2. Profil
Nama Teofilus Marpaung, S.Kom., M.Sc.
TTL Jakarta, 10 April 1986
Pendidikan SD Inpres Wosi Dalam Manokwari 1995-1998
SMP Negeri 5 Manokwari, 1998-2001
SMA Negeri 2 Manokwari, 2001-2004
S1 STMIK Akakom Yogyakarta, 2004-2007
S2 Universitas Gadjah Mada Yogyakarta, 2007-2009
Profesi Guru Sekola Minggu, 2001 - Sekarang
Guru SMA Negeri 2 Manokwari, 2010-2012
Dosen Politeknik Kreatindo, 2011 - 2012
Dosen Institut Sains Dan Teknologi Indonsia, 2011-2013
PNS, 2010- Sekarang
Nama Istri Nova Fianny Rumaseuw, S.Pd.
4. PENGERTIAN GADGET
• Suatua peranti atau instrumen yang memiliki tujuan dan
fungsi praktis spesifik yang berguna yang umumnya
diberikan terdafap sesuatu yang baru.
• Gadget dianggap dirancang secara berbeda dan lebih
canggih dibandingkan teknologi normal yang ada pada
saat penciptaannya
5. DAMPAK POSITIF
PENGGUNAAN GADGET
• Membantu mengerjakan tugas dengan mudah dan cepat
• Menambah ilmu pengetahuan
• Memperluas pasar perdagangan
• Mengikuti perkembangan teknologi
6. DAMPAK NEGATIF
PENGGUNAAN GADGET
• Kerusakan kesehatan fisik
• Kecanduan
• Kehilangan skala prioritas waktu dan pekerjaan
• Mudah menyerah, malas melakukan pekerjaan yang
menguras tenaga dan pikiran
8. GADGET DALAM PERKEMBANGAN
ANAK & REMAJA
Negatif Positif
• Tidak peduli dengan
lingkungan sekitar
• Penurunan dalam
kemampuan bersosialilsasi
• Anak sulit berkonsentrasi
saat belajar
• Gangguan mata
• Pornografi
• Kekerasan dan pelecehan
seksual
• Tahu banyak informasi
dan pengetahuan
• Trampil dalam pemakaian
teknologi
• Dapat menjadi media
untuk menyalurkan minat
dan bakatnya
• Memperluas jaringan
pertemanan “online”
11. Tahukah anda bahwa 60 %
lalu lintas internet di
Indonesia menggunakan
INTERNET
12. Jadi sangat penting bagi kita
untuk membahas penggunaan
internet, karena saat ini remaja
berinternet dengan
handphone
13. Jadi sangat penting bagi kita
untuk membahas penggunaan
internet, karena saat ini
remaja berinternet dengan
handphone.
KITA INGIN MEREKA TERHINDAR
DARI DAMPAK BURUK
HANDPHONE DAN INTERNET
19. BEBERAPA FAKTA
USA
93% remaja usia 12-17
online
63% online setiap hari
CHINA
44% remaja berinteraksi
dengan orang asing
ketika online
PERANCIS
72% remaja online
sendiri tanpa
pendamping
KOREA SELATAN
30% remaja online
minimal dua jam sehari
USA: 30% remaja pernah mengalami
pelecehan seksual via internet, hanya 7% yang
melapor ke orang tuanya.
20. DI INDONESIA
(2009)
Pengguna internet:
25 juta orang
(10,5% populasi)
Pengguna paling
dominan:
Remaja
(15-19 tahun) 64%
Pengguna Facebook:
11,7 juta orang
Jumlah Blogger:
700 ribu orang
Layanan yang digunakan:
e-mail (59%), instant messaging
(59%), social networking
(58%), search engine (56%), berita
online (47%), blog (36%),
online game (35%)
21. Top 20 Countries With The Highest Of
Internet Users – June 30, 2012
Informasi ini dapat diakses pada
website: www.internetworldstats.com
23. Internet bersifat netral, tergantung
bagaimana penggunaannya.
Apabila digunakan dengan baik,
bisa luar biasa bermanfaat,
khususnya bagi generasi muda
dalam bidang pendidikan.
24. 7 Manfaat Berinternet
1. Korespondensi dan pertukaran data digital dengan pihak
lain dapat dilakukan dengan mudah, murah, dan cepat
menggunakan layanan e-mail atau file sharing.
2. Komunikasi langsung (via text, audio, atau video) secara
real time dapat dilakukan dengan biaya yang sangat
murah bahkan gratis menggunakan layanan instant
messenger dan telepon VoIP.
3. Data dan informasi terkini dapat diperoleh dengan sangat
cepat dari berbagai sumber informasi, di dalam dan luar
negeri, dengan mengakses berbagai situs berita dan
informasi.
25. 7 Manfaat Berinternet
4. Mudah dalam mencari dan memperoleh sumber referensi
untuk keperluan pendidikan secara lengkap dengan
menggunakan mesin pencari.
5. Lebih cepat dan mudah dalam memperluas jaringan
pertemanan secara nasional dan global dengan
menggunakan berbagai situs pertemanan.
6. Dapat memperoleh beragam hiburan dengan variasi yang
sangat banyak dari seluruh dunia dengan mengakses
situs video sharing, online radio, dll.
7. Transaksi bisnis dapat dilakukan lebih cepat dengan
menggunakan layanan e-commerce, online banking, dll.
