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2013/6/21 プロジェクトM報告
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オラクル・インフラストラクチャー・サービス(IaaS)最新情報(Oracle Cloud Days Tokyo 2015)
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2015年12月8日講演 パブリック・クラウド・サービスを支えるインフラストラクチャー・サービス(IaaS)の最新情報をご紹介します。今回オラクルは、クラウド上であらゆるシステムをご利用いただけるように、インフラ・サービスを発表しました。本セッションでは、コンピュート/ストレージ/ネットワーク・サービスを中心とした各サービスの最新情報をお伝えします。 http://www.oracle.co.jp/events/clouddays/2015/
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【概要】 近年のデータセンターは、自社のデータセンターを社内クラウドのように進化させ、自動化、迅速化、セキュリティが強く求められています。これらを実現するためにはネットワークの仮想化技術が重要な役割を担います。本資料では、シスコが提供するデータセンター向けSDNソリューションの最新情報をご紹介します。 【対象者】 データセンターネットワークの設計・構築・運用される技術者、Vmware VCPやCisco CCNAの資格或いは同程度の知識を有する方 【関連トレーニング】 http://www.globalknowledge.co.jp/reference/cisco/ciscotopics/ffdc.html
PIXTA_シードラウンド用事業プラン説明資料
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VCファンディングの基礎
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20221113「構造と制作法」レポートに書いたこと/書いてないこと
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ゲームマーケット2022秋に配布したレポート「構造と制作法」 https://drive.google.com/file/d/1Uy1X2Czent6rqKe655JG7HBX9ksrstki/view? をそのまま公開すると恥ずかしいので言い訳を書いたり、レポート読むまでもなく何を書いてるか分かるようにしたスライド資料
20220213『つくるべきゲームをつくる』学びの種類に応じたゲームの体系 その、最初の話
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内容は現時点で特筆すべきものはありません。 まだきちんとまとまっていないけれど、「こういうことをまとめていきたい」という所信表明のようなもの。 これから体系を作れたらいいなぁと思っています。
20210814「例のコンペ」勝手に対策講座/企画書フォーマットの話
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「例のコンペ」勝手に対策講座 企画書フォーマットの話 --- 例のコンペについていろいろ勝手に書いたもの
20210808研修ゲームの「もったいない」はなし
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Yasuhide Ishigami
2021/8/8講演スライド資料。 ほぼ読み物ですが。 こんな研修ゲームは「もったいない」の事例35件 具体的ではなく抽象的な話ばかりです。
20210618「シリアスゲームデザイン」第9回スライド
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Yasuhide Ishigami
本スライドは、千葉商科大学特別講義「シリアスゲームデザイン」の 第9回で使用したスライドテキストから抜粋したものです。 第8回にテーマ・メッセージ・ストーリーを中心とした 中間発表を実施していて、その振り返りの仕方と共に、 第11回に最終発表を行うまでにする作業などについて簡単に説明しています。
20210521「シリアスゲームデザイン」第5回スライド
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本スライドは、千葉商科大学特別講義「シリアスゲームデザイン」の第5回で使用したスライドテキストから抜粋したものです。 第3回までで前置きとゲームの体験を行っていて 第4回にチーム作りとテーマ決めが実施された次の週となります。 内容はゲーム開発の前段、「メッセージ」と「ストーリー」の考え方になります。
20210509研修・セミナーに繋がる 「ゲームの進め方」の話
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20210214ボードゲームと研修の現状 「あなたは何をされてる方なの?」に対する長めの説明 - 無課金ver. -
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20200906「ボードゲーム制作ノウハウ 超抜粋!」
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20200809研修・セミナーで「リモキュー」を使った方が良い理由
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20200524Live講師実践会プレゼン「ZOOM時代の研修ゲーム(仮)」
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20200218飲食チェーン店向けボードゲームの開発ノウハウ
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20200108ゲームの品質~研修で使われる「ゲーム」の開発・活用の現場から~」
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2019/12/7「第3回社会&ビジネスゲーム研究会シンポジウム」用資料 ・"本格"研修ゲームって何か ・面白さとは をざっくり書いています。 おまけ:"本格"研修ゲームにおける十戒 (本編よりおまけの方が力が入っているかも…)
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2024年度高知大学地域協働学部で開講されたサービスデザイン基礎演習Day1の様子をまとめたビジュアルレポートを公開しました。 本演習では、「LEGO® SERIOUS PLAY® (レゴ® シリアスプレイ®)メソッドと教材を活用したワークショップ」を取り入れ、デザイン思考/サービスデザイン、リーンスタートアップ、アイデアソン手法を組み合わせ、地域課題解決や社会課題解決に向けた商品/サービスの開発や政策形成の基本的な考え方と手法を学ぶことを目的に開講されています。
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20130621 projectm
1.
