SlideShare a Scribd company logo
Strategiegame Ontwikkel een digitaal toetsprogramma voor het onderwijs Marcel Penners Hogeschool van Arnhem en Nijmegen
Idee gebaseerd op: Creating an Educational Game Program for Higher Education Steve Ackerman and Kathy Christoph
Focus en doelstelling bijeenkomst Speel het spel en ondek je eigen strategie Learn and have fun Op welke manier ontwikkel je een programma voor digitale toetsing
Uitgangspunten spel Laagdrempelig en activerend Geen specifieke voorkennis nodig om het spel te spelen Gezamenlijk discussiëren vanuit diverse rollen over de strategie De strategie bepalen vanuit diverse invalshoeken Input verzamelen voor de eigen strategie
Het spel Doelstellingen ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Aktiviteiten ,[object Object],[object Object],[object Object]
Your Call to Adventure We gaan beginnen! Beschrijf 3 elementen die noodzakelijk zijn voor het kunnen starten met digitale toetsing. ,[object Object],[object Object],(5 minuten) Opdracht
Voorbereiding Spelregels ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Voorbereiding Doel: Op basis van de getrokken speelkaarten bepaal je als team de strategie en de middelen voor het programma. ,[object Object],[object Object],[object Object],Spelregels: Wat is de beste combinatie? (10 minuten)
The Road of Trials Klaar? Kansen Leren Terugval Conflicten
De doelstellingen bereikt of niet? Wat is er gebeurd? Hebben jullie een succesvol programma ontwikkeld? Wat ging goed? Wat zou je de volgende keer anders doen?
Terug naar de echte wereld! Reflecteer en past toe wat je hebt geleerd. Selecteer met je team 9 kaarten die gezamenlijk jullie ideale strategie vormen? 5 minuten ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Vragen? Suggesties? Opmerkingen?

More Related Content

Viewers also liked

Dengue
DengueDengue
Social Media
Social MediaSocial Media
Social Media
dj_tim
 
Peer Mediation
Peer MediationPeer Mediation
Peer Mediationcomenius2
 
110419 presentatie um dt met qmp ss
110419 presentatie um  dt met qmp ss110419 presentatie um  dt met qmp ss
110419 presentatie um dt met qmp ss
Marcel Penners
 
Peer Mediation
Peer MediationPeer Mediation
Peer Mediationcomenius2
 
110203 toetsorganisatie han surf workshop summatief toetsen
110203 toetsorganisatie han surf workshop summatief toetsen110203 toetsorganisatie han surf workshop summatief toetsen
110203 toetsorganisatie han surf workshop summatief toetsen
Marcel Penners
 

Viewers also liked (6)

Dengue
DengueDengue
Dengue
 
Social Media
Social MediaSocial Media
Social Media
 
Peer Mediation
Peer MediationPeer Mediation
Peer Mediation
 
110419 presentatie um dt met qmp ss
110419 presentatie um  dt met qmp ss110419 presentatie um  dt met qmp ss
110419 presentatie um dt met qmp ss
 
Peer Mediation
Peer MediationPeer Mediation
Peer Mediation
 
110203 toetsorganisatie han surf workshop summatief toetsen
110203 toetsorganisatie han surf workshop summatief toetsen110203 toetsorganisatie han surf workshop summatief toetsen
110203 toetsorganisatie han surf workshop summatief toetsen
 

110203 strategiegame thema toetsing demo

  • 1. Strategiegame Ontwikkel een digitaal toetsprogramma voor het onderwijs Marcel Penners Hogeschool van Arnhem en Nijmegen
  • 2. Idee gebaseerd op: Creating an Educational Game Program for Higher Education Steve Ackerman and Kathy Christoph
  • 3. Focus en doelstelling bijeenkomst Speel het spel en ondek je eigen strategie Learn and have fun Op welke manier ontwikkel je een programma voor digitale toetsing
  • 4. Uitgangspunten spel Laagdrempelig en activerend Geen specifieke voorkennis nodig om het spel te spelen Gezamenlijk discussiëren vanuit diverse rollen over de strategie De strategie bepalen vanuit diverse invalshoeken Input verzamelen voor de eigen strategie
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. The Road of Trials Klaar? Kansen Leren Terugval Conflicten
  • 10. De doelstellingen bereikt of niet? Wat is er gebeurd? Hebben jullie een succesvol programma ontwikkeld? Wat ging goed? Wat zou je de volgende keer anders doen?
  • 11. Terug naar de echte wereld! Reflecteer en past toe wat je hebt geleerd. Selecteer met je team 9 kaarten die gezamenlijk jullie ideale strategie vormen? 5 minuten ? ? ? ? ? ? ? ? ?