Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
VN
Uploaded by
View Nudchanad
PPTX, PDF
1,158 views
บท2 พฤติกรรมการติดสมาร์ทโฟน
กลุ่มที่8 น.ส.สมหญิง งามเลิศศุภร น.ส.นัชชา ห้วยหงษ์ทอง น.ส.นุชนาฏ สุดประเสริฐ น.ส.ศุภสุตา อินทรภักดี
Education
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 6
2
/ 6
Most read
3
/ 6
4
/ 6
Most read
5
/ 6
6
/ 6
Most read
More Related Content
DOCX
ปัญหาเด็กติดเทคโนโลยี
by
N'Name Phuthiphong
PPTX
สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของ
by
kessara61977
PDF
Addiction Game
by
ชื่อ'นิว มองได้แต่อย่าชอบ
PPT
Deaktidgame
by
ayattar
PPTX
บท1 พฤติกรรมการติดสมาร์ทโฟน
by
View Nudchanad
PDF
2562 final-project 32-40
by
Napisx
PDF
2562 final-project 33.1
by
Napisa22
PDF
2562 final-project 33
by
Napisa22
ปัญหาเด็กติดเทคโนโลยี
by
N'Name Phuthiphong
สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของ
by
kessara61977
Addiction Game
by
ชื่อ'นิว มองได้แต่อย่าชอบ
Deaktidgame
by
ayattar
บท1 พฤติกรรมการติดสมาร์ทโฟน
by
View Nudchanad
2562 final-project 32-40
by
Napisx
2562 final-project 33.1
by
Napisa22
2562 final-project 33
by
Napisa22
Similar to บท2 พฤติกรรมการติดสมาร์ทโฟน
DOCX
สังคมก้มหน้า
by
NoTe Tumrong
PPTX
สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของนักเรียนชั้น ม.4-5
by
kessara61977
PPT
การป้องกันและช่วยเหลือเด็กติดเกม
by
atthasit1
PPT
พฤติกรรมเด็กติดเกม
by
natchanit
PPTX
ปัญหาเด็กติดเกม
by
Siriyakorn Imjai
PDF
ปัญหาเด็กติดเกม
by
พัน พัน
DOCX
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
by
Nutdanai Dt
DOCX
บทที่ 1
by
austin975
PDF
บทคความ1
by
kasor
สังคมก้มหน้า
by
NoTe Tumrong
สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของนักเรียนชั้น ม.4-5
by
kessara61977
การป้องกันและช่วยเหลือเด็กติดเกม
by
atthasit1
พฤติกรรมเด็กติดเกม
by
natchanit
ปัญหาเด็กติดเกม
by
Siriyakorn Imjai
ปัญหาเด็กติดเกม
by
พัน พัน
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
by
Nutdanai Dt
บทที่ 1
by
austin975
บทคความ1
by
kasor
More from View Nudchanad
PPTX
ปัญหารการฆ่าตัวตายIs1
by
View Nudchanad
PPTX
บทที่ 6-เงื่อนไข-การตัดสินใจ-การควบคุม
by
View Nudchanad
PPTX
บทที่ 6-เงื่อนไข-การตัดสินใจ-การควบคุม (1)
by
View Nudchanad
PPTX
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
by
View Nudchanad
PPTX
บทที่ 1 แมวจรจัด
by
View Nudchanad
PPTX
สารสนเทศเพื่อการประกอบการตัดสินใจ
by
View Nudchanad
PPTX
บทที่ 6-เงื่อนไข-การตัดสินใจ-การควบคุม (2)
by
View Nudchanad
DOCX
Apple เปิดตัว iOS 10 อัพเดต 10 ฟีเจอร์ใหม่
by
View Nudchanad
PPTX
บทที่ 6-เงื่อนไข-การตัดสินใจ-การควบคุม
by
View Nudchanad
PPTX
ปัญหารการฆ่าตัวตาย IS1
by
View Nudchanad
ปัญหารการฆ่าตัวตายIs1
by
View Nudchanad
บทที่ 6-เงื่อนไข-การตัดสินใจ-การควบคุม
by
View Nudchanad
บทที่ 6-เงื่อนไข-การตัดสินใจ-การควบคุม (1)
by
View Nudchanad
การเขียนคำสั่งควบคุมแบบมีทางเลือก
by
View Nudchanad
บทที่ 1 แมวจรจัด
by
View Nudchanad
สารสนเทศเพื่อการประกอบการตัดสินใจ
by
View Nudchanad
บทที่ 6-เงื่อนไข-การตัดสินใจ-การควบคุม (2)
by
View Nudchanad
Apple เปิดตัว iOS 10 อัพเดต 10 ฟีเจอร์ใหม่
by
View Nudchanad
บทที่ 6-เงื่อนไข-การตัดสินใจ-การควบคุม
by
View Nudchanad
ปัญหารการฆ่าตัวตาย IS1
by
View Nudchanad
บท2 พฤติกรรมการติดสมาร์ทโฟน
1.
