Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
CM
Uploaded by
Chanin Monkai
45 views
กิจกรรมที่ 2.
..
Education
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 8
2
/ 8
3
/ 8
4
/ 8
5
/ 8
6
/ 8
7
/ 8
8
/ 8
More Related Content
PPTX
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
by
ssuser9ee196
PPTX
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
French Natthawut
PPTX
โครงงานคอมพิวเตอร์1
by
Chatchaphun Sent Work
PPTX
Work2 3
by
chairittonmit
PDF
Fometarn
by
Tarn Chayangkoon
PDF
กิจกรรม2 โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Guy Prp
PDF
Computer project
by
Pimnatthacha
PDF
E2
by
neokitti1164
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
by
ssuser9ee196
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
French Natthawut
โครงงานคอมพิวเตอร์1
by
Chatchaphun Sent Work
Work2 3
by
chairittonmit
Fometarn
by
Tarn Chayangkoon
กิจกรรม2 โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Guy Prp
Computer project
by
Pimnatthacha
E2
by
neokitti1164
What's hot
PDF
ใบงานที่2 8
by
supatcha roongruang
PDF
Nwepngo
by
Yannakorn
PDF
คอม
by
nayekul
PDF
Work 2
by
Pichnaree Suta
PPTX
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Mo Joe Danai Supaporn
PPTX
ใบงานCom 2 8
by
Miemie Pimmie
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์1
by
Mo Joe Danai Supaporn
PDF
กิจกรรมที่ 277
by
maddemon madden
PPTX
Presentation
by
pornpailinjitthiwat
PPTX
Presentation
by
pornpailinjitthiwat
PDF
กิจกรรมที่ 2
by
maddemon madden
PPTX
Commmm2
by
pohnkharita
PPTX
Presentation
by
Natty Chu Ti Mon
PDF
โครงงานคอม
by
cilcil777
DOC
วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
by
Thank Chiro
ใบงานที่2 8
by
supatcha roongruang
Nwepngo
by
Yannakorn
คอม
by
nayekul
Work 2
by
Pichnaree Suta
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Mo Joe Danai Supaporn
ใบงานCom 2 8
by
Miemie Pimmie
โครงงานคอมพิวเตอร์1
by
Mo Joe Danai Supaporn
กิจกรรมที่ 277
by
maddemon madden
Presentation
by
pornpailinjitthiwat
Presentation
by
pornpailinjitthiwat
กิจกรรมที่ 2
by
maddemon madden
Commmm2
by
pohnkharita
Presentation
by
Natty Chu Ti Mon
โครงงานคอม
by
cilcil777
วิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ 2 รหัสวิชา ง32101 แก้ไขแล้ว
by
Thank Chiro
Similar to กิจกรรมที่ 2.
PDF
Presentation2
by
Chomps13
PPTX
กิจกรรมที่ 2-3
by
Ritthipon Ponjakfa
PDF
กิจกรรมที่2และ3
by
spchy
PPTX
กิจกรรมที่ 2 3
by
Chanin Monkai
PDF
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
by
Justice MengKing
PDF
Computer project
by
ibukionigami
PPTX
Work 2-woot-game
by
sathianwutsukitsuksw
PPTX
Work 2 kom to
by
sathianwutsukitsuksw
PPTX
กิจกรรมที่ 2
by
Chanoknan Mongchuy
PDF
Esfd1
by
Sittigon Bom
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
by
Jitinun Promrin
PPTX
Computrproject
by
Benya Chaiwan
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Nattarika Pijan
PPTX
กิจกรรมที่ 234เสร็จจ้าาาาาาาาาาาาาาาา
by
kkkkkkamonnat
PPTX
New
by
Pusanisa Khowtrakul
PDF
โครงงานคอมพ วเตอร
by
I'am Jimmy
PDF
โครงงานคอมพ วเตอร
by
I'am Jimmy
PPTX
กิจกรรมที่2
by
Mongkon Khumpo
PDF
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
