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ま
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     - maboroshinokiwa -




他    映             プ       卒
媒    像             ロ       研
体    関             セ       最
資    係             ス       終
料    資             ド       決
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                   メ       料
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38    35            27     11
頁     頁             頁      頁
卒           卒
             研

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             終
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 終           料



 決
 定
 資
 料


卒業研究概要


展示計画書


 空間構成


 シナリオ


機能構成図



         2
卒
研       2011年度 デザイン情報学科 卒業研究 【概要】                                                最終版

最
終       氏名 :                               クラス :   番号 :    所属ゼミ指導教員 :

決
定       タイトル : 

資       サブタイトル :
料
        タイトル(英語) : 

        サブタイトル(英語) :




                                        指導教員サイン:          副指導教員サイン:

    3
        提出締切 : 10月15日(土)17:00 学科研究室提出                     ※サインをもらった後学科WebサイトからPDFも提出のこと
卒
2011年度 デザイン情報学科 卒業研究 【展示計画書】                                             最終版
                                                                                      研
                                                                                      最
氏名 :                               クラス :   番号 :    所属ゼミ指導教員 :                         終
                                                                                      決
タイトル :                                                                                定
サブタイトル :
                                                                                      資
タイトル(英語) : 
                                                                                      料
サブタイトル(英語) :

展示計画(使用機材/作品サイズ/展示スペース/展示場所/展示方法等、出来るだけ詳細に):




                                指導教員サイン:          副指導教員サイン:

                                                                                  4
提出締切 : 10月15日(土)17:00 学科研究室提出                     ※サインをもらった後学科WebサイトからPDFも提出のこと
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6
空間構成図
卒
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最
終
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定
資
料




        プロジェクターは会場の上方
        の梁に網棚を渡してその上に
        乗せる。


        黄色い長方形は障子紙。
        上方の網棚から、吊るす。 覗き
        穴は地上から120cmの高さぐ
        らい。鑑賞台以上の高さ)
          (


        奥の灰色は投影台。  奥の壁に
        寄せる。机には黒い布のカバ
        ーをかける。 机の中にノートPC
        を置いてUSBコードを上方へ
        繋げる。USBコードは上方から
        吊るした暗幕で隠す。




    7
卒
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                             終
                             決
障子紙から投影台までの長さは約2m。
                             定
投影台の端を中心に半径2mの半円上に
                             資
30°60°90°120°150°
  、 、 、     、   の角度で障子
                             料
紙を配置する。


障子紙は1.5間用の幅690cmを使用す
る。


プロジェクターは上方から鏡を使って下
方に投影する。動画は左右反転したもの
を投影する。




                         8
●9号館地下1階小展示室配置図
卒
研
最
終
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定
資
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         会場配置図。PCやプロジェクター設置の便を考えて展示室の端を選んだ。



        作品鑑賞のマルチフローマップ




    9
シナリオ
                                                       卒
                                                       研
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                                                       終
                                                       決
                                                       定
                                                       資
                                                       料




  1 会場に到着。
   :      遠目に作品全体を見る       2 近づいて吊ってある箱の中身を確認する
                            :




 3 台の上に投影された映像を見る
  :                        4 垂れ幕に穴が空いているのに気がつく
                            :




5 穴をのぞく
 :     と合成された像が見える     6 もう1度会場全体を見て現象の特殊性を感じる
                        :

                                                  10
機能構成図
卒
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資
料                                    障子紙は全部で5枚を右図のよう
                                     に配置します。
                                     投影する映像は「春」夏」秋」冬」
                                              「 「 「
                                     の4種類です。




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           の
           き
           は
    1 最初に①の地点から見える
     :               2 投影された映像を左右に回転させる。
                      :                 ②〜⑤の中から2点を選
    映像を投影する。投影する映像   び、 それぞれの場所から見えるように回転角度を変える。
    は春夏秋冬の中から2つを選    (例 ④と③の位置から映像が見えるようにしたい場合、
                       :                       左の映像
    んで投影する。          は左に60°右の映像は右に30°
                                    回転させる)



    3 各映像は15〜20秒ほどで終わる。
     :                 終わりのシーンは映像の透明度が100%から0%に下がる。透明度
    が下がるのに合わせて映像を①の位置から見える角度に回転させる。   映像が完全に消えたら最初に戻
    って別のパターンの映像が流れる。
    映像は春夏秋冬の組み合わせを変えたものだけで、   基本的に2種類以上の映像は重ねない。




