Разработка мобильных приложений ДЛЯ ДЕТЕЙEligoVision
Cодержание:
- Исследование мирового рынка и рынка РФ, изучение трендов:
- Обзор индустрии и тенденции развития
- Разработчики: кто есть кто на рынке
- Примеры успешных приложений
- Особенности целевой аудитории (2-4 года, 5-7 лет, младшие школьники)
- Цель разработки мобильного приложения и выбор подходящего сюжета
- Типы детских приложений: развивающие, развлекательные, электронные книги и др.
- Основы Usability – правильный интерфейс
- Специфика дизайна и геймплея детского приложения
- Тестирование и User Experience
- Успешный вывод продукта на рынок (PR и реклама)
- Поддержка приложения
- Кейс: этапы развития уникального детского приложения «Живые кубики» – от идеи до первых пяти тысяч скачиваний.
The document discusses various rules for calculating derivatives:
1) The power rule states that the derivative of x^n is nx^{n-1}. For example, the derivative of x^3 is 3x^2.
2) The product rule states that the derivative of u*v is u'v + u*v'.
3) Trigonometric derivatives have their own formulas: the derivative of sin(x) is cos(x) and the derivative of cos(x) is -sin(x).
4) The chain rule is used when there is a function inside a parenthesis, radical, or denominator. It involves taking the derivative of the inside function first.
Обучение детей программированию
iPad игра решает проблему родителей развития интеллектуальных способностей детей и их практических навыков для перспективной профессии с помощью разработанной образовательной программы
Разработка мобильных приложений ДЛЯ ДЕТЕЙEligoVision
Cодержание:
- Исследование мирового рынка и рынка РФ, изучение трендов:
- Обзор индустрии и тенденции развития
- Разработчики: кто есть кто на рынке
- Примеры успешных приложений
- Особенности целевой аудитории (2-4 года, 5-7 лет, младшие школьники)
- Цель разработки мобильного приложения и выбор подходящего сюжета
- Типы детских приложений: развивающие, развлекательные, электронные книги и др.
- Основы Usability – правильный интерфейс
- Специфика дизайна и геймплея детского приложения
- Тестирование и User Experience
- Успешный вывод продукта на рынок (PR и реклама)
- Поддержка приложения
- Кейс: этапы развития уникального детского приложения «Живые кубики» – от идеи до первых пяти тысяч скачиваний.
The document discusses various rules for calculating derivatives:
1) The power rule states that the derivative of x^n is nx^{n-1}. For example, the derivative of x^3 is 3x^2.
2) The product rule states that the derivative of u*v is u'v + u*v'.
3) Trigonometric derivatives have their own formulas: the derivative of sin(x) is cos(x) and the derivative of cos(x) is -sin(x).
4) The chain rule is used when there is a function inside a parenthesis, radical, or denominator. It involves taking the derivative of the inside function first.
Обучение детей программированию
iPad игра решает проблему родителей развития интеллектуальных способностей детей и их практических навыков для перспективной профессии с помощью разработанной образовательной программы
3. РИФ+КИБ 2011
Современные дети:
от 2 до 5 лет
Дети начинают свое знакомство с
компьютерным миром задолго до того,
как учатся завязывать шнурки.
2 200 мам из разных стран.
Результаты показали, что:
• Детей, умеющих играть на компьютере
(58%) больше, чем тех, которые умеет
плавать (20%) и кататься на велосипеде
(52%).
• 28% малышей могут позвонить через
мобильный телефон, но только 20% знают
как набрать "911" в случае беды.
• 69% детей от 2-х до 5-ти знают, как
пользоваться компьютерной мышью, но
лишь 11% в состоянии завязать шнурки.
4. РИФ+КИБ 2011
Объем рынка
• В App Store USA приложений
для детской аудитории всего
• 8641 (5642) платных
• 4549 (2626) бесплатных
• 2/3 американских детей
активно используют
мобильные устройства
родителей
• с 4 лет дети сами могут
находить, запускать
желаемые приложения
6. РИФ+КИБ 2011
1. Особенность –
абсолютная доступность:
• технической базы – у родителей
всегда есть мобильный аппарат
• контента – очень просто найти,
купить, скачать и установить
программу
• ситуативная – всегда под рукой,
в любом месте
• простота использования,
управления
7. РИФ+КИБ 2011
2. Особенность –
интерактивная коммуникация
• Приложение-друг
многогранное общение
с ребенком (визуальное,
звуковое, тактильное)
• Touch Screen –
действие = результат
• Ассоциативная очевидность
12. РИФ+КИБ 2011
Перспективы развития
• Детские продукты
• учебники:
новые эффективные
методики
• книги: интерактивность
• журналы:
специализированная
периодика для детей
• Детское творчество
(рисование, фото, поделки,
музыка и т.д.)
• Детские развлечения
(игры, мультфильмы,
фильмы)
13. РИФ+КИБ 2011
Перспективы развития
• Относительно низкая конкуренция:
• небольшой ассортимент
• низкое качество
• Высокий спрос на продукт:
• дети растут – постоянная потребность
• возможность продавать
по цене выше средней
• Возможность брендирования:
• формирование будущей лояльной аудитории
14. РИФ+КИБ 2011
Недетские
нюансы
• Качественное содержание • Польза
• иллюстрации • новые знания и умения
• озвучивание
• Безопасность и здоровье • Участие родителей
• ограничение доступа • обратная связь
• индивидуальные настройки • совместное творчество
15. РИФ+КИБ 2011
Кто мы
10лет 1,5года
мобильные приложения
для бизнеса
Articul Media Group – Corporate ID,
Branding, Naming, Copywriting, Brand мобильные игры, развлечения
и социальные инструменты
Strategy, Media, Advertising, Digital & ...
>> articulmedia.ru >> justapp.mobi
16. РИФ+КИБ 2011
Спасибо
за внимание!
105066, Москва, ул. Александра Лукьянова, дом 3, (вход со двора)
ст. м. «Красные ворота»
Тел./факс: +7 (495) 234-0360 / 234-0367 / 234-0368
Интернет: www.articulmedia.ru
Эл. почта: info@articulmedia.ru