พฤติกรรมการติดสมาร์ทโฟน
2.
เอกสารที่เกี่ยวข้อง • เด็กติดสมาร์ทโฟน เด็กติดสมาร์ทโฟน (Children’s
Smartphone Addiction) หมายถึง เด็กที่ใช้เวลาเล่นสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตวันละหลายชั่วโมงติดต่อกัน ส่งผลให้กิจวัตรบางอย่างได้รับผลกระทบ เช่น เด็กปฏิเสธที่จะทาการบ้าน ถ้าพวกเขาไม่ได้เล่นเกมส์เป็นการแลกเปลี่ยน พฤติกรรมนี้สร้างความหนักใจให้กับพ่อแม่ มีผู้ปกครองหลายครอบครัวยอมควักเงินซื้ออุปกรณ์ไฮเทค จาพวกสมาร์ทโฟน หรือแท็บเล็ตเพื่อต่อยอดการเรียนรู้ ของลูก แต่ผลลัพธ์ที่ได้กลายเป็นตรงกันข้าม เด็กหลายคนติดสมาร์ทโฟนกันงอมแงม จนกระทบกับการ เรียนและพัฒนาการทางด้านร่างกายและจิตใจของเด็กอีกด้วย
3.
สถาบันที่เชี่ยวชาญทางด้านเด็กของสหรัฐอเมริกาเปิดเผยว่า เด็กทารกจนถึงวัย 2
ขวบ ไม่ ควรหยิบจับอุปกรณ์ไฮเทคต่างๆ ส่วนเด็กอายุ3 – 5 ขวบนั้นให้เล่นได้วันละไม่เกิน 1 ชั่วโมง และในวัยที่โตกว่านั้นจนถึงอายุ18 ปี ควรเล่นแค่วันละ 2 ชั่วโมง แต่จากข้อมูลที่นาเสนอผ่าน สื่อสาธารณะได้ระบุว่าชั่วโมงการใช้งานอุปกรณ์ทางด้านเทคโนโลยีของเด็กในสหรัฐฯ และ แคนาดาสูงกว่าจานวนที่แนะนาไว้4 ถึง 5 เท่า ปัญหาเด็กติดสมาร์ทโฟนนับวันจะยิ่งปรากฏให้เห็นมากขึ้นในสังคมทั่วโลก รวมถึง สังคมไทยที่มีจานวนผู้ใช้งานสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตเพิ่มสูงขึ้นในทุกๆปี พ่อแม่จึงไม่ควร วางใจให้ลูกอยู่กับสมาร์ท โฟนเพียงลาพัง ควรดูแลพฤติกรรมการเล่นสมาร์ทโฟนของเด็กอย่างใกล้ชิดไม่ให้เกิดปัญหา เด็กติดสมาร์ทโฟนในภายหลัง
4.
