 9 Тонуваннязображення
Тонуванням називається накладення кольору на об'єкти малюнка з
розподілом світла і тіні. У даній вправі ви познайомитеся з деякими
можливостями тонування в AutoCAD. Перед тим як приступити до виконання
вправи варто переконатися, що ваш монітор може відображати 256 кольорів і
настроєний відповідним чином. На моніторах, що відображають тільки 16
кольорів, виконувати тонування недоцільно. Монітор повинен бути настроєний
для відображення 1240 x 980 точок або більше. Докладніше про настройки
системи тонування AutoCAD ви можете довідатися з Посібника з установки.
Примітка: Дана вправа не має демонстраційного режиму виконання.
Вправа складається з десяти коротких процедур:
 Створення нового файлу малюнка
 Спостереження результату плавного тонування
 Збереження іменованих видів
 Додавання джерел висвітлення
 Створення сцен
 Тонування з використанням сцен
 Створення нових матеріалів
 Призначення матеріалам кольорів об'єктів малюнка
 Остаточне тонування моделі
Для створення файлу малюнка
Файл lesson09.dwt є шаблоном малюнка AutoCAD, що містить ряд
попередніх установок параметрів малюнка, що необхідні для виконання даної
вправи. З метою скорочення кількості необхідних для виконання даної вправи дій
рекомендується створити новий малюнок на базі шаблона lesson09.dwt. Після
запуску AutoCAD варто створити новий файл на базі шаблона в такий спосіб:
1. З меню "Файл" вибрати "Новий".
2. В діалоговому вікні "Створення нового креслення" натиснути кнопку
"По шаблону".
3. В списку "Виберіть шаблон" вибрати файл lesson09.dwt і натиснути
кнопку "OK".
AutoCAD створює новий малюнок з використанням установок із
зазначеного шаблона. Шаблон містить зображення моделі мікроскопа в чотирьох
різних видах, як показано на наступному малюнку.
Для плавного тонування
Закрийте усі відкриті панелі для максимального вивільнення простору в
робочому вікні під область малюнка. Для виконання даної вправи вам
знадобиться тільки панель "Тонування". Почніть з тонування перспективного
виду моделі мікроскопа у великому видовому екрані.
1. З меню "Вид" вибрати пункт "Панелі", а потім вибрати панель
"Тонування".
AutoCAD виводить на екран панель "Тонування". Виберіть для неї
підходяще місце на екрані і відбуксируйте туди.
2. Переконаєтеся, що великий видовий екран є активним (у ньому
повинне бути видне перехрестя курсору).
3. В панелі "Тонування" натиснути кнопку "Тонувати".
Ця кнопка виглядає так:
4. В діалоговому вікні „Тонування” натисніть кнопку "Тонувати".
5. В діалоговому вікні „Тонування” натисніть кнопку „Статистика”.
Ця кнопка виглядає так:
У діалоговому вікні "Статистика" відображається різноманітна інформація
про тоноване зображення. Там же відображається час, витрачений системою на
тонування. Плавне тонування вимагає більше часу, але при цьому забезпечує
більш високуякість зображення. AutoCAD використовує даний тип тонування за
замовчуванням.
6. Натисніть кнопку “Відміна”
7. В панелі „Тонування” натиснути кнопку "Тонувати".
8. У діалоговому вікні „Тонування” відключить опцію "Плавне" і
натисніть кнопку "Тонувати".
9. В діалоговому вікні „Тонування” натисніть кнопку „Статистика”.
10. Натисніть далі кнопку “Відміна”.
Для кожного видового екрана AutoCAD зберігає окрему колірну палітру з
255 кольорів. Колірною палітрою називається визначене сполучення кольорів, в
яких виводяться поверхні у видовому екрані. AutoCAD може відображати до 255
кольорів і більше.
Для збереження іменованих видів
Тепер ви маєте зберегти види в правому (великому) і нижньому лівому
видовому екрані під заданими іменами. Ці види будуть використані вами пізніше
для створення сцен, що являють собою комбінації видів і джерел світла.
1. В командной строке ввести вид
/Удали/Восстанови/Сохрани/Рамка: с
Имя вида для сохранения: persp
2. Зробити поточним нижній лівий видовий екран.
3. Збережете даний вид під ім'ям "closeup".
Для додавання джерел світла
На даному етапі ви маєте додатив малюнок два джерела світла: віддалений
і точечнийий. Від віддаленого джерела промені світла йдуть паралельним
пучком, подібно сонячномусвітлу. Від точковогоджерелапромені поширюються
в усі сторони з однієї точки, подібно світла від електролампи.
1. Активізуйте великий видовий екран.
2. У панелі "Тонування" натиснути кнопку "Джерела світла".
Ця кнопка виглядає так:
3. Введіть значення 0.5 в поле „Інтенсивність” групи „Розсіяне світло”.
Розсіяне світло можна розглядати як фонове, що створює рівномірне
освітлення для всіх поверхонь моделі. Розсіяне світло не виходить з якогось
конкретного джерела і не має напрямку.
