SlideShare a Scribd company logo
T.C.
        MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI




       MEGEP
 (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN
       GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ)




GRAFİK VE FOTOĞRAF ALANI



     AMBALAJ TASARIMI




             ANKARA 2008
Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen modüller;
   Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının 02.06.2006 tarih ve 269 sayılı Kararı ile
    onaylanan, Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında kademeli olarak
    yaygınlaştırılan 42 alan ve 192 dala ait çerçeve öğretim programlarında
    amaçlanan mesleki yeterlikleri kazandırmaya yönelik geliştirilmiş öğretim
    materyalleridir (Ders Notlarıdır).
   Modüller, bireylere mesleki yeterlik kazandırmak ve bireysel öğrenmeye
    rehberlik etmek amacıyla öğrenme materyali olarak hazırlanmış, denenmek ve
    geliştirilmek üzere Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında
    uygulanmaya başlanmıştır.
   Modüller teknolojik gelişmelere paralel olarak, amaçlanan yeterliği
    kazandırmak koşulu ile eğitim öğretim sırasında geliştirilebilir ve yapılması
    önerilen değişiklikler Bakanlıkta ilgili birime bildirilir.
   Örgün ve yaygın eğitim kurumları, işletmeler ve kendi kendine mesleki yeterlik
    kazanmak isteyen bireyler modüllere internet üzerinden ulaşılabilirler.
   Basılmış modüller, eğitim kurumlarında öğrencilere ücretsiz olarak dağıtılır.
   Modüller hiçbir şekilde ticari amaçla kullanılamaz ve ücret karşılığında
    satılamaz.
İÇİNDEKİLER


AÇIKLAMALAR ....................................................................................................................ii
GİRİŞ ....................................................................................................................................... 1
ÖĞRENME FAALİYETİ-1 ..................................................................................................... 3
1. AMBALAJ TASARIMI VE ÖZELLİKLERİ...................................................................... 3
   1.1. Başarılı Bir Ambalaj Tasarımı Nasıl Olmalı................................................................. 4
   1.2. Ambalaj Özellikleri....................................................................................................... 5
   1.3. Ambalajın Çeşitleri ....................................................................................................... 5
   UYGULAMA FAALİYETİ ................................................................................................ 7
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 10
ÖĞRENME FAALİYETİ-2 ................................................................................................... 12
2. AMBALAJ ESKİZLERİ VE ÖN ÇALIŞMALARI........................................................... 12
   2.1. Örnek Ambalaj Çalışmaları ........................................................................................ 12
   2.2. Ambalaj Eskizi Hazırlarken Dikkat Edilecek Noktalar .............................................. 15
      2.2.1. Ambalajın Görsel Tasarımı.................................................................................. 15
      2.2.2. Ambalajın Yapısal Tasarımı ................................................................................ 17
   UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 24
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 30
ÖĞRENME FAALİYETİ-3 ................................................................................................... 33
3. BİLGİSAYARDA RESİM İŞLEME PROGRAMIYLA AMBALAJ TASARIMI ........... 33
   3.1. Doku Taşıma ............................................................................................................... 33
   3.2. Dekupe ........................................................................................................................ 40
   3.3. İki Resmi Birleştirme .................................................................................................. 42
   3.4. Bıçak İzi ...................................................................................................................... 44
   UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 46
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 58
ÖĞRENME FAALİYETİ-4 ................................................................................................... 60
4. AMBALAJ TASARIMINI BASKIYA HAZIRLAMA ..................................................... 60
   4.1. Bıçak İzi ile Ambalajı Baskıya Hazırlama.................................................................. 60
   UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 61
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 64
MODÜL DEĞERLENDİRME .............................................................................................. 65
CEVAP ANAHTARLARI ..................................................................................................... 68
KAYNAKÇA ......................................................................................................................... 71




                                                                       i
AÇIKLAMALAR

                 AÇIKLAMALAR
KOD               213GIM032
ALAN              Grafik ve Fotoğraf
DAL/MESLEK        Grafikerlik
MODÜLÜN ADI       Ambalaj Tasarlamak
MODÜLÜN TANIMI    Gerekli ortam sağlandığında, ambalajı elle ve bilgisayarla
                  tasarlayabilme     becerisinin     kazandırıldığı   öğrenme
                  materyalidir.
SÜRE              40/8
ÖN KOŞUL          Afiş, kitap kapağı, takvim, etiket tasarımı modüllerini almış
                  olmak

YETERLİK          Ambalaj tasarlamak
                  Genel Amaç
                  Uygun ortam sağlandığında; ambalajı elle ve bilgisayarla
                  tasarlayabileceksiniz.
                  Amaçlar
                  1. Müşteri amaç ve isteklerine uygun konuyu
                     seçebileceksiniz.
MODÜLÜN AMACI     2. Konuya uygun renk seçip kara kalem ve boyama
                     teknikleriyle kompozisyon kurallarına uygun birden
                     fazla eskizi istenilen sürede çizebileceksiniz.
                  3. Karar verilen eskizi uygun bilgisayarda, istenilen sürede
                     geliştirerek orijinal haline getirebileceksiniz.
                  4. Orijinal ve eskizin özelliklerini yazarak düzenli sunum
                     dosyası hazırlayabileceksiniz.
                  Bilgisayar, tarayıcı, yazıcı, çizim masası, ışıklı masa,
EĞİTİM ÖĞRETİM
                  amblem arşivi CD’leri, internet, dergi ve mecmualar,
ORTAMLARI VE
                  projeksiyon, aydınlık ve pencereleri sola bakan geniş
DONANIMLARI
                  sanatsal mimariye sahip sınıflar
                  Her faaliyet sonrasında o faaliyetle ilgili değerlendirme
                  soruları ile kendi kendinizi değerlendireceksiniz.
ÖLÇME VE
                  Öğretmen modül sonunda size ölçme aracı (uygulama,
DEĞERLENDİRME
                  soru-cevap) uygulayarak modül uygulamaları ile
                  kazandığınız bilgi ve becerileri ölçerek değerlendirecektir.




                               ii
GİRİŞ
                                        GİRİŞ
Sevgili Öğrenci


“Grafik tasarımın bir alt kategorisi olan ambalaj tasarımı, üç boyutlu endüstriyel tasarımın
iki boyutlu yüzeyleriyle ilgilidir temelde. Ancak, endüstriyel tasarım ve grafik tasarımın
birbirinden teknik anlamda ayrılması mümkünse de aslında her ikisinin tek bir organik bütün
oluşturduğunu kabul etmek gerekir.


Yine de ambalaj tasarımı denildiğinde akla gelen ilk şey, işin grafik tasarım boyutudur. Bu
durum, birçok kategorideki endüstriyel formların, otomasyon teknolojileri nedeniyle
standartlaşmış olmasından kaynaklanır yani, hazır endüstriyel formlar için özgün grafik
tasarım talebi ağırlıktadır. Mesela makarna, pirinç, bakliyat ve kimi kuru gıda ürünleri için
kullanılan ambalaj form ve fonksiyonlarının birkaç santimetrelik ebat farklılıklarıyla
birbirinin aynı olması gibi... Coca Cola gibi, Fahrenheit gibi birtakım özgün endüstriyel
tasarımların dışında, markalar tarafından kullanılan o kadar çok benzer ambalaj formu vardır
ki, gerçekten de işin önemli bir kısmı grafik tasarıma kalmaktadır.”


MART 2007’DE GRAFİK TASARIM DERGİSİ’NDE YAYIMLANMIŞTIR.
                                                                A. Selim Tuncer


Bu modülle uygun ortam sağlandığında; ambalaj tasarımını elle ve bilgisayarla
tasarlayabilme becerisi kazanacaksınız.




                                             1
2
ÖĞRENME FAALİYETİ–1


     AMAÇ          ÖĞRENME FAALİYETİ-1

Uygun ortam sağlandığında; ambalaj tasarımının konusunu seçebileceksiniz.


   ARAŞTIRMA

           Günümüzde ilginizi çeken birkaç çeşit ambalaj örneği inceleyiniz.
           Ambalajda bulunan resimsel ve simgesel ögeleri inceleyiniz.
           Metinler ve sloganlara dikkat ediniz.
           Ambalajın tanıtım ve reklam sektöründeki önemini anlatan bir kompozisyon
            yazınız.


       Araştırma işlemleri için internet ortamı, kütüphane, üniversitelerin güzel sanatlar,
tasarım ve grafik bölümlerinden faydalanınız.



1. AMBALAJ TASARIMI VE ÖZELLİKLERİ
       Ambalaj; bir ürünün üreticiden tüketiciye kadar uzanan dağıtım zincirinde, güvenli
ulaşımının sağlanabilmesi için kullanılan koruyucu araçların tümü olarak tanımlanabilir.
Ambalaj, ürünü depolama, nakliye, teşhir ve kullanım içeren tüm yaşam süresi boyunca,
ekonomik ve çevreye duyarlı olarak korur, barındırır, sunar, ürüne uygunluk ve kolaylık
sağlar. Ambalaj sektörü, ülkemizin başta gıda maddeleri, boya, yapı kimyasalları, madeni
yağlar ve tekstil gibi birçok ürünün yurt içi ve yurt dışı satışlarında temel bir rol
oynamaktadır.

       Ambalaj, özellikle dayanıksız tüketim mallarının üretimi, satışı ve dağıtımındaki
gelişmelerin her aşamasında devreye girmektedir. 2000’li yıllardan sonra süper marketlerin
artışı, şehirleşme hareketleri, turistik tesislerin yaygınlaşması, ambalajlı gıda tüketim
kültürünün tüm dünyaya yayılması, genel ekonomik canlılık ve büyüme hızı gibi faktörlerin
bileşkesi olarak ambalaj sektörü gelişmiştir.




                                            3
1.1. Başarılı Bir Ambalaj Tasarımı Nasıl Olmalı




                             Resim 1.1:Ambalaj örneği (estetik)


       Hiçbir ortamda reklamı ya da tanıtımı yapılmadığı halde tüketici tarafından rahatlıkla
algılanabilen, 2-3 sn içinde özellikleri ve türü bakımından fark edilip 3-10 sn içinde satın
alınan bir ürünün ambalajı çok iyi demektir. Dolayısıyla, reklam ve tanıtım olanakları
olmayan markaların rekabet anlamında zayıf oldukları düşünülürse, rafta duran görsel
kimliklerine daha fazla özen göstermelidir.


      Reyonlarda satışa sunulan benzer ürünlerin arasından fark edilmesi, tercihlerde
öncelikli olması, fiziksel yapısı ile iyi bir ambalaj;


           Bu ürün çok lezzetli imajını vermeli,
           Kullanılan ambalaj, ürünü sağlıklı olarak koruyor,
           Güvenilir ve özenli bir firma tarafından üretiliyor mesajlarını vermeli; böylece
            tüketici ürünün içeriği ile ilgili genel bilgi sahibi olabilmelidir..


        İyi bir ambalaj; ürünün kalitesini, sağladığı katma değeri ve kimliğini destekleyip
artırırken ürünün farklılıklarını da ortaya koyar. Fiziksel görünüşünden dolayı tüketiciler
tarafından rahat algılanma, devamında alışkanlıkları teşvik etme, satışta devamlılık
işlevlerini yerine getirir. Tüm bu özelliklerin stratejik olarak ayrı ayrı hesaplanması


                                             4
gerekirken, ürünün üzerinde bir bütün olarak durması gerekir; aksi takdirde satış oranlarında
beklenen rakama ulaşılamayabilir.

1.2. Ambalaj Özellikleri

           Her ürün ve üreticisi için ayrı ayrı tasarlanabilen,
           Çevreyi kirletmeden, ürünün doğal yapısını bozmadan, hasara uğratmadan
            taşıyan, dağıtan ve depolayan,
           Hijyenik koşullarda üretildiği için insan sağlığına zararlı bir madde içermeyen,
            yıkama, temizleme ve iade işlemi olmayan,
           Çok temiz olduğu için iş yerini kirletmeyen, kokmayan, koku yapmayan ve
            ürünü kokutmayan,
           Doldurmada, boşaltmada ve depolamada zaman ve emek tasarrufu sağlayan,
           Albenisi olan ve çok renkli mükemmel baskısı ile ürünü ve üreticisini tanıtan bir
            satış elemanı gibi hizmet veren,
           İstenildiği zaman, istenildiği kadar ve istenilen yere teslim edilebildiği için stok
            maliyeti olmayan,
           Hafif olduğu için aynı nakliye ücreti karşılığında daha çok ürünün taşınmasına
            imkan tanıyan, tahta ve plastik kasa gibi ağırlıkları kadar nakliye ücreti
            ödetmeyen,
           Depozit ve iadeden dolayı ambalajlanan ürüne ek maliyet getirmeyen,
           Ambalaj kullanıcılarını, kabzımallara ve komisyonculara bağımlı kılmayan,
           Tüketici ambalajını da ambalajlayan bir sanayi ürünü olan,
           Kullanıldıktan sonra, geri kazanılarak %100 ham maddeye dönüşebilen
           özelliklere sahip olmalıdır.

1.3. Ambalajın Çeşitleri

       Ticari olarak ambalajın üç tipi vardır: Herhangi bir gıda ürünü nihai kullanıcıya veya
tüketiciye ulaştıran satış noktasında kullanılan ambalaj satış ambalajıdır. Satış ambalajı bir
satış birimidir ve ürünle birlikte satın alınır. Birden fazla satış ambalajını bir arada tutan,
üründen ayrıldığında ürünün özelliğini değiştirmeyen ambalaj ise dış ambalaj olarak
tanımlanır. Satış ve dış ambalajın depolanması ve taşınması işlemleri sırasında zarar
görmesini engelleyen, bu işleri kolaylaştıran ambalaja ise nakliye ambalajı denir. Her üç
ambalajın da gıda sektöründe önemli bir yeri olmasına karşın satış ambalajının niteliği son
derece önemlidir.
       Gıda ambalajlarının; içindeki malı koruma, depolamayı kolaylaştırma, taşıma,
pazarlama ile ilgili özellikleri büyük önem taşır. Ambalajın; ürünü mikrobiyolojik etkilerden,
nem ve atmosfer koşullarından, mekanik deformasyonlardan, böcek ve kemirici gibi
zararlılardan koruması amaçlanır. Gıda ürünlerinde ambalajın sağladığı bu fonksiyonlar
ürünün raf ömrü ile doğrudan ilişkilidir. Özellikle raf ömrü kısa olan taze ürünlerde,
mikrobiyal hassaslığı fazla olan günlük ürünlerde gıdanın tüketiciye sağlıklı ulaşmasında
önemli bir rolü vardır.

                                              5
Günümüz koşullarında bir firmanın sektörde uzun süreli yaşaması için stratejik
planlarını çok iyi belirlemesi gerekir. Gıda ürünlerinin satış sırasında göze çarpması ve
tüketici tarafından beğenilmesi gerekir. Bu da ürünün rakip ürünler arasında sıyrılması ile
mümkün olur. Ambalaj, tüketici tarafından tanınmayı sağlayacak marka ve ürün kimliklerini
oluşturur, böylece deneme ve tekrar satın almayı teşvik eder. Pazarlamacılar tüketici için
ürünün, ambalaj olduğunu savunmaktadırlar. Üreticiler, pazar payından yüksek dilimi
alabilmek için ambalajı güçlü bir satış silahına dönüştürmek ve rekabette bir avantaj
sağlamak zorundadır. Özellikle gıda sektöründe ürün çeşitliliğinin çok olması hatta aynı
ürünün birçok firma tarafından üretiliyor olması firmaları bu serbest piyasada rekabette üstün
duruma gelmelerini zorlaştırmaktadır.

İşlevine Göre Ambalaj Çeşitleri


           Satış ambalajı
           Dış ambalaj
           Nakliye ambalajı


Niteliğine göre ambalaj çeşitleri


           Cam ambalaj
           Kağıt ambalaj
           Plastik ambalaj
           Metal ambalaj
           Ahşap ambalaj
           Fleksi ambalaj




                                              6
UYGULAMA FAALİYETİ
UYGULAMA FAALİYETİ
      Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda müşteri amaç ve isteklerine uygun konuyu
seçmiş olabileceksiniz.

Tasarıma Başlamadan Önce


Brief dosyası : Kurum tarafından hazırlanan, ambalaj tasarımı için ajansa gönderilen yazılı
kural ve görev listesidir.


Tasarımcı, kurum tarafından gönderilen kurumsal bilgilerin yer aldığı dosyayı (Brief) çok iyi
analiz edebilmelidir.


Kurum yetkilileri ile sık sık bir araya gelmeli tasarımın her aşamasında fikir alış verişinde
bulunmalıdır.


Tasarımcı, gizliliğe çok büyük önem vermelidir. Kendi grafik ajansının güvenirliği açısından
bu çok önemlidir.


 İşlem Basamağı               Tavır                           Önemli
                                                            Üretim alanı
                                                            Rakipleri
                                                            İç hedef kitlesi
                                                            Dış hedef kitlesi
                              Hayatınızın her alanında      Faaliyetler
 Firma ile ilgili bilgileri
                              insanlar ile ilişkileri çok   Hedefler
 alınız.
                              iyi                           Vizyon
                                                            Misyon
                                                            Resimler, sembol ve işaretlerler
                                                            İlgili bilgileri firmadan isteyiniz.
                                                            Brief dosyasını alınız.

                                                            Toplanan bilgileri okuyunuz ve
                                                            önemli olan bilgileri not ediniz.
 Konuya yönelik                                             Anahtar sözcükleri oluşturunuz.
 araştırma yapınız.           Araştırmacı                   Anahtar sözcükler ile ilgili
                                                            semboller bulunuz.
                                                            Anahtar sözcüklere uygun yazı
                                                            fontuna karar veriniz.
 Verileri dosyada             Düzenli                       Bütün bilgi, resim, sembol, bir
                                                7
toplayınız.                                              dosyada toplayınız.
                                                          Ambalaj tasarımında amaçlananı en
                              Kararlı ve kendine
 Konuya karar veriniz.                                    iyi anlatan anahtar sözcüklere karar
                              güvenen
                                                          veriniz.


Örnek Uygulama


Gıda firmasının draje şeker ürününe kutu ambalajının görsel tasarımı yapılacaktır. Bunun
için konu seçimi yapacağız.


İthalat ve ihracat yapan bu yerli firmamızın gıda sektöründe olduğunu unutmayalım. Hijyen,
gıda koruması, taşınabilirlik gibi kutunun fiziksel durumu grafik tasarımcısını direkt olarak
ilgilendirmez; daha çok ambalajın görsel tasarımı grafikerin çalışma alanıdır. Bu sebeple
müşteri portföyüne uygun grafik tasarımın nasıl olacağı konusunda firma yetkilisi ile konu
seçimi yapılacaktır.

1. Ağırlıkla Kullanılan Renkler
Çocukların en çok beğendiği sıcak ve canlı renkler (sarı, kırmızı, yeşil, turuncu…)

2. Anahtar Sözcükler
Ürünün konseptine göre değişir (Örneğin; draje şeker için, boncuk şeker, tombik şeker).


3. Hedef Kitlesi
Çocuklar
Aileleri

4. Biçim:
Ürün resimleri ve illüstrasyon ,Kolâj tekniği kullanılabilir.

5. Amblem-Logo
Ambalajda, kurum, işletmenin amblemi-logosu da kullanılabilir.

6. Künye
Firmanın künye bilgileri ve ürün barkodu kullanılmalıdır.




                                               8
7. Kompozisyon

     Ambalajda amblem-logo, biçimler(fotoğraf, resim, karikatür, illüstrasyon, clipartlar),
renk blokları, künye bilgileri, metinlerin kompozisyon kuralları içinde düzenlenmesi
gerekmektedir.

      Ambalajda biz, daha çok biçim kullanıp sıcak renklerle çocukların ilgisini çekmeliyiz.
Metinler az yer kaplayacaktır. Renk lekeleri yoğunlukta olacaktır.

