Submit Search
Upload
情報社会論#10 "ソフトウェアのライセンス"
•
0 likes
•
509 views
Taichi Furuhashi
Follow
青山学院大学 AOYAMAスタンダード(教養) 「情報社会論」講義資料 © mapconcierge, CC BY-SA 4.0
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 38
Download now
Download to read offline
Recommended
Github基礎 | [FLEXER Project]
Github基礎 | [FLEXER Project]
Mitsumasa Yamaga
写真共有アプリのバックエンドサーバー
写真共有アプリのバックエンドサーバー
Shinya Okano
Git GUI
Git GUI
Meta Meta
Git地図
Git地図
yoshiaki iwanaga
Prolabo
Prolabo
Tatsuya Yagi
粗探しをしてGoのコントリビューターになる方法
粗探しをしてGoのコントリビューターになる方法
Takuya Ueda
Gitの紹介
Gitの紹介
Shoot Morii
Gulp WordPress @Grand-Frontend-Osaka 2015 Summer
Gulp WordPress @Grand-Frontend-Osaka 2015 Summer
Kite Koga
Recommended
Github基礎 | [FLEXER Project]
Github基礎 | [FLEXER Project]
Mitsumasa Yamaga
写真共有アプリのバックエンドサーバー
写真共有アプリのバックエンドサーバー
Shinya Okano
Git GUI
Git GUI
Meta Meta
Git地図
Git地図
yoshiaki iwanaga
Prolabo
Prolabo
Tatsuya Yagi
粗探しをしてGoのコントリビューターになる方法
粗探しをしてGoのコントリビューターになる方法
Takuya Ueda
Gitの紹介
Gitの紹介
Shoot Morii
Gulp WordPress @Grand-Frontend-Osaka 2015 Summer
Gulp WordPress @Grand-Frontend-Osaka 2015 Summer
Kite Koga
Cloud Functionsの紹介
Cloud Functionsの紹介
Takuya Ueda
goパッケージで型情報を用いたソースコード検索を実現する
goパッケージで型情報を用いたソースコード検索を実現する
Takuya Ueda
日本androidの会 中国支部 29回勉強会 github
日本androidの会 中国支部 29回勉強会 github
Tomohiko Himura
Git運用ダメ出し会 - ネクストスケープ 2014/05/27 パワーランチ資料
Git運用ダメ出し会 - ネクストスケープ 2014/05/27 パワーランチ資料
mihararyosuke
WindowsでGitを使う際のベストプラクティス
WindowsでGitを使う際のベストプラクティス
Ryo Sumasu
Cloud functionsの紹介
Cloud functionsの紹介
Takuya Ueda
ネットワークの切り替えを感知する方法
ネットワークの切り替えを感知する方法
Keisuke Yamaguchi
go.mobile で Android 開発
go.mobile で Android 開発
Hiroshi Kurokawa
GitBucketPlugin@2014忘年度会
GitBucketPlugin@2014忘年度会
Kiyotaka Kunihira
Shizudev git hub宿題
Shizudev git hub宿題
Tadahiro Ishisaka
社内LT大会#3 2016-4-28 Vuls
社内LT大会#3 2016-4-28 Vuls
Kota Kanbe
ブログを Octopress 2 + GitHub Pages から Jekyll 3 + AMP + Netlify に移行した話
ブログを Octopress 2 + GitHub Pages から Jekyll 3 + AMP + Netlify に移行した話
Kazuhiro Nishiyama
ゆるふわっGit入門
ゆるふわっGit入門
Keisuke Oohata
オススメの標準・準標準パッケージ20選
オススメの標準・準標準パッケージ20選
Takuya Ueda
OpenStack Contribution Howto
OpenStack Contribution Howto
Akihiro Motoki
GAE/GoでLINE Messaging API を使う
GAE/GoでLINE Messaging API を使う
Takuya Ueda
E2D3グラフの投稿ハンズオン
E2D3グラフの投稿ハンズオン
Junichi Watanuki
Goだけでモバイルアプリを作ろう
Goだけでモバイルアプリを作ろう
Takuya Ueda
gitを1から学ぼう!
gitを1から学ぼう!
