Submit Search
Upload
บทที่ 1 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น.pptx
•
Download as PPTX, PDF
•
1 like
•
1,338 views
S
ssuser741b9d
Follow
การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
Read less
Read more
Government & Nonprofit
Report
Share
Report
Share
1 of 36
Download now
Recommended
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
ssuser741b9d
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
บทที่ 4.ผลการดำเนินงาน
บทที่ 4.ผลการดำเนินงาน
น๊อต เอกลักษณ์
เอกสารของนักเรียนชั้นม.5/8 มีไว้เพื่อศึกษาเท่านั้น ห้ามนำไปแก้ไขที่ไม่ควร ขออนุญาตสงวนลิขสิทธิ์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง แอปพลิเคชั่นตัดคะแนนนักเรียน
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง แอปพลิเคชั่นตัดคะแนนนักเรียน
yudohappyday
โครงงาน เรื่อง แอปพลิเคชั่นบันทึกการตัดคะแนนนักเรียน เสนอ ครูปรีชา กิจจาการ จัดทำโดย นายธราเวช คงสมบูรณ์ เลขที่ 1 นายมณฑล เปรมมานนท์ เลขที่ 4 นายอรรถกร เชาว์กีรติกุล เลขที่ 5 นางสาวบัวบูชา สาลีพัฒนผล เลขที่ 10 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/8 โครงงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของรายวิชา ว32121 เทคโนโลยีสารสนเทศ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2562 โรงเรียนราชวินิตบางแก้ว
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
น้องยีน' ปีนโต๊ะ
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน
Tanyarad Chansawang
ภาคผนวกโครงงานกล้อง
ภาคผนวกโครงงานกล้อง
krupornpana55
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
Kittichai Pinlert
สารบัญภาษาไทย
สารบัญภาษาไทย
Poppy Nana
Recommended
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
ssuser741b9d
แผนการจัดการเรียนรู้ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น
บทที่ 4.ผลการดำเนินงาน
บทที่ 4.ผลการดำเนินงาน
น๊อต เอกลักษณ์
เอกสารของนักเรียนชั้นม.5/8 มีไว้เพื่อศึกษาเท่านั้น ห้ามนำไปแก้ไขที่ไม่ควร ขออนุญาตสงวนลิขสิทธิ์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง แอปพลิเคชั่นตัดคะแนนนักเรียน
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง แอปพลิเคชั่นตัดคะแนนนักเรียน
yudohappyday
โครงงาน เรื่อง แอปพลิเคชั่นบันทึกการตัดคะแนนนักเรียน เสนอ ครูปรีชา กิจจาการ จัดทำโดย นายธราเวช คงสมบูรณ์ เลขที่ 1 นายมณฑล เปรมมานนท์ เลขที่ 4 นายอรรถกร เชาว์กีรติกุล เลขที่ 5 นางสาวบัวบูชา สาลีพัฒนผล เลขที่ 10 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/8 โครงงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของรายวิชา ว32121 เทคโนโลยีสารสนเทศ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2562 โรงเรียนราชวินิตบางแก้ว
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
น้องยีน' ปีนโต๊ะ
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน
04 บทที่ 4-ผลการดำเนินโครงงาน
Tanyarad Chansawang
ภาคผนวกโครงงานกล้อง
ภาคผนวกโครงงานกล้อง
krupornpana55
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
Kittichai Pinlert
สารบัญภาษาไทย
สารบัญภาษาไทย
Poppy Nana
ปก
ปก
nakaenoi
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
Kittichai Pinlert
บทที่ 1-5 โครงงาน
บทที่ 1-5 โครงงาน
Ariyaporn Suaekong
เทคนิคการถ่ายภาพวัตถุ
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
Champ Wachwittayakhang
คำกล่าวอวยพรวันคล้ายวันเกิด
คำกล่าวอวยพรวันคล้ายวันเกิด
A-NKR Ning
ตัวอย่างสารบัญ เล่มโปรเจ็ค
ตัวอย่างสารบัญ เล่มโปรเจ็ค
tumetr1
เล่มโปรเจ็ค
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ
Champ Wachwittayakhang
การสำรวจพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
การสำรวจพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
Sombom
สรุปข้อมูลจากแบบสอบถาม เรื่อง พฤติกรรมการใช้โทรศัพท์มือถือของนักเรียนโรงเรียนบ้านดุงวิทยา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ปีการศึกษา 2558 ขนาดของกลุ่มตัวอย่าง นักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 4 มีทั้งหมด 439 คน คิดเป็นกลุ่มตัวอย่างอย่างน้อย 25%439 ×25 = 109.75 แจกแบบสอบถามไป จำนวน 120 ชุด ได้รับแบบสอบถามกลับมา 110 ชุด คิดเป็น 95 % โรงเรียนบ้านดุงวิทยา อำเภอบ้านดุง จังหวัดอุดรธานี จากการให้นักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 4 ปีการศึกษา 2558โรงเรียนบ้านดุงวิทยาอำเภอบ้านดุง จังหวัดอุดรธานีแบบสอบถามความคิดเห็น พบว่า จากแบบสอบถามพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ที่ใช้บ่อยที่สุด คือ การใช้โทรศัพท์มือถือนัดหมายบุคคล หรือนัดหมายวัน เวลา สถานที่ ที่แน่ชัดดำเนิน กิจธุระ หรือการใช้โทรศัพท์มือถือพูดคุยทักทายเพื่อนฝูง ญาติสนิท การใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อถ่ายรูป ถ่ายคลิปวิดีโออัดเสียง การใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อฟังเพลง ดูคลิป เล่นเกมส์ฯลฯ การใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อเล่นSocial networkเช่น facebook, twitter,instagram, line, what’s app การใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อ Chat พูดคุยกับเพื่อน แฟน ฯลฯการใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตมีความคิดเห็นอยู่ในระดับการใช้โทรศัพท์ ส่วนพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ที่ใช้บ่อย คือ การใช้โทรศัพท์ตรวจสอบความถูกต้องหรือชี้นำเส้นทางการใช้โทรศัพท์เกี่ยวกับการศึกษาหาความรู้ต่างๆ เช่น แปลคำศัพท์ภาษาอังกฤษหรือคิดเลข และพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์บางครั้ง คือ การใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อส่งข้อความ SMS MMS เพราะส่วนใหญ่วัยรุ่นจะใช้ Social network แทนการส่ง SMS MMS
ส่วนที่ 3 โครงการ (ตัวอย่างจากปี 53)
ส่วนที่ 3 โครงการ (ตัวอย่างจากปี 53)
Alongkorn WP
การเขียนแผนปฏิบัติงาน
การเขียนแผนปฏิบัติงาน
สุรศักดิ์ สักขินา
หน้าปกโครงงาน
หน้าปกโครงงาน
Kanistha Chudchum
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
AjBenny Pong
ผลงานของนักศึกษาระดับปริญญาตรีคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาไอซีที (ICT) มหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
โครงงานเเยมกล้วย(Complete)
โครงงานเเยมกล้วย(Complete)
Pongpan Pairojana
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แยมกล้วย จัดทําโดย 1.นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ 2.นายวีรภัทร์ เนตรประไพกุล 3.นางสาวสมิตา บุญราวิกุล 4.นางสาวศุภานัน กุลศิริ 5.นางสาวขัตติยา ยิ้มแก้ว 6.นายสิริภพ เมฆสว่าง 7.นายทักษิณ ดารา 8.นางสาวนิปัทม์ โตเจริญ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/2 รายงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชาคอมพิวเตอร์ ภาคเรียนที่1 ปีการศึกษา2559 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง ครูที่ปรึกษา มิสเขมจิรา ปลงไสว เเละ มิสพูลสุข พจน์ศิริ ((((((((((((*≧∇≦*))))))))))))
บทที่ 4 ผลการดำเนินโครงงาน
บทที่ 4 ผลการดำเนินโครงงาน
กลอนแก้ว สาลีศรี
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Sarocha Makranit
โครงงานคอม เรื่อง ผลไม้แปรรูปจังหวัดระยอง
โครงงานคอม เรื่อง ผลไม้แปรรูปจังหวัดระยอง
Peerawat Prasanphanich
ผลไม้แปรรูปจังหวัดระยอง
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
Kull Ch.
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
สารคดีท่องเที่ยว แอ่วเหนือเมื่อหน้าหนาว
สารคดีท่องเที่ยว แอ่วเหนือเมื่อหน้าหนาว
waraporny
ปกนอก ปกใน
ปกนอก ปกใน
amixdouble
-...-
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
AjBenny Pong
ผลงานของนักศึกษาระดับปริญญาตรีคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาไอซีที (ICT) มหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
More Related Content
What's hot
ปก
ปก
nakaenoi
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
Kittichai Pinlert
บทที่ 1-5 โครงงาน
บทที่ 1-5 โครงงาน
Ariyaporn Suaekong
เทคนิคการถ่ายภาพวัตถุ
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
Champ Wachwittayakhang
คำกล่าวอวยพรวันคล้ายวันเกิด
คำกล่าวอวยพรวันคล้ายวันเกิด
A-NKR Ning
ตัวอย่างสารบัญ เล่มโปรเจ็ค
ตัวอย่างสารบัญ เล่มโปรเจ็ค
tumetr1
เล่มโปรเจ็ค
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ
Champ Wachwittayakhang
การสำรวจพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
การสำรวจพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
Sombom
สรุปข้อมูลจากแบบสอบถาม เรื่อง พฤติกรรมการใช้โทรศัพท์มือถือของนักเรียนโรงเรียนบ้านดุงวิทยา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ปีการศึกษา 2558 ขนาดของกลุ่มตัวอย่าง นักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 4 มีทั้งหมด 439 คน คิดเป็นกลุ่มตัวอย่างอย่างน้อย 25%439 ×25 = 109.75 แจกแบบสอบถามไป จำนวน 120 ชุด ได้รับแบบสอบถามกลับมา 110 ชุด คิดเป็น 95 % โรงเรียนบ้านดุงวิทยา อำเภอบ้านดุง จังหวัดอุดรธานี จากการให้นักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 4 ปีการศึกษา 2558โรงเรียนบ้านดุงวิทยาอำเภอบ้านดุง จังหวัดอุดรธานีแบบสอบถามความคิดเห็น พบว่า จากแบบสอบถามพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ที่ใช้บ่อยที่สุด คือ การใช้โทรศัพท์มือถือนัดหมายบุคคล หรือนัดหมายวัน เวลา สถานที่ ที่แน่ชัดดำเนิน กิจธุระ หรือการใช้โทรศัพท์มือถือพูดคุยทักทายเพื่อนฝูง ญาติสนิท การใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อถ่ายรูป ถ่ายคลิปวิดีโออัดเสียง การใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อฟังเพลง ดูคลิป เล่นเกมส์ฯลฯ การใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อเล่นSocial networkเช่น facebook, twitter,instagram, line, what’s app การใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อ Chat พูดคุยกับเพื่อน แฟน ฯลฯการใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตมีความคิดเห็นอยู่ในระดับการใช้โทรศัพท์ ส่วนพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ที่ใช้บ่อย คือ การใช้โทรศัพท์ตรวจสอบความถูกต้องหรือชี้นำเส้นทางการใช้โทรศัพท์เกี่ยวกับการศึกษาหาความรู้ต่างๆ เช่น แปลคำศัพท์ภาษาอังกฤษหรือคิดเลข และพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์บางครั้ง คือ การใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อส่งข้อความ SMS MMS เพราะส่วนใหญ่วัยรุ่นจะใช้ Social network แทนการส่ง SMS MMS
