SlideShare a Scribd company logo
12 PRINSIP ANIMASI
Prinsip animasi tersebut diciptakan atas dasar sebagai
teori dasar yang bersifat wajib dimiliki dan dikuasai oleh
para animator untuk menghidupkan karakter animasinya
Untuk itulah maka Prinsip animasi yang
berjumlah dua belas itu didefinisikan oleh Thomas dan
Ollie Johnston.
Dua belas prinsip animasi muncul karena Frank Thomas dan Ollie Johnston
mempunyai semangat untuk meneliti dan mengembangkan karya seni baru
saat mereka masih muda, prinsip dasar itu merupakan hasil eksperimen dan
latian mereka serta atas keinginan dari walt disney untuk memikirkan suatu
cara bagaimana membuat animasi semirip mungkin dengan gerakan nyata
sebuah objek baik itu benda, hewan maupun manusia. Selain itu juga untuk
menunjukkan bagaimana ekspresi dan kepribadian sebuat karakter. Kedua
belas Prinsip tersebut meliputi : squash and stretch, anticipation, Staging,
Straight Ahead And Pose to Pose, Follow Through And Overlapping Action,
Slow In And Slow Out, Archs, Secondary Action, Timing, Solid Drawing,
Appeal, Exageration
SQUASH AND STRETCH
SQUASH AND STRETCH INI ADALAH SEBUAH PRINSIP YANG
DIGUNAKAN UNTUK MEMBUAT ILUSI SEBERAPA KERAS
PERMUKAAN SEBUAH BENDA. PADA DASARNYA, KETIKA
SEBUAH BENDA YANG PERMUKAANNYA EMPUK, SAAT
MENGHANTAM BENDA LAIN DENGAN KERAS AKAN BERUBAH
BENTUKNYA SEMENTARA SEBELUM AKHIRNYA BISA KEMBALI
LAGI KE BENTUK SEMULA. BEDA DENGAN BENDA YANG
PERMUKAANNYA KERAS, KETIKA MENGHANTAM BENDA LAIN,
BENTUKNYA TETAP DAN TIDAK BERUBAH.
ANTICIPATION
ANTICIPATION BOLEH JUGA DIANGGAP SEBAGAI
PERSIAPAN/ AWALAN GERAK ATAU ANCANG-ANCANG.
SESEORANG YANG BANGKIT DARI DUDUK HARUS
MEMBUNGKUKKAN BADANNYA TERLEBIH DAHULU
SEBELUM BENAR-BENAR BERDIRI.
ANTICIPATION INI BIASA DIGUNAKAN SEBAGAI
TRANSISI DARI 2 MAJOR ACTIONS, MISAL DI ANTARA
POSISI BERDIRI POSISI BERDIRI SAMBIL GERAKAN
MELEMPAR BENDA.
STAGING
DI DALAM MENGAPLIKASIKAN PRINSIP ANIMASI INI, BAYANGKANLAH
BAHWA SETIAP GAMBAR DALAM ANIMASI KITA ITU ADALAH SEBUAH
PENAMPILAN DI PANGGUNG YANG MANA KITA SEBAGAI
DIRECTORNYA HARUS MEMASTIKAN BAHWA IDE CERITA DARI SETIAP
DETAIL PENAMPILAN HARUS TERSAMPAIKAN DENGAN SEMPURNA
PADA PARA PENONTON. HAL INI BERARTI KITA HARUS MEMASTIKAN
BAHWA SETIAP GERAKAN, EKSPRESI, DAN MOOD DARI SI KARAKTER
HARUS TERLIHAT JELAS DAN TIDAK DISALAHARTIKAN.
SEPERTI HALNYA YANG DIKENAL DALAM FILM ATAU TEATER, STAGING