Hideyuki SASAKURA
Goで作って配布するAzureコマンドラインユーティリティ
Goで作って配布するAzureコマンドラインユーティリティ
yaegashi
VSCode Conference Japan 2021 kyusque
VSCode Conference Japan 2021 kyusque
kyusque
GitHub最新情報キャッチアップ 2023年6月
GitHub最新情報キャッチアップ 2023年6月
Kazumi IWANAGA
More Related Content
What's hot
Cloud Functionsの紹介
Cloud Functionsの紹介
Takuya Ueda
goパッケージで型情報を用いたソースコード検索を実現する
goパッケージで型情報を用いたソースコード検索を実現する
Takuya Ueda
日本androidの会 中国支部 29回勉強会 github
日本androidの会 中国支部 29回勉強会 github
Tomohiko Himura
Git運用ダメ出し会 - ネクストスケープ 2014/05/27 パワーランチ資料
Git運用ダメ出し会 - ネクストスケープ 2014/05/27 パワーランチ資料
mihararyosuke
WindowsでGitを使う際のベストプラクティス
WindowsでGitを使う際のベストプラクティス
Ryo Sumasu
Cloud functionsの紹介
Cloud functionsの紹介
Takuya Ueda
ネットワークの切り替えを感知する方法
ネットワークの切り替えを感知する方法
Keisuke Yamaguchi
go.mobile で Android 開発
go.mobile で Android 開発
Hiroshi Kurokawa
GitBucketPlugin@2014忘年度会
GitBucketPlugin@2014忘年度会
Kiyotaka Kunihira
Shizudev git hub宿題
Shizudev git hub宿題
Tadahiro Ishisaka
社内LT大会#3 2016-4-28 Vuls
社内LT大会#3 2016-4-28 Vuls
Kota Kanbe
ブログを Octopress 2 + GitHub Pages から Jekyll 3 + AMP + Netlify に移行した話
ブログを Octopress 2 + GitHub Pages から Jekyll 3 + AMP + Netlify に移行した話
Kazuhiro Nishiyama
ゆるふわっGit入門
ゆるふわっGit入門
Keisuke Oohata
オススメの標準・準標準パッケージ20選
オススメの標準・準標準パッケージ20選
Takuya Ueda
OpenStack Contribution Howto
OpenStack Contribution Howto
Akihiro Motoki
GAE/GoでLINE Messaging API を使う
GAE/GoでLINE Messaging API を使う
Takuya Ueda
E2D3グラフの投稿ハンズオン
E2D3グラフの投稿ハンズオン
Junichi Watanuki
Goだけでモバイルアプリを作ろう
Goだけでモバイルアプリを作ろう
Takuya Ueda
gitを1から学ぼう!
gitを1から学ぼう!
Hideyuki SASAKURA
What's hot
(19)
Cloud Functionsの紹介
Cloud Functionsの紹介
goパッケージで型情報を用いたソースコード検索を実現する
goパッケージで型情報を用いたソースコード検索を実現する
日本androidの会 中国支部 29回勉強会 github
日本androidの会 中国支部 29回勉強会 github
Git運用ダメ出し会 - ネクストスケープ 2014/05/27 パワーランチ資料
Git運用ダメ出し会 - ネクストスケープ 2014/05/27 パワーランチ資料
WindowsでGitを使う際のベストプラクティス
WindowsでGitを使う際のベストプラクティス
Cloud functionsの紹介
Cloud functionsの紹介
ネットワークの切り替えを感知する方法
ネットワークの切り替えを感知する方法
go.mobile で Android 開発
go.mobile で Android 開発
GitBucketPlugin@2014忘年度会
GitBucketPlugin@2014忘年度会
Shizudev git hub宿題
Shizudev git hub宿題
社内LT大会#3 2016-4-28 Vuls
社内LT大会#3 2016-4-28 Vuls
ブログを Octopress 2 + GitHub Pages から Jekyll 3 + AMP + Netlify に移行した話
ブログを Octopress 2 + GitHub Pages から Jekyll 3 + AMP + Netlify に移行した話
ゆるふわっGit入門
ゆるふわっGit入門
オススメの標準・準標準パッケージ20選
オススメの標準・準標準パッケージ20選
OpenStack Contribution Howto
OpenStack Contribution Howto
GAE/GoでLINE Messaging API を使う
GAE/GoでLINE Messaging API を使う
E2D3グラフの投稿ハンズオン
E2D3グラフの投稿ハンズオン
Goだけでモバイルアプリを作ろう
Goだけでモバイルアプリを作ろう
gitを1から学ぼう!