    11
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  ロ
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                ト
  ン
  ト
  没案


 展示実習


 中間発表


最近の取り組み


今後取り組むこと



           12
没案
         ●四畳半宇宙
          暗闇を利用した浮遊感の中に光の点を配置
          することでもとある空間よりも大きな空間を
          感じられるようになるという仮定のもと、癒
                            「
          し空間の創造」をテーマにした企画。




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         ●水面倒影映像
          東山魁夷の特集番組を見て思いついた
          企画。水面に移る倒影を効果的に利用し
          た映像を制作し、さらに水面の振動も加
          えた自作品になる予定だった。振動スピ
          ーカーを利用して水面の振動という自然
          現象を偶然では無く計画的に制御しよう
          とした。




    13
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                                              キ
                                              ュ
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                                              ン
その後、暗闇の中で声に反応するキューブを設置し、音」
                       「 を視覚化するような空間構成に変更。結局、
                                              ト
完全な暗闇を作ることが難しいため断念。


●こいこい
  最終決定のアイデアのもととなった企画。
  床面に映し出された巨大な縦長に歪んだ像
  を、ある位置から見ると正しい比率で見える
  というもの。モチーフは花札で「生け花+映
  像」で3次元と映像の融合をし、今までに無
  い変わった映像表現を試みよう とした。




                         このアイデアでは360°
                                    を12に割り、各位置から
                         同時に12種類の映像を同時に見せよう  として
                         いる。この時点では鑑賞位置の指定については
                         特に考えていない。
                                                   14
最終決定案の参考作品
         ●julian Beever ジュ
                      (   リアン ビーバー)
                             ・     氏の作品




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                           画像引用元 http://www.julianbeever.net/pave.htm
                                :
    15
ジュリアン ビーバーという人の作品は平面作品で
               ・
          ある。しかし、 写真を見るとただの平面作品には見
          えない。絵が3次元の奥行きと立体感を持ってそこ
          に存在しているかのように見える。 彼の絵はリアル
          タッチだが、 3次元の質感とは異なる。明らかに絵
          だとわかるけれど2次元という概念の中に収まりき
          らないところに彼の作品の魅力があるように思う。
          この手法を使って映像と3次元空間の融合を図り
          たいと考えた。



                                      プ
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                                      ド
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                                      ン
                                      ト




<見せたい像>       <実際に描かれた像>
                                 16
展示実習
         ●実験の場と ての展示実習
               し
          展示演習の企画は没案の「こいこい」を簡易的にしたものを提出した。展示演習は展示と
          しての完成形を示すのでは無く 投影位置、
                         、    鑑賞位置、投影映像の大きさ、機材配置位置
          を計測する場として利用した。展示演習の実験結果をもとに実現可能な展示計画を考案
          することが一番の目的であった。




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                                                 メ
                                                 ン
                                                 ト
投影映像は4種類用意し、それぞれに縦横比率が違
うものを用意した。
        また、複数の映像を重ねて複数
の角度から映像を認識できるような映像も制作して
実験した。




                          投影場所はあまり良いとは言えな
                          い場所だったが、必要な情報は入
                          手できた。
                                            18
展示実習後の実験




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         展示実習後は展示で得た結果をもとに簡易的な装置を作り、 投影実験を重ねた。
         展示実習で視点の固定および片目での鑑賞が必要と感じたため、鑑賞装置」
                                       「     の導入を決定し
         た。視点の高さと鑑賞距離の関係も実験を行い、投影する平面と鑑賞視点位置が近ければ近い
         ほど、投影位置と鑑賞位置の距離が短くなるという結果が出た。この結果をもとに会場全体の展
         示計画を変更し、最終案に近いところまで詰めていった。


    19
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     ン
     ト




20
中間発表




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    21
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     メ
     ン
     ト




22
空間イメージおよび映像モチーフの決定
         ●空間イメージ
          映像の中身を「幽霊」と考えていた時の空間イメ
          ージ図。場所はタスクルームか演習室を想定して
          おり、一番下の図がその時点での決定案。




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    23
●映像モチーフ




                                         プ
                                         ロ
                                         セ
                                         ス
                                         ド
                                         キ
                                         ュ
                                         メ
                                         ン
                                         ト