Project-M J.Business
2.
Project Mとは Project-Mについて はじめに 現状
今後
3.
はじめに Project-Mとは
4.
事のはじまりは第一回ジュニアビジネス研究会。 何をすればいいか模索している最中、 目黒の「さんま祭り実行委員」のとある人からのアイディア。 「祭りで迷子になってしまった子供を探すシステムがあるといい!」 その場では否定的な意見が多かったためボツになりかけましたが、 ひと月の期間を経ての第二回ジュニアビジネス研究会。 アイディア提供人が不在の中、 実は結構いけるんではないかと話題になり もれなくプロジェクト化されましたw Project-Mとは
5.
メンバー ・堀田さん・・・なんやかんやいう人 ・齋藤さん・・・手が早い人 ・伊藤さん・・・??? ・石神さん・・・責任だけ取る人 ・魚津 ・・・ゴルフしかしない人 メンバー紹介 以上のメンバーで プロジェクトチームを結成しました!
6.
現状
7.
○サービスの目的 ・WEBサービスを使用し迷子を管理する事で 「イベントの悲しい思い出」を削減する事! ・イベント主催者側の迷子管理コストの削減! ○プロジェクトの目的 ・サービスの発案から構築・展開までの経験 →事業・収支計画の作成と、 それを実際に構築運用する事による経験値の獲得 ・個人事業主としてのビジネスの実践 →システムだけでなく経済(事業)の感覚を養成 ・MCEAパートナーによる成功事例 →他のパートナーが後に続けるような成功事例となる
8.
Maigo Finder 僕たちはこのサービスに名前をつけました。
9.
活動記録 ○第1回開発集会 日時:5/25 13:00 ~
17:00 場所:Connecting The Dots http://dots.bz/ 内容:全体感の共有 開発言語・環境の確定 画面・DB設計 開発環境の構築
10.
○プロジェクト分野 ・ファイル共有はSkyDriveを使用 ・一旦ミニマム機能で構築してアジャイル的にUpdateしていく ○仕様分野 ・テーブルほぼ確定 ・画面構成ほぼ確定 ○技術分野 ・Web/AP/DBサーバーをAzure上に一台用意 (WinSever2008R2) ・DBはAzureのサーバー上に構築済み(SQLServer2012) ・PGはCakePHPを使用(PHP5.2.8以上) ・CakePHPの各コントローラとアクションを定義 活動記録 –決定事項等-
11.
第1回はアプリ構築準備編になってしまいました。 何事においてもアイディアを出すのも大変ですが、 それを実行するのはさらに大変だと痛感させられました。 今回集まれた事で、第1歩は踏みだせたと思うので 引き続き第2・第3のステップを踏んでいきたいと思います。 次回はアプリ構築編という位置づけで 開催させて頂きたいと思います。 活動記録 –感想-
12.
今後 課題、サービスイン、そしてその後・・・
13.
課題 ・メンバーの得意スキルがバラバラなので、 どうやって役割分担すべきかが難しい ・計画がドキュメントに落とせていない(申し訳ないです) →何をいつまでにコミットしてというのが明確になってない →これがないと人を動かせない ・スケジュール ・事業計画 ・収支計画 ・日々忙しい中でなかなか時間が割けない(申し訳ないです)
14.
展開 ①まずは「目黒さんま祭り」までにサービスイン ②運用結果のヒアリング →継続か終了かの判断 →機能の強化 or 横展開(遺失物管理?) ③シェア獲得戦略が必要 ④マネタイズ方法の検討 ex)
広告収入 データの提供 SI案件?
15.
みんなビジネスしよ う!Maigo Finder
Editor's Notes
この プレゼンテーションでは、PowerPoint の新しい機能をご紹介します。スライド ショーでご覧になると、最も効果的です。PowerPoint 2010 でプレゼンテーションを作成する際の参考として、このスライドをご利用ください。他のサンプル テンプレートについては、[ファイル] タブをクリックし、次に [新規作成] タブの [サンプル テンプレート] をクリックしてください。
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