gitを1から学ぼう!
Similar to 情報社会論#10 "ソフトウェアのライセンス"
Goで作って配布するAzureコマンドラインユーティリティ
Goで作って配布するAzureコマンドラインユーティリティ
yaegashi
VSCode Conference Japan 2021 kyusque
VSCode Conference Japan 2021 kyusque
kyusque
GitHub最新情報キャッチアップ 2023年6月
GitHub最新情報キャッチアップ 2023年6月
Kazumi IWANAGA
GitHub Copilotとともに次の開発体験へ
GitHub Copilotとともに次の開発体験へ
Kazumi IWANAGA
Gatsby & React Static
Gatsby & React Static
Kazuhiro Hara
20170809 AWS code series
20170809 AWS code series
Atsushi Fukui
.NETの自作ツール公開手段
.NETの自作ツール公開手段
Pierre3 小林
VS Code新機能紹介2020-2021
VS Code新機能紹介2020-2021
Yuki Ueda
Android アプリを Jenkins でビルドして GitHub に “リリース” を作る
Android アプリを Jenkins でビルドして GitHub に “リリース” を作る
Yu Nobuoka
Nutanix エンジニアのための Git 入門 :序
Nutanix エンジニアのための Git 入門 :序
Wataru Unno
パフォーマンス計測Ciサービスを作って得た知見を共有したい
パフォーマンス計測Ciサービスを作って得た知見を共有したい
zaru sakuraba
Settings SyncとCodespaceで体験する新世代へのパラダイムシフト
Settings SyncとCodespaceで体験する新世代へのパラダイムシフト
Atsushi Nakamura
Cloudy会 @cloudymeeting ハイブリッドクラウドとheroku/EC2決算法
Cloudy会 @cloudymeeting ハイブリッドクラウドとheroku/EC2決算法
Tokyo University of Science
Netラボ2012年6月勉強会 マイクロソフトのオープンソース戦略を考える
Netラボ2012年6月勉強会 マイクロソフトのオープンソース戦略を考える
david9142
[DockerConハイライト] OpenPubKeyによるイメージの署名と検証.pdf
[DockerConハイライト] OpenPubKeyによるイメージの署名と検証.pdf
Akihiro Suda
Tekton 入門
Tekton 入門
Mamoru Shimizu
Monaco Editor on Cloud
Monaco Editor on Cloud
Shuto Suzuki
Android App Development with Gradle & Android Studio
Android App Development with Gradle & Android Studio
Soichiro Kashima
【de:code 2020】 GitHub 新機能のご紹介(2020 年 5 月発表)
【de:code 2020】 GitHub 新機能のご紹介(2020 年 5 月発表)
日本マイクロソフト株式会社
Developers Summit 2023 9-D-1「もう悩まされない開発環境、プロジェクトで統一した環境をいつでもどこでも」
Developers Summit 2023 9-D-1「もう悩まされない開発環境、プロジェクトで統一した環境をいつでもどこでも」
Kazumi IWANAGA
Similar to 情報社会論#10 "ソフトウェアのライセンス"
(20)
Goで作って配布するAzureコマンドラインユーティリティ
Goで作って配布するAzureコマンドラインユーティリティ
VSCode Conference Japan 2021 kyusque
VSCode Conference Japan 2021 kyusque
GitHub最新情報キャッチアップ 2023年6月
GitHub最新情報キャッチアップ 2023年6月
GitHub Copilotとともに次の開発体験へ
GitHub Copilotとともに次の開発体験へ
Gatsby & React Static
Gatsby & React Static
20170809 AWS code series
20170809 AWS code series
.NETの自作ツール公開手段
.NETの自作ツール公開手段
VS Code新機能紹介2020-2021
VS Code新機能紹介2020-2021
Android アプリを Jenkins でビルドして GitHub に “リリース” を作る
Android アプリを Jenkins でビルドして GitHub に “リリース” を作る
Nutanix エンジニアのための Git 入門 :序
Nutanix エンジニアのための Git 入門 :序
パフォーマンス計測Ciサービスを作って得た知見を共有したい
パフォーマンス計測Ciサービスを作って得た知見を共有したい
Settings SyncとCodespaceで体験する新世代へのパラダイムシフト