      Örnek uygulama faaliyetindeki tüm bilgilerinizi bir dosyada saklayınız.




                                             9
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

       Bu faaliyet ile ilgili hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak
belirleyiniz.

A. OBJEKTİF TESTLER (ÖLÇME SORULARI)

      Aşağıdaki soruları cevaplayınız.

      1.    Ambalaj Nedir?
      2.    Bir ambalajın çok iyi oluşunu neye dayanarak söyleyebiliriz?
      3.    Fiziksel yapısı iyi bir ambalaj hangi mesajları verir?
      4.    Ambalajın birkaç özelliğini sıralayabilir misiniz?
      5.    Niteliğine göre ambalaj çeşitleri nelerdir?

Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız.




DEĞERLENDİRME

      Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız
sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz
      Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz.




                                               10
B. UYGULAMALI TEST

      Bir deterjan ambalajı tasarımı için konu seçimini yapınız.

      Aşağıdaki ölçütlere göre konu seçimini yapınız.

            Ağırlıkla kullanılan renkler
            Anahtar sözcükler
            Hedef kitle
            Biçim
            Amblem-Logo
            Künye
            Kompozisyon

 AÇIKLAMA: Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız
 becerileri Evet ve Hayır kutucuklarına (x) işareti koyarak kontrol ediniz.
       Gözlenecek Davranışlar                                            Evet Hayır
 1.Firma ile ilgili bilgileri aldınız mı?

 2.Konuya yönelik araştırma yaptınız mı?

 3.Verileri dosyada topladınız mı?

 4.Konuya karar verdiniz mi?



Aşağıdaki ölçütlere göre yukarıdaki çalışmanızı değerlendiriniz.




DEĞERLENDİRME


Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz ‘Evet’ ler kazandığız
becerileri ortaya koyuyor. ‘Hayır’ larınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız. Tamamı ‘Evet’
ise diğer öğrenme faaliyetine geçiniz.




                                              11
ÖĞRENME FAALİYETİ-2

         AMAÇ ÖĞRENME                      FAALİYETİ-2
Uygun ortam sağlandığında; kara kalem ve boyama teknikleriyle kompozisyon kurallarına
uygun birden fazla eskizi istenilen sürede çizebileceksiniz.


  ARAŞTIRMA

          Değişik ürünler için hazırlanmış ambalaj örneklerini inceleyiniz.
          Araştırma işlemleri için internet ortamını kullanınız.



           2. AMBALAJ ESKİZLERİ VE ÖN
                  ÇALIŞMALARI

2.1. Örnek Ambalaj Çalışmaları




                                Resim 2.1: Cam ambalaj




                                           12
Şimdi size birkaç çeşit ambalaj örneği gösterelim. Ambalajları fiziksel yapılarına göre
nasıl grafik tasarımla desteklediklerini inceleyiniz.




                              Resim 2.2: Karton/kağıt ambalaj




                                             13
Resim 2.3: Plastik ambalaj




Resim 2.4: Metal ambalaj




           14
2.2. Ambalaj Eskizi Hazırlarken Dikkat Edilecek Noktalar

Ambalaj eskizi hazırlarken dikkat edilecek noktaları iki basamak altında inceleyebiliriz:


2.2.1. Ambalajın Görsel Tasarımı


2.2.1.1.Ürünün Daha Önce Yapılmış Bir Ambalajı Varsa Onun İncelenmesi


Karton ambalajın taşıdığı ürün halen piyasada bulunan bir ürün olabilir, bu da daha önce
hazırlanmış bir tasarım ve yapı var demektir. Aynı ürün tekrar yapılacak dahi olsa şu
sorulara cevap aranıp öyle tasarıma başlanmalıdır.


           Ürün ambalajın içerisinde nasıl duruyor?
           Kullanılan karton kalınlığı ürünü taşımaya yeterli mi?
           Üreticinin dolum makinelerinde ambalajla ilgili bir sorunu var mı?
           Ambalajın ürünü sergilemedeki başarısı nasıl?


2.2.1.2.Ambalajı Yapılacak Ürün Yeni Bir Ürünse


Yeni bir ürünün ambalajı yapılacaksa ürün mutlaka tasarımcıda olmalı ve tartılıp
ölçülmelidir.


2.2.1.3.Ürünün Karton Ambalaja Dolum Şekli


Ürünün ambalaja dolum şekli çok önemli bir noktadır; çünkü yapısal tasarımın, dolum
makinesinin standart ölçülerine göre yapılması gerekir.


2.2.1.4.Her Siparişteki Üretim (Tiraj) Sayısı


Üretim sayısı montaja şekil vereceğinden bilinmesi gereken bir noktadır.




                                             15
2.2.1.5.Ürünü Kullanacak İnsan Kitlesi


       Burada ürünü satın alacak insan kitlesinin niteliği ve niceliği göz önünde
bulundurulur. Örneğin 12 renk içeren bir kuru boya ambalajını ilk ve orta öğrenimdeki
öğrenciler kullanacağından kullanımda pratiklik söz konusudur. Ambalajda buna göre
tasarlanmalıdır.


2.2.1.6.Ürünün Tüketicinin Eline Geçtikten Sonra Ambalajın Kalıcı Olup Olmadığı

       Ürün tüketicinin eline geçtikten sonra ambalajı kalıcı ise ambalajın kilit sistemi ona
göre tasarlanmalı ve kullanışlı olmalıdır.

2.2.1.7.Ürünün Ambalajı İçinde Tarifleyici Broşür veya Başka Bir Cismin Olup
Olmadığı


       Örneğin bir ilaç kutusunun içerisinde prospektüsü bulunur veya bir telefon kutusu
içerisinde şarj aleti de bulunabilir. Bu gibi durumlarda ölçümler ona göre yapılmalıdır.


2.2.1.8.Ürünün Ulaşabileceği En Son Dağılım Noktası ve Dağıtım Şekli


      Ürün dolumdan sonra tüketiciye ulaşıncaya kadar belli bir ulaşım aracıyla, belli bir
mesafe kat eder. Bu durumda karton kalınlığı ve dayanıklılığı üzerinde biraz düşünülmelidir.
Özellikle ihraç ürünlerinde ambalajın ürünü tam koruması gerekmektedir.


2.2.1.9.Ürünün Korunması için Ambalajın İçinde Ek Bir Desteğe (Separatöre)
Gereksinim Olup Olmadığı


      Bazı ürünler düzgün bir formda olmayıp bünyesinde delici noktalar bulunabilir. Bu
durumdaki ürünlerin dış karton ambalajı, zedelememesi için ürün çevresi dayanıklı bir
mukavva ile desteklenir. Ambalajın içerisindeki ürün değişik boyutlarda ve biçimde
parçalardan oluşabilir. Bu durumlarda bu parçaların taşıyıcı ve ayırıcı yuvalara konulması
gerekir.


       Böyle durumlar, ambalaj işlerinde sıkça görülür. Yapılacak işlem ürüne göre separatör
tasarlamak ve separatör de dikkate alınarak ambalajın ölçülerini belirlemektir.



                                             16
2.2.1.10.Ambalaj Üzerinde Orijinal Bir Tasarım İstenip İstenmediği


       Satılacak ürünü kullanacak kitle açısından veya ambalajın dikkat çekiciliğini
artırabilmek için benzerlerinin dışında yeni ve orijinal bir tasarım gerekebilir.


2.2.1.11.Ambalaj    Üzerinde     Pencere     Açılarak    Ürünün         Gözükmesinin   İstenip
İstenmediği


       Bazı ürünlerin çakmak, şekerleme, oyuncak vb. ambalajı açılmadan rafta ya da
vitrinde gözükmesi istenebilir. Bu istek, ambalajda açılacak bir boşlukla sağlanabilir. Bu
boşluk da daha sonra jelatin benzeri saydam koruyucularla kapatılır. Bu, ambalajda maliyeti
artıran sebeplerdendir.


2.2.1.12.Ambalajı Yapılacak Ürünün Ölçülmesi


       Karton ambalaja giren ürünler çok değişik boyut ve biçimlerde olabilir. Bunların
ölçülerinin ve ağırlıklarının tam olarak tespit edilmesi gerekmektedir. Bu tespitleri yaparken
her türlü araçtan yararlanılmalıdır.

2.2.2. Ambalajın Yapısal Tasarımı




                      .
                          Şekil 2.1: Kutu ambalajının yapısal öğeleri


                                              17
Tasarımı yapılmış bir kutunun üzerinde bulunan öğeler şunlardır(Şekil 2.1):


           Pilyaj yerleri
           Kesim yerleri
           Perforaj yerleri
           Kapaklar
           Yapıştırma kulakları
           Ön-Arka yüz
           Kilit sistemleri
           Barkod alanları
           Görsel tasarım alanları
           Separatör (Ayırıcı)
           Pencereli Kutu


Pilyaj Yerleri


Kalın kartonların kırım yapılacak yerlerine yapılan işleme pilyaj denir (Şekil 2.2).




                                      Şekil 2.2 : Pilyaj Şeridi




                                                18
Şekil 2.3 : Pilyaj Çizgileri
Pilyaj yapılacak yerler kutu açınımı üzerinde kesik noktalı çizgilerle gösterilir. (Şekil 2.3)


Kesim Yerleri


Kesim yapılacak yerler kutu açınımı üzerinde düz çizgilerle gösterilir. (Şekil 2.5)




                                     Şekil 2.4 : Pilyaj Çizgileri
Kesim yapılacak yerler kutu açınımı üzerinde düz çizgilerle gösterilir. (Şekil 2.5)




                                     Şekil 2.5 :Kesim Çizgileri
Perforaj Yerleri


      Kalın kartonların köşe meydana getiren kenarlarındaki gerilimi azaltmak için aralıklı
kesim uygulanır. Bu işleme perforaj denir (Şekil 2.6).
      Perforaj yapılacak yerler kutu açınımı üzerinde kesik çizgilerle gösterilir (Şekil 2.7).




       Şekil 2.6 : Perforaj şeridi                                  Şekil 2.7 : Perforaj çizgileri




                                                 19
     Kapaklar

      Ambalajın rahat açılıp kapanması, içerisindeki ürünün çıkarılıp kullanılabilmesi için
ambalaj üzerinde kapaklar vardır. Bu kapakların yeri ve şekli içerisindeki ürüne göre
değişiklik gösterebilir (Şekil 2.8).




                                 Şekil 2.8 : Kutu kapakları


          Yapıştırma Kulakları

       Ambalajın kapatılarak kutu haline gelmesi için yapıştırılması gerekir. Estetik bir
yapıştırmada yapışma yerleri dışarıdan görünmemelidir. Bunun için iç tarafa gelecek şekilde
kutu üzerinde yapıştırma kulakları bırakılmalıdır. Buralara daha sonra otomatik makinelerle
veya elle tutkal sürülerek kutu kapatılır (Şekil 2.9).




                              Şekil 2.9 :Yapıştırma kulakları

                                            20
     Ön-Arka Yüz

       Kutunun ön ve arka bölümlerini oluşturur. Ürünün sergilenmesi için gerekli tasarım
alanları buralarıdır (Şekil 2.10).




                                 Şekil 2.10 : Ön-Arka yüz


          Kilit Sistemleri

      Ambalaja hazırlanan kutunun ürün dolumu yapıldıktan sonra rahat açılıp
kapatılabilmesi için kilit sistemine ihtiyaç vardır. Kilitleme şekli kutumuzun özelliğine,
ürünün özelliğine göre çeşitlilik gösterebilir (Şekil 2.11).




                                Şekil 2.11 : Kilit sistemleri


                                            21
     Barkod Alanları

      Barkod, ürünün sayısal ismidir. Bir ürünün kodu kendine hastır ve başka üründe
kullanılamaz. Barkodlar ürünün barkod okuyucuda okutulup tanımlanması için kullanılır.
Genellikle ambalajın sol yan yüz veya sağ yan yüzünde bulunur (Şekil 2.12).




                                Şekil 2.12 : Barkod alanları


          Görsel Tasarım Alanları

       Kutu ambalajının üzerinde; kesilmeyecek, kırım yapılmayacak, perforaj olmayacak,
tutkal sürülmeyecek, pencere bırakılmayacak yerlerdir. Tasarıma elverişli alanlar üzerinde,
ürün tanıtılır ve sergilenir (Şekil 2.13).




                             Şekil 2.13: Görsel tasarım alanları



                                             22
     Separatör (Ayırıcı)


       Ambalaj ile ürün arasına yerleştirilen karton, oluklu mukavva, strafor ya da hava
yastığına verilen addır. Ambalaja konulacak ürünlerin sert ve sivri noktalarının ambalaja
dokunan kısımları delici olabilir ya da çarpmalara, düşmelere karşı ürünün daha fazla
korumaya ihtiyacı olabilir. Bu ve benzeri durumlarda ürün ile ambalaj arasına separatör
(ayırıcı) yerleştirilir.


          Pencereli Kutu


       Bazı ürünlerin (oyuncak, kalem, çakmak, parfüm vb.) ambalaj açılmadan rafta veya
vitrinde gözükmesi istenebilir. Bu istek ambalaja açılacak bir oyuntudan yararlanılarak
sağlanabilir. Ancak ürünün düşmemesi içinde bu pencere jelatin vb. bir saydam malzeme ile
kapatılmalıdır (Şekil 2.14).




                                 Şekil 2.14 :Kutu penceresi




                                            23
UYGULAMA FAALİYETİ
 UYGULAMA FAALİYETİ

     Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda kara kalem ve boyama teknikleriyle ve
kompozisyon kurallarına uygun birden fazla eskizi istenilen sürede çizebileceksiniz.

                              İŞLEM BASAMAKLARI

       1- Çizim araçlarını hazırlayınız.
       Kuru boya, cetvel, kurşun kalem, guaj boya, fırça, su kabı, silgi, bant, makas

       2- Eskiz uygulanacak yüzeyleri seçiniz.
       A4 ve A3 ebadında resim kâğıdı

       3- Eskiz uygulanacak yüzeyleri çizim masasına sabitleyiniz.
       Temiz ve düzenli çalışınız.

        4- Kara kalem tekniği ile eskizleri hazırlayınız.
        Ölçülü çalışınız. A4 ebadında resim kâğıdına kenarlarından boşluk olamadan, iki
adet kara kalem ile ambalaj eskizi hazırlayınız.




                                            24
Şekil 2.15: Ambalaj eskizleri

       5- Kutu dış formunu çiziniz.
       Üretici firma ya da matbaa tarafından hazırı var ise gönderilmiş olan bıçak izine
bakarak taslak olarak dış formu çiziniz (Bıçak İzi konusuna bakınız.).


                                           25
Şekil 2.16:Bıçak izine bakılarak çizilen katlanmış kutu taslakları

        6- Ambalajı oluşturan öğeleri çiziniz.
        Ambalajın görsel tasarımında gerekli olan amblem, slogan, firma ismi, biçim ve
renksel öğeleri çizerek sıralayınız.




                                             26
Şekil 2.17: Ambalajda kullanılacak Biçim, amblem, firma ismi, ürün ismi ve sloganı
  7- Bıçak izini çiziniz.
  Hazır gelen ya da sizden üretilmesini beklediğiniz bıçak izini çiziniz.




                                        27
Şekil 2.18: Bıçak izini çizip yapacaklarınızı planlayınız.


         8- Kara kalem eskizini
kutuya taşıyınız.
         Kara kalemle çizdiğiniz
eskizleri katlanmış kutuya geçiriniz.




 Şekil 2.19: Kara kalem eskizi kutuya
               taşımak

        9- Renkli eskizi kutuya taşıyınız.
        Guaj boya tekniği ile çalışmanızı renklendiriniz. Renkli eskizinizi kutuya taşıyınız.




                                               28
Şekil 2.20: Renkli eskizi kutuya taşımak




                  29
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME



Bu faaliyet ile ilgili hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak belirleyiniz.


A. OBJEKTİF TESTLER (ÖLÇME SORULARI)

        Aşağıdaki soruları cevaplayınız.
           1. Ambalajın Görsel Tasarımı Yapılırken nelere dikkat edilmelidir?
           2. Ambalajın yapısal öğeleri nelerdir?
           3. Pilyaj Nedir?
           4. Perforaj Nedir?
           5. Separatör Nedir?

             Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız.




    DEĞERLENDİRME
      Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız
sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz
      Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz.



                                               30
B. UYGULAMALI TEST


            Bir deterjan firmasına kutu ambalaj eskizi hazırlayınız.

        1- Çizim araçlarını hazırlayınız.
        2- Eskiz uygulanacak yüzeyleri seçiniz.
        3- Eskiz uygulanacak yüzeyleri çizim masasına sabitleyiniz.
        4- Kara kalem tekniği ile eskizleri hazırlayınız.
        5- Kutu dış formunu çiziniz.
        6- Ambalajı oluşturan öğeleri çiziniz.
        7- Bıçak izini çiziniz.
        8- Kara kalem eskizini kutuya taşıyınız.
        9- Renkli eskizi kutuya taşıyınız.


                              DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ

                         Gözlenecek Davranışlar                        Evet    Hayır
 1.Çizim araçlarını hazırladınız mı?

 2.Eskiz uygulanacak yüzeyleri seçtiniz mi?

 3.Eskiz uygulanacak yüzeyleri çizim masasına sabitlediniz mi?

 4.Kara kalem tekniği ile eskizleri hazırladınız mı?

 5.Kutu dış formunu çizdiniz mi?

 6.Ambalajı oluşturan öğeleri çizdiniz mi?

 7.Bıçak izini çizdiniz mi?

 8.Kara kalem eskizini kutuya taşıdınız mı?

 9.Renkli eskizi kutuya taşıdınız mı?


Aşağıdaki ölçütlere göre yukarıdaki çalışmanızı değerlendiriniz.


Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız becerileri Evet ve
Hayır kutucuklarına (x) işareti koyarak kontrol ediniz.




                                              31
Değerlendirme: Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz ‘Evet’ ler
kazandığız becerileri ortaya koyuyor. ‘Hayır’ larınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız.
Tamamı ‘Evet’ ise diğer öğrenme faaliyetine geçiniz.




                                             32
ÖĞRENME FAALİYETİ-3

                  ÖĞRENME FAALİYETİ-3
          AMAÇ


      Uygun ortam sağlandığında; bilgisayarda resim işleme programı ile eskizi orijinal
çalışmaya dönüştürebileceksiniz.



  ARAŞTIRMA


           Değişik firmalara hazırlanmış ambalaj örneklerini inceleyiniz.
           Araştırma işlemleri için internet ortamını kullanınız.



     3. BİLGİSAYARDA RESİM İŞLEME
    PROGRAMIYLA AMBALAJ TASARIMI
3.1. Doku Taşıma
       Vanishing Point filtresi
       Nerelerde uygulayabileceğimizi görelim.

       UYGULAMA 1




      Clone aracı, doku taşımaya yaradığını biliyorsunuz. İstediğimizde opacity değerinde
değişiklik yaparak, seçtiğimiz fırça büyüklüğünde doku taşıma yapabileceğimizi biliyoruz.
Taşıdığımız doku, diğer tarafta da aynı büyüklükte oluşur.


                                            33
Oysa perspektif kuralları gereği, daha uzaktaki, daha küçük görünür. Daha uzaktaki
bir bölüme, yakındaki dokuyu taşımak, görünüşün bozulmasına neden olur.
       Bu filtre, soruna çözüm getirmiştir.
       Alttaki fotoğrafta, yolun bir kısmına taşmış olan toprağın yerine taş dokusunu
taşıyacağız.




       Vanishing Point filtresine geçiniz. Soldaki ikonlardan grid aracını seçiniz ve
perspektife uygun olarak 4 köşe için dört kez tıklayınız. Buradaki perspektif en iyi yolda
belli olduğu için yolun kenarlarını kılavuz olarak kullanıyoruz.




                                           34
Çizdiğiniz şeklin, orta noktalarından tutarak yanlara ve üste-aşağıya doğru
genişletiniz. Amacımız; çalışacağımız alanı, fotoğraftaki perspektife uygun olarak
genişletmek; daha rahat çalışmak.