          映像コンテンツをクレイアニメで制作するこ
          とを展示実習後に決めていた。  しかし、実際
          クレイアニメで動画を撮ろう と準備した段階
          で造形が上手く できないという理由から断
          念。パペットアニメを制作するこ とに変更し、
          人形を作り始める。 動画を複数用意するこ  と
          は事前に決定していたため、四季」
                        「   をモチ
          ーフに動画を制作するこ とにし、 上のイメー
          ジ画を制作した。 主役は幽霊から 「木の精(
          木霊)に変更した。
             」
          最終的な見え方のイメージは上図の4枚で
          は無く左図。

                                    24
最終提出までの取り組み
         ●9号館地下1階小展示室
          11月に展示場所を演習室から9号館地下1階の展示室に変更するこ とになった。
          投影面とプロジェクターの設置距離が2mほどだと投影面に映せる映像が1mほどになる。
          そうなると鑑賞位置から見える像が4cmほどになってしまい、展示のメインでもある映像が
          見づらくなるという問題が出る。それを改善するために、投影面とプロジェクターの位置を
          できるだけ離さなければならない。
          そこで天井の高い9号館地下展示室に移動するこ とに決めた。
          場所の変更に伴い展示計画も変更。 最終版の企画書および展示計画書を作成した。

プ        ●展示模型ver.01/ver.02
ロ
セ
ス
ド
キ
ュ
メ
ン
ト




         最初に制作した模型は投影台が円形で鑑賞装置4つに加えて6つの照明キューブを吊るす予定だ
         った。
           その後に模型を作り直し、鑑賞装置5つと照明装置2つとし、投影台を長方形に変更した。
    25
●撮影用人形の制作
人形は自由に動かしやすいように「ワイヤーアーマチュア」という仕組みで制作した。ワイヤーアーマチュ
ア形式で人形を制作すると時間がかかるため、 元となる人形を1体用意し、それにつけるお面、着物、小
道具を変えることで4つのキャラクターを演じ分けさせることにした。




                                                     プ
                                                     ロ
                                                     セ
                                                     ス
                                                     ド
                                                     キ
                                                     ュ
                                                     メ
                                                     ン
                                                     ト




                         最も時間がかかったのは髪の毛の植え込み。

                                                26
●鑑賞装置


                  15cm




                  13cm

プ                                               ◀
                             電池設置板              障
         15cm




ロ                                               子
セ                                               紙
ス                                               方
ド                                               面
キ                                               か
                                                ら
ュ                                               見
メ                                               た
ン                                               写
ト                                               真


                                                ◀
                                                暗
                                                闇
            鑑賞装置は鑑賞者の視野を限定するためのフレー              で
                                                の
            ムである。会場の天井から吊るし、下方に重りをつ
                                                鑑
            けて引っ張ることで揺れを防止する。                   賞
            装置上方にはLEDライトを設置し、箱の中を適度に            装
            照らす。電力は電池によって供給する。                  置




         卒業制作展に向けて
         ●既に用意できたもの               ●これから用意するもの
         ■パペットアニメ用人形              □鑑賞装置5つ
         ■展示計画                    □投影台
         ■鑑賞装置設計図 レプリカ
                  ・               □投影用映像4種
         ■空間構成構想                  □説明パネル
         ■コマ撮り撮影環境
         ■絵コンテ

    27
映
  像
  関
  係
  資
  料




               映
               像
               関
撮影用人形写真        係
               資
               料
絵コンテ 春
    :


絵コンテ 夏
    :


絵コンテ 秋
    :


絵コンテ 冬
    :



          28
撮影用人形
         ●四季の動物面と小物
         コンセプトイラストは能面だったが、
                         シンプルなデザインの動物面に変更した。




         ▲左から春 サル 桜/夏 キツネ 和傘/秋 カラス 団扇/冬 ウサギ 雪の結晶
              : ・    :   ・    :   ・    :   ・

         ●中身の人形                   面無しの姿は作品中には登場しない。
映
像
関
係
資
料




    29
●春の猿面
                      春らしい朗らかで明るいイメージ。花見の酒を
                      飲み過ぎて顔が赤くなる人から猿のイメージ
                      が浮かんだ。




●夏の狐面

                                                   映
                                                   像
                                                   関
                                                   係
                                                   資
                                                   料




狐は夏にするか秋にするか迷った。和傘が出来上がって「狐の嫁入り」というアイデアが浮かん
だので夏になった。面が他のものより厚くて思いのでバランスがとりづらい。
                                              30
●秋の鴉面
                                 カラス天狗のイメージで作成。面が黒いため
                                 正面向きだとクチバシの存在が判別しづらく
                                 なるのが課題。