Settings SyncとCodespaceで体験する新世代へのパラダイムシフト
Cloudy会 @cloudymeeting ハイブリッドクラウドとheroku/EC2決算法
Cloudy会 @cloudymeeting ハイブリッドクラウドとheroku/EC2決算法
Netラボ2012年6月勉強会 マイクロソフトのオープンソース戦略を考える
Netラボ2012年6月勉強会 マイクロソフトのオープンソース戦略を考える
[DockerConハイライト] OpenPubKeyによるイメージの署名と検証.pdf
[DockerConハイライト] OpenPubKeyによるイメージの署名と検証.pdf
Tekton 入門
Tekton 入門
Monaco Editor on Cloud
Monaco Editor on Cloud
Android App Development with Gradle & Android Studio
Android App Development with Gradle & Android Studio
【de:code 2020】 GitHub 新機能のご紹介(2020 年 5 月発表)
【de:code 2020】 GitHub 新機能のご紹介(2020 年 5 月発表)
Developers Summit 2023 9-D-1「もう悩まされない開発環境、プロジェクトで統一した環境をいつでもどこでも」
Developers Summit 2023 9-D-1「もう悩まされない開発環境、プロジェクトで統一した環境をいつでもどこでも」
More from Taichi Furuhashi
JICA Training 2018, Power of NeoGeographer
JICA Training 2018, Power of NeoGeographer
Taichi Furuhashi
School of Global Studies and Collaboration 2019, AOYAMA GAKUIN UNIVERSITY
School of Global Studies and Collaboration 2019, AOYAMA GAKUIN UNIVERSITY
Taichi Furuhashi
Git-it Getting started about GitHub
Git-it Getting started about GitHub
Taichi Furuhashi
20160327 龍野マッピングパーティー
20160327 龍野マッピングパーティー
Taichi Furuhashi
Ingressで地域活性 静岡市をHACKせよ! #静岡市xINGRESS
Ingressで地域活性 静岡市をHACKせよ! #静岡市xINGRESS
Taichi Furuhashi
20160115 つくたま塾
20160115 つくたま塾
Taichi Furuhashi
オープンストリートマップに続く、 新しいネオジオグラファーの胎動
オープンストリートマップに続く、 新しいネオジオグラファーの胎動
Taichi Furuhashi
20160110 中崎町マッピングパーティー
20160110 中崎町マッピングパーティー
Taichi Furuhashi
Open or Die @ GitHub patchwork tokyo
Open or Die @ GitHub patchwork tokyo
Taichi Furuhashi
20151211 未来研究トーク@Nii
20151211 未来研究トーク@Nii
Taichi Furuhashi
DRONE WORKSHOP @ WEEK神山 #4K神山
DRONE WORKSHOP @ WEEK神山 #4K神山
Taichi Furuhashi
20151127 Wheelmap.org G空間EXPO SPACシンポジウム
20151127 Wheelmap.org G空間EXPO SPACシンポジウム
Taichi Furuhashi
災害ドローン救援隊 DRONE BIRD @ G空間EXPO
災害ドローン救援隊 DRONE BIRD @ G空間EXPO
Taichi Furuhashi
20151115 Open or Die @ G-SPASE
20151115 Open or Die @ G-SPASE
Taichi Furuhashi
これからのドローンの話をしよう
これからのドローンの話をしよう
Taichi Furuhashi
「Power of NeoGeographer」Lecture
「Power of NeoGeographer」Lecture
Taichi Furuhashi
Safecast Class 2015 @ GSC, AGU "Mapping"
Safecast Class 2015 @ GSC, AGU "Mapping"
Taichi Furuhashi
20151030 富士通SS研 講演予定資料 @ 神戸
20151030 富士通SS研 講演予定資料 @ 神戸
Taichi Furuhashi
20151016 すごい地理教育トーク 古橋
20151016 すごい地理教育トーク 古橋
Taichi Furuhashi
Ingress x 国立・天下市
Ingress x 国立・天下市
Taichi Furuhashi
More from Taichi Furuhashi
(20)
JICA Training 2018, Power of NeoGeographer