DALAM ANIMASI JUGA MELIPUTI BAGAIMANA ‘LINGKUNGAN’ DIBUAT
UNTUK MENDUKUNG SUASANA ATAU ‘MOOD’ YANG INGIN DICAPAI
DALAM SEBAGIAN ATAU KESELURUHAN SCENE.
STRAIGHT AHEAD AND POSE TO POSE
YANG PERTAMA ADALAH STRAIGHT AHEAD ACTION, YAITU MEMBUAT
ANIMASI DENGAN CARA SEORANG ANIMATOR MENGGAMBAR SATU PER
SATU, FRAME BY FRAME, DARI AWAL SAMPAI SELESAI SEORANG DIRI.
TEKNIK INI MEMILIKI KELEBIHAN: KUALITAS GAMBAR YANG KONSISTEN
KARENA DIKERJAKAN OLEH SATU ORANG SAJA. TETAPI MEMILIKI
KEKURANGAN: WAKTU PENGERJAAN YANG LAMA.
POSE TO POSE YANG KEDUA ADALAH POSE TO POSE, YAITU PEMBUATAN
ANIMASI OLEH SEORANG ANIMATOR DENGAN CARA MENGGAMBAR HANYA
PADA KEYFRAME-KEYFRAME TERTENTU SAJA, SELANJUTNYA IN-BETWEEN
ATAU INTERVAL ANTAR KEYFRAME DIGAMBAR/ DILANJUTKAN OLEH
ASISTEN/ ANIMATOR LAIN. CARA YANG KEDUA INI LEBIH COCOK
DITERAPKAN DALAM INDUSTRI KARENA MEMILIKI KELEBIHAN: WAKTU
PENGERJAAN YANG RELATIF LEBIH CEPAT KARENA MELIBATKAN LEBIH
BANYAK SUMBER DAYA.
FOLLOW THROUGH AND OVERLAPPING ACTION
FOLLOW THROUGH ADALAH TENTANG BAGIAN TUBUH
TERTENTU YANG TETAP BERGERAK
MESKIPUN SESEORANG TELAH BERHENTI BERGERAK.
MISALNYA, RAMBUT YANG TETAP
BERGERAK SESAAT SETELAH BERHENTI BERLARI.
OVERLAPPING ACTION SECARA MUDAH BISA
DIANGGAP SEBAGAI GERAKAN SALINGSILANG.
MAKSUDNYA, ADALAH SERANGKAIAN GERAKAN YANG
SALING MENDAHULUI (OVERLAPPING).
SLOW IN AND SLOW OUT
SLOW IN DAN SLOW OUT MENEGASKAN KEMBALI
BAHWA SETIAP GERAKAN MEMILIKI PERCEPATAN DAN
PERLAMBATAN YANG BERBEDA-BEDA. SLOW IN TERJADI
JIKA SEBUAH GERAKAN DIAWALI SECARA LAMBAT
KEMUDIAN MENJADI CEPAT. SLOW OUT TERJADI JIKA
SEBUAH GERAKAN YANG RELATIF CEPAT KEMUDIAN
MELAMBAT.
SLOW IN DAN SLOW OUT ADALAH ILUSI UNTUK
MEMBUAT PERCEPATAN ATAU PERLAMBATAN
(ACCELERATION) SEHINGGA DAPAT MENIMBULKAN
KESAN TERTENTU.
ARCH
PERGERAKAN OBJECT MENGIKUTI POLA ALUR
SOLID DRAWING
OBJEK PADA ANIMASI DI BERIKAN EFEK SHADOW ATAU
BAYANGAN SEHINGGA NAMPAK LEBIH HIDUP DAN
NYATA
TIMING
MENENTUKAN KAPAN SEBUAH GERAKAN DI LAKUKAN
DAN SPACING MENENTUKAN KEPADATAN GAMBAR
PADA GERAKAN GAMBAR
SECONDARY ACTION
GERAKAN TAMBAHAN UNTUK MEMPERKUAT GERAKAN
UTAMA SEHINGGA ANIMASI TERLIHAT LEBIH NYATA DAN
REALISTIS
APPEAL
KESELURUHAN LOOK ATAU GAYA VISUAL ANIMASI BAIK
OBJEK DAN KARAKTER ANIMASI INI BERGAYA ANIMASI
EROPA
EXAGENERATION
DRAMATISIR ANIMASI DALAM BENTUK REKAYASA
GAMBAR YANG BERSIFAT HIPERBOLIS