       Şimdi clone aracına geçiniz, daha önce de yaptığımız gibi alt tuşu basılıyken, taşıma
yapacağınız yere tıklayınız. Burası doku taşıma için seçtiğiniz alandır.
       İlerideki toprak olan kısma farenizi getirdiğiniz zaman, taşıdığınız dokunun oranın
büyüklüğüne uygun hale geldiğini göreceksiniz. Opacity, fırça büyüklüğü, hizalama gibi
özellikleri üst kısımdan ayarlayabilirsiniz.




                                            35
UYGULAMA 2

      Karolarla     döşenmiş       bir     alan    yapmamız       gerektiğini      düşünelim.
Shape aracını kullanarak çalışmaya başlayabiliriz. Maskı seçili hale getiriniz, yeni biri layer
(katman) oluşturunuz ve içini bir renkle doldurunuz. Bu layerdaki şekli kopyalayınız.




      Yeni bir katman daha oluşturunuz ve alttakilerin gözlerini kapatıp görünmez yapınız.
Yapmak istediğimiz perspektife uygun karo alan görüntüsünü bu boş katman üzerinde
oluşturacağız.




                                              36
Layer 2'deki şekli kopyalamıştık biliyorsunuz. Vanishing Point filtresine geçelim.
Amacınıza uygun perspektif alanı oluşturunuz.




     ctrl+V ile kopyalamış olduğumuz şablonu yapıştırınız. Sol üst köşede yerini alacaktır.




                                           37
Fare ile tutup çizdiğiniz perspektif alana sürükleyiniz. Şablon karolarımızın
perspektife uygun biçimlendiğini göreceksiniz. ctrl+T ile büyüklüğünü değiştirebilirsiniz.
Alanın alt tarafında istediğiniz biçimde konumlandırınız.




      Seçililiği devam ederken, alt tuşunu basılı tutup sürüklerseniz, karoları çoğaltmış
olacaksınız. Üst kısma sürükleyin ve alttakinin bitiş noktalarına uygun biçimde yerleştiriniz.
Alanınızın büyüklüğü kadar, yukarı doğru çoğaltmaya devam ediniz.


                                             38
Ok. deyip çıktığınızda, istediğiniz çizim hazır. Bunu perspektife uygun çiçekler, kuşlar
gibi uygulamalarda kullanabilirsiniz. Tabii aklınıza gelen diğer şeylerde de.




                                              39
3.2. Dekupe

     Dekupe işlemci için en uygun yöntem extract komutudur. Extract ile dekupe yapmayı
Kitap Kapağı Tasarımı modülünde görmüştünüz.. Bu sebeple bu başlık altında sizinle
dekupeyi anlatan bir uygulama yapacağız.

      Güçlü ve pratik photoshop araçlarından biri olan extract, dekupe işlemlerini
kolaylaştırır.
      Aşağıdaki kartal kafasını, özellikle tüyleri vektörel olarak dekupe etmek oldukça
zordur; extract içinse, bu işlem tam manasıyla çocuk oyuncağıdır!




      1. Yandaki imajı (Eagle.psd), Photoshop’un Samples klasöründe bulabilirsiniz.
Çalışmaya başlamadan önce Layer > Duplicate Layer komutuyla çalışacağınız katmanı
çoğaltın ve görünmez yapınız.




                                          40
2. Photoshop 7’de Filter, Photoshop 6’da Image menüsünün altında bulabileceğiniz,
Extract’i açtığınızda karşınıza yeni bir ara yüz çıkacak. Soldaki araç çubuğundan Edge
Highlighter Tool’u (B) seçin ve kartalın kafasının kenarlarını şekildeki gibi boyayınız.
Fırçanın mümkün olduğunca küçük olmasına özen gösteriniz. Fazla kaçırdığız yerleri Eraser
Tool (E) ile silebilirsiniz.




     3. Dekupe edilecek alanı ince bir çizgi halinde çizerek kapalı bir alan yaratınız.
     4. Daha sonra, Fill Tool (G) ile oluşturduğunuz kapalı alanı doldurunuz. Sol üstte
     bulunan Preview tuşuna basarak nasıl bir dekupenin oluşacağını görebilirsiniz.


                                           41
5. Sağ altta bulunan Preview bölümünde Extracted kısmını Original yaparsanız,
orijinal imaja geri dönersiniz. Bunun altında yer alan Display ile ön izlemenizde yardımcı
olacak artalan rengi belirleyebilirsiniz (örneğin Black Matte). Dekupe işlemini
tamamladıktan sonra bir değişiklik yoksa alttaki yedek layer halâ görünür durumda demektir.
İki layer arasına siyah bir layer ekleyip gerekli düzeltmeleri yapabilirsiniz.

3.3. İki Resmi Birleştirme



                                  Önce ne yapmak istediğinize karar veriniz. Sonra onlara
                                  uygun fotoğraflar bulun ya da scanner’da tarayınız.
                                  Layerların hepsini tek bir fotoğrafta toplayınız.
                                  Büyüklüklerini, açılarını birlerine göre ayarlayınız.
                                  Ne olur ne olmaz diye başka bir adla kaydediniz.




                                            42
Bayanı üst layer’a taşıyınız. Backgraund Layer’ındaysa
önce adını değiştiriniz ki üste taşıyabilesiniz. Path aracıyla
kenarlarını dikkatlice dolaşınız. Ctrl (Elma) tuşu
basılıyken path'e tıklarsanız seçili hale gelir. Dışını seçip
(Ctrl+Shift+I)                                         siliniz.
Bayan layer’ındayken “Layer/Add Layer Mask/Reveal
All” seçeneğini işaretleyiniz.

Layerin yanına bir bölüm daha eklendi. Burası,
görünmesini istemediğimiz bölümleri, kapatmaya yarıyor.




Air Brush’ı alıp uygun bir fırça seçiniz (5-10 piksel).
Layer Mask’ında iken kapanmasını istediğiniz bölümleri
doldurmaya başlayınız. Üst renk siyah olmalı, tekrar açığa
çıkarmak için üst rengi beyaz yapmanız gerek.
Eriyen silmeler için opacity 5-30 arasında olabilir.




          43
Bayanın        bacakları    yeterince
                                                       görünmüyor. O zaman biz muzu
                                                       ona                       uyduralım.
                                                       Muz layer’ını çoğaltıp, sağdaki
                                                       kabuk dışındaki kısmını siliniz ve
                                                       en        üste     onu      taşıyınız.
                                                       Ek yerlerini kapatmak için
                                                       stampayı kullanacağız. Hassas
                                                       çalışmak için 2-3, diğer kısımlar
                                                       için 5-10 piksellik bir fırça işimizi
                                                       görür. Opacity 80 ve yukarısı
                                                       olabilir.




                                 Alttaki muzun yana açılmış kabuğu işimize yaramadığı
                                 için     kementle       o     bölümü      silip   atınız.
                                 En alta gölge vermek isterseniz, muza ait iki Layer’a da
                                 tıklayarak (tabii shift’le) seçiniz ve siyah doldurunuz.
                                 Gaussian Blur filtresinden 3 değer uygulayınız, opacity
                                 20-30 olabilir.




3.4. Bıçak İzi
      Ambalaj ve kutuların kesim, katlama kısımlarında matbaa alanında bazı işlemler
yapılmaktadır. Tasarımcı ambalaj yüzeyinde görsel tasarımını hazırlarken kesim ve kırım
kısımlarında görsel öğeler kullanmamalıdır. Ambalaj açılımının kendisinde olmasını temin
etmelidir. Aksi takdirde ambalajın hangi yönüne ve hangi ölçülerde çalışacağını bilemez.
Ambalaj açımlında bıçakla kesilecek ve kırılacak yerler ile tüm yönlerdeki ölçüler
mevcuttur.



                                          44
Şekil 3.1: Bıçak izi


      Bıçak izleri tasarımcıya bir dosya formatında gelir. (EPS, TİFF,..). Tasarımcı
çalışmasını buradaki ölçülerin katları oranında herhangi bir sayfada çalışır. Çalışması
tamamlanınca bıçak izinin içine yerleştirir. Genelde ambalajda ön, arka, yan ve üst kısımlara
bu çalışma ve kısmen değişmiş halleri kopyalanarak yerleştirilir. Ambalajın alt kısmında
barkod, firma bilgileri, kullanma tarihleri, saklanma koşulları ve benzeri bilgiler bulunur.




                                             45
UYGULAMA FAALİYETİ
    UYGULAMA FAALİYETİ

       Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda, bilgisayarda resim işleme programıyla eskizini
hazırladığınız afişe bakarak orijinal reklâm afişini yapabileceksiniz.

                             İŞLEM BASAMAKLARI

     1. Görsel ögeleri bilgisayara aktarınız.
       Kullanacağınız hazır resim, fotoğraf ve benzeri biçimleri elektronik ortamdan
(internet, cd, bellek) ya da bilgisayar dışı dokümanları bilgisayara bir tarayıcı vasıtasıyla
taratarak (Scan etmek) bir klasörde toplayınız.




                    Resim 3. 2: Klasörde görsel öğeleri bir araya toplamak


    2. Resim işleme programında yeni dosya açınız.
      Resim işleme programında file menüsünden new komutunu kullanarak belge açınız ve
yeni belgede ambalajınızın ebat ve niceliksel değerlerini giriniz.




                                             46
Resim 3 .3: Ambalajın bıçak izinin en dış sınırları ölçüsüne göre yeni dosya açınız.

3. Ambalajınızda kullanacağınız öğeleri bir araya getiriniz.
   Fotoğraf, amblem, ürün gibi öğeleri open komutunu kullanarak sayfanıza taşıyınız.




           Resim 3 .4: Ürün adı, firma amblemi, fotoğrafı sayfaya taşımak



4. Resimleri işleyiniz.
   * Fotoğraftaki çocuğu dekupe ile tüm fotoğraftan çıkarınız.
          Bunun için önce pen aracını kullanınız.
          Çocuğun kafa kısmını dolanınız ve birleştiğiniz yerde de path panelinden
   save path yapınız.
          Path layerine sağ mouse ile klikleyip make selection kullanınız (Değer
   0.2Olsun).
                                          47
Seçim alanı içini edit/cut komutu ile kesiniz ve çocuğun olduğu layeri ve
path’i siliniz.
         Yeni bir layer’e paste ile resmi yapıştırınız.

* Draje şeker illüstrasyonu yapınız:
        Bunun için önce birkaç adet layer açınız.
        Sırasıyla daire seçim alanını degrade aracıyla doldurunuz.
        Birkaç adet parlama için de beyaz boyalı daire alanı doldurunuz.
* Ürün ve firma logolarını ise büyüklü küçüklü kullanınız.




               Resim 3.5: Pen aracı ile kesilecek alanı dönmek




                                     48
Resim 3.6: Path panelinde çizdiğiniz alanı kaydetmek




Resim 3.7: Path panelinde çizdiğiniz alanı seçim alanına çevirmek




                               49
Resim 3.8: Seçili alandaki resmi kesip başka bir layer’e yapıştırmak




                 Resim 3.9: Daire ile alan seçmek




                                50
Resim 3.10: Alanı degrade aracı ile kırmızıdan beyaza boyamak




  Resim 3.11: Birkaç beyaz daire ile parlatma efekti vermek




                             51
5. Ambalajda çalışılacak yüzeyin ölçüsünde yeni bir sayfa açınız.
       Size hazır olarak gelen eps ya da tiff uzantılı bıçak izi dosyasını resim işleme
programında açınız.
       Çalışılacak yüzeyin ölçüsünü alınız.
       Bu ölçülerde yeni bir sayfa açınız.
       Bir araya getirdiğiniz öğelerden kompozisyon oluşturunuz.




    Resim 3.12: Eps ya da tiff uzantılı bıçak izi dosyasını resim işleme programında açmak




                                             52
Resim 3.13: Çalışılacak yüzeyin ölçüsünü almak




                       Resim 3.14: Bu ölçülerde yeni bir sayfa açmak
Bir araya getirilen öğelerden kompozisyon oluşturmak

                                            53
6. Slogan oluşturunuz.
        Konu seçimi ve eskiz aşamasında ambalaj için düşündüğünüz sloganınızı farklı yazı
karakteriyle ambalajınıza yerleştiriniz; “Güzel şeker, tombik şeker”gibi.




                    Resim 3.15: Slagonu ambalaj tasarımına yerleştirmek

   7. Her bir yüzey için yapılan çalışmaları ambalaja yerleştiriniz.
      Ön arka ile yanların ve üstün tasarımlarını bıçak izinin içine yerleştiriniz.




                                             54
Resim 3.16: Yüzey tasarımlarını ambalajda bıçak izine yerleştirmek

    8. Firma, ambalaj, son kullanma tarihi ve barkod bilgilerini yerleştiriniz.
         Firma adresi ve iletişim bilgileri, ambalaj muhteviyatı, ürün muhteviyatı, son
kullanma tarihi, barkod gibi diğer bilgiler ambalajda daha görsel olmayan bölgelere
yerleştirilir.




                                           55
Resim 3.17: Diğer bilgileri ambalajın daha görsel olmayan yerlerine yerleştirmek


   9. Ambalajın maketini hazırlayınız.

Ambalajın yazıcıdan özel kalınca bir fotoğraf kâğıdına çıktısını alınız ve maket haline
çevirerek sunuma hazırlayınız.




                                            56
Resim 3.18 Ambalajın maketini yapmak


   10. Belgeyi kaydediniz.

     Ambalaj tasarımınızı müşterinize sunmak ve daha sonra işlem yapacağınızı düşünerek
kaydediniz. File Menüsünden Save komutu ile belgenizi bilgisayarınızda istediğiniz konuma
kaydediniz.



                                           57
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

       Bu faaliyet ile ilgili hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak
belirleyiniz.

A. OBJEKTİF TESTLER (ÖLÇME SORULARI)
       Aşağıdaki soruları cevaplayınız.
       1. Vanishing Point filtresi ne aracıdır?
       2. En güçlü dekupe aracı nedir?
       3. Maske aracı ile ne yapılır?
       4. Bıçak izi nedir?

            Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız.




    DEĞERLENDİRME
      Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız
sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz
      Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz.




                                              58
B. UYGULAMALI TEST

       Bilgisayarda resim işleme programıyla eskizini hazırladığınız deterjan kutusunun
tasarımını tamamlayınız.

                        Aşağıdaki işlem basamaklarına dikkat ediniz.

    1.    Görsel öğeleri bilgisayara aktarınız.
    2.    Resim işleme programında yeni dosya açınız.
    3.    Ambalajınızda kullanacağınız öğeleri bir araya getiriniz.
    4.    Resimleri işleyiniz.
    5.    Ambalajda çalışılacak yüzeyin ölçüsünde yeni bir sayfa açınız.
    6.    Slogan oluşturunuz.
    7.    Her bir yüzey için yapılan çalışmaları ambalaja yerleştiriniz.
    8.    Firma, ambalaj, son kullanma tarihi ve barkod bilgilerini yerleştiriniz.
    9.    Ambalajın maketini hazırlayınız.
    10.   Belgeyi kaydediniz.

DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ

      Aşağıdaki ölçütlere göre yukarıdaki çalışmanızı değerlendiriniz

      AÇIKLAMA: Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan
 kazandığınız becerileri Evet ve Hayır kutucuklarına (x) işareti koyarak kontrol ediniz.

                            Gözlenecek Davranışlar                           Evet     Hayır
 1.Görsel öğeleri bilgisayara aktardınız mı?
 2.Resim işleme programında yeni dosya açtınız mı?
 3.Ambalajınızda kullanacağınız öğeleri bir araya getirdiniz mi?
 4.Resimleri işlediniz mi?
 5.Ambalajda çalışılacak yüzeyin ölçüsünde yeni bir sayfa açtınız
 mı?
 6.Slogan oluşturdunuz mu?
 7.Her bir yüzey için yapılan çalışmaları ambalaja yerleştirdiniz mi?
 8.Firma, ambalaj, son kullanma tarihi ve barkod bilgilerini
 yerleştirdiniz mi?
 9.Ambalajın maketini hazırladınız mı?
 10.Belgeyi kaydettiniz mi?

DEĞERLENDİRME
       Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz‘Evet’ ler kazandığız
becerileri ortaya koyuyor. ‘Hayır’ larınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız. Tamamı ‘Evet’
ise diğer öğrenme faaliyetine geçiniz.


                                                59
ÖĞRENME FAALİYETİ-4


                  ÖĞRENME FAALİYETİ-4
     AMAÇ

       Uygun ortam sağlandığında; orijinal ve eskize ait düzenli sunum dosyası
hazırlayabileceksiniz.

   ARAŞTIRMA

           Değişik firmalara hazırlanmış ambalaj örnekleri inceleyiniz.
           Araştırma işlemlerinizde; ınternet ortamını, kütüphaneleri, üniversitelerin grafik
            bölümlerini kullanabilirsiniz.


       4. AMBALAJ TASARIMINI BASKIYA
                HAZIRLAMA
4.1. Bıçak İzi ile Ambalajı Baskıya Hazırlama

       Ambalaj tasarımı bittikten sonra hazır gelen bıçak izlerin tasarım yerleştirilerek
çalışma sonlandırılır. Bıçak izi üstündeki tasarımlar, matbaa ve baskı bölümlerinde önce
kalıplara pozlanır sonra da baskısı yapılır.

     Ambalajı baskıya hazırlarken dikkat edilmesi gereken birkaç husus vardır:

           Tasarım tamamlandı mı?
           Firma bilgileri mevcut mu?
           Ürün muhteviyatı mevcut mu?
           Ambalaj nicelik bilgileri mevcut mu?
           Üretim ve son kullanma tarihleri mevcut mu?
           Barkod mevcut mu?
           Adres ve iletişim bilgileri mevcut mu?
           Sağlık ve denetlemeci örgüt bilgileri mevcut mu?




                                             60
UYGULAMA FAALİYETİ
    UYGULAMA FAALİYETİ


      Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda, eskiz ve orijinal ambalaj tasarımı sunumu
yapabileceksiniz.


                           İŞLEM BASAMAKLARI

   1. Orijinalin renkli yazcıdan çıktısını alınız.
      Renkli yazıcınıza A4 ya da A3 ebadında kaliteli fotoğraf kağıdı koyunuz.
      Resim işleme programında file menüsünden print komutunu seçiniz.




                 Resim 4.1: File menüsünden print komutunu kullanınız.

                                          61
Yazıcı ayarlarında kullandığınız sayfa ebadını (A4/A3) doğru giriniz.
Baskı rezolasyonunu yüksek tutunuz.
Yazıcının kâğıdın kenarlarından belli ölçülerde içeride baskı yapacağını unutmayınız.
Unutmayınız bu bir sunum çıktısı olacaktır.
Çalışmanızı kâğıda fitleyerek çıkış alabilirsiniz.




                              Resim 4.2: Yazıcı ayarlarını yapınız.
                                1-Yazıcı özelliklerine gidiniz.
                                2-Kâğıt yönünü ve sayfa kopya sayısını belirtiniz.
                                3-Gelişmiş özellikleri kullanınız.
                                4-Kâğıt ebadını, baskı kalitesini (rezolasyon), yazıcı fontlarını
                                  (true Type Font), kopya adedini doğru seçiniz.

   2. Boyadığınız eskizin paspartusunu kontrol ediniz.
       Eskiz çalışmasında neticelendirip guaj boya ile boyadığınız eskizi paspartularken
gözden kaçırdığınız şeyler olabilir:
       Taşmış boyalar
       Fırça izleri

                                               62
Yapıştırıcı artıkları
       Kesim hataları
       Asetat ile kaplama
       Eskizin adı

         UNUTMAYIN! PASPARTULU VE SONLANDIRILMIŞ AMBALAJ
 TASARIMINIZI HEM MÜŞTERİNİZE SUNACAKSINIZ. HEM DE SERGİ, FUAR
  VE BENZERİ SANATSAL ETKİNLİKLERDE DE KULLANABİLECEKSİNİZ.