4. В діалоговому вікні "Джерела світла". вибрати „Віддалений ” зі списку,
що розкривається, а потім натиснути "Новий".
5. В діалоговому вікні „Нове віддалено джерело світлу” ввести sun в поле
„Ім’я джерела” а потім натиснути „ОК”
6. В діалоговому вікні "Джерела світла" вибрати „Крапковий” зі списку,
що розкривається, а потім натиснути "Новий".
7. В діалоговому вікні „Нове віддалено джерело світлу” ввести lamp в
поле „Ім’я джерела”
8. Ви можете задати точне положення джерела світла.
9. Натисніть кнопку „Поміняти”
Положение источника света <текущее>: 6.0,6.0,6.0
Примітка: Третя координата визначає положення джерела по осі Z.
10. Двічі клацнути „ОК” для виходу з діалогових вікон.
Для створення сцен
На наступному етапі ви маєте створити дві сцени, комбінуючи збережені
раніше види і створені джерела світла.
1. В панелі „Тонування” натисніть кнопку „Сцены”
Ц кнопка виглядає так:
2. В діалоговому вікні „Сцени” натисніть кнопку „Новий”.
3. В діалоговому вікні „Нова сцена” введіть SCENE1 в поле „Ім’я сцени”
Ліворуч розташовується список видів, а праворуч – список джерел світла.
4. Виберіть вид PERSP і джерело світла SUN.
5. Для закриття діалогового вікна натисніть „ОК”
6. Повторіть кроки з 2 по 5 для створення другої сцени з ім'ям SCENE2,
що включає вид CLOSEUP і джерело світла LAMP.
7. Натисніть „ОК”
Для тонування з використанням сцен
Тепер ви можете зробити тонування створених сцен.
1 В панелі "Тонування" натисніть кнопку "Тонувати".
2 В діалоговому вікні "Тонування" включите опцію "Плавне".
Виберіть SCENE2 і натисніть кнопку "Тонування".
Тоноване зображення повинне виглядати подібно зображеному на
наступному малюнку. Освітленість об'єкта повинна вийти вище, а кольори
яскравіше, ніж при попередній спробі тонування. Якщо зображення
здається занадто темним, то можна спробувати збільшити інтенсивність
розсіяного світла.
Отриманий малюнок повинний виглядати подібно зображеному нижче.
3. Виконайте тонування ще раз, вибравши сцену з ім'ям SCENE1.
Для створення нового матеріалу
Тоноване зображення можна зробити більш реалістичним, якщо об'єктам,
що утворять модель, привласнити матеріали. Наприклад, можна зробити
так, щоб поверхня виглядала, як зроблена з блискучого металу або дерева.
У наступних процедурах ви маєте створити кілька нових матеріалів і
привласнити їх об'єктам малюнка.
1. В панелі „Тонування” натисніть кнопку „Матеріали”.
Ця кнопка виглядає так:
2. В діалоговому вікні „Матеріали” натисніть кнопку „Новий”.
3. В діалоговому вікні „Новий стандартний матеріал” введіть gold в поле
„Ім’я матеріалу”.
4. В групі „Параметри” виберіть „Колір/Текстура” і введіть 0.9 в поле
„Значення”.
5. Встановіть значення параметрів „Розсіяне”, „Відображення” і
„Шорсткість” в 0.2, 0.8 і 0.3 відповідно.
6. Натисніть „ОК”.
7. Для попереднього перегляду й оцінки результатів зроблених установок
натисніть кнопку "Переглянути".
У вікні-зразку зображуєтьсякуля з властивостями розглянутого матеріалу.
Отриманий матеріал моделює матову металеву поверхню.
8. Натисніть „ОК”
Для присвоєння матеріалу кольору об'єкта малюнка
Наступний етап задання відповідності матеріалу визначеному кольору
малюнка.
1. В діалоговому вікні „Матеріали” натисніть кнопку „Список”.
Список(Індекс кольорів AutoCAD) являє собоюнумерований перелік з 255
кольорів AutoCAD.
2. В діалоговому вікні „Присвоєння індексу кольору AutoCAD” вибрати 2
(жовтий) зі списку і натиснути кнопку „Присвоїти”.
3. Натисніть „ОК”
4. Створити і привласнити інші матеріали з наступними параметрами:
Матеріал TUBE
Колір 0.40
Розсіювання 0.30
Відображення 0.20
Шорсткість 0.10
Привласнити кольорові 3 (Зелений)
Матеріал METAL
Колір 0.70
Розсіювання 0.30
Відображення 1.00
Шорсткість 0.50
Привласнити кольорові 7 (Білий)
5. Двічі натисніть „ОК” для виходу з діалогових вікон.
Для остаточного тонування моделі
Останній етап даної вправи – тонування моделі з привласненими
матеріалами.
1. В панелі " Тонування" натиснути кнопку "Тонувати".
2. В діалоговому вікні "Тонування " натисніть кнопку "Додатково".
3. В діалоговому вікні " Параметри спрощеного тонування" включіть
опцію "Фон", а потім натисніть "OK".
При тонуванні по даному алгоритму забезпечується найвища якість
зображення.
4. В діалоговому вікні "Тонування" натисніть кнопку "Тонувати".
Тоноване зображення повинне виглядати подібно зображеному на
наступному малюнку.
Ви закінчили цю вправу. При його виконанні ви застосовували наступні
поняття, режими, команди і функції:
СЛАЙД
ВИД
ТОНУВАТИ
Статистика тонування
Параметри тонування
Джерела світла
Сцени
Матеріали

