лабораторна робота 3 вправа 9 тонування зображення фхм микроскоп
1. Вправа 9 Тонуваннязображення
Тонуванням називається накладення кольору на об'єкти малюнка з
розподілом світла і тіні. У даній вправі ви познайомитеся з деякими
можливостями тонування в AutoCAD. Перед тим як приступити до виконання
вправи варто переконатися, що ваш монітор може відображати 256 кольорів і
настроєний відповідним чином. На моніторах, що відображають тільки 16
кольорів, виконувати тонування недоцільно. Монітор повинен бути настроєний
для відображення 1240 x 980 точок або більше. Докладніше про настройки
системи тонування AutoCAD ви можете довідатися з Посібника з установки.
Примітка: Дана вправа не має демонстраційного режиму виконання.
Вправа складається з десяти коротких процедур:
Створення нового файлу малюнка
Спостереження результату плавного тонування
Збереження іменованих видів
Додавання джерел висвітлення
Створення сцен
Тонування з використанням сцен
Створення нових матеріалів
Призначення матеріалам кольорів об'єктів малюнка
Остаточне тонування моделі
Для створення файлу малюнка
Файл lesson09.dwt є шаблоном малюнка AutoCAD, що містить ряд
попередніх установок параметрів малюнка, що необхідні для виконання даної
вправи. З метою скорочення кількості необхідних для виконання даної вправи дій
рекомендується створити новий малюнок на базі шаблона lesson09.dwt. Після
запуску AutoCAD варто створити новий файл на базі шаблона в такий спосіб:
1. З меню "Файл" вибрати "Новий".
2. В діалоговому вікні "Створення нового креслення" натиснути кнопку
"По шаблону".
3. В списку "Виберіть шаблон" вибрати файл lesson09.dwt і натиснути
кнопку "OK".
2. AutoCAD створює новий малюнок з використанням установок із
зазначеного шаблона. Шаблон містить зображення моделі мікроскопа в чотирьох
різних видах, як показано на наступному малюнку.
Для плавного тонування
Закрийте усі відкриті панелі для максимального вивільнення простору в
робочому вікні під область малюнка. Для виконання даної вправи вам
знадобиться тільки панель "Тонування". Почніть з тонування перспективного
виду моделі мікроскопа у великому видовому екрані.
1. З меню "Вид" вибрати пункт "Панелі", а потім вибрати панель
"Тонування".
AutoCAD виводить на екран панель "Тонування". Виберіть для неї
підходяще місце на екрані і відбуксируйте туди.
2. Переконаєтеся, що великий видовий екран є активним (у ньому
повинне бути видне перехрестя курсору).
3. В панелі "Тонування" натиснути кнопку "Тонувати".
Ця кнопка виглядає так:
4. В діалоговому вікні „Тонування” натисніть кнопку "Тонувати".
5. В діалоговому вікні „Тонування” натисніть кнопку „Статистика”.
Ця кнопка виглядає так:
У діалоговому вікні "Статистика" відображається різноманітна інформація
про тоноване зображення. Там же відображається час, витрачений системою на
тонування. Плавне тонування вимагає більше часу, але при цьому забезпечує
більш високуякість зображення. AutoCAD використовує даний тип тонування за
замовчуванням.
3. 6. Натисніть кнопку “Відміна”
7. В панелі „Тонування” натиснути кнопку "Тонувати".
8. У діалоговому вікні „Тонування” відключить опцію "Плавне" і
натисніть кнопку "Тонувати".
9. В діалоговому вікні „Тонування” натисніть кнопку „Статистика”.
10. Натисніть далі кнопку “Відміна”.
Для кожного видового екрана AutoCAD зберігає окрему колірну палітру з
255 кольорів. Колірною палітрою називається визначене сполучення кольорів, в
яких виводяться поверхні у видовому екрані. AutoCAD може відображати до 255
кольорів і більше.
Для збереження іменованих видів
Тепер ви маєте зберегти види в правому (великому) і нижньому лівому
видовому екрані під заданими іменами. Ці види будуть використані вами пізніше
для створення сцен, що являють собою комбінації видів і джерел світла.
1. В командной строке ввести вид
/Удали/Восстанови/Сохрани/Рамка: с
Имя вида для сохранения: persp
2. Зробити поточним нижній лівий видовий екран.
3. Збережете даний вид під ім'ям "closeup".
Для додавання джерел світла
На даному етапі ви маєте додатив малюнок два джерела світла: віддалений
і точечнийий. Від віддаленого джерела промені світла йдуть паралельним
пучком, подібно сонячномусвітлу. Від точковогоджерелапромені поширюються
в усі сторони з однієї точки, подібно світла від електролампи.
1. Активізуйте великий видовий екран.
2. У панелі "Тонування" натиснути кнопку "Джерела світла".
Ця кнопка виглядає так:
3. Введіть значення 0.5 в поле „Інтенсивність” групи „Розсіяне світло”.
Розсіяне світло можна розглядати як фонове, що створює рівномірне
освітлення для всіх поверхонь моделі. Розсіяне світло не виходить з якогось
конкретного джерела і не має напрямку.
4. В діалоговому вікні "Джерела світла". вибрати „Віддалений ” зі списку,
що розкривається, а потім натиснути "Новий".