ส่วนที่ 3 โครงการ (ตัวอย่างจากปี 53)
ส่วนที่ 3 โครงการ (ตัวอย่างจากปี 53)
Alongkorn WP
การเขียนแผนปฏิบัติงาน
การเขียนแผนปฏิบัติงาน
สุรศักดิ์ สักขินา
หน้าปกโครงงาน
หน้าปกโครงงาน
Kanistha Chudchum
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
AjBenny Pong
ผลงานของนักศึกษาระดับปริญญาตรีคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาไอซีที (ICT) มหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
โครงงานเเยมกล้วย(Complete)
โครงงานเเยมกล้วย(Complete)
Pongpan Pairojana
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง แยมกล้วย จัดทําโดย 1.นายพงศ์พันธุ์ ไพโรจน์ 2.นายวีรภัทร์ เนตรประไพกุล 3.นางสาวสมิตา บุญราวิกุล 4.นางสาวศุภานัน กุลศิริ 5.นางสาวขัตติยา ยิ้มแก้ว 6.นายสิริภพ เมฆสว่าง 7.นายทักษิณ ดารา 8.นางสาวนิปัทม์ โตเจริญ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/2 รายงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชาคอมพิวเตอร์ ภาคเรียนที่1 ปีการศึกษา2559 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง ครูที่ปรึกษา มิสเขมจิรา ปลงไสว เเละ มิสพูลสุข พจน์ศิริ ((((((((((((*≧∇≦*))))))))))))
บทที่ 4 ผลการดำเนินโครงงาน
บทที่ 4 ผลการดำเนินโครงงาน
กลอนแก้ว สาลีศรี
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Sarocha Makranit
โครงงานคอม เรื่อง ผลไม้แปรรูปจังหวัดระยอง
โครงงานคอม เรื่อง ผลไม้แปรรูปจังหวัดระยอง
Peerawat Prasanphanich
ผลไม้แปรรูปจังหวัดระยอง
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
Kull Ch.
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
สารคดีท่องเที่ยว แอ่วเหนือเมื่อหน้าหนาว
สารคดีท่องเที่ยว แอ่วเหนือเมื่อหน้าหนาว
waraporny
ปกนอก ปกใน
ปกนอก ปกใน
amixdouble
-...-
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
AjBenny Pong
ผลงานของนักศึกษาระดับปริญญาตรีคณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สาขาไอซีที (ICT) มหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
What's hot
(20)
ปก
ปก
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
บทที่ 1-5 โครงงาน
บทที่ 1-5 โครงงาน
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
บทที่3 วิธีดำเนินงาน
คำกล่าวอวยพรวันคล้ายวันเกิด
คำกล่าวอวยพรวันคล้ายวันเกิด
ตัวอย่างสารบัญ เล่มโปรเจ็ค
ตัวอย่างสารบัญ เล่มโปรเจ็ค
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ
การสำรวจพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
การสำรวจพฤติกรรมการใช้โทรศัพท์ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4
ส่วนที่ 3 โครงการ (ตัวอย่างจากปี 53)
ส่วนที่ 3 โครงการ (ตัวอย่างจากปี 53)
การเขียนแผนปฏิบัติงาน
การเขียนแผนปฏิบัติงาน
หน้าปกโครงงาน
หน้าปกโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
โครงงานเเยมกล้วย(Complete)
โครงงานเเยมกล้วย(Complete)
บทที่ 4 ผลการดำเนินโครงงาน
บทที่ 4 ผลการดำเนินโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอม เรื่อง ผลไม้แปรรูปจังหวัดระยอง
โครงงานคอม เรื่อง ผลไม้แปรรูปจังหวัดระยอง
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
บทที่ 3 วิธีการดำเนินงาน [โครงการอ่านหนังสือให้กับผู้พิการทางสายตา]
สารคดีท่องเที่ยว แอ่วเหนือเมื่อหน้าหนาว
สารคดีท่องเที่ยว แอ่วเหนือเมื่อหน้าหนาว
ปกนอก ปกใน
ปกนอก ปกใน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
บทที่ 1 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น.pptx
1.
20901 -2005 โดย อาจาร
์สมพร โมกษะรัตน์ ครูชานาญการ
2.
ที่ หัวข้อการ เรียนรู ้
3.
อุปกรณ์เคลื่อนที่ (หรือ คอมพิวเตอร์มือถือ
) เป็นคอมพิวเตอร์ ขนาดเล็กพอ เพื่อถือและใช้งานในมือ โดยปกติแล้วอุปกรณ์คอมพิวเตอร์พกพาใด ๆ จะมีอินเทอร์เฟซ แบบจอแบน LCD หรือ OLED ซึ่งมีหน้าจอสัมผัส หน้าจอสัมผัส พร้อมปุ่มดิจิทัลและ แป้นพิมพ์ หรือปุ่มทางกายภาพพร้อมกับแป้นพิมพ์จริง อุปกรณ์ดังกล่าวจานวนมากสามารถเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่น ๆ เช่น ระบบความบันเทิงในรถหรือ ชุดหูฟัง ผ่าน Wi-Fi, บลูทูธ , เครือข่ายเซลลูลาร์ หรือ การสื่อสารระยะใกล้ (NFC) กล้องใน ตัวความสามารถในการโทรออกและรับเสียงและวิดีโอ โทรศัพท์ โทร วิดีโอเกม และ ความสามารถของ Global Positioning System (GPS) เป็นเรื่องปกติ โดยทั่วไปพลังงานจะมาจาก แบตเตอรี่ลิเธียม อุปกรณ์เคลื่อนที่อาจใช้ ระบบปฏิบัติการมือ ถือ ซึ่งอนุญาตให้ติดตั้งและเรียกใช้แอป ของ บริษัท อื่นที่มี ความเชี่ยวชาญเฉพาะสาหรับความสามารถดังกล่าว
4.
