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1 2 3 4 5 6 알파고
총점
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3 4 5 6 (기권) 10 8 베타고
4 3 5 3 2 (기권) 11 9 베타고
4 5 3 6 (기권) 11 7 베타고
4 6 1 5 (기권) 5 11 인간
3 2 4 6 (기권) 8 7 베타고
이해를 쉽게 하기 위한 예)일뿐 위의 점수들을 심각하게 생각하지는 마세요^^
4국에서의 이세돌의 78수는
신의 한수.?.!
• 알파고는 전략이 없음.
• 그저 매번 이길 확률이 높은 수를 택한다.
• 그래서 소위 인간이라면 하지 않을 손빼기를 여러번
하였음.
• 78수 이후에 급격히 경기력이 떨어진 이유도 마찮가지임.
• 바알못을 위한 이세돌 vs. 알파고 제4국 풀이
http://slownews.kr/52383
흉내바둑 논란이 있음?
• 50% 는 맞을수 있고 50%는 틀릴수 있음.
• 그저 매번 이길 확률이 높은 수를 택한다.
• 하지만 몬테 카롤로 탐색의 기본 컨셉은 랜덤 서치이므로
다른 경우의 수로 놓을 가능성이 많음.
이세돌 1명과 컴퓨터
1202대(CPU)의 대결을 불공정
게임?
• 5% 는 맞을수 있고 95%는 틀릴수 있음.
• 병렬처리 , 외부와의 커뮤니케이션 가능.
• 하지만, 그건 중요하지 않음.
• 불공정하다고 주장하는 이유들은 거의 다 틀린주장
http://www.hani.co.kr/arti/sports/baduk/734463.html
• 알파고에 대한 오해와 진실
https://plus.google.com/+CheolhoPark/posts/WNRMXTG2Rer
“데이터는 정확도”
• 많은 사람들의 기보와 많은 경험은 그만큼 더 많은
머신러닝의 소재가 되는 정보를 수집 할 수 있음.
• 이세돌과의 경기는 구글에겐 엄청난 가치의 데이터와
경험이 었음.
• http://biz.khan.co.kr/khan_art_view.html?artid=20160316
1003071&code=920301&med=khan
• http://www.insight.co.kr/newsRead.php?ArtNo=88&Col=
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Book
• 인공지능 세트(현대적 접근방식)
http://www.kangcom.com/sub/view.asp?sku=201601195782
• 머신러닝 (데이터를 이해하는 알고리즘의 예술과 과학)
http://www.kangcom.com/sub/view.asp?sku=201601149629
Link
• 로보틱스와 머신 러닝/인공지능 무료 교재 추천 15권
http://slownews.kr/36701
• 코세라(스텐포트 머신러닝 코스)
https://www.coursera.org/learn/machine-learning/
• 알파고를 파이썬으로 구현하는 프로젝트
https://github.com/Rochester-NRT/AlphaGo
• 모두를 위한 머신러닝/딥러닝 강의
http://hunkim.github.io/ml/
Link
• “기계에 지능을 더하는” 머신러닝의 이해
http://www.itworld.co.kr/techlibrary/91743
• http://www.itworld.co.kr/news/91546
• http://www.it.co.kr/news/article.html?no=2794932&sec_no=15
2
• https://googleblog.blogspot.kr/2015/10/11-things-to-know-
about-google-photos.html
• 머신러닝에 대해 알아야할 5가지
http://www.itdaily.kr/news/articleView.html?idxno=73632
• 딥러닝에 대한 쉬운 설명
http://www.bloter.net/archives/201445
Link
• 구글 인공지능과 이세돌 9단의 대국 전망
http://www.wikitree.co.kr/main/news_view.php?id=248248
• 모두의 알파고
http://www.slideshare.net/DonghunLee20/ss-59338971
• 알파고를 계기로 알게된 기계학습의 원리와 한계
http://platum.kr/archives/56039
• 알파고에 활용된 머신러닝 기술
http://techneedle.com/archives/25764
• 네이쳐에 투고된 알파고에 대한 논문
http://www.nature.com/nature/journal/v529/n7587/full/nature169
61.html