5. В діалоговому вікні „Нове віддалено джерело світлу” ввести sun в поле
„Ім’я джерела” а потім натиснути „ОК”
6. В діалоговому вікні "Джерела світла" вибрати „Крапковий” зі списку,
що розкривається, а потім натиснути "Новий".
4. 7. В діалоговому вікні „Нове віддалено джерело світлу” ввести lamp в
поле „Ім’я джерела”
8. Ви можете задати точне положення джерела світла.
9. Натисніть кнопку „Поміняти”
Положение источника света <текущее>: 6.0,6.0,6.0
Примітка: Третя координата визначає положення джерела по осі Z.
10. Двічі клацнути „ОК” для виходу з діалогових вікон.
Для створення сцен
На наступному етапі ви маєте створити дві сцени, комбінуючи збережені
раніше види і створені джерела світла.
1. В панелі „Тонування” натисніть кнопку „Сцены”
Ц кнопка виглядає так:
2. В діалоговому вікні „Сцени” натисніть кнопку „Новий”.
3. В діалоговому вікні „Нова сцена” введіть SCENE1 в поле „Ім’я сцени”
Ліворуч розташовується список видів, а праворуч – список джерел світла.
4. Виберіть вид PERSP і джерело світла SUN.
5. Для закриття діалогового вікна натисніть „ОК”
6. Повторіть кроки з 2 по 5 для створення другої сцени з ім'ям SCENE2,
що включає вид CLOSEUP і джерело світла LAMP.
7. Натисніть „ОК”
Для тонування з використанням сцен
Тепер ви можете зробити тонування створених сцен.
1 В панелі "Тонування" натисніть кнопку "Тонувати".
2 В діалоговому вікні "Тонування" включите опцію "Плавне".
Виберіть SCENE2 і натисніть кнопку "Тонування".
Тоноване зображення повинне виглядати подібно зображеному на
наступному малюнку. Освітленість об'єкта повинна вийти вище, а кольори
яскравіше, ніж при попередній спробі тонування. Якщо зображення
здається занадто темним, то можна спробувати збільшити інтенсивність
розсіяного світла.
5. Отриманий малюнок повинний виглядати подібно зображеному нижче.
3. Виконайте тонування ще раз, вибравши сцену з ім'ям SCENE1.
Для створення нового матеріалу
Тоноване зображення можна зробити більш реалістичним, якщо об'єктам,
що утворять модель, привласнити матеріали. Наприклад, можна зробити
так, щоб поверхня виглядала, як зроблена з блискучого металу або дерева.
У наступних процедурах ви маєте створити кілька нових матеріалів і
привласнити їх об'єктам малюнка.
1. В панелі „Тонування” натисніть кнопку „Матеріали”.
Ця кнопка виглядає так:
2. В діалоговому вікні „Матеріали” натисніть кнопку „Новий”.
3. В діалоговому вікні „Новий стандартний матеріал” введіть gold в поле
„Ім’я матеріалу”.
4. В групі „Параметри” виберіть „Колір/Текстура” і введіть 0.9 в поле
„Значення”.
5. Встановіть значення параметрів „Розсіяне”, „Відображення” і
„Шорсткість” в 0.2, 0.8 і 0.3 відповідно.
6. Натисніть „ОК”.
7. Для попереднього перегляду й оцінки результатів зроблених установок
натисніть кнопку "Переглянути".
У вікні-зразку зображуєтьсякуля з властивостями розглянутого матеріалу.
Отриманий матеріал моделює матову металеву поверхню.
8. Натисніть „ОК”
6. Для присвоєння матеріалу кольору об'єкта малюнка
Наступний етап задання відповідності матеріалу визначеному кольору
малюнка.
1. В діалоговому вікні „Матеріали” натисніть кнопку „Список”.
Список(Індекс кольорів AutoCAD) являє собоюнумерований перелік з 255
кольорів AutoCAD.
2. В діалоговому вікні „Присвоєння індексу кольору AutoCAD” вибрати 2
(жовтий) зі списку і натиснути кнопку „Присвоїти”.
3. Натисніть „ОК”
4. Створити і привласнити інші матеріали з наступними параметрами:
Матеріал TUBE
Колір 0.40
Розсіювання 0.30
Відображення 0.20
Шорсткість 0.10
Привласнити кольорові 3 (Зелений)
Матеріал METAL
Колір 0.70
Розсіювання 0.30
Відображення 1.00
Шорсткість 0.50
Привласнити кольорові 7 (Білий)
5. Двічі натисніть „ОК” для виходу з діалогових вікон.
Для остаточного тонування моделі
Останній етап даної вправи – тонування моделі з привласненими
матеріалами.
1. В панелі " Тонування" натиснути кнопку "Тонувати".
2. В діалоговому вікні "Тонування " натисніть кнопку "Додатково".
3. В діалоговому вікні " Параметри спрощеного тонування" включіть
опцію "Фон", а потім натисніть "OK".
При тонуванні по даному алгоритму забезпечується найвища якість
зображення.
4. В діалоговому вікні "Тонування" натисніть кнопку "Тонувати".
7. Тоноване зображення повинне виглядати подібно зображеному на
наступному малюнку.
Ви закінчили цю вправу. При його виконанні ви застосовували наступні
поняття, режими, команди і функції:
СЛАЙД
ВИД
ТОНУВАТИ
Статистика тонування
Параметри тонування
Джерела світла
Сцени
Матеріали