อุปกรณ์เคลื่อนที่มีหลายประเภทที่ออกแบบมาเพื่อการใช้ งานที่แตกต่างกัน แยกออกเป็น 7
ประเภท ดังนี้ 2.1. คอมพิวเตอร ์พกพา 2.2 โทรศัพท์มือถือ 2.3. กล้องดิจิทัล 2.4. เพจเจอร ์(Pager) 2.5. อุปกรณ์นาทางส่วน บุคคล (PND) 2.6. คอมพิวเตอร ์ที่สวมใส่ไดด้ 2.7 สมาร ์ทการ ์ด ( Smart Card )
5.
2.1. คอมพิวเตอร ์พกพา ไดด้แก่ 2.1.1
คอมพิวเตอร์แท็บเล็ต 2.1.2 เน็ตบุ๊ก (Netbook) 2.1.3 เครื่องเล่นสื่อดิจิทัล (Digital media player) 2.1.4 เครื่องคานวณกราฟ 2.1.5 คอนโซลเกมมือถือ 2.1.6 พีซีแบบพกพา 2.1.7 แล็ปท็อป 2.1.8 อุปกรณ์อินเทอร์เน็ตบนมือถือ (MID) 2.1.9 ผู้ช่วยดิจิทัลส่วนบุคคล (PDA) 2.1.10 เครื่องคิดเลขแบบพกพา 2.1.11 เครื่องเล่นสื่อแบบพกพา Ultra-mobile คอมพิวเตอร์แบบพกพาคือคอมพิวเตอร์ที่ได้รับการออกแบบ มาให้เคลื่อนย้ายจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งได้ง่าย คอมพิวเตอร์ เหล่านี้มีจอแสดงผลและคีย์บอร์ดแยกต่างหาก พวกเขายัง สามารถเรียกว่าคอมพิวเตอร์พกพา, เวิร์กสเตชันแบบพกพา, คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแบบพกพา(PC), คอมพิวเตอร์กล่อง อาหารกลางวัน หรือคอมพิวเตอร์ luggable
6.
ที่มา : Wikipedia
site:isecosmetic.com เรียกสั้น ๆ ว่า แท็บเล็ตพีซี หรือ แท็บเล็ต เป็นคอมพิวเตอร์ที่ รวมการทางานทุกอย่างไว้ในจอสัมผัส โดยใช้ปากกาสไตลัส ปากกาดิจิทัล หรือปลายนิ้ว เป็น อุปกรณ์อินพุตพื้นฐาน แทนการใช้คีย์บอร์ดและเมาส์ แต่มีอยู่ หรือไม่มีก็ได้ มีอุปกรณ์ไร้สายสาหรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและระบบ เครือข่ายภายใน 2.1.1 คอมพิวเตอร ์แท็บเล็ต หรือ แท็บเล็ต คอมพิวเตอร ์ (อังกฤษ: tablet computer)
7.
ที่มา : Wikipedia
site:isecosmetic.com แท็บเล็ตในปัจจุบัน ตัวอย่างเช่น ไอแพด (iPad) แท็บเลตของระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เช่น เอเซอร์ ไอคอเนียแท็บ (Acer Iconia Tab) อัสซุส ทริปเปิลอีแพดทรานส์ฟอร์มเมอร์ (Asus Eee Pad Transformer) เดลล์ สตรีก (Dell Streak) เอชทีซี ไฟลเออร์ (HTC Flyer) โมโตโรลา ซูม (Motorola Xoom) ซัมซุง กาแล็กซีแท็บ (Samsung Galaxy Tab) โซนี แท็บเล็ตเอส (Sony Tablet S) สโคแพด (ScoPad) เซอร์เฟซ (Surface) แบล็กเบอร์รีเพลยบุ๊ก (BlackBerry PlayBook)
8.
ที่มา : Wikipedia
site:isecosmetic.com 2.1.2 เน็ตบุ๊ก (Netbook) คือคอมพิวเตอร์ที่ย่อขนาดลงมาเพื่อการเข้าใช้งาน อินเตอร์เน็ตโดยเฉพาะ โดยทั่วไปแล้วเน็ตบุ๊คจะมีหน้าจอ ขนาด 10 นิ้วพร้อมด้วยคีย์บอร์ดและทัชแพดที่มีขนาดเหมาะสมกัน โดยจะมีขนาดเล็กและเบามาก และยังมีราคาถูก เน็ตบุ๊คไฮเอนด์นั้นอาจมีราคาพอๆ กับโน๊ตบุ๊กระดับล่างหรือแท็บ เล็ต
9.
ที่มา : Wikipedia
site:isecosmetic.com 2.1.3 เครื่องเล่นสื่อดิจิทัล (Digital media player) เครื่องเล่นสื่อดิจิทัล (หรือบางครั้งเรียกว่า อุปกรณ์สตรีมมิ่ง หรือ กล่องสตรีม ) เป็นอุปกรณ์ประเภท อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ที่ ออกแบบมาสาหรับการจัดเก็บการเล่นหรือการดูสื่อดิจิทัล เนื้อหา โดยทั่วไปได้รับการออกแบบให้รวมเข้ากับการกาหนดค่า โฮมเธีย เตอร์ และต่อเข้ากับ โทรทัศน์ และ / หรือ ตัวรับสัญญาณ AV ละครสตรีแบบพกพา S1 เครื่องเล่น MP3 ละครสตรีแบบพกพา
10.