   3. Orijinal çalışmayı CD’ye kaydediniz.

       Orijinal çalışmanızı JPEG, EPS, TİFF, PSD biçimlerinde kaydediniz.

         JPEG : Bütün bilgisayarlarda çalışmanızın görüntülenmesini sağlamak için JPEG
formatında kayıt yapınız.
         EPS : Baskı öncesi birimlerde çalışmanızın baskıya hazırlanmasını sağlamak için
EPS formatında kayıt yapınız.
         TİFF : Diğer vektörel ve resim işleme programlarında da çalışmanızı devam
ettirme ihtiyacını düşünerek yüksek kalitedeki TİFF formatında kayıt yapınız.
         PSD : Çalışmanızda her türlü değişikliği yapmak için tekrar resim işleme
programında çalışabileceğiniz PSD formatında kayıt yapınız.

       Dört farklı formatta kaydettiğiniz dosyaları boş CD’nize kopyalayınız.

   4. Sunum dosyasını hazırlayınız.

        Müşterinize bir föyün içinde;
1. Ambalaj için aldığınız ve oluşturduğunuz brif (Bilgilendirme) dosyasını bulundurunuz.
2.Ambalaj eskizlerini bulundurunuz.
3.Guaj boya tekniği ile boyanmış ve paspartulanmış ambalaj tasarımını bulundurunuz.
4.Yazıcıdan fotoğraf kâğıdına aldığınız çıktıyı bulundurunuz.
5.Üç boyutlu ambalaj maketini bulundurunuz.
6.Jpeg formatında kayıtlı CD’yi bulundurunuz.
7.Baskı İşlemini müşteriniz üstlenmiş ise EPS, TİFF ve PSD formatında kayıtlı CD’yi de
bulundurunuz.

   5. Orijinali onaylatınız.
      Müşterinize sunduğunuz ambalaj tasarımı sunum dosyasından sonra;
         1.Fikir alış verişinde bulununuz.
         2.Ortak noktaya varınız.
         3.Orijinal çalışmanın onaylanmasını bekleyiniz.
         4.Onaylanan çalışmayı bir sonraki adım olan baskı öncesi birime ulaştırınız.
         5.Onaylanmamış çalışmadaki eksik ya da fazla yönleri not ediniz.
         6.Tekrar çalışmaya başladıysanız daha önce takip ettiğiniz işlem basamaklarına
         eksik ya da fazla görülen kısımdan tekrar başlayınız.


                                           63
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

       Bir firmanın deterjan ürününe yönelik hazırladığınız (eskiz ve orijinal) ambalaj
tasarımlarının sunumu yapınız.
                     Aşağıdaki işlem basamaklarına dikkat ediniz.

    1.    Orijinalin renkli yazcıdan çıktısını alınız.
    2.    Boyadığınız eskizin paspartusunu kontrol ediniz.
    3.    Orijinal çalışmayı CD’ye kaydediniz.
    4.    Sunum dosyasını hazırlayınız.
    5.    Orijinali onaylatınız.

DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ

         Aşağıdaki ölçütlere göre yukarıdaki çalışmanızı değerlendiriniz.


   AÇIKLAMA: Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız
       becerileri Evet ve Hayır kutucuklarına (x) işareti koyarak kontrol ediniz.


                            Gözlenecek Davranışlar                          Evet      Hayır
 1.Orijinalin renkli yazcıdan çıktısını aldınız mı?

 2.Boyadığınız eskizin paspartusunu kontrol ettiniz mi?

 3.Orijinal çalışmayı cd’ye kaydettiniz mi?

 4.Sunum dosyasını hazırladınız mı?

 5.Orijinali onaylattınız mı?




DEĞERLENDİRME


       Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz ‘Evet’ ler kazandığız
becerileri ortaya koyuyor. ‘Hayır’ larınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız. Tamamı ‘Evet’
ise diğer modül değerlendirmeye geçiniz.




                                               64
MODÜL DEĞERLENDİRME


                 MODÜL DEĞERLENDİRME
       Bu modül ile ilgili hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak
belirleyiniz.


A. OBJEKTİF TESTLER (ÇOKTAN SEÇMELİ SORULAR)
      Aşağıdakilerden doğru olan şıkkı işaretleyiniz.

        1.   İşlevine göre ambalaj çeşitleri nelerdir?
        2.   Kilit sistemleri nelerdir?
        3.   Barkod alanları nelerdir?
        4.   Görsel tasarım alanları nedir?
        5.   Yapıştırma kulakları nedir?




    DEĞERLENDİRME


      Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız
sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz

      Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz bir sonraki modüle geçiniz.




                                               65
B. UYGULAMALI TEST


      Eğitim, bilişim, sağlık, çevre veya insan konularından herhangi birini çarpıcı bir
şekilde vurgulayan, A3 ebadında bilgilendirici afiş hazırlayınız.

A- Konuyu seçiniz.
    Ağırlıkla kullanılan renkler
    Anahtar sözcükler
    Hedef kitle
    Biçim
    Amblem-logo
    Künye
    Kompozisyon

B- Eskiz hazırlayınız.
      Çizim araçlarını hazırlayınız.
      Eskiz uygulanacak yüzeyleri seçiniz.
      Eskiz uygulanacak yüzeyleri çizim masasına sabitleyiniz.
      Karakalem tekniği ile eskizleri hazırlayınız.
      Kutu dış formunu çiziniz.
      Ambalajı oluşturan öğeleri çiziniz.
      Bıçak izini çiziniz.
      Kara kalem eskizini kutuya taşıyınız.
      Renkli eskizi kutuya taşıyınız.

C- Resim işleme programında orijinal ambalajı hazırlayınız.
      Görsel öğeleri bilgisayara aktarınız.
      Resim işleme programında yeni dosya açınız.
      Ambalajınızda kullanacağınız öğeleri bir araya getiriniz.
      Resimleri İşleyiniz.
      Ambalajda çalışılacak yüzeyin ölçüsünde yeni bir sayfa açınız.
      Slogan oluşturunuz.
      Her bir yüzey için yapılan çalışmaları ambalaja yerleştiriniz.
      Firma, ambalaj, son kullanma tarihi ve barkod bilgilerini yerleştiriniz.
      Ambalajın maketini hazırlayınız.
      Belgeyi kaydediniz.

D- Afişin sunumunu yapınız.
      Orijinalin renkli yazcıdan çıktısını alınız.
      Boyadığınız eskizin paspartusunu kontrol ediniz.
      Orijinal çalışmayı CD’ye kaydediniz.
      Sunum dosyasını hazırlayınız.
      Orijinali onaylatınız.


                                             66
DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ

     Yukarıda yaptığınız örnek uygulama ile modül ile kazandığınız yeterliği ölçeceksiniz.
Bu uygulamayı aşağıdaki ölçütlere göre değerlendiriniz.

   AÇIKLAMA: Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız
       becerileri Evet ve Hayır kutucuklarına (x) işareti koyarak kontrol ediniz.
                        Gözlenecek Davranışlar                           Evet     Hayır
 1.Firma ile ilgili bilgileri aldınız mı?
 2.Konuya yönelik araştırma yaptınız mı?
 3.Verileri dosyada topladınız mı?
 4.Konuya karar verdiniz mi?
 5.Çizim araçlarını hazırladınız mı?
 6.Eskiz uygulanacak yüzeyleri seçtiniz mi?
 7.Eskiz uygulanacak yüzeyleri çizim masasına sabitlediniz mi?
 8.Kara kalem tekniği ile eskizleri hazırladınız mı?
 9.Kutu dış formunu çizdiniz mi?
 10.Ambalajı oluşturan öğeleri çizdiniz mi?
 11.Bıçak izini çizdiniz mi?
 12.Kara kalem eskizini kutuya taşıdınız mı?
 13.Renkli eskizi kutuya taşıdınız mı?
 14.Görsel öğeleri bilgisayara aktardınız mı?
 15.Resim işleme programında yeni dosya açtınız mı?
 16.Ambalajınızda kullanacağınız öğeleri bir araya getirdiniz mi?
 17.Resimleri işlediniz mi?
 18.Ambalajda çalışılacak yüzeyin ölçüsünde yeni bir sayfa açtınız mı?
 19.Slogan oluşturdunuz mu?
 20.Her bir yüzey için yapılan çalışmaları ambalaja yerleştirdiniz mi?
 21.Firma, ambalaj, son kullanma tarihi ve barkod bilgilerini yerleştirdiniz mi?
 22.Ambalajın maketini hazırladınız mı?
 23.Belgeyi kaydettiniz mi?
 24.Orijinalin renkli yazcıdan çıktısını aldınız mı?
 25.Boyadığınız eskizin paspartusunu kontrol ettiniz mi?
 26.Orijinal çalışmayı CD’ye kaydettiniz mi?
 27.Sunum dosyasını hazırladınız mı?
 28.Orijinali onaylattınız mı?

DEĞERLENDİRME
       Bu uygulama ile kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz ‘Evet’ ler kazandığınız
becerileri ortaya koyuyor. ‘Hayır’ larınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız. Tamamı ‘Evet’
ise bir sonraki modüle geçiniz.

                                                  67
CEVAP ANAHTARLARI


             CEVAP ANAHTARLARI
          ÖĞRENME FAALİYETİ 1 CEVAP ANAHTARI
1. Ambalaj nedir?
Ambalaj, bir ürünün üreticiden tüketiciye kadar uzanan dağıtım zincirinde güvenli
ulaşımının sağlanabilmesi için kullanılan koruyucu araçların tümüdür.
2. Bir ambalajın çok iyi oluşunu neye dayanarak söyleyebiliriz?
Hiçbir mecrada reklamı ya da tanıtımı yapılmadığı halde tüketici tarafından
rahatlıkla algılanabilen, 2-3 sn. içinde özellikleri ve türü bakımından fark edilip 3-10
sn. içinde satın alınan bir ürünün ambalajı çok iyi demektir.
3. Fiziksel yapısı iyi bir ambalaj hangi mesajları verir?
Bu ürün çok lezzetli imajını vermeli,
Kullanılan ambalaj ürünü sağlıklı olarak korunuyor,
Güvenilir ve özenli bir firma tarafından üretiliyor,
Ürünün içeriği ile ilgili genel bilgi sahibi olabiliyoruz.
4. Ambalajın birkaç özelliğini sıralayabilir misiniz?
*Her ürün ve üreticisi için ayrı ayrı tasarlanabilen,
*Çevreyi kirletmeden, ürünün doğal yapısını bozmadan, hasara uğratmadan taşıyan,
dağıtan ve depolayan,
*Hijyenik koşullarda üretildiği için, insan sağlığına zararlı bir madde içermeyen,
yıkama, temizleme ve iade işlemi olmayan,
*Çok temiz olduğu için, iş yerini kirletmeyen, kokmayan, koku yapmayan ve ürünü
kokutmayan,
*Doldurmada, boşaltmada ve depolamada zaman ve emek tasarrufu sağlayan,
*Albenisi olan ve çok renkli mükemmel baskısı ile ürünü ve üreticisini tanıtan bir
satış elemanı gibi hizmet veren,
*İstenildiği zaman, istenildiği kadar ve istenilen yere teslim edilebildiği için, stok
maliyeti olmayan,
*Hafif olduğu için, aynı nakliye ücreti karşılığında daha çok ürünün taşınmasına
imkân tanıyan, tahta ve plastik kasa gibi ağırlıkları kadar nakliye ücreti ödetmeyen,
*Depozit ve iadeden dolayı ambalajlanan ürüne ek maliyet getirmeyen,
*Ambalaj kullanıcılarını kabzımallara ve komisyonculara bağımlı kılmayan,
*Tüketici ambalajını da ambalajlayan bir sanayi ürünü olan,
*Kullanıldıktan sonra, geri kazanılarak %100 ham maddeye dönüşebilen
imkânlarda olmasıdır.
5. Niteliğine göre ambalaj çeşitleri nelerdir?
Cam ambalaj
Kâğıt ambalaj
Plastik ambalaj
Metal ambalaj
Ahşap ambalaj
Fleksi ambalaj

                                       68
ÖĞRENME FAALİYETİ 2 CEVAP ANAHTARI

1. Ambalajın görsel tasarımı yapılırken nelere dikkat edilmelidir?
* Ürünün daha önce yapılmış bir ambalajı varsa onun incelenmesine,
* Ambalajı yapılacak ürünün yeni bir ürün olup olmadığına,
* Ürünün karton ambalaja dolum şekline,
* Her siparişteki üretim (tiraj) sayısına,
* Ürünü kullanacak insan kitlesine,
* Ürünün tüketicinin eline geçtikten sonra ambalajın kalıcı olup olmadığına,
* Ürünün ambalajı içinde tarifleyici broşür veya başka bir cismin olup olmadığına,
* Ürünün ulaşabileceği en son dağılım noktası ve dağıtım şekline,
* Ürünün korunması için ambalajın içinde ek bir desteğe (separatöre) gereksinim
olup olmadığına,
* Ambalaj üzerinde orijinal bir tasarım istenip istenmediğine,
* Ambalaj üzerinde pencere açılarak ürünün gözükmesinin istenip istenmediğine,
* Ambalajı yapılacak ürünün ölçülmesine dikkat edilmelidir.
2. Ambalajın yapısal öğeleri nelerdir?
* Pilyaj yerleri
* Kesim yerleri
* Perforaj yerleri
* Kapaklar
* Yapıştırma kulakları
* Ön-Arka yüz
* Kilit sistemleri
* Barkod alanları
* Görsel tasarım alanları
* Separatör (ayırıcı)
* Pencereli kutu
3. Pilyaj Nedir?
Kalın kartonların kırım yapılacak yerlerine yapılan işleme pilyaj denir.
Pilyaj yapılacak yerler kutu açınımı üzerinde kesik noktalı çizgilerle gösterilir.
4. Perforaj Nedir?
Kalın kartonların köşe meydana getiren kenarlarındaki gerilimi azaltmak için aralıklı
kesim uygulanır; bu işleme perforaj denir.
5. Separatör Nedir?
Ambalaj ile ürün arasına yerleştirilen karton, oluklu mukavva, strafor ya da hava
yastığına verilen addır.

       ÖĞRENME FAALİYETİ 3 CEVAP ANAHTARI
1. Vanishing Point filtresi ne aracıdır?
Doku taşıma aracıdır.
2. En güçlü dekupe aracı nedir?
Extract komutudur.
3. Maske aracı ile ne yapılır?

                                      69
Üst layer’deki biçim alt layer’deki biçime silikleşeceği yerden geçiş sağlar.
     4. Bıçak izi nedir?
     Ambalaj ve kutuların kesim, katlama kısımlarında matbaa alanında bazı işlemler
     yapılmaktadır. Tasarımcı, ambalaj yüzeyinde görsel tasarımını hazırlarken kesim ve
     kırım kısımlarında görsel öğeler kullanmamalıdır. Ambalaj açılımının kendisinde
     olmasını temin etmelidir. Aksi takdirde ambalajın hangi yönüne ve hangi ölçülerde
     çalışacağını bilemez. Ambalaj açılımında bıçakla kesilecek ve kırılacak yerler ile
     tüm yönlerdeki ölçüler mevcuttur.

MODÜL ÖĞRENME FAALİYETLERİ CEVAP ANAHTARI
       1. İşlevine göre ambalaj çeşitleri nelerdir?
         Satış ambalajı
         Dış ambalaj
         Nakliye ambalajı
         2. Kilit sistemleri nelerdir?
         Ambalaja hazırlanan kutunun ürün dolumu yapıldıktan sonra rahat açılıp
         kapatılabilmesi için kilit sistemine ihtiyaç vardır. Kilitleme şekli kutumuzun
         özelliğine, ürünün özelliğine göre çeşitlilik gösterebilir.
         3. Barkod alanları nelerdir?
         Barkod ürünün sayısal ismidir. Bir ürünün kodu kendine hastır ve başka üründe
         kullanılamaz. Barkodlar ürünün barkod okuyucuda okutulup tanımlanması için
         kullanılır. Genellikle ambalajın sol yan yüz veya sağ yan yüzünde bulunur.
         4. Görsel tasarım alanları nedir?
         Kutu ambalajının üzerinde kesilmeyecek, kırım yapılmayacak, perforaj
         olmayacak, tutkal sürülmeyecek, pencere bırakılmayacak yerlerdir. Tasarıma
         elverişli alanlar üzerinde, ürün tanıtılır ve sergilenir.
         5. Yapıştırma kulakları nedir?
         Ambalajın kapatılarak kutu haline gelmesi için yapıştırılması gerekir. Estetik bir
         yapıştırma dışarıdan görünmemelidir. Bunun için iç tarafa gelecek şekilde kutu
         üzerinde yapıştırma kulakları bırakılmalıdır. Buralara daha sonra otomatik
         makinelerle veya elle tutkal sürülerek kutu kapatılır.




                                          70
KAYNAKÇA

                      KAYNAKÇA

   AKYÜZ A.Kerim, Grafik Tasarım, Yayımlanmamış Ders Notları, Ankara,
    1995.
   AKGÜN Ceyhun, Ürünün Raftaki Kimliği,
    http://www.faydalinotlar.com/pdf/ambalaj.pdf, sayfa 36, Mayıs 2004.
   İŞLER Serkan, Masaüstü Yayıncılık, Yayımlanmamış Ders Notları, İstanbul,
    1996.
   MANKAN Erkan, http://www.makineteknik.com.
   TUNCER A.Selim, Grafik Tasarım Dergisi, Mart 2007.
   http://www.webdersleri.com.