More Related Content

What's hot

Stvorenna prezentacii
Stvorenna prezentaciiStvorenna prezentacii
Stvorenna prezentacii1cana1
 
Робота з виділенями
Робота з виділенямиРобота з виділенями
Робота з виділенями
marunasorokina
 
робочий стіл на власний смак
робочий стіл на власний смакробочий стіл на власний смак
робочий стіл на власний смакanja_79
 
лабораторна робота 1 вправа 2 побудова втулки
лабораторна робота 1 вправа 2 побудова втулкилабораторна робота 1 вправа 2 побудова втулки
лабораторна робота 1 вправа 2 побудова втулки
Cit Cit
 
Маска
МаскаМаска
Маска
marunasorokina
 
лабораторна робота 1 вправа 3 проставлення розмірів
лабораторна робота 1 вправа 3 проставлення розмірівлабораторна робота 1 вправа 3 проставлення розмірів
лабораторна робота 1 вправа 3 проставлення розмірів
Cit Cit
 
лаб робота 1 вправа 1 побудова важеля
лаб робота 1 вправа 1 побудова важелялаб робота 1 вправа 1 побудова важеля
лаб робота 1 вправа 1 побудова важеля
Cit Cit
 
Лабараторно практичні
Лабараторно практичніЛабараторно практичні
Лабараторно практичні
marunasorokina
 
Основи колірної корекції
Основи колірної корекціїОснови колірної корекції
Основи колірної корекції
marunasorokina
 
Graphica rozdil6
Graphica rozdil6Graphica rozdil6
Graphica rozdil6
Александр К
 
5 клас. Морзе. Урок 18. Редагування рисунка. Практична робота №3 "Опрацювання...
5 клас. Морзе. Урок 18. Редагування рисунка. Практична робота №3 "Опрацювання...5 клас. Морзе. Урок 18. Редагування рисунка. Практична робота №3 "Опрацювання...
5 клас. Морзе. Урок 18. Редагування рисунка. Практична робота №3 "Опрацювання...
Дмитро Загура
 
створення інтерактивної презентації
створення інтерактивної презентаціїстворення інтерактивної презентації
створення інтерактивної презентації
metodist_selid
 
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системи
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системиУрок 8. Інтерфейс користувача операційної системи
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системиStAlKeRoV
 
Graphica rozdil7
Graphica rozdil7Graphica rozdil7
Graphica rozdil7
Александр К
 
Pаint
PаintPаint
Pаint
Nazden4s
 
Зобота з текстом
Зобота з текстомЗобота з текстом
Зобота з текстом
marunasorokina
 

What's hot (20)

Stvorenna prezentacii
Stvorenna prezentaciiStvorenna prezentacii
Stvorenna prezentacii
 