by
ธันย์ชนก ศรีวงค์
PPTX
Comp2 4
by
การ์ด คนริมเหนือ
Presentation2
by
Chomps13
กิจกรรมที่ 2-3
by
Ritthipon Ponjakfa
กิจกรรมที่2และ3
by
spchy
กิจกรรมที่ 2 3
by
Chanin Monkai
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
by
Justice MengKing
Computer project
by
ibukionigami
Work 2-woot-game
by
sathianwutsukitsuksw
Work 2 kom to
by
sathianwutsukitsuksw
กิจกรรมที่ 2
by
Chanoknan Mongchuy
Esfd1
by
Sittigon Bom
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
by
Jitinun Promrin
Computrproject
by
Benya Chaiwan
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Nattarika Pijan
กิจกรรมที่ 234เสร็จจ้าาาาาาาาาาาาาาาา
by
kkkkkkamonnat
New
by
Pusanisa Khowtrakul
โครงงานคอมพ วเตอร
by
I'am Jimmy
โครงงานคอมพ วเตอร
by
I'am Jimmy
กิจกรรมที่2
by
Mongkon Khumpo
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
by
ธันย์ชนก ศรีวงค์
Comp2 4
by
การ์ด คนริมเหนือ
More from Chanin Monkai
PDF
ใบงานที่ 5 โครงงานระบบสุริยะ
by
Chanin Monkai
PDF
Dom chanin
by
Chanin Monkai
PDF
กิจกรรมที่ 3
by
Chanin Monkai
PDF
2560 project ใบงานที่5
by
Chanin Monkai
PDF
กิจกรรมที่ 5 โครงงาน
by
Chanin Monkai
PDF
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Chanin Monkai
PDF
เลี้ยงผึ้งเศรษฐกิจ
by
Chanin Monkai
PPTX
กิจกรรมที่ 4
by
Chanin Monkai
PDF
ใบงานที่ 5 โครงงานคอม
by
Chanin Monkai
PDF
ภาษาทางกาย
by
Chanin Monkai
ใบงานที่ 5 โครงงานระบบสุริยะ
by
Chanin Monkai
Dom chanin
by
Chanin Monkai
กิจกรรมที่ 3
by
Chanin Monkai
2560 project ใบงานที่5
by
Chanin Monkai
กิจกรรมที่ 5 โครงงาน
by
Chanin Monkai
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์
by
Chanin Monkai
เลี้ยงผึ้งเศรษฐกิจ
by
Chanin Monkai
กิจกรรมที่ 4
by
Chanin Monkai
ใบงานที่ 5 โครงงานคอม
by
Chanin Monkai
ภาษาทางกาย
by
Chanin Monkai
กิจกรรมที่ 2.
1.
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์ โดย นาย ศัจกร
สุติวงษ์ เลขที่ 1 ม.6/5 นายพัทธดนย์ ซ่ามยอง เลขที่ 38 ม.6/5
2.
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ • โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ
กิจกรรมการเรียนรู้ของนักเรียนอีกรูปแบบหนึ่ง ที่ทาให้นักเรียนมีอิสระทางความคิดทางการศึกษาปัญหาและสิ่ง ต่างๆ ที่ตนเองในใจ โดยนักเรียนต้องมีการวางแผนการศึกษาและนักเรียนจะต้องวางแผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม หรือ อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง โดยใช้ความรู้กระบวนการทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และวัสดุอุปกรณ์ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการ พัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและ พัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้
3.
• จุดมุ่งหมายสาคัญของการทาโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้นหรือ ค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ
ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนา โปรแกรมประยุกต์ต่างๆตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่ เรียนใฝ่ รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรม จริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข และทาให้เกิดความสามัคคีในการทางาน ร่วมกันเป็นกลุ่ม รวมถึงการฝึก ความกล้าแสดงออกในการนาเสนอผลงานของตน
4.
ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ • ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์
คือ ผลงานที่ได้จากการศึกษาค้นคว้าตามความสนใจ ความถนัดและความสามารถของ ผู้เรียน โดยวิธีการทางวิทยาศาสตร์ โครงงานจึงเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีการเน้นผู้เรียนเป็นสาคัญ โดยผู้เรียนจะหาหัวข้อโครงงานที่ตนเองสนใจ รวมทั้งเชื่อมโยงความรู้ต่าง ๆ และความรู้ด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ เพื่อสร้างผลงานตามความต้องการได้อย่างเหมาะสม โดยมีครูเป็น ที่ปรึกษาและให้คาแนะนาความสามารถที่เกิดจากการท าโครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่ทาให้ผู้เรียนเกิด ความสามารถในด้านต่าง ๆ ที่สาคัญ 5 ประการดังนี้ • 1. ความสามารถในการสื่อสาร เป็นความสามารถที่เกิดจากการที่นักเรียนเป็นผู้ทาโครงงานต้องนาเสนอผลงานให้ ครูและเพื่อนนักเรียนให้เข้าใจโครงงาน คอมพิวเตอร์ได้อย่างชัดเจน ดังนั้น ผู้ทาโครงงานต้องสื่อสารความคิดในการสร้างสรรค์โครงงานด้วยการเขียน หรือด้วยปากเปล่า รวมทั้งเลือกใช้ รูปแบบของสื่อ อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อนาเสนอแนวคิดในการจัด โครงงานให้ผู้อื่นได้เข้าใจ
5.
• 2. ความสามารถในการคิด
ซึ่งผู้เรียนจะมีการคิดในลักษณะต่าง ๆ ดังนี้ • 2.1 การคิดวิเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องวิเคราะห์ปัญหาและแยกแยะสาเหตุว่าเกิดเนื่องจากอะไร • 2.2 การคิดสังเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องนาความรู้ต่าง ๆ ที่เรียนมา รวมทั้งความรู้จากการค้นหาข้อมูล เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาหรือการ สร้างสรรค์โครงงาน • 2.3 การคิดอย่างสร้างสรรค์ เกิดจากการที่ผู้เรียนนาความรู้มาสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ • 2.4 การคิดอย่างมีวิจารณญาณ เกิดจากการที่ผู้เรียนได้มีการคิดไตร่ตรองว่าควรทาโครงงานใดและไม่ควรทาโครงงานใด เนื่องจากโครงงานที่สร้าง ขึ้นอาจส่งผลกระทบต่อสังคมโดยรวม เช่น โครงงานระบบคานวณเลขหวย สาหรับหาเลขที่คาดว่าสลากกินแบ่งรัฐบาลจะออกในแต่ละงวด อาจส่งผล กระทบต่อ สังคม ทาให้คนในสังคมเกิดความหมกมุ่นในกับการใช้เงินเล่นหวยมากขึ้น • 2.5 การคิดอย่างเป็นระบบ เกิดจากการที่ผู้เรียนคิดแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน โดยใช้ขั้นตอนในการพัฒนาโครงงาน คือ ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนใน การศึกษา ค้นคว้า เก็บรวบรวมข้อมูล พัฒนา หรือประดิษฐ์คิดค้นผลงาน รวมทั้งการสรุปผลและการนาเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมี ผู้สอนและ ผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คาปรึกษา
6.
• 3. ความสามารถในการแก้ปัญหา
เกิดจากการที่ผู้เรียนวิเคราะห์ปัญหา เข้าใจ และอธิบายปัญหาทางด้านคอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ความรู้ ทักษะ และ การใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับการแก้ไขปัญหา • 4. ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต • 5. เกิดจากการที่ผู้เรียนได้นาความรู้และกระบวนการต่าง ๆ ไปใช้ในการพัฒนาโครงงาน และนาไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจาวันได้อย่างเหมาะสม รวมถึง การพัฒนาโครงงาน ก่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเอง อันนาไปสู่การเรียนรู้ตลอดชีวิต • 6. ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี เกิดจากการที่ผู้เรียนสามารถเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ในการแก้ปัญหาได้อย่างถูกต้องเหมาะสมและมีคุณธรรม
7.
ขอบข่ายของโครงงาน • ขอบข่ายของโครงงาน ดาเนินงานโดยนักเรียน
เป็นผู้ริเริ่มสร้างสรรค์และครูอาจารย์ เป็นผู้ให้คาแนะนาปรึกษามีองค์ประกอบดังนี้ • 1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์ และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว • 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ • 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเองตามความถนัด สนใจ และความพร้อม
8.
• 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน
รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อดาเนินงานร่วมกันให้ บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ • 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้งการใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย
Download