                                 71

More Related Content

What's hot

Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)Iklimlendirme Sogutma
 
Tasarımın temel ilkeleri
Tasarımın temel ilkeleriTasarımın temel ilkeleri
Tasarımın temel ilkeleriErol Dizdar
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030Iklimlendirme Sogutma
 
Teknik Resim Ders Notu
Teknik Resim Ders NotuTeknik Resim Ders Notu
Teknik Resim Ders NotuErdi koyun
 
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1)
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1)Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1)
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1)Iklimlendirme Sogutma
 
Ahsap merdiven
Ahsap merdivenAhsap merdiven

What's hot (19)

581 msp052
581 msp052581 msp052
581 msp052
 
211 gs0045
211 gs0045211 gs0045
211 gs0045
 
213 gim025
213 gim025213 gim025
213 gim025
 
211 gs0088
211 gs0088211 gs0088
211 gs0088
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)
 
Tasarımın temel ilkeleri
Tasarımın temel ilkeleriTasarımın temel ilkeleri
Tasarımın temel ilkeleri
 
213 gim012
213 gim012213 gim012
213 gim012
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030
 
Teknik resim 520 tc0014
Teknik resim 520 tc0014Teknik resim 520 tc0014
Teknik resim 520 tc0014
 
213 gim058
213 gim058213 gim058
213 gim058
 
Teknik Resim Ders Notu
Teknik Resim Ders NotuTeknik Resim Ders Notu
Teknik Resim Ders Notu
 
213 gim027
213 gim027213 gim027
213 gim027
 
Freehand brosur
Freehand brosurFreehand brosur
Freehand brosur
 
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1)
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1)Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1)
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1)
 
213 gim062
213 gim062213 gim062
213 gim062
 
213 gim051
213 gim051213 gim051
213 gim051
 
Ahsap merdiven
Ahsap merdivenAhsap merdiven
Ahsap merdiven
 
213 gim037
213 gim037213 gim037
213 gim037
 
482 bk0082
482 bk0082482 bk0082
482 bk0082
 

Similar to 213 gim032

Megep Veritabani Dersi Modul 2 Veritabaninda Tablolar
Megep  Veritabani Dersi Modul 2  Veritabaninda TablolarMegep  Veritabani Dersi Modul 2  Veritabaninda Tablolar
Megep Veritabani Dersi Modul 2 Veritabaninda Tablolar
deniz armutlu
 
Veri tabanı planlama
Veri tabanı planlamaVeri tabanı planlama
Veri tabanı planlamakhan_27
 
Sistem güvenliği
Sistem güvenliğiSistem güvenliği
Sistem güvenliğiOnur Şaner
 
Nesne tabanlı programlama 4
Nesne tabanlı programlama 4Nesne tabanlı programlama 4
Nesne tabanlı programlama 4Erol Dizdar
 
İleti̇şi̇m süreci̇ ve türleri̇
İleti̇şi̇m süreci̇ ve türleri̇İleti̇şi̇m süreci̇ ve türleri̇
İleti̇şi̇m süreci̇ ve türleri̇ayetullah
 
Nesne tabanlı programlama 1
Nesne tabanlı programlama 1Nesne tabanlı programlama 1
Nesne tabanlı programlama 1Erol Dizdar
 
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)Iklimlendirme Sogutma
 

Similar to 213 gim032 (20)

213 gim044
213 gim044213 gim044
213 gim044
 
Corel antetli zarfkagıt
Corel antetli zarfkagıtCorel antetli zarfkagıt
Corel antetli zarfkagıt
 
Megep Veritabani Dersi Modul 2 Veritabaninda Tablolar
Megep  Veritabani Dersi Modul 2  Veritabaninda TablolarMegep  Veritabani Dersi Modul 2  Veritabaninda Tablolar
Megep Veritabani Dersi Modul 2 Veritabaninda Tablolar
 
213 gim026
213 gim026213 gim026
213 gim026
 
Veri tabanı planlama
Veri tabanı planlamaVeri tabanı planlama
Veri tabanı planlama
 
347 ch0013
347 ch0013347 ch0013
347 ch0013
 
Sistem güvenliği
Sistem güvenliğiSistem güvenliği
Sistem güvenliği
 
Nesne tabanlı programlama 4
Nesne tabanlı programlama 4Nesne tabanlı programlama 4
Nesne tabanlı programlama 4
 
Ahşap, taş oyma
Ahşap, taş oymaAhşap, taş oyma
Ahşap, taş oyma
 
90 kg00013
90 kg0001390 kg00013
90 kg00013
 
İleti̇şi̇m süreci̇ ve türleri̇
İleti̇şi̇m süreci̇ ve türleri̇İleti̇şi̇m süreci̇ ve türleri̇
İleti̇şi̇m süreci̇ ve türleri̇
 
Nesne tabanlı programlama 1
Nesne tabanlı programlama 1Nesne tabanlı programlama 1
Nesne tabanlı programlama 1
 
213 gim038
213 gim038213 gim038
213 gim038
 
3-Anakartlar ve Kasalar
3-Anakartlar ve Kasalar3-Anakartlar ve Kasalar
3-Anakartlar ve Kasalar
 
213 gim068
213 gim068213 gim068
213 gim068
 
213 gim191
213 gim191213 gim191
213 gim191
 
213 gim174
213 gim174213 gim174
213 gim174
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
Vektorel coreldraw
Vektorel coreldrawVektorel coreldraw
Vektorel coreldraw
 
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)
 

More from Serdar Kılıçaslan

Coreldraw x5_x6_Menüler
Coreldraw x5_x6_MenülerCoreldraw x5_x6_Menüler
Coreldraw x5_x6_Menüler
Serdar Kılıçaslan
 
Cdgsx6 reviewers guide
Cdgsx6 reviewers guideCdgsx6 reviewers guide
Cdgsx6 reviewers guide
Serdar Kılıçaslan
 
2005 in en_iyileri
2005 in en_iyileri2005 in en_iyileri
2005 in en_iyileri
Serdar Kılıçaslan
 

More from Serdar Kılıçaslan (20)

Coreldraw x5_x6_Menüler
Coreldraw x5_x6_MenülerCoreldraw x5_x6_Menüler
Coreldraw x5_x6_Menüler
 
Coreldraw Ders Notları
Coreldraw Ders NotlarıCoreldraw Ders Notları
Coreldraw Ders Notları
 
Photoshop ders notları
Photoshop ders notlarıPhotoshop ders notları
Photoshop ders notları
 
3D Studio_Max_part2
3D Studio_Max_part23D Studio_Max_part2
3D Studio_Max_part2
 
3 d studio_max_part1
3 d studio_max_part13 d studio_max_part1
3 d studio_max_part1
 
Palandoken belediyesi-sartname
Palandoken belediyesi-sartnamePalandoken belediyesi-sartname
Palandoken belediyesi-sartname
 
Tablo 6b-3
Tablo 6b-3Tablo 6b-3
Tablo 6b-3
 
Tablo 5
Tablo 5Tablo 5
Tablo 5
 
Ekrantemizleyici
EkrantemizleyiciEkrantemizleyici
Ekrantemizleyici
 
Easy gif animator
Easy gif animatorEasy gif animator
Easy gif animator
 
Cdgsx6 reviewers guide
Cdgsx6 reviewers guideCdgsx6 reviewers guide
Cdgsx6 reviewers guide
 
Photoshop cs6 yenilikler
Photoshop cs6 yeniliklerPhotoshop cs6 yenilikler
Photoshop cs6 yenilikler
 
2005 in en_iyileri
2005 in en_iyileri2005 in en_iyileri
2005 in en_iyileri
 
300mt den trkiyeyusuf
300mt den trkiyeyusuf300mt den trkiyeyusuf
300mt den trkiyeyusuf
 
038 susuz_ev
038  susuz_ev038  susuz_ev
038 susuz_ev
 
10emir
10emir10emir
10emir
 
7 kursunlaistiklalmarsi
7 kursunlaistiklalmarsi7 kursunlaistiklalmarsi
7 kursunlaistiklalmarsi
 