ลักษณะของเด็กที่ติดสมาร์ทโฟน เนื่องจากครอบครัวในสังคมไทยมีอุปกรณ์อย่างสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตอยู่ในครอบครองกันมากขึ้น ทาให้สมาร์ทโฟนเข้ามามีบทบาทในชีวิตประจาวันจนกลายเป็นเรื่องปกติ เด็กในยุคนี้จึงเข้าถึงอุปกรณ์ เหล่านี้ได้อย่างสะดวกจากการเล่นสมาร์ท โฟนของพ่อแม่หรือของตนเอง -
เด็กที่ใช้สมาร์ทโฟนมีอาการตื่นสายและอาการอ่อนเพลียในตอนเช้า - เด็กหมดความสนใจในกิจกรรมรอบตัว สนใจแต่เล่นสมาร์ทโฟน - เด็กตั้งตารอเวลาที่จะได้เล่นสมาร์ทโฟน - เด็กถูกเบี่ยงเบนความสนใจจากสิ่งที่กาลังทาเพราะมีข้อความแจ้งเตือนจากสมาร์ทโฟน - เด็กรู้สึกหงุดหงิดหรือหดหู่เวลาที่ไม่ได้เล่นสมาร์ทโฟน และอาการเหล่านี้มักหายไปเมื่อเด็กได้เล่น. สมาร์ทโฟน - เด็กมีพฤติกรรมก้าวร้าวเวลาพ่อแม่สอดส่องพฤติกรรมการเล่นสมาร์ทโฟนของเขา และโต้เถียงพ่อแม่ บ่อยขึ้น - เด็กขาดสมาธิระหว่างทาการบ้าน โดยไม่สามารถทาได้อย่างต่อเนื่องจนเสร็จ หรือเด็กชอบเปิดดู สมาร์ทโฟนเพื่อเล่นเกมส์หรือทาอย่างอื่นระหว่างทาการบ้านไปด้วย
5.
ผลกระทบต่อพัฒนาการของเด็กและวัยรุ่นที่ติดสมาร์ทโฟน Dr. Lee และคณะ
ผู้ทาการศึกษาผลของการติดโทรศัพท์มือถือสมาร์ทโฟนในเด็กวัยรุ่น เกาหลี กล่าวว่า โทรศัพท์มือถือสมาร์ทโฟนมีฟังก์ชันการทางานที่หลากหลาย ทาให้เกิดความ สะดวกและเพลิดเพลินแก่ผู้ใช้ซึ่งจะนาไปสู่การใช้ที่มากเกินไปได้ในการศึกษาที่ได้ทาในเด็ก วัยรุ่น 195 คนที่ใช้โทรศัพท์มือถือสมาร์ทโฟน โดยให้วัยรุ่นกลุ่มนี้ทาแบบทดสอบพฤติกรรม การใช้โทรศัพท์มือถือสมาร์ทโฟน เพื่อประเมินอาการทางจิตและปัญหาด้านพฤติกรรม จากผล การทดสอบพบว่าในวัยรุ่นแต่ละราย มีคะแนนจากแบบทดสอบทั้งสามไปในทิศทางเดียวกัน จากนั้นได้ทาการแบ่งกลุ่มวัยรุ่นออกเป็นสี่กลุ่มตามพฤติกรรมการใช้อินเตอร์เน็ตและ โทรศัพท์มือถือสมาร์ทโฟน ดังนี้ 1) low Internet/low smartphone (low-low) users 2) high Internet/high smartphone (high-high) users 3) low Internet/high smartphone (low-high) users 4) high Internet/low smartphone (high-low) users จากแบบทดสอบยังพบว่าในกลุ่มนี้มีอาการผิดปกติ เช่น อาการลงแดงหากไม่ได้ใช้ อินเตอร์เน็ต/โทรศัพท์มือถือสมาร์ทโฟน มีปัญหาทางการคิด มีอาการซึมเศร้าหรือกระวน กระวาย สมาธิสั้น ซึ่งมีโอกาสส่งผลต่อการเข้าสังคมและพัฒนาการด้านการเรียนรู้ของเด็กได้
6.
ที่มา : รายงานการสารวจการมีการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในครัวเรือน
พ.ศ. 2551
Download