Робота з виділенями
Робота з виділенямиРобота з виділенями
Робота з виділенями
 
Lr_2
Lr_2Lr_2
Lr_2
 
Lr 1(praktika)
Lr 1(praktika)Lr 1(praktika)
Lr 1(praktika)
 
робочий стіл на власний смак
робочий стіл на власний смакробочий стіл на власний смак
робочий стіл на власний смак
 
лабораторна робота 1 вправа 2 побудова втулки
лабораторна робота 1 вправа 2 побудова втулкилабораторна робота 1 вправа 2 побудова втулки
лабораторна робота 1 вправа 2 побудова втулки
 
Маска
МаскаМаска
Маска
 
лабораторна робота 1 вправа 3 проставлення розмірів
лабораторна робота 1 вправа 3 проставлення розмірівлабораторна робота 1 вправа 3 проставлення розмірів
лабораторна робота 1 вправа 3 проставлення розмірів
 
лаб робота 1 вправа 1 побудова важеля
лаб робота 1 вправа 1 побудова важелялаб робота 1 вправа 1 побудова важеля
лаб робота 1 вправа 1 побудова важеля
 
Лабараторно практичні
Лабараторно практичніЛабараторно практичні
Лабараторно практичні
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
Lr333
Lr333Lr333
Lr333
 
Основи колірної корекції
Основи колірної корекціїОснови колірної корекції
Основи колірної корекції
 
Graphica rozdil6
Graphica rozdil6Graphica rozdil6
Graphica rozdil6
 
5 клас. Морзе. Урок 18. Редагування рисунка. Практична робота №3 "Опрацювання...
5 клас. Морзе. Урок 18. Редагування рисунка. Практична робота №3 "Опрацювання...5 клас. Морзе. Урок 18. Редагування рисунка. Практична робота №3 "Опрацювання...
5 клас. Морзе. Урок 18. Редагування рисунка. Практична робота №3 "Опрацювання...
 
створення інтерактивної презентації
створення інтерактивної презентаціїстворення інтерактивної презентації
створення інтерактивної презентації
 
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системи
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системиУрок 8. Інтерфейс користувача операційної системи
Урок 8. Інтерфейс користувача операційної системи
 
Graphica rozdil7
Graphica rozdil7Graphica rozdil7
Graphica rozdil7
 
Pаint
PаintPаint
Pаint
 
Зобота з текстом
Зобота з текстомЗобота з текстом
Зобота з текстом
 

Similar to лабораторна робота 3 вправа 9 тонування зображення фхм микроскоп

лабораторна робота 6 вправа 15
лабораторна робота 6 вправа 15лабораторна робота 6 вправа 15
лабораторна робота 6 вправа 15
Cit Cit
 
лабораторна робота 4 вправа 10
лабораторна робота 4 вправа 10лабораторна робота 4 вправа 10
лабораторна робота 4 вправа 10
Cit Cit
 
Laba5
Laba5Laba5
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
StAlKeRoV
 
Pz5
Pz5Pz5
Pz5
Pz5Pz5
Laba5photoshop
Laba5photoshopLaba5photoshop
лабораторна робота 4 вправа 12
лабораторна робота 4 вправа 12лабораторна робота 4 вправа 12
лабораторна робота 4 вправа 12
Cit Cit
 
лабораторна робота №3 4, 2010
лабораторна робота №3 4, 2010лабораторна робота №3 4, 2010
лабораторна робота №3 4, 2010
zaykoannaivanivna
 
5kl ur13
5kl ur135kl ur13
5kl ur13
AllaGureva
 
лп р7-8мр
лп р7-8мрлп р7-8мр
лп р7-8мр
slavinskiy
 
лабораторна робота 4 вправа 11 шків
лабораторна робота 4 вправа 11 шківлабораторна робота 4 вправа 11 шків
лабораторна робота 4 вправа 11 шків
Cit Cit
 
практичні роботи №1 8. ms powerpoint 2003
практичні роботи №1 8. ms powerpoint 2003практичні роботи №1 8. ms powerpoint 2003
практичні роботи №1 8. ms powerpoint 2003
zaykoannaivanivna
 
5 клас. Морзе. Урок 17. Діалогові вікна, їх об'єкти. Інформаційні вікна. Ство...
5 клас. Морзе. Урок 17. Діалогові вікна, їх об'єкти. Інформаційні вікна. Ство...5 клас. Морзе. Урок 17. Діалогові вікна, їх об'єкти. Інформаційні вікна. Ство...
5 клас. Морзе. Урок 17. Діалогові вікна, їх об'єкти. Інформаційні вікна. Ство...
Дмитро Загура
 