5 maymun
5 maymun5 maymun
5 maymun
 
4parast
4parast4parast
4parast
 
4 kare sinavi_1_
4 kare sinavi_1_4 kare sinavi_1_
4 kare sinavi_1_
 

213 gim032

  • 1. T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) GRAFİK VE FOTOĞRAF ALANI AMBALAJ TASARIMI ANKARA 2008
  • 2. Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen modüller;  Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının 02.06.2006 tarih ve 269 sayılı Kararı ile onaylanan, Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında kademeli olarak yaygınlaştırılan 42 alan ve 192 dala ait çerçeve öğretim programlarında amaçlanan mesleki yeterlikleri kazandırmaya yönelik geliştirilmiş öğretim materyalleridir (Ders Notlarıdır).  Modüller, bireylere mesleki yeterlik kazandırmak ve bireysel öğrenmeye rehberlik etmek amacıyla öğrenme materyali olarak hazırlanmış, denenmek ve geliştirilmek üzere Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında uygulanmaya başlanmıştır.  Modüller teknolojik gelişmelere paralel olarak, amaçlanan yeterliği kazandırmak koşulu ile eğitim öğretim sırasında geliştirilebilir ve yapılması önerilen değişiklikler Bakanlıkta ilgili birime bildirilir.  Örgün ve yaygın eğitim kurumları, işletmeler ve kendi kendine mesleki yeterlik kazanmak isteyen bireyler modüllere internet üzerinden ulaşılabilirler.  Basılmış modüller, eğitim kurumlarında öğrencilere ücretsiz olarak dağıtılır.  Modüller hiçbir şekilde ticari amaçla kullanılamaz ve ücret karşılığında satılamaz.
  • 3. İÇİNDEKİLER AÇIKLAMALAR ....................................................................................................................ii GİRİŞ ....................................................................................................................................... 1 ÖĞRENME FAALİYETİ-1 ..................................................................................................... 3 1. AMBALAJ TASARIMI VE ÖZELLİKLERİ...................................................................... 3 1.1. Başarılı Bir Ambalaj Tasarımı Nasıl Olmalı................................................................. 4 1.2. Ambalaj Özellikleri....................................................................................................... 5 1.3. Ambalajın Çeşitleri ....................................................................................................... 5 UYGULAMA FAALİYETİ ................................................................................................ 7 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 10 ÖĞRENME FAALİYETİ-2 ................................................................................................... 12 2. AMBALAJ ESKİZLERİ VE ÖN ÇALIŞMALARI........................................................... 12 2.1. Örnek Ambalaj Çalışmaları ........................................................................................ 12 2.2. Ambalaj Eskizi Hazırlarken Dikkat Edilecek Noktalar .............................................. 15 2.2.1. Ambalajın Görsel Tasarımı.................................................................................. 15 2.2.2. Ambalajın Yapısal Tasarımı ................................................................................ 17 UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 24 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 30 ÖĞRENME FAALİYETİ-3 ................................................................................................... 33 3. BİLGİSAYARDA RESİM İŞLEME PROGRAMIYLA AMBALAJ TASARIMI ........... 33 3.1. Doku Taşıma ............................................................................................................... 33 3.2. Dekupe ........................................................................................................................ 40 3.3. İki Resmi Birleştirme .................................................................................................. 42 3.4. Bıçak İzi ...................................................................................................................... 44 UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 46 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 58 ÖĞRENME FAALİYETİ-4 ................................................................................................... 60 4. AMBALAJ TASARIMINI BASKIYA HAZIRLAMA ..................................................... 60 4.1. Bıçak İzi ile Ambalajı Baskıya Hazırlama.................................................................. 60 UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 61 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 64 MODÜL DEĞERLENDİRME .............................................................................................. 65 CEVAP ANAHTARLARI ..................................................................................................... 68 KAYNAKÇA ......................................................................................................................... 71 i
  • 4. AÇIKLAMALAR AÇIKLAMALAR KOD 213GIM032 ALAN Grafik ve Fotoğraf DAL/MESLEK Grafikerlik MODÜLÜN ADI Ambalaj Tasarlamak MODÜLÜN TANIMI Gerekli ortam sağlandığında, ambalajı elle ve bilgisayarla tasarlayabilme becerisinin kazandırıldığı öğrenme materyalidir. SÜRE 40/8 ÖN KOŞUL Afiş, kitap kapağı, takvim, etiket tasarımı modüllerini almış olmak YETERLİK Ambalaj tasarlamak Genel Amaç Uygun ortam sağlandığında; ambalajı elle ve bilgisayarla tasarlayabileceksiniz. Amaçlar 1. Müşteri amaç ve isteklerine uygun konuyu seçebileceksiniz. MODÜLÜN AMACI 2. Konuya uygun renk seçip kara kalem ve boyama teknikleriyle kompozisyon kurallarına uygun birden fazla eskizi istenilen sürede çizebileceksiniz. 3. Karar verilen eskizi uygun bilgisayarda, istenilen sürede geliştirerek orijinal haline getirebileceksiniz. 4. Orijinal ve eskizin özelliklerini yazarak düzenli sunum dosyası hazırlayabileceksiniz. Bilgisayar, tarayıcı, yazıcı, çizim masası, ışıklı masa, EĞİTİM ÖĞRETİM amblem arşivi CD’leri, internet, dergi ve mecmualar, ORTAMLARI VE projeksiyon, aydınlık ve pencereleri sola bakan geniş DONANIMLARI sanatsal mimariye sahip sınıflar Her faaliyet sonrasında o faaliyetle ilgili değerlendirme soruları ile kendi kendinizi değerlendireceksiniz. ÖLÇME VE Öğretmen modül sonunda size ölçme aracı (uygulama, DEĞERLENDİRME soru-cevap) uygulayarak modül uygulamaları ile kazandığınız bilgi ve becerileri ölçerek değerlendirecektir. ii
  • 5. GİRİŞ GİRİŞ Sevgili Öğrenci “Grafik tasarımın bir alt kategorisi olan ambalaj tasarımı, üç boyutlu endüstriyel tasarımın iki boyutlu yüzeyleriyle ilgilidir temelde. Ancak, endüstriyel tasarım ve grafik tasarımın birbirinden teknik anlamda ayrılması mümkünse de aslında her ikisinin tek bir organik bütün oluşturduğunu kabul etmek gerekir. Yine de ambalaj tasarımı denildiğinde akla gelen ilk şey, işin grafik tasarım boyutudur. Bu durum, birçok kategorideki endüstriyel formların, otomasyon teknolojileri nedeniyle standartlaşmış olmasından kaynaklanır yani, hazır endüstriyel formlar için özgün grafik tasarım talebi ağırlıktadır. Mesela makarna, pirinç, bakliyat ve kimi kuru gıda ürünleri için kullanılan ambalaj form ve fonksiyonlarının birkaç santimetrelik ebat farklılıklarıyla birbirinin aynı olması gibi... Coca Cola gibi, Fahrenheit gibi birtakım özgün endüstriyel tasarımların dışında, markalar tarafından kullanılan o kadar çok benzer ambalaj formu vardır ki, gerçekten de işin önemli bir kısmı grafik tasarıma kalmaktadır.” MART 2007’DE GRAFİK TASARIM DERGİSİ’NDE YAYIMLANMIŞTIR. A. Selim Tuncer Bu modülle uygun ortam sağlandığında; ambalaj tasarımını elle ve bilgisayarla tasarlayabilme becerisi kazanacaksınız. 1
  • 6. 2
  • 7. ÖĞRENME FAALİYETİ–1 AMAÇ ÖĞRENME FAALİYETİ-1 Uygun ortam sağlandığında; ambalaj tasarımının konusunu seçebileceksiniz. ARAŞTIRMA  Günümüzde ilginizi çeken birkaç çeşit ambalaj örneği inceleyiniz.  Ambalajda bulunan resimsel ve simgesel ögeleri inceleyiniz.  Metinler ve sloganlara dikkat ediniz.  Ambalajın tanıtım ve reklam sektöründeki önemini anlatan bir kompozisyon yazınız. Araştırma işlemleri için internet ortamı, kütüphane, üniversitelerin güzel sanatlar, tasarım ve grafik bölümlerinden faydalanınız. 1. AMBALAJ TASARIMI VE ÖZELLİKLERİ Ambalaj; bir ürünün üreticiden tüketiciye kadar uzanan dağıtım zincirinde, güvenli ulaşımının sağlanabilmesi için kullanılan koruyucu araçların tümü olarak tanımlanabilir. Ambalaj, ürünü depolama, nakliye, teşhir ve kullanım içeren tüm yaşam süresi boyunca, ekonomik ve çevreye duyarlı olarak korur, barındırır, sunar, ürüne uygunluk ve kolaylık sağlar. Ambalaj sektörü, ülkemizin başta gıda maddeleri, boya, yapı kimyasalları, madeni yağlar ve tekstil gibi birçok ürünün yurt içi ve yurt dışı satışlarında temel bir rol oynamaktadır. Ambalaj, özellikle dayanıksız tüketim mallarının üretimi, satışı ve dağıtımındaki gelişmelerin her aşamasında devreye girmektedir. 2000’li yıllardan sonra süper marketlerin artışı, şehirleşme hareketleri, turistik tesislerin yaygınlaşması, ambalajlı gıda tüketim kültürünün tüm dünyaya yayılması, genel ekonomik canlılık ve büyüme hızı gibi faktörlerin bileşkesi olarak ambalaj sektörü gelişmiştir. 3
  • 8. 1.1. Başarılı Bir Ambalaj Tasarımı Nasıl Olmalı Resim 1.1:Ambalaj örneği (estetik) Hiçbir ortamda reklamı ya da tanıtımı yapılmadığı halde tüketici tarafından rahatlıkla algılanabilen, 2-3 sn içinde özellikleri ve türü bakımından fark edilip 3-10 sn içinde satın alınan bir ürünün ambalajı çok iyi demektir. Dolayısıyla, reklam ve tanıtım olanakları olmayan markaların rekabet anlamında zayıf oldukları düşünülürse, rafta duran görsel kimliklerine daha fazla özen göstermelidir. Reyonlarda satışa sunulan benzer ürünlerin arasından fark edilmesi, tercihlerde öncelikli olması, fiziksel yapısı ile iyi bir ambalaj;  Bu ürün çok lezzetli imajını vermeli,  Kullanılan ambalaj, ürünü sağlıklı olarak koruyor,  Güvenilir ve özenli bir firma tarafından üretiliyor mesajlarını vermeli; böylece tüketici ürünün içeriği ile ilgili genel bilgi sahibi olabilmelidir.. İyi bir ambalaj; ürünün kalitesini, sağladığı katma değeri ve kimliğini destekleyip artırırken ürünün farklılıklarını da ortaya koyar. Fiziksel görünüşünden dolayı tüketiciler tarafından rahat algılanma, devamında alışkanlıkları teşvik etme, satışta devamlılık işlevlerini yerine getirir. Tüm bu özelliklerin stratejik olarak ayrı ayrı hesaplanması 4
  • 9. gerekirken, ürünün üzerinde bir bütün olarak durması gerekir; aksi takdirde satış oranlarında beklenen rakama ulaşılamayabilir. 1.2. Ambalaj Özellikleri  Her ürün ve üreticisi için ayrı ayrı tasarlanabilen,  Çevreyi kirletmeden, ürünün doğal yapısını bozmadan, hasara uğratmadan taşıyan, dağıtan ve depolayan,  Hijyenik koşullarda üretildiği için insan sağlığına zararlı bir madde içermeyen, yıkama, temizleme ve iade işlemi olmayan,  Çok temiz olduğu için iş yerini kirletmeyen, kokmayan, koku yapmayan ve ürünü kokutmayan,  Doldurmada, boşaltmada ve depolamada zaman ve emek tasarrufu sağlayan,  Albenisi olan ve çok renkli mükemmel baskısı ile ürünü ve üreticisini tanıtan bir satış elemanı gibi hizmet veren,  İstenildiği zaman, istenildiği kadar ve istenilen yere teslim edilebildiği için stok maliyeti olmayan,  Hafif olduğu için aynı nakliye ücreti karşılığında daha çok ürünün taşınmasına imkan tanıyan, tahta ve plastik kasa gibi ağırlıkları kadar nakliye ücreti ödetmeyen,  Depozit ve iadeden dolayı ambalajlanan ürüne ek maliyet getirmeyen,  Ambalaj kullanıcılarını, kabzımallara ve komisyonculara bağımlı kılmayan,  Tüketici ambalajını da ambalajlayan bir sanayi ürünü olan,  Kullanıldıktan sonra, geri kazanılarak %100 ham maddeye dönüşebilen  özelliklere sahip olmalıdır. 1.3. Ambalajın Çeşitleri Ticari olarak ambalajın üç tipi vardır: Herhangi bir gıda ürünü nihai kullanıcıya veya tüketiciye ulaştıran satış noktasında kullanılan ambalaj satış ambalajıdır. Satış ambalajı bir satış birimidir ve ürünle birlikte satın alınır. Birden fazla satış ambalajını bir arada tutan, üründen ayrıldığında ürünün özelliğini değiştirmeyen ambalaj ise dış ambalaj olarak tanımlanır. Satış ve dış ambalajın depolanması ve taşınması işlemleri sırasında zarar görmesini engelleyen, bu işleri kolaylaştıran ambalaja ise nakliye ambalajı denir. Her üç ambalajın da gıda sektöründe önemli bir yeri olmasına karşın satış ambalajının niteliği son derece önemlidir. Gıda ambalajlarının; içindeki malı koruma, depolamayı kolaylaştırma, taşıma, pazarlama ile ilgili özellikleri büyük önem taşır. Ambalajın; ürünü mikrobiyolojik etkilerden, nem ve atmosfer koşullarından, mekanik deformasyonlardan, böcek ve kemirici gibi zararlılardan koruması amaçlanır. Gıda ürünlerinde ambalajın sağladığı bu fonksiyonlar ürünün raf ömrü ile doğrudan ilişkilidir. Özellikle raf ömrü kısa olan taze ürünlerde, mikrobiyal hassaslığı fazla olan günlük ürünlerde gıdanın tüketiciye sağlıklı ulaşmasında önemli bir rolü vardır. 5
  • 10. Günümüz koşullarında bir firmanın sektörde uzun süreli yaşaması için stratejik planlarını çok iyi belirlemesi gerekir. Gıda ürünlerinin satış sırasında göze çarpması ve tüketici tarafından beğenilmesi gerekir. Bu da ürünün rakip ürünler arasında sıyrılması ile mümkün olur. Ambalaj, tüketici tarafından tanınmayı sağlayacak marka ve ürün kimliklerini oluşturur, böylece deneme ve tekrar satın almayı teşvik eder. Pazarlamacılar tüketici için ürünün, ambalaj olduğunu savunmaktadırlar. Üreticiler, pazar payından yüksek dilimi alabilmek için ambalajı güçlü bir satış silahına dönüştürmek ve rekabette bir avantaj sağlamak zorundadır. Özellikle gıda sektöründe ürün çeşitliliğinin çok olması hatta aynı ürünün birçok firma tarafından üretiliyor olması firmaları bu serbest piyasada rekabette üstün duruma gelmelerini zorlaştırmaktadır. İşlevine Göre Ambalaj Çeşitleri  Satış ambalajı  Dış ambalaj  Nakliye ambalajı Niteliğine göre ambalaj çeşitleri  Cam ambalaj  Kağıt ambalaj  Plastik ambalaj  Metal ambalaj  Ahşap ambalaj  Fleksi ambalaj 6
  • 11. UYGULAMA FAALİYETİ UYGULAMA FAALİYETİ Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda müşteri amaç ve isteklerine uygun konuyu seçmiş olabileceksiniz. Tasarıma Başlamadan Önce Brief dosyası : Kurum tarafından hazırlanan, ambalaj tasarımı için ajansa gönderilen yazılı kural ve görev listesidir. Tasarımcı, kurum tarafından gönderilen kurumsal bilgilerin yer aldığı dosyayı (Brief) çok iyi analiz edebilmelidir. Kurum yetkilileri ile sık sık bir araya gelmeli tasarımın her aşamasında fikir alış verişinde bulunmalıdır. Tasarımcı, gizliliğe çok büyük önem vermelidir. Kendi grafik ajansının güvenirliği açısından bu çok önemlidir. İşlem Basamağı Tavır Önemli Üretim alanı Rakipleri İç hedef kitlesi Dış hedef kitlesi Hayatınızın her alanında Faaliyetler Firma ile ilgili bilgileri insanlar ile ilişkileri çok Hedefler alınız. iyi Vizyon Misyon Resimler, sembol ve işaretlerler İlgili bilgileri firmadan isteyiniz. Brief dosyasını alınız. Toplanan bilgileri okuyunuz ve önemli olan bilgileri not ediniz. Konuya yönelik Anahtar sözcükleri oluşturunuz. araştırma yapınız. Araştırmacı Anahtar sözcükler ile ilgili semboller bulunuz. Anahtar sözcüklere uygun yazı fontuna karar veriniz. Verileri dosyada Düzenli Bütün bilgi, resim, sembol, bir 7
  • 12. toplayınız. dosyada toplayınız. Ambalaj tasarımında amaçlananı en Kararlı ve kendine Konuya karar veriniz. iyi anlatan anahtar sözcüklere karar güvenen veriniz. Örnek Uygulama Gıda firmasının draje şeker ürününe kutu ambalajının görsel tasarımı yapılacaktır. Bunun için konu seçimi yapacağız. İthalat ve ihracat yapan bu yerli firmamızın gıda sektöründe olduğunu unutmayalım. Hijyen, gıda koruması, taşınabilirlik gibi kutunun fiziksel durumu grafik tasarımcısını direkt olarak ilgilendirmez; daha çok ambalajın görsel tasarımı grafikerin çalışma alanıdır. Bu sebeple müşteri portföyüne uygun grafik tasarımın nasıl olacağı konusunda firma yetkilisi ile konu seçimi yapılacaktır. 1. Ağırlıkla Kullanılan Renkler Çocukların en çok beğendiği sıcak ve canlı renkler (sarı, kırmızı, yeşil, turuncu…) 2. Anahtar Sözcükler Ürünün konseptine göre değişir (Örneğin; draje şeker için, boncuk şeker, tombik şeker). 3. Hedef Kitlesi Çocuklar Aileleri 4. Biçim: Ürün resimleri ve illüstrasyon ,Kolâj tekniği kullanılabilir. 5. Amblem-Logo Ambalajda, kurum, işletmenin amblemi-logosu da kullanılabilir. 6. Künye Firmanın künye bilgileri ve ürün barkodu kullanılmalıdır. 8
  • 13. 7. Kompozisyon Ambalajda amblem-logo, biçimler(fotoğraf, resim, karikatür, illüstrasyon, clipartlar), renk blokları, künye bilgileri, metinlerin kompozisyon kuralları içinde düzenlenmesi gerekmektedir. Ambalajda biz, daha çok biçim kullanıp sıcak renklerle çocukların ilgisini çekmeliyiz. Metinler az yer kaplayacaktır. Renk lekeleri yoğunlukta olacaktır. Örnek uygulama faaliyetindeki tüm bilgilerinizi bir dosyada saklayınız. 9
  • 14. ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Bu faaliyet ile ilgili hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak belirleyiniz. A. OBJEKTİF TESTLER (ÖLÇME SORULARI) Aşağıdaki soruları cevaplayınız. 1. Ambalaj Nedir? 2. Bir ambalajın çok iyi oluşunu neye dayanarak söyleyebiliriz? 3. Fiziksel yapısı iyi bir ambalaj hangi mesajları verir? 4. Ambalajın birkaç özelliğini sıralayabilir misiniz? 5. Niteliğine göre ambalaj çeşitleri nelerdir? Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz. 10
  • 15. B. UYGULAMALI TEST Bir deterjan ambalajı tasarımı için konu seçimini yapınız. Aşağıdaki ölçütlere göre konu seçimini yapınız.  Ağırlıkla kullanılan renkler  Anahtar sözcükler  Hedef kitle  Biçim  Amblem-Logo  Künye  Kompozisyon AÇIKLAMA: Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız becerileri Evet ve Hayır kutucuklarına (x) işareti koyarak kontrol ediniz. Gözlenecek Davranışlar Evet Hayır 1.Firma ile ilgili bilgileri aldınız mı? 2.Konuya yönelik araştırma yaptınız mı? 3.Verileri dosyada topladınız mı? 4.Konuya karar verdiniz mi? Aşağıdaki ölçütlere göre yukarıdaki çalışmanızı değerlendiriniz. DEĞERLENDİRME Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz ‘Evet’ ler kazandığız becerileri ortaya koyuyor. ‘Hayır’ larınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız. Tamamı ‘Evet’ ise diğer öğrenme faaliyetine geçiniz. 11
  • 16. ÖĞRENME FAALİYETİ-2 AMAÇ ÖĞRENME FAALİYETİ-2 Uygun ortam sağlandığında; kara kalem ve boyama teknikleriyle kompozisyon kurallarına uygun birden fazla eskizi istenilen sürede çizebileceksiniz. ARAŞTIRMA  Değişik ürünler için hazırlanmış ambalaj örneklerini inceleyiniz.  Araştırma işlemleri için internet ortamını kullanınız. 2. AMBALAJ ESKİZLERİ VE ÖN ÇALIŞMALARI 2.1. Örnek Ambalaj Çalışmaları Resim 2.1: Cam ambalaj 12
  • 17. Şimdi size birkaç çeşit ambalaj örneği gösterelim. Ambalajları fiziksel yapılarına göre nasıl grafik tasarımla desteklediklerini inceleyiniz. Resim 2.2: Karton/kağıt ambalaj 13
  • 18. Resim 2.3: Plastik ambalaj Resim 2.4: Metal ambalaj 14