ที่มา : Wikipedia
site:isecosmetic.com 2.1.4 เครื่องคานวณ กราฟ เครื่องคิดเลขกราฟ (ยังกราฟิกเครื่องคิดเลขหรือเครื่องคิด เลขจอแสดงผลกราฟิ ก ) เป็นคอมพิวเตอร์มือถือที่มี ความสามารถของพล็อตกราฟ, การแก้สมการ และการ ปฏิบัติงานอื่น ๆ ที่มีตัวแปร เครื่องคานวณกราฟยอดนิยมส่วน ใหญ่ยังสามารถตั้งโปรแกรมได้ดังนั้นจึงถือว่าเป็นเครื่องคานวณ ที่ตั้งโปรแกรมได้ทาให้ผู้ใช้สามารถสร้างโปรแกรมที่กาหนดเอง ได้โดยทั่วไปสาหรับแอปพลิเคชันทางวิทยาศาสตร์วิศวกรรมและ การศึกษา เนื่องจากมีจอแสดงผลขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับเครื่อง คิดเลขแบบพกพาแบบสี่การทางานทั่วไปเครื่องคานวณกราฟจึง มักแสดงข้อความและการคานวณหลายบรรทัดในเวลาเดียวกัน
11.
2.1.5 คอนโซลเกมมือ ถือ เกมคอนโซลที่มีด้ามจับหรือเพียงแค่พกพาคอนโซล , มีขนาดเล็กอยู่ในตัวเองแบบพกพาคอนโซลวิดีโอเกมที่มีในตัว หน้าจอควบคุมเกมและลาโพง คอนโซลเกมแบบพกพามีขนาดเล็กกว่าคอนโซลวิดีโอเกม ภายในบ้าน
และมีคอนโซลหน้าจอลาโพงและส่วนควบคุมใน หน่วยเดียวทาให้ผู้ใช้สามารถพกพาและเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา คอนโซลเกมมือถือ
12.
2.1.6 พีซีแบบพกพา แบบพกพา Mini
PC Windows 10 Vensmile K8 พีซีพกพาพร้อมคีย์บอร์ดในตัว คือ เครื่องคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กสามารถพกพาได้ มีหน่วยความจา มีหน่วยประมวลผล มีหน้าจอแสดงผล และสามารถพิมพ์ข้อมูลเข้าไปในตัวเครื่อง สามารถติดตั้งโปรแกรมลงในตัวเครื่อง เข้าใจง่ายคือ ทางานได้เสมือนคอมพิวเตอร์ทุกอย่าง แต่ตัวเครื่อง และหน่วย ประมวลผล มีขนาดเล็กกว่า
13.
2.1.7 แล็ปท็อป คือคอมพิวเตอร์ชนิดหนึ่งที่ทาให้มีขนาดเล็ก ย่อออกมาให้ สามารถพกพาและนาไปไหนต่อไหนได้
โดยอาจมีขนาดหน้าอยู่ อยู่ที่ 10-17 นิ้ว และใช้แบตเตอรี่ในตัว เพื่อใช้งานได้ทุกทีแม้ ไม่มีไฟฟ้า โดยมีการจัดสเปคและราคาต่างกันตามรุ่นของแล็ปท็ อปนั้นๆ ซึ่งจะบอกว่าจริงๆแล้วมันก็คือ Notebook ที่เรารู้จัก กันนั้นเอง
14.
ที่มา : Wikipedia
site:isecosmetic.com 2.1.8 อุปกรณ์อินเทอร ์เน็ตบน มือถือ (MID) เป็นมัลติมีเดียที่มีความสามารถโทรศัพท์มือถือให้ไร้สาย อินเทอร์เน็ตเข้าถึง ออกแบบมาเพื่อให้ความบันเทิงข้อมูลและ บริการตามตาแหน่งที่ตั้งสาหรับการใช้งานส่วนตัวหรือธุรกิจ อนุญาตให้มีการสื่อสาร 2 ทาง และการแบ่งปันแบบเรียลไทม์ พวกเขาได้รับการอธิบายว่าการเติมช่องระหว่างมาร์ทโฟนและ คอมพิวเตอร์แท็บเล็ต
15.
2.1.9 ผู้ช่วยดิจิทัลส่วนบุคคล (PDA) PDA (ย่อมาจากคาว่า
Personal Digital Assistants) ผู้ช่วยดิจิทัลส่วนบุคคล หรือที่เรียกว่า พีซีแบบพกพาคือ อุปกรณ์พกพาที่หลากหลายซึ่งทาหน้าที่เป็นตัวจัดการข้อมูล ส่วนบุคคล พีดีเอส่วนใหญ่ถูกแทนที่ด้วยการใช้สมาร์ทโฟนที่มี ความสามารถสูงอย่างแพร่หลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งอุปกรณ์ ที่ใช้ iOS และ Android
16.
2.1.10 เครื่องคิดเลขแบบพกพา เครื่องคิดเลขอิเล็กทรอนิกส์ มักเรียกโดยย่อว่า
เครื่องคิด เลข หรือ เครื่องคานวณ คือ เครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้สาหรับ ดาเนินการทางเลขคณิตพื้นฐานหรือซับซ้อน มักมีขนาดเล็ก พกพาได้ และราคาไม่แพง เครื่องคิดเลขสมัยใหม่พกพาสะดวก กว่าคอมพิวเตอร์เป็นส่วนมาก อย่างไรก็ตาม พีดีเอ (PDA) ก็มีขนาดพอ ๆ กับเครื่องคิดเลขมือถือและอาจมี บทบาทเข้ามาแทนที่ เครื่องคิดเลขอิเล็กทรอนิกส์
17.