         ●冬の兎面
         一番最後にデザインが決まった面。カラスの面
映        と違ってかなり撮影しやすい面。
像
関
係
資
料




    31
絵コンテ 春
    :




                             映
●動画について                      像
                             関
 動画は1つの季節につき15秒〜30秒ほど        係
 の長さのものを制作する。                資
 映像を短くした理由は、 この映像を鑑賞す        料
 る体勢が「穴を覗く という形になるため
          」
 である。
 4種類の動画全ての合計の長さも3分以
 内におさめることによってより多くの人に
 全ての動画を見てもらえるようにしたい。
 コマ撮りの画像の枚数は1秒間に10枚以
 上を目指し、できるだけ自然な動きになる
 ように調節をする。
 動画は全て背景は黒一色で  「人形+季節
 感を出すエフェク で構成する。
         ト」




                        32
絵コンテ 夏
             :




映
像
関
係
資
料




    33
絵コンテ 秋
    :




              映
              像
              関
              係
              資
              料




         34
絵コンテ 冬
             :




映
像
関
係
資
料




    35
他
    媒
    体
    資
    料




模型についての補足説明


  DVDディスク


 DVD収録映像目次


                   他
                   媒
                   体
                   資
                   料



              36
立体模型について
         ●展示会場配置模型 (参考ページ p.2 p.7~10)
                         :




                           ・展示模型の縮尺は30分の1サイズ。
                           ・吊るしてあるオブジェクトの位置は目安。
                           ・投影台の足が見えている状態だが、    本番は
                           黒いカバーをかけてw:2m/h:1m/D2mの直
                           方体に見えるようにする。




         ●鑑賞装置模型 (参考ページ p.27)
                       :

                     ・模型の縮尺は1分の1サイズ。上部の照明を組み込むス
                     ペースは縮小予定。
                     ・模型は厚紙で制作しているが、 本番用はベニヤなどの軽
                     めの木材を利用して箱を成形する。
                     ・本番はピアノ線で吊る予定だが、 模型は釣り糸で代用し
                     ている。糸を持って持ち上げるこ とも可能。
                     ・照明は本番に利用するものを使用している。
                     下にある図の手順で点灯させるこ  とができる。明るい場所
                     ではあまりわからないが、暗い場所だとそれなりの照明効
                     果は得られる。照明の色味はもう少し暖かみのあるものに
                     できないか検討中。




他
媒
体
資
料



    37
DVD目次
                                    1 体験フロー (01:17)
                                     :
                                10ページのシナリオに沿った実験動画

                                 2 コマ撮り映像 (00:59)
                                  :
                            動きの練習で制作した動画。本番には使用しない

                             3 投影用映像 (00:40)
                              :
                  実際投影するものとほぼ同じ比率の動画。  上のコマ撮り映像と内容は同じ




