Детские приложения для планшетов

      164 вебинар UX Russia
  Мария Новикова и Дмитрий Сатин
          30 августа 2012
Использование планшетов детьми




                                 http://goo.gl/8qpJJ
Возрастные группы

                До года      1-3 года       3-5 лет       5-7 лет
Самостоятель
                Нет          Нет            Очень хочет   Да
      -ность

      Умение
                Нет          Нет            Нет           Нет/ Плохо
       читать

                             30с – 5 мин,
 Устойчивость                               В пределах    Около 30
                Нет          легко
    внимания                                10 минут      минут
                             отвлекается

                Плохо        Плохо                        Развита
   Моторика                                 Развивается
                развита      развита                      хорошо
                                                          Достижения,
                Общение со   Общение со     Самостоя-
  Мотивация                                               соблюдение
                взрослым     взрослым       тельность
                                                          правил
О чем будет идти речь



 •   Splash screen
 •   Главное меню
 •   Основной интерфейс
 •   Обучение (Tutorial)
 •   Монетизация
Splash screen
После 3 лет



 •   До 3 лет лучше не использовать
 •   Анимация
 •   Интерактивные элементы
 •   Быстрая загрузка
 •   Splash Screen может быть только один
goo.gl/I5Uac
Главное меню
3-5 лет




 •   До 3 лет лучше не использовать
 •   Крупные равнозначные элементы
 •   Только они доступны для нажатия
 •   Минимум уровней вложенности
5-7 лет



 •   Немного элементов
 •   Главный выделен
 •   Можно добавить «Достижения»
 •   Короткие понятные подписи
Взаимодействие с контетом
До года




 • Хаотичные манипуляции с устройством
 • Визуальная и звуковая обратная связь от
   нажатий
1-3 года


 • Крупные элементы, простые движения
   (перетаскивание и т.п.)
 • Элементы навигации сместить вверх экрана
 • Затруднить случайный вызов меню
 • Константность поведения элементов
 • При выходе не запоминать состояние
   приложения
3-5 лет



 • Хвалить за правильные действия (голос,
   визуализация)
 • Воспроизведение простых, знакомых
   ситуаций
 • Предпочитать озвучку текстам
5-7 лет



 • Поддерживать совместные игры на одном
   экране
 • Сложные, требующие ловкости задачи
 • Сохранять достижения
 • Не использовать длинные тексты
Обучение (Tutorial)
До 3 лет




 • Совместная игра с родителем
 • До года: обучение отсутствует
 • 1-3 года: родитель показывает действие
3-5 лет




 • Невербальные знаки: стрелки, подсветка
 • Немедленная обратная связь от действия с
   подсказанным предметом
 • Короткие подсказки
5-7 лет




 • Пиктограммы
 • Обучение поэлементно
 • Короткие текстовые подсказки
Монетизация
Для всех


 • Не использовать рекламные баннеры /
   делать их малозаметными
 • Не отображать заблокированный контент
 • Исключить возможность случайных покупок
 • Желателен отдельный («родительский»)
   интерфейс для in-app покупок
Спасибо за внимание!

Детские приложения для планшетов. 164 вебинар UX Russia.

  • 1.
    Детские приложения дляпланшетов 164 вебинар UX Russia Мария Новикова и Дмитрий Сатин 30 августа 2012
  • 2.
  • 3.
    Возрастные группы До года 1-3 года 3-5 лет 5-7 лет Самостоятель Нет Нет Очень хочет Да -ность Умение Нет Нет Нет Нет/ Плохо читать 30с – 5 мин, Устойчивость В пределах Около 30 Нет легко внимания 10 минут минут отвлекается Плохо Плохо Развита Моторика Развивается развита развита хорошо Достижения, Общение со Общение со Самостоя- Мотивация соблюдение взрослым взрослым тельность правил
  • 4.
    О чем будетидти речь • Splash screen • Главное меню • Основной интерфейс • Обучение (Tutorial) • Монетизация
  • 5.
  • 6.
    После 3 лет • До 3 лет лучше не использовать • Анимация • Интерактивные элементы • Быстрая загрузка • Splash Screen может быть только один
  • 7.
  • 9.
  • 10.
    3-5 лет • До 3 лет лучше не использовать • Крупные равнозначные элементы • Только они доступны для нажатия • Минимум уровней вложенности
  • 13.
    5-7 лет • Немного элементов • Главный выделен • Можно добавить «Достижения» • Короткие понятные подписи
  • 15.
  • 16.
    До года •Хаотичные манипуляции с устройством • Визуальная и звуковая обратная связь от нажатий
  • 18.
    1-3 года •Крупные элементы, простые движения (перетаскивание и т.п.) • Элементы навигации сместить вверх экрана • Затруднить случайный вызов меню • Константность поведения элементов • При выходе не запоминать состояние приложения
  • 21.
    3-5 лет •Хвалить за правильные действия (голос, визуализация) • Воспроизведение простых, знакомых ситуаций • Предпочитать озвучку текстам
  • 23.
    5-7 лет •Поддерживать совместные игры на одном экране • Сложные, требующие ловкости задачи • Сохранять достижения • Не использовать длинные тексты
  • 25.
  • 26.
    До 3 лет • Совместная игра с родителем • До года: обучение отсутствует • 1-3 года: родитель показывает действие
  • 28.
    3-5 лет •Невербальные знаки: стрелки, подсветка • Немедленная обратная связь от действия с подсказанным предметом • Короткие подсказки
  • 31.
    5-7 лет •Пиктограммы • Обучение поэлементно • Короткие текстовые подсказки
  • 33.
  • 34.
    Для всех •Не использовать рекламные баннеры / делать их малозаметными • Не отображать заблокированный контент • Исключить возможность случайных покупок • Желателен отдельный («родительский») интерфейс для in-app покупок
  • 41.