2.1.11 เครื่องเล่นสื่อแบบพกพา Ultra-mobile คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล Ultra-Mobile
(Ultra- Mobile PC หรือ UMPC) เป็นอุปกรณ์ คอมพิวเตอร์ชนิดหนึ่งที่ออกแบบมาเพื่อมอบ ประสบการณ์พีซีแบบดั้งเดิมในแพ็คเกจขนาดเล็กและ พกพาได้ ไม่มีคาจากัดความที่ตกลงกันอย่างกว้างขวาง สาหรับประเภทของอุปกรณ์ที่เหมาะสมกับหมวดหมู่นี้ แต่โดยทั่วไปแล้ว UMPC จะเล็กกว่าแล็ปท็อปและ ใหญ่กว่าสมาร์ทโฟนโดยมีขนาดหน้าจอตั้งแต่ 4 ถึง 8 นิ้ว (10 ถึง 20 ซม.) พวกเขามักจะติดตั้ง ระบบปฏิบัติการพีซีแบบดั้งเดิมและอาจใช้แป้นพิมพ์ หน้าจอสัมผัสหรือทั้งสองอย่างสาหรับการป้อนข้อมูล
18.
2.2 โทรศัพท์มือถือ โทรศัพท์เคลื่อนที่ หรือ
โทรศัพท์มือถือ (บ้างเรียก วิทยุ โทรศัพท์) คือ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ในการสื่อสารสอง ทางผ่าน โทรศัพท์เคลื่อนที่ใช้คลื่นวิทยุในการติดต่อกับ เครือข่ายโทรศัพท์มือถือโดยผ่านสถานีฐาน โดยเครือข่าย ของโทรศัพท์เคลื่อนที่แต่ละผู้ให้บริการจะเชื่อมต่อกับ เครือข่ายของโทรศัพท์บ้านและเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่ ของผู้ให้บริการอื่น โทรศัพท์เคลื่อนที่ที่มีความสามารถ เพิ่มขึ้นในลักษณะคอมพิวเตอร์พกพาจะถูกกล่าวถึงในชื่อ โทรศัพท์อัจฉริยะ 2.2.1 กล้องถ่ายรูปโทรศัพท์ 2.2.2 ฟีเจอร์โฟน 2.2.3 สมาร์ทโฟน 2.3.4 Phablets
19.
2.2.1 กล้องถ่ายรูป โทรศัพท์ โทรศัพท์ที่มีกล้องถ่ายภาพ คือ
โทรศัพท์มือถือที่สามารถ ถ่ายภาพและมักบันทึกวิดีโอ โดยใช้กล้องดิจิตอลในตัวอย่างน้อยหนึ่งตัว นอกจากนี้ ยังสามารถส่งภาพที่ได้แบบไร้สาย และสะดวก โทรศัพท์ กล้องเชิงพาณิชย์เครื่องแรก คือ Kyocera Visual Phone VP-210 ซึ่งวางจาหน่ายในญี่ปุ่ นเมื่อเดือน พฤษภาคม 2542
20.
2.2.2 ฟี เจอร
์โฟน (Feature phone) ฟีเจอร์โฟน (Feature phone) หรือโทรศัพท์มือถือ ระดับกลาง เป็นโทรศัพท์มือถือที่ในขณะเวลาหนึ่งผู้ผลิตไม่ถือ ว่ามันเป็นสมาร์ตโฟน อย่างไรก็ตามมันมีความสามารถเพิ่มเติมหลายอย่างที่ มากกว่าโทรศัพท์มือถือรุ่นมาตรฐาน กลุ่มเป้าหมายของโทรศัพท์ชนิดนี้คือลูกค้าที่ต้องการ โทรศัพท์ความสามารถบางอย่างของสมาร์ตโฟน ในราคาที่ถูก ลงมา ฟีเจอร์โฟน (Feature phone)
21.
2.2.3 สมาร ์ทโฟน
(Smart Phone) โทรศัพท์อัจฉริยะ หรือ ทับศัพท์เป็น สมาร์ตโฟน (Smartphone, Smart phone) เป็นโทรศัพท์เคลื่อนที่ที่ มีความสามารถเพิ่มเติมเหนือจากโทรศัพท์เคลื่อนที่ทั่วไป ถูกมองว่าเป็นคอมพิวเตอร์พกพาที่สามารถเชื่อมต่อ ความสามารถหลักของโทรศัพท์มือถือเข้ากับโปรแกรม ประยุกต์ในโทรศัพท์ ผู้ ใช้ สามารถติดตั้งโปรแกรมเสริมสาหรับเพิ่ม ความสามารถของโทรศัพท์ตัวเอง โดยรูปแบบนั้นขึ้นอยู่กับ ของโทรศัพท์และระบบปฏิบัติการ
22.
2.3.4 Phablets แฟบเล็ต (Phablet)
เป็นสิ่งที่เรียกอุปกรณ์ที่อยู่ระหว่าง "มือถือ" (Phone) กับ "แท็บเล็ต" (Tablet) ซึ่ ง จ ะ เ ป็ น สมาร์ทโฟน ที่มีขนาดหน้าจอระหว่าง 5.1–7 นิ้ว (130–180 มิลลิเมตร) โดยแฟบเล็ตถูกสร้างออกมาเพื่อให้สามารถมี ฟังก์ชันสาหรับทางานระหว่างสมาร์ทโฟนกับแท็บเล็ต โดยแฟบ เล็ต จะมีขนาดใหญ่กว่าสมาร์ทโฟนทั่วไป แต่จะเล็กกว่าแท็บ เล็ตที่มีขนาดหน้าจอใหญ่กว่า ทาให้มีความสะดวกสบายในการ พกพามากกว่าแท็บเล็ต แฟบเล็ตนั้นจะเหมาะสมกับการเข้าอินเทอร์เน็ต และการ ใช้สื่อมัลติมีเดียต่างๆ ซึ่งมีความเหมาะสมมากกว่าสมาร์ท โฟนปกติ แฟบเล็ตนั้นเริ่มมีมากขึ้นในยุคปัจจุบัน ยกตัวอย่าง เช่น ในชุดของ กาแลคซี โน้ต โดย ซัมซุง ซึ่งซอฟต์แวร์ออกแบบ มาสาหรับการใช้ ปากกาสไตลัส ในการเขียน หรือวาด
23.