閲覧ありがとうございました                                                他
                                                             媒
                                                             体
28008124 武蔵野美術大学造形学部
                                                             資
デザイン情報学科 4-D-12 今泉ゼミ
                                                             料
新保 綾乃
HP▶http://rhinohorn2011.appspot.com/
卒制ブログ▶http://as-works.blogspot.com/
                                                        38
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  • 3. 卒 研 研 最 終 決 最 定 資 終 料 決 定 資 料 卒業研究概要 展示計画書 空間構成 シナリオ 機能構成図 2
  • 4. 卒 研 2011年度 デザイン情報学科 卒業研究 【概要】 最終版 最 終 氏名 : クラス : 番号 : 所属ゼミ指導教員 : 決 定 タイトル :  資 サブタイトル : 料 タイトル(英語) :  サブタイトル(英語) : 指導教員サイン: 副指導教員サイン: 3 提出締切 : 10月15日(土)17:00 学科研究室提出 ※サインをもらった後学科WebサイトからPDFも提出のこと
  • 5. 卒 2011年度 デザイン情報学科 卒業研究 【展示計画書】 最終版 研 最 氏名 : クラス : 番号 : 所属ゼミ指導教員 : 終 決 タイトル :  定 サブタイトル : 資 タイトル(英語) :  料 サブタイトル(英語) : 展示計画(使用機材/作品サイズ/展示スペース/展示場所/展示方法等、出来るだけ詳細に): 指導教員サイン: 副指導教員サイン: 4 提出締切 : 10月15日(土)17:00 学科研究室提出 ※サインをもらった後学科WebサイトからPDFも提出のこと
  • 7. 研 最 終 決 定 資 料 6
  • 8. 空間構成図 卒 研 最 終 決 定 資 料 プロジェクターは会場の上方 の梁に網棚を渡してその上に 乗せる。 黄色い長方形は障子紙。 上方の網棚から、吊るす。 覗き 穴は地上から120cmの高さぐ らい。鑑賞台以上の高さ) ( 奥の灰色は投影台。 奥の壁に 寄せる。机には黒い布のカバ ーをかける。 机の中にノートPC を置いてUSBコードを上方へ 繋げる。USBコードは上方から 吊るした暗幕で隠す。 7
  • 9. 研 最 終 決 障子紙から投影台までの長さは約2m。 定 投影台の端を中心に半径2mの半円上に 資 30°60°90°120°150° 、 、 、 、 の角度で障子 料 紙を配置する。 障子紙は1.5間用の幅690cmを使用す る。 プロジェクターは上方から鏡を使って下 方に投影する。動画は左右反転したもの を投影する。 8
  • 10. ●9号館地下1階小展示室配置図 卒 研 最 終 決 定 資 料 会場配置図。PCやプロジェクター設置の便を考えて展示室の端を選んだ。 作品鑑賞のマルチフローマップ 9
  • 11. シナリオ 卒 研 最 終 決 定 資 料 1 会場に到着。 : 遠目に作品全体を見る 2 近づいて吊ってある箱の中身を確認する : 3 台の上に投影された映像を見る : 4 垂れ幕に穴が空いているのに気がつく : 5 穴をのぞく : と合成された像が見える 6 もう1度会場全体を見て現象の特殊性を感じる : 10
  • 12. 機能構成図 卒 研 最 終 決 定 資 料 障子紙は全部で5枚を右図のよう に配置します。 投影する映像は「春」夏」秋」冬」 「 「 「 の4種類です。 ま ぼ ろ し の き は 1 最初に①の地点から見える : 2 投影された映像を左右に回転させる。 : ②〜⑤の中から2点を選 映像を投影する。投影する映像 び、 それぞれの場所から見えるように回転角度を変える。 は春夏秋冬の中から2つを選 (例 ④と③の位置から映像が見えるようにしたい場合、 : 左の映像 んで投影する。 は左に60°右の映像は右に30° 回転させる) 3 各映像は15〜20秒ほどで終わる。 : 終わりのシーンは映像の透明度が100%から0%に下がる。透明度 が下がるのに合わせて映像を①の位置から見える角度に回転させる。 映像が完全に消えたら最初に戻 って別のパターンの映像が流れる。 映像は春夏秋冬の組み合わせを変えたものだけで、 基本的に2種類以上の映像は重ねない。 11
  • 13. プ ロ セ ス ド プ ロ キ セ ス ド ュ キ ュ メ メ ン ト ン ト 没案 展示実習 中間発表 最近の取り組み 今後取り組むこと 12