  • 19. 2.2. Ambalaj Eskizi Hazırlarken Dikkat Edilecek Noktalar Ambalaj eskizi hazırlarken dikkat edilecek noktaları iki basamak altında inceleyebiliriz: 2.2.1. Ambalajın Görsel Tasarımı 2.2.1.1.Ürünün Daha Önce Yapılmış Bir Ambalajı Varsa Onun İncelenmesi Karton ambalajın taşıdığı ürün halen piyasada bulunan bir ürün olabilir, bu da daha önce hazırlanmış bir tasarım ve yapı var demektir. Aynı ürün tekrar yapılacak dahi olsa şu sorulara cevap aranıp öyle tasarıma başlanmalıdır.  Ürün ambalajın içerisinde nasıl duruyor?  Kullanılan karton kalınlığı ürünü taşımaya yeterli mi?  Üreticinin dolum makinelerinde ambalajla ilgili bir sorunu var mı?  Ambalajın ürünü sergilemedeki başarısı nasıl? 2.2.1.2.Ambalajı Yapılacak Ürün Yeni Bir Ürünse Yeni bir ürünün ambalajı yapılacaksa ürün mutlaka tasarımcıda olmalı ve tartılıp ölçülmelidir. 2.2.1.3.Ürünün Karton Ambalaja Dolum Şekli Ürünün ambalaja dolum şekli çok önemli bir noktadır; çünkü yapısal tasarımın, dolum makinesinin standart ölçülerine göre yapılması gerekir. 2.2.1.4.Her Siparişteki Üretim (Tiraj) Sayısı Üretim sayısı montaja şekil vereceğinden bilinmesi gereken bir noktadır. 15
  • 20. 2.2.1.5.Ürünü Kullanacak İnsan Kitlesi Burada ürünü satın alacak insan kitlesinin niteliği ve niceliği göz önünde bulundurulur. Örneğin 12 renk içeren bir kuru boya ambalajını ilk ve orta öğrenimdeki öğrenciler kullanacağından kullanımda pratiklik söz konusudur. Ambalajda buna göre tasarlanmalıdır. 2.2.1.6.Ürünün Tüketicinin Eline Geçtikten Sonra Ambalajın Kalıcı Olup Olmadığı Ürün tüketicinin eline geçtikten sonra ambalajı kalıcı ise ambalajın kilit sistemi ona göre tasarlanmalı ve kullanışlı olmalıdır. 2.2.1.7.Ürünün Ambalajı İçinde Tarifleyici Broşür veya Başka Bir Cismin Olup Olmadığı Örneğin bir ilaç kutusunun içerisinde prospektüsü bulunur veya bir telefon kutusu içerisinde şarj aleti de bulunabilir. Bu gibi durumlarda ölçümler ona göre yapılmalıdır. 2.2.1.8.Ürünün Ulaşabileceği En Son Dağılım Noktası ve Dağıtım Şekli Ürün dolumdan sonra tüketiciye ulaşıncaya kadar belli bir ulaşım aracıyla, belli bir mesafe kat eder. Bu durumda karton kalınlığı ve dayanıklılığı üzerinde biraz düşünülmelidir. Özellikle ihraç ürünlerinde ambalajın ürünü tam koruması gerekmektedir. 2.2.1.9.Ürünün Korunması için Ambalajın İçinde Ek Bir Desteğe (Separatöre) Gereksinim Olup Olmadığı Bazı ürünler düzgün bir formda olmayıp bünyesinde delici noktalar bulunabilir. Bu durumdaki ürünlerin dış karton ambalajı, zedelememesi için ürün çevresi dayanıklı bir mukavva ile desteklenir. Ambalajın içerisindeki ürün değişik boyutlarda ve biçimde parçalardan oluşabilir. Bu durumlarda bu parçaların taşıyıcı ve ayırıcı yuvalara konulması gerekir. Böyle durumlar, ambalaj işlerinde sıkça görülür. Yapılacak işlem ürüne göre separatör tasarlamak ve separatör de dikkate alınarak ambalajın ölçülerini belirlemektir. 16
  • 21. 2.2.1.10.Ambalaj Üzerinde Orijinal Bir Tasarım İstenip İstenmediği Satılacak ürünü kullanacak kitle açısından veya ambalajın dikkat çekiciliğini artırabilmek için benzerlerinin dışında yeni ve orijinal bir tasarım gerekebilir. 2.2.1.11.Ambalaj Üzerinde Pencere Açılarak Ürünün Gözükmesinin İstenip İstenmediği Bazı ürünlerin çakmak, şekerleme, oyuncak vb. ambalajı açılmadan rafta ya da vitrinde gözükmesi istenebilir. Bu istek, ambalajda açılacak bir boşlukla sağlanabilir. Bu boşluk da daha sonra jelatin benzeri saydam koruyucularla kapatılır. Bu, ambalajda maliyeti artıran sebeplerdendir. 2.2.1.12.Ambalajı Yapılacak Ürünün Ölçülmesi Karton ambalaja giren ürünler çok değişik boyut ve biçimlerde olabilir. Bunların ölçülerinin ve ağırlıklarının tam olarak tespit edilmesi gerekmektedir. Bu tespitleri yaparken her türlü araçtan yararlanılmalıdır. 2.2.2. Ambalajın Yapısal Tasarımı . Şekil 2.1: Kutu ambalajının yapısal öğeleri 17
  • 22. Tasarımı yapılmış bir kutunun üzerinde bulunan öğeler şunlardır(Şekil 2.1):  Pilyaj yerleri  Kesim yerleri  Perforaj yerleri  Kapaklar  Yapıştırma kulakları  Ön-Arka yüz  Kilit sistemleri  Barkod alanları  Görsel tasarım alanları  Separatör (Ayırıcı)  Pencereli Kutu Pilyaj Yerleri Kalın kartonların kırım yapılacak yerlerine yapılan işleme pilyaj denir (Şekil 2.2). Şekil 2.2 : Pilyaj Şeridi 18
  • 23. Şekil 2.3 : Pilyaj Çizgileri Pilyaj yapılacak yerler kutu açınımı üzerinde kesik noktalı çizgilerle gösterilir. (Şekil 2.3) Kesim Yerleri Kesim yapılacak yerler kutu açınımı üzerinde düz çizgilerle gösterilir. (Şekil 2.5) Şekil 2.4 : Pilyaj Çizgileri Kesim yapılacak yerler kutu açınımı üzerinde düz çizgilerle gösterilir. (Şekil 2.5) Şekil 2.5 :Kesim Çizgileri Perforaj Yerleri Kalın kartonların köşe meydana getiren kenarlarındaki gerilimi azaltmak için aralıklı kesim uygulanır. Bu işleme perforaj denir (Şekil 2.6). Perforaj yapılacak yerler kutu açınımı üzerinde kesik çizgilerle gösterilir (Şekil 2.7). Şekil 2.6 : Perforaj şeridi Şekil 2.7 : Perforaj çizgileri 19
  • 24. Kapaklar Ambalajın rahat açılıp kapanması, içerisindeki ürünün çıkarılıp kullanılabilmesi için ambalaj üzerinde kapaklar vardır. Bu kapakların yeri ve şekli içerisindeki ürüne göre değişiklik gösterebilir (Şekil 2.8). Şekil 2.8 : Kutu kapakları  Yapıştırma Kulakları Ambalajın kapatılarak kutu haline gelmesi için yapıştırılması gerekir. Estetik bir yapıştırmada yapışma yerleri dışarıdan görünmemelidir. Bunun için iç tarafa gelecek şekilde kutu üzerinde yapıştırma kulakları bırakılmalıdır. Buralara daha sonra otomatik makinelerle veya elle tutkal sürülerek kutu kapatılır (Şekil 2.9). Şekil 2.9 :Yapıştırma kulakları 20
  • 25. Ön-Arka Yüz Kutunun ön ve arka bölümlerini oluşturur. Ürünün sergilenmesi için gerekli tasarım alanları buralarıdır (Şekil 2.10). Şekil 2.10 : Ön-Arka yüz  Kilit Sistemleri Ambalaja hazırlanan kutunun ürün dolumu yapıldıktan sonra rahat açılıp kapatılabilmesi için kilit sistemine ihtiyaç vardır. Kilitleme şekli kutumuzun özelliğine, ürünün özelliğine göre çeşitlilik gösterebilir (Şekil 2.11). Şekil 2.11 : Kilit sistemleri 21
  • 26. Barkod Alanları Barkod, ürünün sayısal ismidir. Bir ürünün kodu kendine hastır ve başka üründe kullanılamaz. Barkodlar ürünün barkod okuyucuda okutulup tanımlanması için kullanılır. Genellikle ambalajın sol yan yüz veya sağ yan yüzünde bulunur (Şekil 2.12). Şekil 2.12 : Barkod alanları  Görsel Tasarım Alanları Kutu ambalajının üzerinde; kesilmeyecek, kırım yapılmayacak, perforaj olmayacak, tutkal sürülmeyecek, pencere bırakılmayacak yerlerdir. Tasarıma elverişli alanlar üzerinde, ürün tanıtılır ve sergilenir (Şekil 2.13). Şekil 2.13: Görsel tasarım alanları 22
  • 27. Separatör (Ayırıcı) Ambalaj ile ürün arasına yerleştirilen karton, oluklu mukavva, strafor ya da hava yastığına verilen addır. Ambalaja konulacak ürünlerin sert ve sivri noktalarının ambalaja dokunan kısımları delici olabilir ya da çarpmalara, düşmelere karşı ürünün daha fazla korumaya ihtiyacı olabilir. Bu ve benzeri durumlarda ürün ile ambalaj arasına separatör (ayırıcı) yerleştirilir.  Pencereli Kutu Bazı ürünlerin (oyuncak, kalem, çakmak, parfüm vb.) ambalaj açılmadan rafta veya vitrinde gözükmesi istenebilir. Bu istek ambalaja açılacak bir oyuntudan yararlanılarak sağlanabilir. Ancak ürünün düşmemesi içinde bu pencere jelatin vb. bir saydam malzeme ile kapatılmalıdır (Şekil 2.14). Şekil 2.14 :Kutu penceresi 23
  • 28. UYGULAMA FAALİYETİ UYGULAMA FAALİYETİ Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda kara kalem ve boyama teknikleriyle ve kompozisyon kurallarına uygun birden fazla eskizi istenilen sürede çizebileceksiniz. İŞLEM BASAMAKLARI 1- Çizim araçlarını hazırlayınız. Kuru boya, cetvel, kurşun kalem, guaj boya, fırça, su kabı, silgi, bant, makas 2- Eskiz uygulanacak yüzeyleri seçiniz. A4 ve A3 ebadında resim kâğıdı 3- Eskiz uygulanacak yüzeyleri çizim masasına sabitleyiniz. Temiz ve düzenli çalışınız. 4- Kara kalem tekniği ile eskizleri hazırlayınız. Ölçülü çalışınız. A4 ebadında resim kâğıdına kenarlarından boşluk olamadan, iki adet kara kalem ile ambalaj eskizi hazırlayınız. 24
  • 29. Şekil 2.15: Ambalaj eskizleri 5- Kutu dış formunu çiziniz. Üretici firma ya da matbaa tarafından hazırı var ise gönderilmiş olan bıçak izine bakarak taslak olarak dış formu çiziniz (Bıçak İzi konusuna bakınız.). 25
  • 30. Şekil 2.16:Bıçak izine bakılarak çizilen katlanmış kutu taslakları 6- Ambalajı oluşturan öğeleri çiziniz. Ambalajın görsel tasarımında gerekli olan amblem, slogan, firma ismi, biçim ve renksel öğeleri çizerek sıralayınız. 26
  • 31. Şekil 2.17: Ambalajda kullanılacak Biçim, amblem, firma ismi, ürün ismi ve sloganı 7- Bıçak izini çiziniz. Hazır gelen ya da sizden üretilmesini beklediğiniz bıçak izini çiziniz. 27
  • 32. Şekil 2.18: Bıçak izini çizip yapacaklarınızı planlayınız. 8- Kara kalem eskizini kutuya taşıyınız. Kara kalemle çizdiğiniz eskizleri katlanmış kutuya geçiriniz. Şekil 2.19: Kara kalem eskizi kutuya taşımak 9- Renkli eskizi kutuya taşıyınız. Guaj boya tekniği ile çalışmanızı renklendiriniz. Renkli eskizinizi kutuya taşıyınız. 28
  • 33. Şekil 2.20: Renkli eskizi kutuya taşımak 29
  • 34. ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Bu faaliyet ile ilgili hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak belirleyiniz. A. OBJEKTİF TESTLER (ÖLÇME SORULARI) Aşağıdaki soruları cevaplayınız. 1. Ambalajın Görsel Tasarımı Yapılırken nelere dikkat edilmelidir? 2. Ambalajın yapısal öğeleri nelerdir? 3. Pilyaj Nedir? 4. Perforaj Nedir? 5. Separatör Nedir? Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz. 30
  • 35. B. UYGULAMALI TEST Bir deterjan firmasına kutu ambalaj eskizi hazırlayınız. 1- Çizim araçlarını hazırlayınız. 2- Eskiz uygulanacak yüzeyleri seçiniz. 3- Eskiz uygulanacak yüzeyleri çizim masasına sabitleyiniz. 4- Kara kalem tekniği ile eskizleri hazırlayınız. 5- Kutu dış formunu çiziniz. 6- Ambalajı oluşturan öğeleri çiziniz. 7- Bıçak izini çiziniz. 8- Kara kalem eskizini kutuya taşıyınız. 9- Renkli eskizi kutuya taşıyınız. DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ Gözlenecek Davranışlar Evet Hayır 1.Çizim araçlarını hazırladınız mı? 2.Eskiz uygulanacak yüzeyleri seçtiniz mi? 3.Eskiz uygulanacak yüzeyleri çizim masasına sabitlediniz mi? 4.Kara kalem tekniği ile eskizleri hazırladınız mı? 5.Kutu dış formunu çizdiniz mi? 6.Ambalajı oluşturan öğeleri çizdiniz mi? 7.Bıçak izini çizdiniz mi? 8.Kara kalem eskizini kutuya taşıdınız mı? 9.Renkli eskizi kutuya taşıdınız mı? Aşağıdaki ölçütlere göre yukarıdaki çalışmanızı değerlendiriniz. Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız becerileri Evet ve Hayır kutucuklarına (x) işareti koyarak kontrol ediniz. 31
  • 36. Değerlendirme: Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz ‘Evet’ ler kazandığız becerileri ortaya koyuyor. ‘Hayır’ larınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız. Tamamı ‘Evet’ ise diğer öğrenme faaliyetine geçiniz. 32
  • 37. ÖĞRENME FAALİYETİ-3 ÖĞRENME FAALİYETİ-3 AMAÇ Uygun ortam sağlandığında; bilgisayarda resim işleme programı ile eskizi orijinal çalışmaya dönüştürebileceksiniz. ARAŞTIRMA  Değişik firmalara hazırlanmış ambalaj örneklerini inceleyiniz.  Araştırma işlemleri için internet ortamını kullanınız. 3. BİLGİSAYARDA RESİM İŞLEME PROGRAMIYLA AMBALAJ TASARIMI 3.1. Doku Taşıma Vanishing Point filtresi Nerelerde uygulayabileceğimizi görelim. UYGULAMA 1 Clone aracı, doku taşımaya yaradığını biliyorsunuz. İstediğimizde opacity değerinde değişiklik yaparak, seçtiğimiz fırça büyüklüğünde doku taşıma yapabileceğimizi biliyoruz. Taşıdığımız doku, diğer tarafta da aynı büyüklükte oluşur. 33
  • 38. Oysa perspektif kuralları gereği, daha uzaktaki, daha küçük görünür. Daha uzaktaki bir bölüme, yakındaki dokuyu taşımak, görünüşün bozulmasına neden olur. Bu filtre, soruna çözüm getirmiştir. Alttaki fotoğrafta, yolun bir kısmına taşmış olan toprağın yerine taş dokusunu taşıyacağız. Vanishing Point filtresine geçiniz. Soldaki ikonlardan grid aracını seçiniz ve perspektife uygun olarak 4 köşe için dört kez tıklayınız. Buradaki perspektif en iyi yolda belli olduğu için yolun kenarlarını kılavuz olarak kullanıyoruz. 34
  • 39. Çizdiğiniz şeklin, orta noktalarından tutarak yanlara ve üste-aşağıya doğru genişletiniz. Amacımız; çalışacağımız alanı, fotoğraftaki perspektife uygun olarak genişletmek; daha rahat çalışmak. Şimdi clone aracına geçiniz, daha önce de yaptığımız gibi alt tuşu basılıyken, taşıma yapacağınız yere tıklayınız. Burası doku taşıma için seçtiğiniz alandır. İlerideki toprak olan kısma farenizi getirdiğiniz zaman, taşıdığınız dokunun oranın büyüklüğüne uygun hale geldiğini göreceksiniz. Opacity, fırça büyüklüğü, hizalama gibi özellikleri üst kısımdan ayarlayabilirsiniz. 35
  • 40. UYGULAMA 2 Karolarla döşenmiş bir alan yapmamız gerektiğini düşünelim. Shape aracını kullanarak çalışmaya başlayabiliriz. Maskı seçili hale getiriniz, yeni biri layer (katman) oluşturunuz ve içini bir renkle doldurunuz. Bu layerdaki şekli kopyalayınız. Yeni bir katman daha oluşturunuz ve alttakilerin gözlerini kapatıp görünmez yapınız. Yapmak istediğimiz perspektife uygun karo alan görüntüsünü bu boş katman üzerinde oluşturacağız. 36
  • 41. Layer 2'deki şekli kopyalamıştık biliyorsunuz. Vanishing Point filtresine geçelim. Amacınıza uygun perspektif alanı oluşturunuz. ctrl+V ile kopyalamış olduğumuz şablonu yapıştırınız. Sol üst köşede yerini alacaktır. 37
  • 42. Fare ile tutup çizdiğiniz perspektif alana sürükleyiniz. Şablon karolarımızın perspektife uygun biçimlendiğini göreceksiniz. ctrl+T ile büyüklüğünü değiştirebilirsiniz. Alanın alt tarafında istediğiniz biçimde konumlandırınız. Seçililiği devam ederken, alt tuşunu basılı tutup sürüklerseniz, karoları çoğaltmış olacaksınız. Üst kısma sürükleyin ve alttakinin bitiş noktalarına uygun biçimde yerleştiriniz. Alanınızın büyüklüğü kadar, yukarı doğru çoğaltmaya devam ediniz. 38
  • 43. Ok. deyip çıktığınızda, istediğiniz çizim hazır. Bunu perspektife uygun çiçekler, kuşlar gibi uygulamalarda kullanabilirsiniz. Tabii aklınıza gelen diğer şeylerde de. 39
  • 44. 3.2. Dekupe Dekupe işlemci için en uygun yöntem extract komutudur. Extract ile dekupe yapmayı Kitap Kapağı Tasarımı modülünde görmüştünüz.. Bu sebeple bu başlık altında sizinle dekupeyi anlatan bir uygulama yapacağız. Güçlü ve pratik photoshop araçlarından biri olan extract, dekupe işlemlerini kolaylaştırır. Aşağıdaki kartal kafasını, özellikle tüyleri vektörel olarak dekupe etmek oldukça zordur; extract içinse, bu işlem tam manasıyla çocuk oyuncağıdır! 1. Yandaki imajı (Eagle.psd), Photoshop’un Samples klasöründe bulabilirsiniz. Çalışmaya başlamadan önce Layer > Duplicate Layer komutuyla çalışacağınız katmanı çoğaltın ve görünmez yapınız. 40
  • 45. 2. Photoshop 7’de Filter, Photoshop 6’da Image menüsünün altında bulabileceğiniz, Extract’i açtığınızda karşınıza yeni bir ara yüz çıkacak. Soldaki araç çubuğundan Edge Highlighter Tool’u (B) seçin ve kartalın kafasının kenarlarını şekildeki gibi boyayınız. Fırçanın mümkün olduğunca küçük olmasına özen gösteriniz. Fazla kaçırdığız yerleri Eraser Tool (E) ile silebilirsiniz. 3. Dekupe edilecek alanı ince bir çizgi halinde çizerek kapalı bir alan yaratınız. 4. Daha sonra, Fill Tool (G) ile oluşturduğunuz kapalı alanı doldurunuz. Sol üstte bulunan Preview tuşuna basarak nasıl bir dekupenin oluşacağını görebilirsiniz. 41
  • 46. 5. Sağ altta bulunan Preview bölümünde Extracted kısmını Original yaparsanız, orijinal imaja geri dönersiniz. Bunun altında yer alan Display ile ön izlemenizde yardımcı olacak artalan rengi belirleyebilirsiniz (örneğin Black Matte). Dekupe işlemini tamamladıktan sonra bir değişiklik yoksa alttaki yedek layer halâ görünür durumda demektir. İki layer arasına siyah bir layer ekleyip gerekli düzeltmeleri yapabilirsiniz. 3.3. İki Resmi Birleştirme Önce ne yapmak istediğinize karar veriniz. Sonra onlara uygun fotoğraflar bulun ya da scanner’da tarayınız. Layerların hepsini tek bir fotoğrafta toplayınız. Büyüklüklerini, açılarını birlerine göre ayarlayınız. Ne olur ne olmaz diye başka bir adla kaydediniz. 42
  • 47. Bayanı üst layer’a taşıyınız. Backgraund Layer’ındaysa önce adını değiştiriniz ki üste taşıyabilesiniz. Path aracıyla kenarlarını dikkatlice dolaşınız. Ctrl (Elma) tuşu basılıyken path'e tıklarsanız seçili hale gelir. Dışını seçip (Ctrl+Shift+I) siliniz. Bayan layer’ındayken “Layer/Add Layer Mask/Reveal All” seçeneğini işaretleyiniz. Layerin yanına bir bölüm daha eklendi. Burası, görünmesini istemediğimiz bölümleri, kapatmaya yarıyor. Air Brush’ı alıp uygun bir fırça seçiniz (5-10 piksel). Layer Mask’ında iken kapanmasını istediğiniz bölümleri doldurmaya başlayınız. Üst renk siyah olmalı, tekrar açığa çıkarmak için üst rengi beyaz yapmanız gerek. Eriyen silmeler için opacity 5-30 arasında olabilir. 43
  • 48. Bayanın bacakları yeterince görünmüyor. O zaman biz muzu ona uyduralım. Muz layer’ını çoğaltıp, sağdaki kabuk dışındaki kısmını siliniz ve en üste onu taşıyınız. Ek yerlerini kapatmak için stampayı kullanacağız. Hassas çalışmak için 2-3, diğer kısımlar için 5-10 piksellik bir fırça işimizi görür. Opacity 80 ve yukarısı olabilir. Alttaki muzun yana açılmış kabuğu işimize yaramadığı için kementle o bölümü silip atınız. En alta gölge vermek isterseniz, muza ait iki Layer’a da tıklayarak (tabii shift’le) seçiniz ve siyah doldurunuz. Gaussian Blur filtresinden 3 değer uygulayınız, opacity 20-30 olabilir. 3.4. Bıçak İzi Ambalaj ve kutuların kesim, katlama kısımlarında matbaa alanında bazı işlemler yapılmaktadır. Tasarımcı ambalaj yüzeyinde görsel tasarımını hazırlarken kesim ve kırım kısımlarında görsel öğeler kullanmamalıdır. Ambalaj açılımının kendisinde olmasını temin etmelidir. Aksi takdirde ambalajın hangi yönüne ve hangi ölçülerde çalışacağını bilemez. Ambalaj açımlında bıçakla kesilecek ve kırılacak yerler ile tüm yönlerdeki ölçüler mevcuttur. 44
  • 49. Şekil 3.1: Bıçak izi Bıçak izleri tasarımcıya bir dosya formatında gelir. (EPS, TİFF,..). Tasarımcı çalışmasını buradaki ölçülerin katları oranında herhangi bir sayfada çalışır. Çalışması tamamlanınca bıçak izinin içine yerleştirir. Genelde ambalajda ön, arka, yan ve üst kısımlara bu çalışma ve kısmen değişmiş halleri kopyalanarak yerleştirilir. Ambalajın alt kısmında barkod, firma bilgileri, kullanma tarihleri, saklanma koşulları ve benzeri bilgiler bulunur. 45
  • 50. UYGULAMA FAALİYETİ UYGULAMA FAALİYETİ Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda, bilgisayarda resim işleme programıyla eskizini hazırladığınız afişe bakarak orijinal reklâm afişini yapabileceksiniz. İŞLEM BASAMAKLARI 1. Görsel ögeleri bilgisayara aktarınız. Kullanacağınız hazır resim, fotoğraf ve benzeri biçimleri elektronik ortamdan (internet, cd, bellek) ya da bilgisayar dışı dokümanları bilgisayara bir tarayıcı vasıtasıyla taratarak (Scan etmek) bir klasörde toplayınız. Resim 3. 2: Klasörde görsel öğeleri bir araya toplamak 2. Resim işleme programında yeni dosya açınız. Resim işleme programında file menüsünden new komutunu kullanarak belge açınız ve yeni belgede ambalajınızın ebat ve niceliksel değerlerini giriniz. 46
  • 51. Resim 3 .3: Ambalajın bıçak izinin en dış sınırları ölçüsüne göre yeni dosya açınız. 3. Ambalajınızda kullanacağınız öğeleri bir araya getiriniz. Fotoğraf, amblem, ürün gibi öğeleri open komutunu kullanarak sayfanıza taşıyınız. Resim 3 .4: Ürün adı, firma amblemi, fotoğrafı sayfaya taşımak 4. Resimleri işleyiniz. * Fotoğraftaki çocuğu dekupe ile tüm fotoğraftan çıkarınız. Bunun için önce pen aracını kullanınız. Çocuğun kafa kısmını dolanınız ve birleştiğiniz yerde de path panelinden save path yapınız. Path layerine sağ mouse ile klikleyip make selection kullanınız (Değer 0.2Olsun). 47
  • 52. Seçim alanı içini edit/cut komutu ile kesiniz ve çocuğun olduğu layeri ve path’i siliniz. Yeni bir layer’e paste ile resmi yapıştırınız. * Draje şeker illüstrasyonu yapınız: Bunun için önce birkaç adet layer açınız. Sırasıyla daire seçim alanını degrade aracıyla doldurunuz. Birkaç adet parlama için de beyaz boyalı daire alanı doldurunuz. * Ürün ve firma logolarını ise büyüklü küçüklü kullanınız. Resim 3.5: Pen aracı ile kesilecek alanı dönmek 48