27. Risiko & Bahaya Internet
1. Spam, yaitu email sampah yang kerap datang bertubi-
tubi tanpa dikehendaki. Isi dari spam tersebut
bermacam-macam, dari menawarkan produk / jasa
hingga penipuan berkedok kerjasama bisnis, dari
tawaran multi-level marketing hingga penyebaran virus.
2. Informasi palsu yang menyesatkan (Hoax), biasanya
berkaitan dengan suatu produk, perusahaan, tokoh, atau
kepercayaan/agama.
3. Pencurian identitas (phising/pharming). selanjutnya
identitas yang dicuri tersebut dapat dipergunakan untuk
melakukan pencurian, penipuan, atau perbuatan ilegal
lainnya.
28. Risiko & Bahaya Internet
4. Kekerasan menggunakan media internet
(cyberbullying), seperti pelecehan melalui tulisan,
ancaman, tuduhan, dll. Lebih parah lagi dapat
mengarah ke kekerasan fisik berupa pelecehan seksual
terutama ke pengguna internet berusia muda atau
anak- anak (pedophilia).
5. Konten ilegal, seperti perjudian dan pornografi. Situs-
situs yang berisi konten ilegal biasanya menjerat
pengguna dengan memunculkan iklan yang tidak
dikehedaki (pop-up trap).
6. Pelanggaran hak cipta jika material yang ditampilkan
melalui internet tanpa melalui persetujuan pemiliknya.
29. Bahaya Social Networking Dan
Antisipasinya
1. Virus Komputer. Antisipasi: Pasang aplikasi anti
malware, jangan sembarang unduh file, pastikan tidak
mengandung malware.
2. Berita Bohong. Antisipasi: Tidak semua informasi yang
beredar di internet benar, lakukan pengecekan ulang,
jika menerima e-mail sampah (spam) segera masukkan
ke folder spam.
3. Kekerasan & Penculikan. Antispasi: Jangan terlampau
percaya pada kenalan online, batasi pemberian
informasi yang bersifat pribadi (data keluarga, alamat,
dll).
30. Bahaya Social Networking Dan
Antisipasinya
4. Penipuan. Antispasi: Pastikan penjual dan pembeli
yang melakukan transaksi dapat dipercaya, pastikan
situs tempat melakukan transaksi merupakan situs yang
benar, biasanya ditandai dengan awalan https.
5. Penghinaan. Antispasi: Hati-hati dalam
mempublikasikan atau menyatakan pendapat secara
online (email, status, komentar), harus sesuai aturan/
norma yang berlaku.
6. Penyebaran Foto / Video Pribadi. Antisipasi: Pastikan
foto / video yang dipasang tidak akan merugikan diri
sendiri atau orang lain, jika menggunakan video call,
pastikan penampilan sopan, bisa jadi direkam.
31.
32.
33.
34. UU ITE
UU Nomor 11 tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik
Pasal 27
Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik
dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan :
1. Yang melanggar kesusilaan
2. Perjudian
3. penghinaan dan/atau pencemaran nama baik
4. pemerasan dan/atau pengancaman
Pasal 45
setiap orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud dalam pasal
27 ayat (1), ayat (2), ayat (3) atau ayat (4) dipidana dengan pidana penjara
paling lama 6 (enam) tahun dan/atau denda paling banyak Rp.
1.000.000.000,00 (satu miliar rupiah)
35. 10 Tips Berinternet Sehat Aman
Untuk Remaja
1. Pasang aplikasi pencegah konten yang tidak dikehendaki
(anti virus, anti malware, anti spyware, anti spam, anti
adware, dll) di komputer.
2. jangan merespon e-mail dari pengirim yang tidak dikenal
(spam) dan jangan membuka link yang diberikannya.
3. Batasi pemberian informasi yang bersifat pribadi (seperti
alamat, nomor telepon, data orangtua, dll) melalui
internet, baik di akun pribadi atau kepada teman chating.
36. 10 Tips Berinternet Sehat Aman
Untuk Remaja
4. Batasi pemasangan foto atau video pribadi di internet,
pastikan foto atau video yang dipasang tidak akan
merugikan diri sendiri atau orang lain.
5. Segala sesuatu yang bersifat pribadi lebih baik tidak
dipublikasikan di halaman yang bisa di akses umum.
Beri porsi komentar yang sewajarnya. Ingat pada siapa
kita berkomentar, pada teman, guru, dosen atau
orangtua.
6. Jangan terpancing untuk menambah teman sebanyak-
banyaknya, di situs pertemanan, dengan cepat dan tidak
melakukan penyaringan.
37. 10 Tips Berin10 Tips Berinternet Sehat
Aman Untuk Remaja
7. Tidak semua informasi yang beredar di internet adalah
benar. Lakukan pengecekan ulang dan kenali sumber
informasi tersebut.
8. Kenali pengguna yang berpotensi melakukan tindakan
asusila, putuskan kontak dengan segera.
9. Jangan menanggapi ajakan untuk pertemuan langsung.
Jika akan bertemu dengan teman chat, selalu memilih
lokasi di tempat umum, mengajak teman, serta
menginformasikan rencana tersebut pada orang rumah.
10.Jangan mengakses konten ilegal, seperti pornografi,
perjudian, rasisme, pelecehan SARA, dll.