  • 14. 没案 ●四畳半宇宙 暗闇を利用した浮遊感の中に光の点を配置 することでもとある空間よりも大きな空間を 感じられるようになるという仮定のもと、癒 「 し空間の創造」をテーマにした企画。 プ ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト ●水面倒影映像 東山魁夷の特集番組を見て思いついた 企画。水面に移る倒影を効果的に利用し た映像を制作し、さらに水面の振動も加 えた自作品になる予定だった。振動スピ ーカーを利用して水面の振動という自然 現象を偶然では無く計画的に制御しよう とした。 13
  • 15. ロ セ ス ド キ ュ メ ン その後、暗闇の中で声に反応するキューブを設置し、音」 「 を視覚化するような空間構成に変更。結局、 ト 完全な暗闇を作ることが難しいため断念。 ●こいこい 最終決定のアイデアのもととなった企画。 床面に映し出された巨大な縦長に歪んだ像 を、ある位置から見ると正しい比率で見える というもの。モチーフは花札で「生け花+映 像」で3次元と映像の融合をし、今までに無 い変わった映像表現を試みよう とした。 このアイデアでは360° を12に割り、各位置から 同時に12種類の映像を同時に見せよう として いる。この時点では鑑賞位置の指定については 特に考えていない。 14
  • 16. 最終決定案の参考作品 ●julian Beever ジュ ( リアン ビーバー) ・ 氏の作品 プ ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト 画像引用元 http://www.julianbeever.net/pave.htm : 15
  • 17. ジュリアン ビーバーという人の作品は平面作品で ・ ある。しかし、 写真を見るとただの平面作品には見 えない。絵が3次元の奥行きと立体感を持ってそこ に存在しているかのように見える。 彼の絵はリアル タッチだが、 3次元の質感とは異なる。明らかに絵 だとわかるけれど2次元という概念の中に収まりき らないところに彼の作品の魅力があるように思う。 この手法を使って映像と3次元空間の融合を図り たいと考えた。 プ ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト <見せたい像> <実際に描かれた像> 16
  • 18. 展示実習 ●実験の場と ての展示実習 し 展示演習の企画は没案の「こいこい」を簡易的にしたものを提出した。展示演習は展示と しての完成形を示すのでは無く 投影位置、 、 鑑賞位置、投影映像の大きさ、機材配置位置 を計測する場として利用した。展示演習の実験結果をもとに実現可能な展示計画を考案 することが一番の目的であった。 プ ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト 17
  • 19. ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト 投影映像は4種類用意し、それぞれに縦横比率が違 うものを用意した。 また、複数の映像を重ねて複数 の角度から映像を認識できるような映像も制作して 実験した。 投影場所はあまり良いとは言えな い場所だったが、必要な情報は入 手できた。 18
  • 20. 展示実習後の実験 プ ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト 展示実習後は展示で得た結果をもとに簡易的な装置を作り、 投影実験を重ねた。 展示実習で視点の固定および片目での鑑賞が必要と感じたため、鑑賞装置」 「 の導入を決定し た。視点の高さと鑑賞距離の関係も実験を行い、投影する平面と鑑賞視点位置が近ければ近い ほど、投影位置と鑑賞位置の距離が短くなるという結果が出た。この結果をもとに会場全体の展 示計画を変更し、最終案に近いところまで詰めていった。 19
  • 21. ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト 20
  • 23. ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト 22
  • 24. 空間イメージおよび映像モチーフの決定 ●空間イメージ 映像の中身を「幽霊」と考えていた時の空間イメ ージ図。場所はタスクルームか演習室を想定して おり、一番下の図がその時点での決定案。 プ ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト 23
  • 25. ●映像モチーフ プ ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト 映像コンテンツをクレイアニメで制作するこ とを展示実習後に決めていた。 しかし、実際 クレイアニメで動画を撮ろう と準備した段階 で造形が上手く できないという理由から断 念。パペットアニメを制作するこ とに変更し、 人形を作り始める。 動画を複数用意するこ と は事前に決定していたため、四季」 「 をモチ ーフに動画を制作するこ とにし、 上のイメー ジ画を制作した。 主役は幽霊から 「木の精( 木霊)に変更した。 」 最終的な見え方のイメージは上図の4枚で は無く左図。 24
