그림으로 보는 TEDx 발표자 가이드는 TED.com의 내용을 기반으로
DOUG NEILL( http://thegraphicrecorder.com/ )과
TEDx CONCORDIAUPORTLAND(http://tedxconcordiauportland.com/)가
함께 만들었습니다.
한글 번역: 정진호 fb.com/ArtistJinho
---------------------------------------
가이드에 나오는 링크들입니다.
* DOUG NEILL
http://thegraphicrecorder.com/
* TEDx CONCORDIAUPORTLAND
http://tedxconcordiauportland.com/
* 조 스미스(Joe Smith): 휴지를 사용하는 방법
http://www.ted.com/talks/lang/ko/joe_smith_how_to_use_a_paper_towel.html
* Nancy Duarte: The secret structure of great talks
http://www.ted.com/talks/lang/ko/nancy_duarte_the_secret_structure_of_great_talks.html
* 댄 필립스: 재활용품으로 만든 창의적인 집
http://www.ted.com/talks/dan_phillips_creative_houses_from_reclaimed_stuff.html
* 자렛 크로소작(Jarrett J. Krosoczka): 어떻게 한 소년이 예술가가 되었을까?
http://www.ted.com/talks/jarrett_j_krosoczka_how_a_boy_became_an_artist.html
* 릭 귀도띠
Rick Guidotti: From stigma to supermodel
http://www.ted.com/talks/rick_guidotti_from_stigma_to_supermodel.html
그림으로 보는 TEDx 발표자 가이드는 TED.com의 내용을 기반으로
DOUG NEILL( http://thegraphicrecorder.com/ )과
TEDx CONCORDIAUPORTLAND(http://tedxconcordiauportland.com/)가
함께 만들었습니다.
한글 번역: 정진호 fb.com/ArtistJinho
---------------------------------------
가이드에 나오는 링크들입니다.
* DOUG NEILL
http://thegraphicrecorder.com/
* TEDx CONCORDIAUPORTLAND
http://tedxconcordiauportland.com/
* 조 스미스(Joe Smith): 휴지를 사용하는 방법
http://www.ted.com/talks/lang/ko/joe_smith_how_to_use_a_paper_towel.html
* Nancy Duarte: The secret structure of great talks
http://www.ted.com/talks/lang/ko/nancy_duarte_the_secret_structure_of_great_talks.html
* 댄 필립스: 재활용품으로 만든 창의적인 집
http://www.ted.com/talks/dan_phillips_creative_houses_from_reclaimed_stuff.html
* 자렛 크로소작(Jarrett J. Krosoczka): 어떻게 한 소년이 예술가가 되었을까?
http://www.ted.com/talks/jarrett_j_krosoczka_how_a_boy_became_an_artist.html
* 릭 귀도띠
Rick Guidotti: From stigma to supermodel
http://www.ted.com/talks/rick_guidotti_from_stigma_to_supermodel.html
디자인의 디자인
안지용
공간을 통해 대화하는 디자이너
매니페스토 건축사 사무소 대표 jeeyong@mfarch.com
디자인은 과정보다 결과가 중요합니다. 고정화된 디자인 방법론들의 한계 사례를 통해, 끊임없이 변화하는 다양한 시도를 통한 융복합 결과물 도출과 과정과 방법론을 뛰어넘는 디자인은 무엇일까 디자인하는 시민주최 디자인 잼의 사례를 소개합니다.
디자인의 디자인
안지용
공간을 통해 대화하는 디자이너
매니페스토 건축사 사무소 대표 jeeyong@mfarch.com
디자인은 과정보다 결과가 중요합니다. 고정화된 디자인 방법론들의 한계 사례를 통해, 끊임없이 변화하는 다양한 시도를 통한 융복합 결과물 도출과 과정과 방법론을 뛰어넘는 디자인은 무엇일까 디자인하는 시민주최 디자인 잼의 사례를 소개합니다.
81. 김경수
실제 아이디어 실행의 통찰력은 책 속에서 나온다
아이디어 풍부+실행력 = 팀 리더
아이디어 풍부+실행력 = 나홀로
나는 어떤 기획자일까?
아이디어 풍부+실행력X = 아이디어지향형
이해력
국어공부 좀 합시다
말솜씨
글솔씨
설득력
소프트리딩
3.기획
82. 노하우
하드리딩
국어공부 파워업 프로그램
소프트 라이팅
하드 라이팅
지금 유행하는 모든 것을 공부하라
하드플래너 vs. 스프트플래너
둘 사이의 장점을 모두 수용해야 한다
어떻게 하면 나의 아이디어를 바깥 세상에 보여줄까?
준비단계
생각의 시작
키워드 추출
기능고착
동조경향
저해요소 제거
권위주의
환경포화
점을 연결
부화
줄이고 싶은 것
+
가치를 높이기 위해 늘리고 싶은 것
x
점
이질적인 것과 조화
/
Bath
Bed
4B Check - 아이디어가 나오는 곳
Bus
Bar
휘발성으로 날아갈 가능성이 높다
바꾸기
비슷한 것
조함
크게
오스본의 발상 체크 리스트 1-9
대체
반대
아이디어 입체화
응용
작게
다른용도
빨리달리다
정의
도주 질주
아이디어 확산
연결
S?
SCAMPER
Combine
Adapt
Modify
Put to other use
Eliminate
Rearrange
아이디어를 살리는 조직의 7가지 조건
생각의 시작
키워트 추출
조해요소 제거
브레인 라이팅
나의 시선
대량 아이디어 곱씹기
타인의 시선
유효성 검증
Simple
입체
Unexpected
아이디어를 정착시키는
Concrete
Credible
Emotional
Story Telling
아이디어 창조기술
참고도서
최강업무 기술
노트의 기술
메모