JICA Training 2018, Power of NeoGeographer
School of Global Studies and Collaboration 2019, AOYAMA GAKUIN UNIVERSITY
School of Global Studies and Collaboration 2019, AOYAMA GAKUIN UNIVERSITY
Git-it Getting started about GitHub
Git-it Getting started about GitHub
20160327 龍野マッピングパーティー
20160327 龍野マッピングパーティー
Ingressで地域活性 静岡市をHACKせよ! #静岡市xINGRESS
Ingressで地域活性 静岡市をHACKせよ! #静岡市xINGRESS
20160115 つくたま塾
20160115 つくたま塾
オープンストリートマップに続く、 新しいネオジオグラファーの胎動
オープンストリートマップに続く、 新しいネオジオグラファーの胎動
20160110 中崎町マッピングパーティー
20160110 中崎町マッピングパーティー
Open or Die @ GitHub patchwork tokyo
Open or Die @ GitHub patchwork tokyo
20151211 未来研究トーク@Nii
20151211 未来研究トーク@Nii
DRONE WORKSHOP @ WEEK神山 #4K神山
DRONE WORKSHOP @ WEEK神山 #4K神山
20151127 Wheelmap.org G空間EXPO SPACシンポジウム
20151127 Wheelmap.org G空間EXPO SPACシンポジウム
災害ドローン救援隊 DRONE BIRD @ G空間EXPO
災害ドローン救援隊 DRONE BIRD @ G空間EXPO
20151115 Open or Die @ G-SPASE
20151115 Open or Die @ G-SPASE
これからのドローンの話をしよう
これからのドローンの話をしよう
「Power of NeoGeographer」Lecture
「Power of NeoGeographer」Lecture
Safecast Class 2015 @ GSC, AGU "Mapping"
Safecast Class 2015 @ GSC, AGU "Mapping"
20151030 富士通SS研 講演予定資料 @ 神戸
20151030 富士通SS研 講演予定資料 @ 神戸
20151016 すごい地理教育トーク 古橋
20151016 すごい地理教育トーク 古橋
Ingress x 国立・天下市
Ingress x 国立・天下市
Recently uploaded
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
yukisuga3
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
YukiTerazawa
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
Ken Fukui
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
Ken Fukui
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
Ken Fukui
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ssusere0a682
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
Ken Fukui
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
yuitoakatsukijp
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
Ken Fukui
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
koheioishi1
Recently uploaded
(10)
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座2スライド(スタッフ共有用)『両雄の強さの秘密』についてのスライド
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
情報社会論#10 "ソフトウェアのライセンス"
1.
青山学院大学 地球社会共生学部 古橋 大地 @mapconcierge 情報社会論#10
2.
本コンテンツの ライセンスは特に断りのない限り CC BY-SA 4.0
に従います。
3.
#先週の課題 GitHubを用いて、 新規に公開リポジトリを作成し、 そのリポジトリのソフトウェアライセンスを、 MIT Licenseとして設定。 CODEとして https://github.com/mapconcierge/slcmd を参考に slcmd.bash
ファイルを作成。 リポジトリのPermalinkを Twitterに投稿してください。 #AGU情報社会論 のハッシュタグを含めてください。
4.