• https://brunch.co.kr/@madlymissyou/9

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20160409 microsoft 세미나 머신러닝관련 발표자료(축약본)

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  • 7. =SS DSO U • % c b OfS S QS b Sbe & 5 Online Pharmacy 2 0 Spam Not Spam 5 -5 2 3 -5 5 5 0 5 0 0 5 5×5 = 25 2×5 = 10
  • 8. =SS DSO U • % c b OfS S QS b Sbe & 0 Online Pharmacy 5 0 Spam Not Spam 5 -5 2 3 -5 5 5 0 5 0 0 5 5×5 = 25 0×5 = 0
  • 9. =SS DSO U • r 남자 머리가 길다(a) 여자 0 0 0 치마를 입었다(b) 화장을 했다(c) 0 0 0 Learn : a-> 여자 Learn : a-> 여자 Learn : a-> 남자 Learn : a-> 여자 남자 머리가 길다(a) 여자 1 0 3 치마를 입었다(b) 화장을 했다(c) 0 0 0 머리가 긴 사람이 남자일 확률은? : 25%
  • 10. =SS DSO U • r 남자 머리가 길다(a) 여자 2 1 3 치마를 입었다(b) 화장을 했다(c) 1 4 4 머리가 길고 치마를 입었고 화장을 하지 않은 사람은(d)? : 남자일 확률 (2+1->30%) 여자일 확률(3+4->70%) #여자일거다. 맥주 화장품 5 1 2 4 d? : 맥주를 살 확률 (3×5)+(7×2)->29 화장품을 살 확률 (3×1)+(7×4)->31 #화장품을 살 거다.
  • 11. =SS DSO U • r 남자 머리가 길다(a) 여자 2 1 3 치미를 입었다(b) 화장을 했다(c) 1 4 4 머리가 길고 치마를 입었고 화장을 하지 않은 사람은(d)? : 지하1층? (29×4) + (31×2) = 116+62 -> 178 지상1층? (29×1) + (31×3) = 29+93 -> 122 #지하1층으로….!!!??? 맥주 화장품 5 1 2 4 지하1층 지상1층 4 1 2 3
  • 12. =SS DSO U I 6 r - 9 6 % & …
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  • 18. U b /z r % s &
  • 20. U b (인간) 1 , 2 , 3 (컴퓨터) 1 , 2 , 3 경우의 수 = 32 = 9 베타고 인간 승리 1 1 무승부 1 2 인간승리 1 3 인간승리 2 1 베타고승리 2 2 무승부 2 3 인간승리 3 1 베타고승리 3 2 베타고승리 3 3 무승부 베타고가 1을 냈을 경우 승률 : 0% 베타고가 2를 냈을 경우 승률 : 33% 베타고가 3을 냈을 경우 승률 : 66% 베타고는 매번 경기때마다 승률을 계산하여 높은 승률의 숫자를 선택한다. 승률은 66%
  • 23. U b - -j2 t r . / s v r 0 % & . 1 u
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  • 32. U b / z 1, -, -z à - -z 480 50 = 95
  • 34. U b 1 p- r 2 w -,, 3
  • 35. U b (인간) 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 (베타고) 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 경우의 수 = 6! = 720 1 2 3 4 5 6 알파고 총점 인간 총점 승리 3 4 5 6 (기권) 10 8 베타고 4 3 5 3 2 (기권) 11 9 베타고 4 5 3 6 (기권) 11 7 베타고 4 6 1 5 (기권) 5 11 인간 3 2 4 6 (기권) 8 7 베타고 이해를 쉽게 하기 위한 예)일뿐 위의 점수들을 심각하게 생각하지는 마세요^^
  • 36. 4국에서의 이세돌의 78수는 신의 한수.?.! • 알파고는 전략이 없음. • 그저 매번 이길 확률이 높은 수를 택한다. • 그래서 소위 인간이라면 하지 않을 손빼기를 여러번 하였음. • 78수 이후에 급격히 경기력이 떨어진 이유도 마찮가지임. • 바알못을 위한 이세돌 vs. 알파고 제4국 풀이 http://slownews.kr/52383
  • 37. 흉내바둑 논란이 있음? • 50% 는 맞을수 있고 50%는 틀릴수 있음. • 그저 매번 이길 확률이 높은 수를 택한다. • 하지만 몬테 카롤로 탐색의 기본 컨셉은 랜덤 서치이므로 다른 경우의 수로 놓을 가능성이 많음.