More Related Content

Featured

How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
SpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Lily Ray
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
Rajiv Jayarajah, MAppComm, ACC
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
Christy Abraham Joy
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
Vit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
MindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
RachelPearson36
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Applitools
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
GetSmarter
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
Alireza Esmikhani
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
Project for Public Spaces & National Center for Biking and Walking
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
DevGAMM Conference
 
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy PresentationBarbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
Erica Santiago
 
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them wellGood Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Saba Software
 
Introduction to C Programming Language
Introduction to C Programming LanguageIntroduction to C Programming Language
Introduction to C Programming Language
Simplilearn
 

Featured (20)

How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy PresentationBarbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
 
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them wellGood Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
 
Introduction to C Programming Language
Introduction to C Programming LanguageIntroduction to C Programming Language
Introduction to C Programming Language
 

12 Prinsip animasi.pptx

  • 1. 12 PRINSIP ANIMASI Prinsip animasi tersebut diciptakan atas dasar sebagai teori dasar yang bersifat wajib dimiliki dan dikuasai oleh para animator untuk menghidupkan karakter animasinya
  • 2. Untuk itulah maka Prinsip animasi yang berjumlah dua belas itu didefinisikan oleh Thomas dan Ollie Johnston. Dua belas prinsip animasi muncul karena Frank Thomas dan Ollie Johnston mempunyai semangat untuk meneliti dan mengembangkan karya seni baru saat mereka masih muda, prinsip dasar itu merupakan hasil eksperimen dan latian mereka serta atas keinginan dari walt disney untuk memikirkan suatu cara bagaimana membuat animasi semirip mungkin dengan gerakan nyata sebuah objek baik itu benda, hewan maupun manusia. Selain itu juga untuk menunjukkan bagaimana ekspresi dan kepribadian sebuat karakter. Kedua belas Prinsip tersebut meliputi : squash and stretch, anticipation, Staging, Straight Ahead And Pose to Pose, Follow Through And Overlapping Action, Slow In And Slow Out, Archs, Secondary Action, Timing, Solid Drawing, Appeal, Exageration
  • 3. SQUASH AND STRETCH SQUASH AND STRETCH INI ADALAH SEBUAH PRINSIP YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMBUAT ILUSI SEBERAPA KERAS PERMUKAAN SEBUAH BENDA. PADA DASARNYA, KETIKA SEBUAH BENDA YANG PERMUKAANNYA EMPUK, SAAT MENGHANTAM BENDA LAIN DENGAN KERAS AKAN BERUBAH BENTUKNYA SEMENTARA SEBELUM AKHIRNYA BISA KEMBALI LAGI KE BENTUK SEMULA. BEDA DENGAN BENDA YANG PERMUKAANNYA KERAS, KETIKA MENGHANTAM BENDA LAIN, BENTUKNYA TETAP DAN TIDAK BERUBAH.