おまけ
5.
sl -a
6.
https://github.com/mtoyoda/sl
7.
ライセンスは?
8.
https://github.com/mtoyoda/sl/blob/master/LICENSE 実質CC BY的オレオレライセンス。
9.
今日のテーマ
10.
ソフトウェアの ライセンスを 理解する
11.
互換性
12.
GitHubのデフォルト - None - Apache
License 2.0 - GNU General Public License v3.0 - MIT License
13.
None = Copyright
14.
None = Copyright
15.
Apache License 2.0
16.
https://ja.wikipedia.org/wiki/Apache_License
17.
- GPL v3.0
互換 - ソースコードはフリーソフトウェア やオープンソースプロジェクトでの開 発にも使え、プロプライエタリ・ソフ トウェアやクローズドソースの開発に も使える。 - BSDライセンスがベース - コピーレフトではない
18.
GNU General Public License v3.0
19.
GNU General Public License v3.0
20.
https://ja.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License
21.
GPLは、プログラム(日本国著作権法ではプログラムの著作物)の複製 物を所持している者に対し、概ね以下のことを許諾するライセンスである。 ①プログラムの実行 ②プログラムの動作を調べ、それを改変すること ③複製物の再頒布 ④プログラムを改良し、改良を公衆にリリースする権利 GPLは二次的著作物についても上記4点の権利を保護しようとする。この 仕組みはコピーレフトと呼ばれ、GPLでライセンスされた著作物は、そ の二次的著作物に関してもGPLでライセンスされなければならない。
22.
≒ CC BY-SA
23.
MIT License
24.
https://ja.wikipedia.org/wiki/MIT_License
25.
https://ja.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License MIT Licenseとは次のようなライセンスである。 ①このソフトウェアを誰でも無償で無制限に扱って良 い。ただし、著作権表示および本許諾表示をソフトウェ アのすべての複製または重要な部分に記載しなければ ならない。 ②作者または著作権者は、ソフトウェアに関してなん ら責任を負わない。
26.
≒ CC BY
27.
WTFPL
28.
http://ja.wikipedia.org/wiki/WTFPL
29.
WTFPL どうとでも勝手にし やがれクソッタレ・ 公衆利用許諾(契約)書
30.
The Unlicensed = Public
Domain
31.
The Unlicensed = Public
Domain
32.
コピーレフト
33.
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%95%E3%83%88
34.
リチャード・ ストールマン
35.
Richard Stallman photo by Thesupermat,
CC BY-SA 3.0
36.
最初に行われたのは、明示的に著作権を放棄したり(パブリックドメイン)、放棄はしないが「誰 でも自由に使って良い」と宣言したり、という形で共有する方法であった。 ところが、本当に誰でも自由に使えることにしてしまうと、共有・発展という作者の意図に反する ような利用が行われることもある。パブリックドメインの状態にある著作物を改変した場合、二次 的著作物はパブリックドメインになるわけではなく、改変者に著作権が帰属することになるためで ある。 このような問題をストールマンが経験した際に、コピーレフトという発想が生まれた。シンボリッ クス社から、ストールマンが作成したLISPインタプリタを使いたいと打診された際、ストールマン は彼の作品のパブリックドメイン版を提供した。シンボリックス社はそのプログラムを拡張して更 に強力なものにした。そして、彼のもともとのプログラムに対して拡張した部分を見せてくれるよ う求めた時に、シンボリックス社はそれを拒否した。これは法的にはどうすることもできなかった。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%95%E3%83%88
37.
コピーレフト ↓ クリエイティブ・コモンズ
38.
#今週の課題 GitHubに新規リポジトリ aboutcopyleft というリポジトリを作り、 - Apache License
2.0 - GNU General Public License v3.0 - MIT License - WTFPL それぞれ互換性の特徴と、コピーレフトとの関係性を図化し リポジトリトップにある README.md ファイルに、 その図を画像として埋め込み、リポジトリURLをTweetして ください。その際、#AGU情報社会論 のハッシュタグを含め てください。
Download now