  • 26. 最終提出までの取り組み ●9号館地下1階小展示室 11月に展示場所を演習室から9号館地下1階の展示室に変更するこ とになった。 投影面とプロジェクターの設置距離が2mほどだと投影面に映せる映像が1mほどになる。 そうなると鑑賞位置から見える像が4cmほどになってしまい、展示のメインでもある映像が 見づらくなるという問題が出る。それを改善するために、投影面とプロジェクターの位置を できるだけ離さなければならない。 そこで天井の高い9号館地下展示室に移動するこ とに決めた。 場所の変更に伴い展示計画も変更。 最終版の企画書および展示計画書を作成した。 プ ●展示模型ver.01/ver.02 ロ セ ス ド キ ュ メ ン ト 最初に制作した模型は投影台が円形で鑑賞装置4つに加えて6つの照明キューブを吊るす予定だ った。 その後に模型を作り直し、鑑賞装置5つと照明装置2つとし、投影台を長方形に変更した。 25
  • 28. ●鑑賞装置 15cm 13cm プ ◀ 電池設置板 障 15cm ロ 子 セ 紙 ス 方 ド 面 キ か ら ュ 見 メ た ン 写 ト 真 ◀ 暗 闇 鑑賞装置は鑑賞者の視野を限定するためのフレー で の ムである。会場の天井から吊るし、下方に重りをつ 鑑 けて引っ張ることで揺れを防止する。 賞 装置上方にはLEDライトを設置し、箱の中を適度に 装 照らす。電力は電池によって供給する。 置 卒業制作展に向けて ●既に用意できたもの ●これから用意するもの ■パペットアニメ用人形 □鑑賞装置5つ ■展示計画 □投影台 ■鑑賞装置設計図 レプリカ ・ □投影用映像4種 ■空間構成構想 □説明パネル ■コマ撮り撮影環境 ■絵コンテ 27
  • 29. 映 像 関 係 資 料 映 像 関 撮影用人形写真 係 資 料 絵コンテ 春 : 絵コンテ 夏 : 絵コンテ 秋 : 絵コンテ 冬 : 28
  • 30. 撮影用人形 ●四季の動物面と小物 コンセプトイラストは能面だったが、 シンプルなデザインの動物面に変更した。 ▲左から春 サル 桜/夏 キツネ 和傘/秋 カラス 団扇/冬 ウサギ 雪の結晶 : ・ : ・ : ・ : ・ ●中身の人形 面無しの姿は作品中には登場しない。 映 像 関 係 資 料 29
  • 31. ●春の猿面 春らしい朗らかで明るいイメージ。花見の酒を 飲み過ぎて顔が赤くなる人から猿のイメージ が浮かんだ。 ●夏の狐面 映 像 関 係 資 料 狐は夏にするか秋にするか迷った。和傘が出来上がって「狐の嫁入り」というアイデアが浮かん だので夏になった。面が他のものより厚くて思いのでバランスがとりづらい。 30
  • 32. ●秋の鴉面 カラス天狗のイメージで作成。面が黒いため 正面向きだとクチバシの存在が判別しづらく なるのが課題。 ●冬の兎面 一番最後にデザインが決まった面。カラスの面 映 と違ってかなり撮影しやすい面。 像 関 係 資 料 31
  • 33. 絵コンテ 春 : 映 ●動画について 像 関 動画は1つの季節につき15秒〜30秒ほど 係 の長さのものを制作する。 資 映像を短くした理由は、 この映像を鑑賞す 料 る体勢が「穴を覗く という形になるため 」 である。 4種類の動画全ての合計の長さも3分以 内におさめることによってより多くの人に 全ての動画を見てもらえるようにしたい。 コマ撮りの画像の枚数は1秒間に10枚以 上を目指し、できるだけ自然な動きになる ように調節をする。 動画は全て背景は黒一色で 「人形+季節 感を出すエフェク で構成する。 ト」 32
  • 34. 絵コンテ 夏 : 映 像 関 係 資 料 33
  • 35. 絵コンテ 秋 : 映 像 関 係 資 料 34
  • 36. 絵コンテ 冬 : 映 像 関 係 資 料 35
  • 37. 媒 体 資 料 模型についての補足説明 DVDディスク DVD収録映像目次 他 媒 体 資 料 36
  • 38. 立体模型について ●展示会場配置模型 (参考ページ p.2 p.7~10) : ・展示模型の縮尺は30分の1サイズ。 ・吊るしてあるオブジェクトの位置は目安。 ・投影台の足が見えている状態だが、 本番は 黒いカバーをかけてw:2m/h:1m/D2mの直 方体に見えるようにする。 ●鑑賞装置模型 (参考ページ p.27) : ・模型の縮尺は1分の1サイズ。上部の照明を組み込むス ペースは縮小予定。 ・模型は厚紙で制作しているが、 本番用はベニヤなどの軽 めの木材を利用して箱を成形する。 ・本番はピアノ線で吊る予定だが、 模型は釣り糸で代用し ている。糸を持って持ち上げるこ とも可能。 ・照明は本番に利用するものを使用している。 下にある図の手順で点灯させるこ とができる。明るい場所 ではあまりわからないが、暗い場所だとそれなりの照明効 果は得られる。照明の色味はもう少し暖かみのあるものに できないか検討中。 他 媒 体 資 料 37
  • 39. DVD目次 1 体験フロー (01:17) : 10ページのシナリオに沿った実験動画 2 コマ撮り映像 (00:59) : 動きの練習で制作した動画。本番には使用しない 3 投影用映像 (00:40) : 実際投影するものとほぼ同じ比率の動画。 上のコマ撮り映像と内容は同じ 閲覧ありがとうございました 他 媒 体 28008124 武蔵野美術大学造形学部 資 デザイン情報学科 4-D-12 今泉ゼミ 料 新保 綾乃 HP▶http://rhinohorn2011.appspot.com/ 卒制ブログ▶http://as-works.blogspot.com/ 38