Pz7
Pz7Pz7
ЛР 1_ PHOTOSHOP
ЛР 1_ PHOTOSHOPЛР 1_ PHOTOSHOP
ЛР 1_ PHOTOSHOP
Olena
 
Pz3
Pz3Pz3

Similar to лабораторна робота 3 вправа 9 тонування зображення фхм микроскоп (20)

лабораторна робота 6 вправа 15
лабораторна робота 6 вправа 15лабораторна робота 6 вправа 15
лабораторна робота 6 вправа 15
 
лабораторна робота 4 вправа 10
лабораторна робота 4 вправа 10лабораторна робота 4 вправа 10
лабораторна робота 4 вправа 10
 
Laba5
Laba5Laba5
Laba5
 
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
5 клас 21 урок. Створення зображень в середовищі графічного редактора за розр...
 
Pz5
Pz5Pz5
Pz5
 
Pz5
Pz5Pz5
Pz5
 
Laba5photoshop
Laba5photoshopLaba5photoshop
Laba5photoshop
 
6
66
6
 
лабораторна робота 4 вправа 12
лабораторна робота 4 вправа 12лабораторна робота 4 вправа 12
лабораторна робота 4 вправа 12
 
лабораторна робота №3 4, 2010
лабораторна робота №3 4, 2010лабораторна робота №3 4, 2010
лабораторна робота №3 4, 2010
 
5kl ur13
5kl ur135kl ur13
5kl ur13
 
лп р7-8мр
лп р7-8мрлп р7-8мр
лп р7-8мр
 
лабораторна робота 4 вправа 11 шків
лабораторна робота 4 вправа 11 шківлабораторна робота 4 вправа 11 шків
лабораторна робота 4 вправа 11 шків
 
лп р7-8мр
лп р7-8мрлп р7-8мр
лп р7-8мр
 
Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klas
 
практичні роботи №1 8. ms powerpoint 2003
практичні роботи №1 8. ms powerpoint 2003практичні роботи №1 8. ms powerpoint 2003
практичні роботи №1 8. ms powerpoint 2003
 
5 клас. Морзе. Урок 17. Діалогові вікна, їх об'єкти. Інформаційні вікна. Ство...
5 клас. Морзе. Урок 17. Діалогові вікна, їх об'єкти. Інформаційні вікна. Ство...5 клас. Морзе. Урок 17. Діалогові вікна, їх об'єкти. Інформаційні вікна. Ство...
5 клас. Морзе. Урок 17. Діалогові вікна, їх об'єкти. Інформаційні вікна. Ство...
 
Pz7
Pz7Pz7
Pz7
 
ЛР 1_ PHOTOSHOP
ЛР 1_ PHOTOSHOPЛР 1_ PHOTOSHOP
ЛР 1_ PHOTOSHOP
 
Pz3
Pz3Pz3
Pz3
 

More from Cit Cit

розподіл балів
розподіл баліврозподіл балів
розподіл балів
Cit Cit
 
рекомендації
рекомендаціїрекомендації
рекомендації
Cit Cit
 
критерії оцінювання
критерії оцінюваннякритерії оцінювання
критерії оцінювання
Cit Cit
 
анотаціяJ
анотаціяJанотаціяJ
анотаціяJ
Cit Cit
 
зміст дисципліни
зміст дисциплінизміст дисципліни
зміст дисципліни
Cit Cit
 
анотаціяJ
анотаціяJанотаціяJ
анотаціяJ
Cit Cit
 
розподіл балів
розподіл баліврозподіл балів
розподіл балів
Cit Cit
 
рекомендації
рекомендаціїрекомендації
рекомендації
Cit Cit
 
зміст дисципліни
зміст дисциплінизміст дисципліни
зміст дисципліни
Cit Cit
 
Kriterii
KriteriiKriterii
Kriterii
Cit Cit
 
Anatoz
AnatozAnatoz
Anatoz
Cit Cit
 
рекомендації до вичення ім пт
рекомендації до вичення ім птрекомендації до вичення ім пт
рекомендації до вичення ім пт
Cit Cit
 
робоча програма екологія ім пт котинск
робоча програма екологія ім пт котинскробоча програма екологія ім пт котинск
робоча програма екологія ім пт котинск
Cit Cit
 