  • 38. 이세돌 1명과 컴퓨터 1202대(CPU)의 대결을 불공정 게임? • 5% 는 맞을수 있고 95%는 틀릴수 있음. • 병렬처리 , 외부와의 커뮤니케이션 가능. • 하지만, 그건 중요하지 않음. • 불공정하다고 주장하는 이유들은 거의 다 틀린주장 http://www.hani.co.kr/arti/sports/baduk/734463.html • 알파고에 대한 오해와 진실 https://plus.google.com/+CheolhoPark/posts/WNRMXTG2Rer
  • 39. “데이터는 정확도” • 많은 사람들의 기보와 많은 경험은 그만큼 더 많은 머신러닝의 소재가 되는 정보를 수집 할 수 있음. • 이세돌과의 경기는 구글에겐 엄청난 가치의 데이터와 경험이 었음. • http://biz.khan.co.kr/khan_art_view.html?artid=20160316 1003071&code=920301&med=khan • http://www.insight.co.kr/newsRead.php?ArtNo=88&Col= rep
  • 40. • % - & • } bb 6++ Oa OP S Q +.,-1+,3+,-+U U S) b a) P OQ ) S S)U Oa+ C2 LIINEd@_ • “ • • ( ( r
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  • 42. Book • 인공지능 세트(현대적 접근방식) http://www.kangcom.com/sub/view.asp?sku=201601195782 • 머신러닝 (데이터를 이해하는 알고리즘의 예술과 과학) http://www.kangcom.com/sub/view.asp?sku=201601149629
  • 43. Link • 로보틱스와 머신 러닝/인공지능 무료 교재 추천 15권 http://slownews.kr/36701 • 코세라(스텐포트 머신러닝 코스) https://www.coursera.org/learn/machine-learning/ • 알파고를 파이썬으로 구현하는 프로젝트 https://github.com/Rochester-NRT/AlphaGo • 모두를 위한 머신러닝/딥러닝 강의 http://hunkim.github.io/ml/
  • 44. Link • “기계에 지능을 더하는” 머신러닝의 이해 http://www.itworld.co.kr/techlibrary/91743 • http://www.itworld.co.kr/news/91546 • http://www.it.co.kr/news/article.html?no=2794932&sec_no=15 2 • https://googleblog.blogspot.kr/2015/10/11-things-to-know- about-google-photos.html • 머신러닝에 대해 알아야할 5가지 http://www.itdaily.kr/news/articleView.html?idxno=73632 • 딥러닝에 대한 쉬운 설명 http://www.bloter.net/archives/201445
  • 45. Link • 구글 인공지능과 이세돌 9단의 대국 전망 http://www.wikitree.co.kr/main/news_view.php?id=248248 • 모두의 알파고 http://www.slideshare.net/DonghunLee20/ss-59338971 • 알파고를 계기로 알게된 기계학습의 원리와 한계 http://platum.kr/archives/56039 • 알파고에 활용된 머신러닝 기술 http://techneedle.com/archives/25764 • 네이쳐에 투고된 알파고에 대한 논문 http://www.nature.com/nature/journal/v529/n7587/full/nature169 61.html • https://brunch.co.kr/@madlymissyou/9