2.3. กล้องดิจิทัล กล้องดิจิทัล เป็นกล้องถ่ายรูปที่ใช้ระบบดิจิทัล
โดยเก็บ รูปภาพลงในสื่ออิเล็กทรอนิกส์เช่น เอสดีการ์ด หรือ คอมแพ็กต์แฟลช เป็นกล้องที่เก็บบันทึกภาพโดยไม่ใช้ฟิล์ม หากแต่เป็นกล้องที่บันทึกภาพโดยอยู่ในรูปของข้อมูลดิจิตอล ( 1 / 0 ) กล้องถ่ายภาพนิ่งดิจิตอล (DSC) กล้องวิดีโอดิจิทัล (DVC) กล้องวิดีโอดิจิทัล
24.
2.4. เพจเจอร ์ (Pager) วิทยุติดตามตัว
หรือ เพจเจอร์ (อังกฤษ: pager) (ราชบัณฑิตยสถาน: วิทยุเรียกตัว, วิทยุตามตัว) เป็น เครื่องมือทางโทรคมนาคมส่วนตัวอย่างง่าย สาหรับการส่ง ข้อความสั้น ๆ โดยรับข้อความทางเดียว กับจานวนข้อความที่ จากัด อย่างเช่นหมายเลขโทรศัพท์ติดต่อกลับ จนถึงทั้ง ตัวอักษรและตัวเลข และเพจเจอร์ 2 ทาง คือสามารถส่งและ รับอีเมล การส่งข้อความตัวและและการส่งเอสเอ็มเอส[1] [2] โดยการส่งข้อความไม่สามารถที่จะส่งได้ทันทีทันใด แต่ต้อง โทรศัพท์ไปยังโอเปอร์เรเตอร์เพื่อบอกให้เจ้าหน้าที่พิมพ์ ข้อความที่ต้องการและส่งต่อให้อีกทอดหนึ่ง โดยแจ้ง หมายเลขประจาเครื่องของผู้รับ
25.
2.5. อุปกรณ์นาทางส่วน บุคคล (PND) ตัวช่วยนาทางส่วนบุคคล
(PNA ) หรือที่เรียกว่า อุปกรณ์ นาทางส่วนบุคคล หรือ อุปกรณ์นาทางแบบพกพา (PND) เป็นผลิตภัณฑ์ อิเล็กทรอนิกส์ แบบพกพาซึ่งรวม ความสามารถในการระบุตาแหน่ง (เช่นฟังก์ชัน GPS ) และ การนาทาง การนาทางจักรยาน บนตัวช่วยนาทางส่วนบุคคล ตัวอย่างการนาทางส่วนบุคคล ผู้ช่วย
26.
2.6 คอมพิวเตอร ์ที่สวมใส่ไดด้ 2.6.1
นาฬิกาเครื่องคิดเลข 2.6.2 สมาร์ทวอทช์ (Smart Watch) 2.6.3 จอแสดงผลที่ศีรษะ นาฬิกาเครื่องคิดเลข สมาร์ทวอทช์ (Smart Watch) จอแสดงผลที่ศีรษะ
27.
2.7 สมาร ์ทการ
์ด ( Smart Card ) สมาร์ทคาร์ด เป็นบัตรพลาสติกชนิดหนึ่ง มีขนาดเท่ากับ บัตรเครดิต หรือ บัตรเอทีเอ็ม แตกต่างกันตรงที่มีการฝังชิปไว้ บนบัตรด้วย ซึ่งในตัวชิปนี้สามารถบันทึกข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์ได้ และมีการรักษาความปลอดภัยเป็นอย่างดี บัตรสมาร์คาร์ดเป็นบัตรชาระเงินที่มีซิพคอมพิวเตอร์ติดอยู่ ซึ่งชิพอันนี้จาหน้าที่คล้ายเป็นคอมพิวเตอร์ขนาดจิ๋วบนบัตร หน่วยความจาและความสามารถในการประมวลผลของชิพจะ เปลี่ยนรูปแบบของการชาระเงินด้วยบัตร โดยชิปจะสามารถเก็บข้อมูลได้มากกว่าแถบแม่เหล็กที่บัตร ชาระเงินทั่วไปใช้อยู่ในปัจจุบันถึง 80 เท่า เป็นอย่างน้อย
28.
3. ระบบปฏิบัติการของ อุปกรณ์เคลื่อนที่ ระบบปฏิบัติการบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ คือ“อุปกรณ์
ที่ใช้ ในการพกพา ทางานได้เหมือนกับเครื่องคอมพิวเตอร์” เนื่องจากเป็นอุปกรณ์ที่พกพาได้ จึงมีคุณสมบัติเด่น คือ ขนาดเล็ก (พอจะถือไปในสถานที่ต่าง ๆได้), น้าหนักเบา, ใช้พลังงานค่อนข้างน้อย, มักใช้ทาหน้าที่ได้หลายอย่าง, ติดต่อแลกเปลี่ยนข่าวสารกับคอมพิวเตอร์ได้ และที่สาคัญ คือ สามารถเพิ่มหน้ าที่การทางานได้ โดยอาศัย Software Mobile มองในแง่จัดแบ่งตาม OS จะได้ 3 กลุ่มใหญ่ ๆ ดังนี้คือ Smart Phone, Palm และ Pocket PC 1. Smart Phone ใช้ระบบปฏิบัติการ Symbian (มีส่วนแบ่งในตลาดของผู้ใช้สูงมาก) และ Linux (มีการใช้บ้าง แต่ยังไม่มากนัก) 2. Palm ใช้ระบบปฏิบัติการ Palm OS 3. Pocket PC ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows CE (มาจากคาว่า Compact Edition มักนิยมเรียกว่า Windows Mobile)
29.