  • 53. Resim 3.6: Path panelinde çizdiğiniz alanı kaydetmek Resim 3.7: Path panelinde çizdiğiniz alanı seçim alanına çevirmek 49
  • 54. Resim 3.8: Seçili alandaki resmi kesip başka bir layer’e yapıştırmak Resim 3.9: Daire ile alan seçmek 50
  • 55. Resim 3.10: Alanı degrade aracı ile kırmızıdan beyaza boyamak Resim 3.11: Birkaç beyaz daire ile parlatma efekti vermek 51
  • 56. 5. Ambalajda çalışılacak yüzeyin ölçüsünde yeni bir sayfa açınız. Size hazır olarak gelen eps ya da tiff uzantılı bıçak izi dosyasını resim işleme programında açınız. Çalışılacak yüzeyin ölçüsünü alınız. Bu ölçülerde yeni bir sayfa açınız. Bir araya getirdiğiniz öğelerden kompozisyon oluşturunuz. Resim 3.12: Eps ya da tiff uzantılı bıçak izi dosyasını resim işleme programında açmak 52
  • 57. Resim 3.13: Çalışılacak yüzeyin ölçüsünü almak Resim 3.14: Bu ölçülerde yeni bir sayfa açmak Bir araya getirilen öğelerden kompozisyon oluşturmak 53
  • 58. 6. Slogan oluşturunuz. Konu seçimi ve eskiz aşamasında ambalaj için düşündüğünüz sloganınızı farklı yazı karakteriyle ambalajınıza yerleştiriniz; “Güzel şeker, tombik şeker”gibi. Resim 3.15: Slagonu ambalaj tasarımına yerleştirmek 7. Her bir yüzey için yapılan çalışmaları ambalaja yerleştiriniz. Ön arka ile yanların ve üstün tasarımlarını bıçak izinin içine yerleştiriniz. 54
  • 59. Resim 3.16: Yüzey tasarımlarını ambalajda bıçak izine yerleştirmek 8. Firma, ambalaj, son kullanma tarihi ve barkod bilgilerini yerleştiriniz. Firma adresi ve iletişim bilgileri, ambalaj muhteviyatı, ürün muhteviyatı, son kullanma tarihi, barkod gibi diğer bilgiler ambalajda daha görsel olmayan bölgelere yerleştirilir. 55
  • 60. Resim 3.17: Diğer bilgileri ambalajın daha görsel olmayan yerlerine yerleştirmek 9. Ambalajın maketini hazırlayınız. Ambalajın yazıcıdan özel kalınca bir fotoğraf kâğıdına çıktısını alınız ve maket haline çevirerek sunuma hazırlayınız. 56
  • 61. Resim 3.18 Ambalajın maketini yapmak 10. Belgeyi kaydediniz. Ambalaj tasarımınızı müşterinize sunmak ve daha sonra işlem yapacağınızı düşünerek kaydediniz. File Menüsünden Save komutu ile belgenizi bilgisayarınızda istediğiniz konuma kaydediniz. 57
  • 62. ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Bu faaliyet ile ilgili hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak belirleyiniz. A. OBJEKTİF TESTLER (ÖLÇME SORULARI) Aşağıdaki soruları cevaplayınız. 1. Vanishing Point filtresi ne aracıdır? 2. En güçlü dekupe aracı nedir? 3. Maske aracı ile ne yapılır? 4. Bıçak izi nedir? Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz. 58
  • 63. B. UYGULAMALI TEST Bilgisayarda resim işleme programıyla eskizini hazırladığınız deterjan kutusunun tasarımını tamamlayınız. Aşağıdaki işlem basamaklarına dikkat ediniz. 1. Görsel öğeleri bilgisayara aktarınız. 2. Resim işleme programında yeni dosya açınız. 3. Ambalajınızda kullanacağınız öğeleri bir araya getiriniz. 4. Resimleri işleyiniz. 5. Ambalajda çalışılacak yüzeyin ölçüsünde yeni bir sayfa açınız. 6. Slogan oluşturunuz. 7. Her bir yüzey için yapılan çalışmaları ambalaja yerleştiriniz. 8. Firma, ambalaj, son kullanma tarihi ve barkod bilgilerini yerleştiriniz. 9. Ambalajın maketini hazırlayınız. 10. Belgeyi kaydediniz. DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ Aşağıdaki ölçütlere göre yukarıdaki çalışmanızı değerlendiriniz AÇIKLAMA: Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız becerileri Evet ve Hayır kutucuklarına (x) işareti koyarak kontrol ediniz. Gözlenecek Davranışlar Evet Hayır 1.Görsel öğeleri bilgisayara aktardınız mı? 2.Resim işleme programında yeni dosya açtınız mı? 3.Ambalajınızda kullanacağınız öğeleri bir araya getirdiniz mi? 4.Resimleri işlediniz mi? 5.Ambalajda çalışılacak yüzeyin ölçüsünde yeni bir sayfa açtınız mı? 6.Slogan oluşturdunuz mu? 7.Her bir yüzey için yapılan çalışmaları ambalaja yerleştirdiniz mi? 8.Firma, ambalaj, son kullanma tarihi ve barkod bilgilerini yerleştirdiniz mi? 9.Ambalajın maketini hazırladınız mı? 10.Belgeyi kaydettiniz mi? DEĞERLENDİRME Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz‘Evet’ ler kazandığız becerileri ortaya koyuyor. ‘Hayır’ larınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız. Tamamı ‘Evet’ ise diğer öğrenme faaliyetine geçiniz. 59
  • 64. ÖĞRENME FAALİYETİ-4 ÖĞRENME FAALİYETİ-4 AMAÇ Uygun ortam sağlandığında; orijinal ve eskize ait düzenli sunum dosyası hazırlayabileceksiniz. ARAŞTIRMA  Değişik firmalara hazırlanmış ambalaj örnekleri inceleyiniz.  Araştırma işlemlerinizde; ınternet ortamını, kütüphaneleri, üniversitelerin grafik bölümlerini kullanabilirsiniz. 4. AMBALAJ TASARIMINI BASKIYA HAZIRLAMA 4.1. Bıçak İzi ile Ambalajı Baskıya Hazırlama Ambalaj tasarımı bittikten sonra hazır gelen bıçak izlerin tasarım yerleştirilerek çalışma sonlandırılır. Bıçak izi üstündeki tasarımlar, matbaa ve baskı bölümlerinde önce kalıplara pozlanır sonra da baskısı yapılır. Ambalajı baskıya hazırlarken dikkat edilmesi gereken birkaç husus vardır:  Tasarım tamamlandı mı?  Firma bilgileri mevcut mu?  Ürün muhteviyatı mevcut mu?  Ambalaj nicelik bilgileri mevcut mu?  Üretim ve son kullanma tarihleri mevcut mu?  Barkod mevcut mu?  Adres ve iletişim bilgileri mevcut mu?  Sağlık ve denetlemeci örgüt bilgileri mevcut mu? 60
  • 65. UYGULAMA FAALİYETİ UYGULAMA FAALİYETİ Aşağıdaki işlemleri tamamladığınızda, eskiz ve orijinal ambalaj tasarımı sunumu yapabileceksiniz. İŞLEM BASAMAKLARI 1. Orijinalin renkli yazcıdan çıktısını alınız. Renkli yazıcınıza A4 ya da A3 ebadında kaliteli fotoğraf kağıdı koyunuz. Resim işleme programında file menüsünden print komutunu seçiniz. Resim 4.1: File menüsünden print komutunu kullanınız. 61
  • 66. Yazıcı ayarlarında kullandığınız sayfa ebadını (A4/A3) doğru giriniz. Baskı rezolasyonunu yüksek tutunuz. Yazıcının kâğıdın kenarlarından belli ölçülerde içeride baskı yapacağını unutmayınız. Unutmayınız bu bir sunum çıktısı olacaktır. Çalışmanızı kâğıda fitleyerek çıkış alabilirsiniz. Resim 4.2: Yazıcı ayarlarını yapınız. 1-Yazıcı özelliklerine gidiniz. 2-Kâğıt yönünü ve sayfa kopya sayısını belirtiniz. 3-Gelişmiş özellikleri kullanınız. 4-Kâğıt ebadını, baskı kalitesini (rezolasyon), yazıcı fontlarını (true Type Font), kopya adedini doğru seçiniz. 2. Boyadığınız eskizin paspartusunu kontrol ediniz. Eskiz çalışmasında neticelendirip guaj boya ile boyadığınız eskizi paspartularken gözden kaçırdığınız şeyler olabilir: Taşmış boyalar Fırça izleri 62
  • 67. Yapıştırıcı artıkları Kesim hataları Asetat ile kaplama Eskizin adı UNUTMAYIN! PASPARTULU VE SONLANDIRILMIŞ AMBALAJ TASARIMINIZI HEM MÜŞTERİNİZE SUNACAKSINIZ. HEM DE SERGİ, FUAR VE BENZERİ SANATSAL ETKİNLİKLERDE DE KULLANABİLECEKSİNİZ. 3. Orijinal çalışmayı CD’ye kaydediniz. Orijinal çalışmanızı JPEG, EPS, TİFF, PSD biçimlerinde kaydediniz. JPEG : Bütün bilgisayarlarda çalışmanızın görüntülenmesini sağlamak için JPEG formatında kayıt yapınız. EPS : Baskı öncesi birimlerde çalışmanızın baskıya hazırlanmasını sağlamak için EPS formatında kayıt yapınız. TİFF : Diğer vektörel ve resim işleme programlarında da çalışmanızı devam ettirme ihtiyacını düşünerek yüksek kalitedeki TİFF formatında kayıt yapınız. PSD : Çalışmanızda her türlü değişikliği yapmak için tekrar resim işleme programında çalışabileceğiniz PSD formatında kayıt yapınız. Dört farklı formatta kaydettiğiniz dosyaları boş CD’nize kopyalayınız. 4. Sunum dosyasını hazırlayınız. Müşterinize bir föyün içinde; 1. Ambalaj için aldığınız ve oluşturduğunuz brif (Bilgilendirme) dosyasını bulundurunuz. 2.Ambalaj eskizlerini bulundurunuz. 3.Guaj boya tekniği ile boyanmış ve paspartulanmış ambalaj tasarımını bulundurunuz. 4.Yazıcıdan fotoğraf kâğıdına aldığınız çıktıyı bulundurunuz. 5.Üç boyutlu ambalaj maketini bulundurunuz. 6.Jpeg formatında kayıtlı CD’yi bulundurunuz. 7.Baskı İşlemini müşteriniz üstlenmiş ise EPS, TİFF ve PSD formatında kayıtlı CD’yi de bulundurunuz. 5. Orijinali onaylatınız. Müşterinize sunduğunuz ambalaj tasarımı sunum dosyasından sonra; 1.Fikir alış verişinde bulununuz. 2.Ortak noktaya varınız. 3.Orijinal çalışmanın onaylanmasını bekleyiniz. 4.Onaylanan çalışmayı bir sonraki adım olan baskı öncesi birime ulaştırınız. 5.Onaylanmamış çalışmadaki eksik ya da fazla yönleri not ediniz. 6.Tekrar çalışmaya başladıysanız daha önce takip ettiğiniz işlem basamaklarına eksik ya da fazla görülen kısımdan tekrar başlayınız. 63
  • 68. ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Bir firmanın deterjan ürününe yönelik hazırladığınız (eskiz ve orijinal) ambalaj tasarımlarının sunumu yapınız. Aşağıdaki işlem basamaklarına dikkat ediniz. 1. Orijinalin renkli yazcıdan çıktısını alınız. 2. Boyadığınız eskizin paspartusunu kontrol ediniz. 3. Orijinal çalışmayı CD’ye kaydediniz. 4. Sunum dosyasını hazırlayınız. 5. Orijinali onaylatınız. DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ Aşağıdaki ölçütlere göre yukarıdaki çalışmanızı değerlendiriniz. AÇIKLAMA: Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız becerileri Evet ve Hayır kutucuklarına (x) işareti koyarak kontrol ediniz. Gözlenecek Davranışlar Evet Hayır 1.Orijinalin renkli yazcıdan çıktısını aldınız mı? 2.Boyadığınız eskizin paspartusunu kontrol ettiniz mi? 3.Orijinal çalışmayı cd’ye kaydettiniz mi? 4.Sunum dosyasını hazırladınız mı? 5.Orijinali onaylattınız mı? DEĞERLENDİRME Uygulama faaliyetinde kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz ‘Evet’ ler kazandığız becerileri ortaya koyuyor. ‘Hayır’ larınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız. Tamamı ‘Evet’ ise diğer modül değerlendirmeye geçiniz. 64
  • 69. MODÜL DEĞERLENDİRME MODÜL DEĞERLENDİRME Bu modül ile ilgili hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak belirleyiniz. A. OBJEKTİF TESTLER (ÇOKTAN SEÇMELİ SORULAR) Aşağıdakilerden doğru olan şıkkı işaretleyiniz. 1. İşlevine göre ambalaj çeşitleri nelerdir? 2. Kilit sistemleri nelerdir? 3. Barkod alanları nelerdir? 4. Görsel tasarım alanları nedir? 5. Yapıştırma kulakları nedir? DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz bir sonraki modüle geçiniz. 65
  • 70. B. UYGULAMALI TEST Eğitim, bilişim, sağlık, çevre veya insan konularından herhangi birini çarpıcı bir şekilde vurgulayan, A3 ebadında bilgilendirici afiş hazırlayınız. A- Konuyu seçiniz.  Ağırlıkla kullanılan renkler  Anahtar sözcükler  Hedef kitle  Biçim  Amblem-logo  Künye  Kompozisyon B- Eskiz hazırlayınız.  Çizim araçlarını hazırlayınız.  Eskiz uygulanacak yüzeyleri seçiniz.  Eskiz uygulanacak yüzeyleri çizim masasına sabitleyiniz.  Karakalem tekniği ile eskizleri hazırlayınız.  Kutu dış formunu çiziniz.  Ambalajı oluşturan öğeleri çiziniz.  Bıçak izini çiziniz.  Kara kalem eskizini kutuya taşıyınız.  Renkli eskizi kutuya taşıyınız. C- Resim işleme programında orijinal ambalajı hazırlayınız.  Görsel öğeleri bilgisayara aktarınız.  Resim işleme programında yeni dosya açınız.  Ambalajınızda kullanacağınız öğeleri bir araya getiriniz.  Resimleri İşleyiniz.  Ambalajda çalışılacak yüzeyin ölçüsünde yeni bir sayfa açınız.  Slogan oluşturunuz.  Her bir yüzey için yapılan çalışmaları ambalaja yerleştiriniz.  Firma, ambalaj, son kullanma tarihi ve barkod bilgilerini yerleştiriniz.  Ambalajın maketini hazırlayınız.  Belgeyi kaydediniz. D- Afişin sunumunu yapınız.  Orijinalin renkli yazcıdan çıktısını alınız.  Boyadığınız eskizin paspartusunu kontrol ediniz.  Orijinal çalışmayı CD’ye kaydediniz.  Sunum dosyasını hazırlayınız.  Orijinali onaylatınız. 66
  • 71. DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ Yukarıda yaptığınız örnek uygulama ile modül ile kazandığınız yeterliği ölçeceksiniz. Bu uygulamayı aşağıdaki ölçütlere göre değerlendiriniz. AÇIKLAMA: Bu faaliyet kapsamında aşağıda listelenen davranışlardan kazandığınız becerileri Evet ve Hayır kutucuklarına (x) işareti koyarak kontrol ediniz. Gözlenecek Davranışlar Evet Hayır 1.Firma ile ilgili bilgileri aldınız mı? 2.Konuya yönelik araştırma yaptınız mı? 3.Verileri dosyada topladınız mı? 4.Konuya karar verdiniz mi? 5.Çizim araçlarını hazırladınız mı? 6.Eskiz uygulanacak yüzeyleri seçtiniz mi? 7.Eskiz uygulanacak yüzeyleri çizim masasına sabitlediniz mi? 8.Kara kalem tekniği ile eskizleri hazırladınız mı? 9.Kutu dış formunu çizdiniz mi? 10.Ambalajı oluşturan öğeleri çizdiniz mi? 11.Bıçak izini çizdiniz mi? 12.Kara kalem eskizini kutuya taşıdınız mı? 13.Renkli eskizi kutuya taşıdınız mı? 14.Görsel öğeleri bilgisayara aktardınız mı? 15.Resim işleme programında yeni dosya açtınız mı? 16.Ambalajınızda kullanacağınız öğeleri bir araya getirdiniz mi? 17.Resimleri işlediniz mi? 18.Ambalajda çalışılacak yüzeyin ölçüsünde yeni bir sayfa açtınız mı? 19.Slogan oluşturdunuz mu? 20.Her bir yüzey için yapılan çalışmaları ambalaja yerleştirdiniz mi? 21.Firma, ambalaj, son kullanma tarihi ve barkod bilgilerini yerleştirdiniz mi? 22.Ambalajın maketini hazırladınız mı? 23.Belgeyi kaydettiniz mi? 24.Orijinalin renkli yazcıdan çıktısını aldınız mı? 25.Boyadığınız eskizin paspartusunu kontrol ettiniz mi? 26.Orijinal çalışmayı CD’ye kaydettiniz mi? 27.Sunum dosyasını hazırladınız mı? 28.Orijinali onaylattınız mı? DEĞERLENDİRME Bu uygulama ile kazandığınız davranışlarda işaretlediğiniz ‘Evet’ ler kazandığınız becerileri ortaya koyuyor. ‘Hayır’ larınız için ilgili faaliyetleri tekrarlayınız. Tamamı ‘Evet’ ise bir sonraki modüle geçiniz. 67
  • 72. CEVAP ANAHTARLARI CEVAP ANAHTARLARI ÖĞRENME FAALİYETİ 1 CEVAP ANAHTARI 1. Ambalaj nedir? Ambalaj, bir ürünün üreticiden tüketiciye kadar uzanan dağıtım zincirinde güvenli ulaşımının sağlanabilmesi için kullanılan koruyucu araçların tümüdür. 2. Bir ambalajın çok iyi oluşunu neye dayanarak söyleyebiliriz? Hiçbir mecrada reklamı ya da tanıtımı yapılmadığı halde tüketici tarafından rahatlıkla algılanabilen, 2-3 sn. içinde özellikleri ve türü bakımından fark edilip 3-10 sn. içinde satın alınan bir ürünün ambalajı çok iyi demektir. 3. Fiziksel yapısı iyi bir ambalaj hangi mesajları verir? Bu ürün çok lezzetli imajını vermeli, Kullanılan ambalaj ürünü sağlıklı olarak korunuyor, Güvenilir ve özenli bir firma tarafından üretiliyor, Ürünün içeriği ile ilgili genel bilgi sahibi olabiliyoruz. 4. Ambalajın birkaç özelliğini sıralayabilir misiniz? *Her ürün ve üreticisi için ayrı ayrı tasarlanabilen, *Çevreyi kirletmeden, ürünün doğal yapısını bozmadan, hasara uğratmadan taşıyan, dağıtan ve depolayan, *Hijyenik koşullarda üretildiği için, insan sağlığına zararlı bir madde içermeyen, yıkama, temizleme ve iade işlemi olmayan, *Çok temiz olduğu için, iş yerini kirletmeyen, kokmayan, koku yapmayan ve ürünü kokutmayan, *Doldurmada, boşaltmada ve depolamada zaman ve emek tasarrufu sağlayan, *Albenisi olan ve çok renkli mükemmel baskısı ile ürünü ve üreticisini tanıtan bir satış elemanı gibi hizmet veren, *İstenildiği zaman, istenildiği kadar ve istenilen yere teslim edilebildiği için, stok maliyeti olmayan, *Hafif olduğu için, aynı nakliye ücreti karşılığında daha çok ürünün taşınmasına imkân tanıyan, tahta ve plastik kasa gibi ağırlıkları kadar nakliye ücreti ödetmeyen, *Depozit ve iadeden dolayı ambalajlanan ürüne ek maliyet getirmeyen, *Ambalaj kullanıcılarını kabzımallara ve komisyonculara bağımlı kılmayan, *Tüketici ambalajını da ambalajlayan bir sanayi ürünü olan, *Kullanıldıktan sonra, geri kazanılarak %100 ham maddeye dönüşebilen imkânlarda olmasıdır. 5. Niteliğine göre ambalaj çeşitleri nelerdir? Cam ambalaj Kâğıt ambalaj Plastik ambalaj Metal ambalaj Ahşap ambalaj Fleksi ambalaj 68
  • 73. ÖĞRENME FAALİYETİ 2 CEVAP ANAHTARI 1. Ambalajın görsel tasarımı yapılırken nelere dikkat edilmelidir? * Ürünün daha önce yapılmış bir ambalajı varsa onun incelenmesine, * Ambalajı yapılacak ürünün yeni bir ürün olup olmadığına, * Ürünün karton ambalaja dolum şekline, * Her siparişteki üretim (tiraj) sayısına, * Ürünü kullanacak insan kitlesine, * Ürünün tüketicinin eline geçtikten sonra ambalajın kalıcı olup olmadığına, * Ürünün ambalajı içinde tarifleyici broşür veya başka bir cismin olup olmadığına, * Ürünün ulaşabileceği en son dağılım noktası ve dağıtım şekline, * Ürünün korunması için ambalajın içinde ek bir desteğe (separatöre) gereksinim olup olmadığına, * Ambalaj üzerinde orijinal bir tasarım istenip istenmediğine, * Ambalaj üzerinde pencere açılarak ürünün gözükmesinin istenip istenmediğine, * Ambalajı yapılacak ürünün ölçülmesine dikkat edilmelidir. 2. Ambalajın yapısal öğeleri nelerdir? * Pilyaj yerleri * Kesim yerleri * Perforaj yerleri * Kapaklar * Yapıştırma kulakları * Ön-Arka yüz * Kilit sistemleri * Barkod alanları * Görsel tasarım alanları * Separatör (ayırıcı) * Pencereli kutu 3. Pilyaj Nedir? Kalın kartonların kırım yapılacak yerlerine yapılan işleme pilyaj denir. Pilyaj yapılacak yerler kutu açınımı üzerinde kesik noktalı çizgilerle gösterilir. 4. Perforaj Nedir? Kalın kartonların köşe meydana getiren kenarlarındaki gerilimi azaltmak için aralıklı kesim uygulanır; bu işleme perforaj denir. 5. Separatör Nedir? Ambalaj ile ürün arasına yerleştirilen karton, oluklu mukavva, strafor ya da hava yastığına verilen addır. ÖĞRENME FAALİYETİ 3 CEVAP ANAHTARI 1. Vanishing Point filtresi ne aracıdır? Doku taşıma aracıdır. 2. En güçlü dekupe aracı nedir? Extract komutudur. 3. Maske aracı ile ne yapılır? 69
  • 74. Üst layer’deki biçim alt layer’deki biçime silikleşeceği yerden geçiş sağlar. 4. Bıçak izi nedir? Ambalaj ve kutuların kesim, katlama kısımlarında matbaa alanında bazı işlemler yapılmaktadır. Tasarımcı, ambalaj yüzeyinde görsel tasarımını hazırlarken kesim ve kırım kısımlarında görsel öğeler kullanmamalıdır. Ambalaj açılımının kendisinde olmasını temin etmelidir. Aksi takdirde ambalajın hangi yönüne ve hangi ölçülerde çalışacağını bilemez. Ambalaj açılımında bıçakla kesilecek ve kırılacak yerler ile tüm yönlerdeki ölçüler mevcuttur. MODÜL ÖĞRENME FAALİYETLERİ CEVAP ANAHTARI 1. İşlevine göre ambalaj çeşitleri nelerdir? Satış ambalajı Dış ambalaj Nakliye ambalajı 2. Kilit sistemleri nelerdir? Ambalaja hazırlanan kutunun ürün dolumu yapıldıktan sonra rahat açılıp kapatılabilmesi için kilit sistemine ihtiyaç vardır. Kilitleme şekli kutumuzun özelliğine, ürünün özelliğine göre çeşitlilik gösterebilir. 3. Barkod alanları nelerdir? Barkod ürünün sayısal ismidir. Bir ürünün kodu kendine hastır ve başka üründe kullanılamaz. Barkodlar ürünün barkod okuyucuda okutulup tanımlanması için kullanılır. Genellikle ambalajın sol yan yüz veya sağ yan yüzünde bulunur. 4. Görsel tasarım alanları nedir? Kutu ambalajının üzerinde kesilmeyecek, kırım yapılmayacak, perforaj olmayacak, tutkal sürülmeyecek, pencere bırakılmayacak yerlerdir. Tasarıma elverişli alanlar üzerinde, ürün tanıtılır ve sergilenir. 5. Yapıştırma kulakları nedir? Ambalajın kapatılarak kutu haline gelmesi için yapıştırılması gerekir. Estetik bir yapıştırma dışarıdan görünmemelidir. Bunun için iç tarafa gelecek şekilde kutu üzerinde yapıştırma kulakları bırakılmalıdır. Buralara daha sonra otomatik makinelerle veya elle tutkal sürülerek kutu kapatılır. 70
  • 75. KAYNAKÇA KAYNAKÇA  AKYÜZ A.Kerim, Grafik Tasarım, Yayımlanmamış Ders Notları, Ankara, 1995.  AKGÜN Ceyhun, Ürünün Raftaki Kimliği, http://www.faydalinotlar.com/pdf/ambalaj.pdf, sayfa 36, Mayıs 2004.  İŞLER Serkan, Masaüstü Yayıncılık, Yayımlanmamış Ders Notları, İstanbul, 1996.  MANKAN Erkan, http://www.makineteknik.com.  TUNCER A.Selim, Grafik Tasarım Dergisi, Mart 2007.  http://www.webdersleri.com. 71