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20140518seminar
2014年5月18日に開催された「GDC2014ローカリゼーションサミット報告会」の「2103 サムライディフェンダーの海外展開事例」講演資料です。
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20140518seminar
1.
2013サムライディフェンダー海外展開事例 株式会社リンクキット 代表取締役 竹内 啓二 http://www.linkkit.co.jp 2014/5/18
2.
自己紹介 竹内啓二 株式会社リンクキット 代表取締役 担当 プロデュース ディレクション プラニング マーケティング 総務/人事/法務/会計
3.
略歴 業務系エンジニア:2年 大手生命保険会社のシステム構築 MSF(株):2年 ガラケーアプリ30本以上製作 ドワンゴ/ゲームズアリーナ:5年 カルドセプトモバイル 侍道 契 ※ARPGを一人で実装経験有
4.
サムライディフェンダーとは!? 動画をご覧下さい!! https://www.youtube.com/watch?v=-UAWX4rNMCo
5.
概要 ジャンル:ディフェンス型アクション DL数 :143万強 アクティブ:10000弱 ピーク時は3万強 仕様書 :100ページ以上 製作期間:
ざっくり4ヵ月程度
6.
リリース ・3/12 iOS(日本) ・5/28 Android(日本) ・6/5
台湾 (繁体字) ・6/6 全世界(英語) ・10/3 Amazon App Store / Kindle ・10/5 ZPlay社より中国リリース ・11/27 Samsung App ・2/20 Windows 8 Apps とにかくたくさんリリース!! 今年もいくつかの予定があります
7.
手続き関連で必要なこと EIN取得 Employer Identification Number ↓ W8BEN取得 源泉徴収税30%免除 英語の登記簿の提出 日本語の登記簿→英語翻訳→公証取得
8.
コンセプト
9.
コンセプト ・外国人の徹底的にわかりやすい作り ・大軍同士の激突を簡単操作で実現 ・日本の王道キャラテイスト グローバルに展開しやすい コンテンツ作り
10.
「わかりやすさ」世界観設定 日本 ⇒ サムライ・ニンジャ⇒
文化 日本 ⇒ ファンタジー ⇒ It’s OK 日本 ⇒ 三国志 ⇒ ? 日本 ⇒ ゾンビ ⇒ 元祖/ゾンビ大好き 日本の古き良き文化を海外に伝える ために、「サムライ」をベースに
11.
「わかりやすさ」操作性 基本操作は1枚のスクショで操作説明可能
12.
「わかりやすさ」の伝え方 チュートリアル/説明は動画化 視聴数合計31万強!!視聴数合計31万強!!
13.
「わかりやすさ」の伝え方 ロード中に「図解」説明を表示
14.
「簡単操作で大軍同士の激突」 日本の合戦を演出!! 日本人のロマン 動画をご覧下さい http://youtu.be/DWI6fuTiNgY
15.
コンセプト まとめ ・外国の方にもわかりやすい操作性 国内では3歳児のプレイ報告有 ・大軍同士の激突を簡単操作で実現 ゲームの面白さを担保 ・日本の王道キャラテイスト ディズニー/マリオ/ドラゴンボー ルをお手本に王道を意識する。
16.
海外展開・活動・実績 中華圏
17.
「巴哈姆特 電玩瘋」に掲載 中華圏に影響力の強い台湾メディア 紹介動画をご覧下さい https://www.youtube.com/watch?v=0NpXwcSrMjY
18.
ライセンス契約 リリース直後に海外企業数社から現地 ライセンスさせて欲しいと打診 中国は現地パブリッシャーから ライセンス契約にてリリース
19.
ライセンス契約 海外ライセンス契約のコツ! ・英文メールをスルーしない。 日本語を使える人も多数います。 ・怖がらずに丁寧に対応。 ・「Google翻訳使ってますので、 メールでお願いします」は、 グローバルジョークで通じます。 ・ソースを渡す場合はMGの交渉を!!
20.
海外実績 中国 中国メディアGM86 ベストタワーディフェンスゲーム賞 http://www.gm86.com/yxpx/
21.
海外展開・活動・実績 北米
22.
プレスリリース 共同通信PRワイヤーにて 北米に向けてリリース発信
23.
海外レビュー依頼 120媒体以上に依頼、数媒体に掲載
24.
東京ゲームショウ出展 ・インディーズコーナーに出展 ・国際ビジネスマッチングブースに参加
25.
TGS 紹介 巨大スクリーンで PV上映
26.
JETROブース(ビジネスマッチング) 海外企業とのMTG 情報交換 ライセンス交渉
27.
TGS おまけ 穴場は海外企業出展コーナー 時間をかけて情報交換ができます。
28.
NHK WORLD(海外向けTV番組)
29.
NHK WORLD(海外向けTV番組) 台湾/タイからDL数が伸びる。 動画をご覧下さい。 https://www.youtube.com/watch?v=7hR3HzGsuFs
30.
海外実績 USA 初期リリースでローカライズ済みの方がDL 数を伸ばしやすい
31.
2014Game Connection America
に参加 リンクキット社「初」の海外出張!! つまりここまで紹介してきた2013年の活動内容は、 全てメール、Skypeのやりとりのみで完結してい ます。
32.
ご清聴ありがとうございました 連絡先 メール info@linkkit.co.jp Facebookアカウント SEAG2004 一緒に日本を盛り上げていきましょう!!
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