критерії оцінювання успішності навчальної роботи студентів
критерії оцінювання успішності навчальної роботи студентівкритерії оцінювання успішності навчальної роботи студентів
критерії оцінювання успішності навчальної роботи студентів
Cit Cit
 
рекомендована література
рекомендована літературарекомендована література
рекомендована література
Cit Cit
 
контрольні запитання
контрольні запитанняконтрольні запитання
контрольні запитання
Cit Cit
 
протокол
протоколпротокол
протокол
Cit Cit
 
практичне заняття 3 ут2
практичне заняття 3 ут2практичне заняття 3 ут2
практичне заняття 3 ут2
Cit Cit
 
практичне заняття 2 ут
практичне заняття 2 утпрактичне заняття 2 ут
практичне заняття 2 ут
Cit Cit
 
лаб№1
лаб№1лаб№1
лаб№1
Cit Cit
 

More from Cit Cit (20)

розподіл балів
розподіл баліврозподіл балів
розподіл балів
 
рекомендації
рекомендаціїрекомендації
рекомендації
 
критерії оцінювання
критерії оцінюваннякритерії оцінювання
критерії оцінювання
 
анотаціяJ
анотаціяJанотаціяJ
анотаціяJ
 
зміст дисципліни
зміст дисциплінизміст дисципліни
зміст дисципліни
 
анотаціяJ
анотаціяJанотаціяJ
анотаціяJ
 
розподіл балів
розподіл баліврозподіл балів
розподіл балів
 
рекомендації
рекомендаціїрекомендації
рекомендації
 
зміст дисципліни
зміст дисциплінизміст дисципліни
зміст дисципліни
 
Kriterii
KriteriiKriterii
Kriterii
 
Anatoz
AnatozAnatoz
Anatoz
 
рекомендації до вичення ім пт
рекомендації до вичення ім птрекомендації до вичення ім пт
рекомендації до вичення ім пт
 
робоча програма екологія ім пт котинск
робоча програма екологія ім пт котинскробоча програма екологія ім пт котинск
робоча програма екологія ім пт котинск
 
критерії оцінювання успішності навчальної роботи студентів
критерії оцінювання успішності навчальної роботи студентівкритерії оцінювання успішності навчальної роботи студентів
критерії оцінювання успішності навчальної роботи студентів
 
рекомендована література
рекомендована літературарекомендована література
рекомендована література
 
контрольні запитання
контрольні запитанняконтрольні запитання
контрольні запитання
 
протокол
протоколпротокол
протокол
 
практичне заняття 3 ут2
практичне заняття 3 ут2практичне заняття 3 ут2
практичне заняття 3 ут2
 
практичне заняття 2 ут
практичне заняття 2 утпрактичне заняття 2 ут
практичне заняття 2 ут
 