  • 4. ANTICIPATION ANTICIPATION BOLEH JUGA DIANGGAP SEBAGAI PERSIAPAN/ AWALAN GERAK ATAU ANCANG-ANCANG. SESEORANG YANG BANGKIT DARI DUDUK HARUS MEMBUNGKUKKAN BADANNYA TERLEBIH DAHULU SEBELUM BENAR-BENAR BERDIRI. ANTICIPATION INI BIASA DIGUNAKAN SEBAGAI TRANSISI DARI 2 MAJOR ACTIONS, MISAL DI ANTARA POSISI BERDIRI POSISI BERDIRI SAMBIL GERAKAN MELEMPAR BENDA.
  • 5. STAGING DI DALAM MENGAPLIKASIKAN PRINSIP ANIMASI INI, BAYANGKANLAH BAHWA SETIAP GAMBAR DALAM ANIMASI KITA ITU ADALAH SEBUAH PENAMPILAN DI PANGGUNG YANG MANA KITA SEBAGAI DIRECTORNYA HARUS MEMASTIKAN BAHWA IDE CERITA DARI SETIAP DETAIL PENAMPILAN HARUS TERSAMPAIKAN DENGAN SEMPURNA PADA PARA PENONTON. HAL INI BERARTI KITA HARUS MEMASTIKAN BAHWA SETIAP GERAKAN, EKSPRESI, DAN MOOD DARI SI KARAKTER HARUS TERLIHAT JELAS DAN TIDAK DISALAHARTIKAN. SEPERTI HALNYA YANG DIKENAL DALAM FILM ATAU TEATER, STAGING DALAM ANIMASI JUGA MELIPUTI BAGAIMANA ‘LINGKUNGAN’ DIBUAT UNTUK MENDUKUNG SUASANA ATAU ‘MOOD’ YANG INGIN DICAPAI DALAM SEBAGIAN ATAU KESELURUHAN SCENE.
  • 6. STRAIGHT AHEAD AND POSE TO POSE YANG PERTAMA ADALAH STRAIGHT AHEAD ACTION, YAITU MEMBUAT ANIMASI DENGAN CARA SEORANG ANIMATOR MENGGAMBAR SATU PER SATU, FRAME BY FRAME, DARI AWAL SAMPAI SELESAI SEORANG DIRI. TEKNIK INI MEMILIKI KELEBIHAN: KUALITAS GAMBAR YANG KONSISTEN KARENA DIKERJAKAN OLEH SATU ORANG SAJA. TETAPI MEMILIKI KEKURANGAN: WAKTU PENGERJAAN YANG LAMA. POSE TO POSE YANG KEDUA ADALAH POSE TO POSE, YAITU PEMBUATAN ANIMASI OLEH SEORANG ANIMATOR DENGAN CARA MENGGAMBAR HANYA PADA KEYFRAME-KEYFRAME TERTENTU SAJA, SELANJUTNYA IN-BETWEEN ATAU INTERVAL ANTAR KEYFRAME DIGAMBAR/ DILANJUTKAN OLEH ASISTEN/ ANIMATOR LAIN. CARA YANG KEDUA INI LEBIH COCOK DITERAPKAN DALAM INDUSTRI KARENA MEMILIKI KELEBIHAN: WAKTU PENGERJAAN YANG RELATIF LEBIH CEPAT KARENA MELIBATKAN LEBIH BANYAK SUMBER DAYA.
  • 7. FOLLOW THROUGH AND OVERLAPPING ACTION FOLLOW THROUGH ADALAH TENTANG BAGIAN TUBUH TERTENTU YANG TETAP BERGERAK MESKIPUN SESEORANG TELAH BERHENTI BERGERAK. MISALNYA, RAMBUT YANG TETAP BERGERAK SESAAT SETELAH BERHENTI BERLARI. OVERLAPPING ACTION SECARA MUDAH BISA DIANGGAP SEBAGAI GERAKAN SALINGSILANG. MAKSUDNYA, ADALAH SERANGKAIAN GERAKAN YANG SALING MENDAHULUI (OVERLAPPING).
  • 8. SLOW IN AND SLOW OUT SLOW IN DAN SLOW OUT MENEGASKAN KEMBALI BAHWA SETIAP GERAKAN MEMILIKI PERCEPATAN DAN PERLAMBATAN YANG BERBEDA-BEDA. SLOW IN TERJADI JIKA SEBUAH GERAKAN DIAWALI SECARA LAMBAT KEMUDIAN MENJADI CEPAT. SLOW OUT TERJADI JIKA SEBUAH GERAKAN YANG RELATIF CEPAT KEMUDIAN MELAMBAT. SLOW IN DAN SLOW OUT ADALAH ILUSI UNTUK MEMBUAT PERCEPATAN ATAU PERLAMBATAN (ACCELERATION) SEHINGGA DAPAT MENIMBULKAN KESAN TERTENTU.
  • 10. SOLID DRAWING OBJEK PADA ANIMASI DI BERIKAN EFEK SHADOW ATAU BAYANGAN SEHINGGA NAMPAK LEBIH HIDUP DAN NYATA
  • 11. TIMING MENENTUKAN KAPAN SEBUAH GERAKAN DI LAKUKAN DAN SPACING MENENTUKAN KEPADATAN GAMBAR PADA GERAKAN GAMBAR
  • 12. SECONDARY ACTION GERAKAN TAMBAHAN UNTUK MEMPERKUAT GERAKAN UTAMA SEHINGGA ANIMASI TERLIHAT LEBIH NYATA DAN REALISTIS
  • 13. APPEAL KESELURUHAN LOOK ATAU GAYA VISUAL ANIMASI BAIK OBJEK DAN KARAKTER ANIMASI INI BERGAYA ANIMASI EROPA
  • 14. EXAGENERATION DRAMATISIR ANIMASI DALAM BENTUK REKAYASA GAMBAR YANG BERSIFAT HIPERBOLIS