лаб№1
лаб№1лаб№1
лаб№1
 

лабораторна робота 3 вправа 9 тонування зображення фхм микроскоп

  • 1. Вправа 9 Тонуваннязображення Тонуванням називається накладення кольору на об'єкти малюнка з розподілом світла і тіні. У даній вправі ви познайомитеся з деякими можливостями тонування в AutoCAD. Перед тим як приступити до виконання вправи варто переконатися, що ваш монітор може відображати 256 кольорів і настроєний відповідним чином. На моніторах, що відображають тільки 16 кольорів, виконувати тонування недоцільно. Монітор повинен бути настроєний для відображення 1240 x 980 точок або більше. Докладніше про настройки системи тонування AutoCAD ви можете довідатися з Посібника з установки. Примітка: Дана вправа не має демонстраційного режиму виконання. Вправа складається з десяти коротких процедур:  Створення нового файлу малюнка  Спостереження результату плавного тонування  Збереження іменованих видів  Додавання джерел висвітлення  Створення сцен  Тонування з використанням сцен  Створення нових матеріалів  Призначення матеріалам кольорів об'єктів малюнка  Остаточне тонування моделі Для створення файлу малюнка Файл lesson09.dwt є шаблоном малюнка AutoCAD, що містить ряд попередніх установок параметрів малюнка, що необхідні для виконання даної вправи. З метою скорочення кількості необхідних для виконання даної вправи дій рекомендується створити новий малюнок на базі шаблона lesson09.dwt. Після запуску AutoCAD варто створити новий файл на базі шаблона в такий спосіб: 1. З меню "Файл" вибрати "Новий". 2. В діалоговому вікні "Створення нового креслення" натиснути кнопку "По шаблону". 3. В списку "Виберіть шаблон" вибрати файл lesson09.dwt і натиснути кнопку "OK".
  • 2. AutoCAD створює новий малюнок з використанням установок із зазначеного шаблона. Шаблон містить зображення моделі мікроскопа в чотирьох різних видах, як показано на наступному малюнку. Для плавного тонування Закрийте усі відкриті панелі для максимального вивільнення простору в робочому вікні під область малюнка. Для виконання даної вправи вам знадобиться тільки панель "Тонування". Почніть з тонування перспективного виду моделі мікроскопа у великому видовому екрані. 1. З меню "Вид" вибрати пункт "Панелі", а потім вибрати панель "Тонування". AutoCAD виводить на екран панель "Тонування". Виберіть для неї підходяще місце на екрані і відбуксируйте туди. 2. Переконаєтеся, що великий видовий екран є активним (у ньому повинне бути видне перехрестя курсору). 3. В панелі "Тонування" натиснути кнопку "Тонувати". Ця кнопка виглядає так: 4. В діалоговому вікні „Тонування” натисніть кнопку "Тонувати". 5. В діалоговому вікні „Тонування” натисніть кнопку „Статистика”. Ця кнопка виглядає так: У діалоговому вікні "Статистика" відображається різноманітна інформація про тоноване зображення. Там же відображається час, витрачений системою на тонування. Плавне тонування вимагає більше часу, але при цьому забезпечує більш високуякість зображення. AutoCAD використовує даний тип тонування за замовчуванням.
  • 3. 6. Натисніть кнопку “Відміна” 7. В панелі „Тонування” натиснути кнопку "Тонувати". 8. У діалоговому вікні „Тонування” відключить опцію "Плавне" і натисніть кнопку "Тонувати". 9. В діалоговому вікні „Тонування” натисніть кнопку „Статистика”. 10. Натисніть далі кнопку “Відміна”. Для кожного видового екрана AutoCAD зберігає окрему колірну палітру з 255 кольорів. Колірною палітрою називається визначене сполучення кольорів, в яких виводяться поверхні у видовому екрані. AutoCAD може відображати до 255 кольорів і більше. Для збереження іменованих видів Тепер ви маєте зберегти види в правому (великому) і нижньому лівому видовому екрані під заданими іменами. Ці види будуть використані вами пізніше для створення сцен, що являють собою комбінації видів і джерел світла. 1. В командной строке ввести вид /Удали/Восстанови/Сохрани/Рамка: с Имя вида для сохранения: persp 2. Зробити поточним нижній лівий видовий екран. 3. Збережете даний вид під ім'ям "closeup". Для додавання джерел світла На даному етапі ви маєте додатив малюнок два джерела світла: віддалений і точечнийий. Від віддаленого джерела промені світла йдуть паралельним пучком, подібно сонячномусвітлу. Від точковогоджерелапромені поширюються в усі сторони з однієї точки, подібно світла від електролампи. 1. Активізуйте великий видовий екран. 2. У панелі "Тонування" натиснути кнопку "Джерела світла". Ця кнопка виглядає так: 3. Введіть значення 0.5 в поле „Інтенсивність” групи „Розсіяне світло”. Розсіяне світло можна розглядати як фонове, що створює рівномірне освітлення для всіх поверхонь моделі. Розсіяне світло не виходить з якогось конкретного джерела і не має напрямку. 4. В діалоговому вікні "Джерела світла". вибрати „Віддалений ” зі списку, що розкривається, а потім натиснути "Новий". 5. В діалоговому вікні „Нове віддалено джерело світлу” ввести sun в поле „Ім’я джерела” а потім натиснути „ОК” 6. В діалоговому вікні "Джерела світла" вибрати „Крапковий” зі списку, що розкривається, а потім натиснути "Новий".
  • 4. 7. В діалоговому вікні „Нове віддалено джерело світлу” ввести lamp в поле „Ім’я джерела” 8. Ви можете задати точне положення джерела світла. 9. Натисніть кнопку „Поміняти” Положение источника света <текущее>: 6.0,6.0,6.0 Примітка: Третя координата визначає положення джерела по осі Z. 10. Двічі клацнути „ОК” для виходу з діалогових вікон. Для створення сцен На наступному етапі ви маєте створити дві сцени, комбінуючи збережені раніше види і створені джерела світла. 1. В панелі „Тонування” натисніть кнопку „Сцены” Ц кнопка виглядає так: 2. В діалоговому вікні „Сцени” натисніть кнопку „Новий”. 3. В діалоговому вікні „Нова сцена” введіть SCENE1 в поле „Ім’я сцени” Ліворуч розташовується список видів, а праворуч – список джерел світла. 4. Виберіть вид PERSP і джерело світла SUN. 5. Для закриття діалогового вікна натисніть „ОК” 6. Повторіть кроки з 2 по 5 для створення другої сцени з ім'ям SCENE2, що включає вид CLOSEUP і джерело світла LAMP. 7. Натисніть „ОК” Для тонування з використанням сцен Тепер ви можете зробити тонування створених сцен. 1 В панелі "Тонування" натисніть кнопку "Тонувати". 2 В діалоговому вікні "Тонування" включите опцію "Плавне". Виберіть SCENE2 і натисніть кнопку "Тонування". Тоноване зображення повинне виглядати подібно зображеному на наступному малюнку. Освітленість об'єкта повинна вийти вище, а кольори яскравіше, ніж при попередній спробі тонування. Якщо зображення здається занадто темним, то можна спробувати збільшити інтенсивність розсіяного світла.
  • 5. Отриманий малюнок повинний виглядати подібно зображеному нижче. 3. Виконайте тонування ще раз, вибравши сцену з ім'ям SCENE1. Для створення нового матеріалу Тоноване зображення можна зробити більш реалістичним, якщо об'єктам, що утворять модель, привласнити матеріали. Наприклад, можна зробити так, щоб поверхня виглядала, як зроблена з блискучого металу або дерева. У наступних процедурах ви маєте створити кілька нових матеріалів і привласнити їх об'єктам малюнка. 1. В панелі „Тонування” натисніть кнопку „Матеріали”. Ця кнопка виглядає так: 2. В діалоговому вікні „Матеріали” натисніть кнопку „Новий”. 3. В діалоговому вікні „Новий стандартний матеріал” введіть gold в поле „Ім’я матеріалу”. 4. В групі „Параметри” виберіть „Колір/Текстура” і введіть 0.9 в поле „Значення”. 5. Встановіть значення параметрів „Розсіяне”, „Відображення” і „Шорсткість” в 0.2, 0.8 і 0.3 відповідно. 6. Натисніть „ОК”. 7. Для попереднього перегляду й оцінки результатів зроблених установок натисніть кнопку "Переглянути". У вікні-зразку зображуєтьсякуля з властивостями розглянутого матеріалу. Отриманий матеріал моделює матову металеву поверхню. 8. Натисніть „ОК”
  • 6. Для присвоєння матеріалу кольору об'єкта малюнка Наступний етап задання відповідності матеріалу визначеному кольору малюнка. 1. В діалоговому вікні „Матеріали” натисніть кнопку „Список”. Список(Індекс кольорів AutoCAD) являє собоюнумерований перелік з 255 кольорів AutoCAD. 2. В діалоговому вікні „Присвоєння індексу кольору AutoCAD” вибрати 2 (жовтий) зі списку і натиснути кнопку „Присвоїти”. 3. Натисніть „ОК” 4. Створити і привласнити інші матеріали з наступними параметрами: Матеріал TUBE Колір 0.40 Розсіювання 0.30 Відображення 0.20 Шорсткість 0.10 Привласнити кольорові 3 (Зелений) Матеріал METAL Колір 0.70 Розсіювання 0.30 Відображення 1.00 Шорсткість 0.50 Привласнити кольорові 7 (Білий) 5. Двічі натисніть „ОК” для виходу з діалогових вікон. Для остаточного тонування моделі Останній етап даної вправи – тонування моделі з привласненими матеріалами. 1. В панелі " Тонування" натиснути кнопку "Тонувати". 2. В діалоговому вікні "Тонування " натисніть кнопку "Додатково". 3. В діалоговому вікні " Параметри спрощеного тонування" включіть опцію "Фон", а потім натисніть "OK". При тонуванні по даному алгоритму забезпечується найвища якість зображення. 4. В діалоговому вікні "Тонування" натисніть кнопку "Тонувати".
  • 7. Тоноване зображення повинне виглядати подібно зображеному на наступному малюнку. Ви закінчили цю вправу. При його виконанні ви застосовували наступні поняття, режими, команди і функції: СЛАЙД ВИД ТОНУВАТИ Статистика тонування Параметри тонування Джерела світла Сцени Матеріали