3.1 โปรแกรมบน โทรศัพท์เคลื่อนที่ โปรแกรมบนโทรศัพท์เคลื่อนที่แบ่งออกเป็น 2
ประเภท คือ 1. Application Software หมายถึง ระบบงานต่าง ๆ ที่ทาหน้าที่ตามความต้องการของผู้ใช้ เช่น บันทึกการนัด หมาย, ดูหนังฟังเพลง, จัดเก็บข้อมูลส่วนบุคคล เป็นต้น 2. Development Software เป็น Software ที่ ใช้สร้าง และ พัฒนาระบบงานต่าง ๆ (ใช้สร้าง Application Software) เนื่องจาก Application Software เป็นระบบงาน ต่าง ๆ ที่ได้พัฒนามาเสร็จแล้ว พร้อมใช้งาน เราจึงได้แต่ใช้ งานเพียงอย่างเดียว ไปทาอะไรนอกเหนือไม่ได้อีก แต่ที่ใช้ สร้าง และพัฒนางานต่าง ๆ ก็จะมีแต่ตัว Development Software เท่านั้น ดังนั้น ในที่นี้จะขอกล่าวถึง Mobile Software ในแง่ที่เป็น Development Software เป็น หลัก
30.
ระบบปฏิบัติการที่ใช้กับ อุปกรณ์พกพา ระบบปฏิบัติการที่ใช้กับอุปกรณ์พกพาปัจจุบันแบ่งออก ได้เป็น ประเภท 5
ใหญ่ ๆ 1. ระบบปฏิบัติการซิมเบียน (Symbian OS) 2. ระบบปฏิบัติการ Windows mobile 3. ระบบปฏิบัติการ Black Berry OS 4. ระบบปฏิบัติการ Android 5. ระบบปฏิบัติการ IOS
31.
1. ร ะ
บ บ ป ฏิ บัติ ก า ร ซิ ม เ บี ย น (Symbian OS) ระบบปฏิบัติการ Symbian คือ ระบบปฏิบัติการ ออกแบบขึ้นมาเพื่อรองรับเทคโนโลยีการสื่อสารแบบไร้สาย และ ออกแบบขึ้นมาเพื่อใช้ในงานกับโทรศัพท์เคลื่อนที่เป็นหลัก ใน การรับส่งข้อมูล เป็นระบบที่ใช้งานง่าย ประหยัดพลังงาน ใช้ หน่วยความจาขนาดเล็ก และมีความปลอดภัยสูง ทาให้เหมาะที่ จะนามาใช้กับโทรศัพท์เคลื่อนที่ Symbian พัฒนาโดยบริษัท Symbian Ltd. โดย ออกแบบสาหรับทางานเฉพาะหน่วยประมวลผล ARM Symbian OS Mobile
32.
คือ ระบบปฏิบัติการที่เล็กกะทัดรัดประกอบด้วยชุด แอปพลิเคชั่นพื้นฐาน สาหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่บน
Microsoft Win32 API อุปกรณ์ที่ใช้ระบบวินโดวส์โมบายมี พ็อกเก็ต พีซี,สมาทโฟน,พอร์เทเบิลมีเดียเซ็นเตอร์ ออนบอร์ด คอมพิวเตอร์ เพื่อจะเป็นอุปกรณ์เคลื่อนที่ทางานอัตโนมัติอย่าง แท้จริง มันถูกออกแบบให้มีระบบปฏิบัติการคล้ายวินโดวส์บน เครื่องพีซีทั่วไป เช่น จุดเด่น แบบอย่าง และความเกี่ยวข้องกัน ส่วนที่พัฒนาซอฟต์แวร์คือ ความพิเศษสาหรับวินโดวส์โมเบิล ต้ นกาเนิดของระบบปฏิบัติการวินโดวส์โมเบิลคือ ระบบปฏิบัติการ Pocket PC 2000 วินดดวส์โมเบิลได้มี การอับเดทในเวลาต่อมา ซึ่งแนวโน้วตอนนี้คาดว่าจะเป็น ระบบปฏิบัติการวินโดวส์โมเบิล6 เป็นเวอร์ชันใหม่สาหรับปี 2008 2. Windows mobile
33.
3. Black Berry OS เป็นระบบปฏิบัติการที่เหมาะสาหรับผู้ใช้งานที่ให้ ความสาคัญกับการรับอีเมล์แบบอัตโนมัติ
โดยไม่ต้องคอยกด ปุ่มตรวจสอบ BlackBerry ใช้ กลไกการตรวจสอบอีเมล์แบบ Push Notification นอกจากนั้นยังมีการออกแบบคีย์บอร์ดที่ดี Research In Motion (RIM) ระบบปฏิบัติการดังกล่าวมีศักยภาพใน การทางานที่ดีมาก โดยเฉพาะการรองรับการดาเนินการ หลายๆ อย่างในเวลาเดียวกัน (Multitasking)
34.
4. ระบบปฏิบัติการ Android แอนดรอยด์ (Android)
คือ ระบบปฏิบัติการแบบ เปิดเผยซอร์ฟแวร์ต้นฉบับ (Open Source) โดยบริษัท กู เกิ้ล (Google Inc.) ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างสูง เนื่องจากอุปกรณ์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ มีจานวน มาก อุปกรณ์มีหลากหลายระดับ หลายราคา รวมทั้งสามาถ ทางานบนอุปกรณ์ที่มีขนาดหน้าจอ และความละเอียด แตกต่างกันได้ทาให้ผู้บริโภคสามารถเลือกได้ตามต้องการและ หากมองในทิศทางสาหรั บนักพัฒนาโ ปร แกรม (Programmer) แล้วนั้น การพัฒนาโปรแกรมเพื่อใช้งานบนระบบปฏิบัติการแอน ดรอยด์ ไม่ใช่เรื่องที่ยากเพราะมีข้อมูลในการพัฒนารวมทั้ง Android SDK (Software Development Kit) โครงสร้าง ภาษาที่ใช้ในการพัฒนานั้น สาหรับ Android SDK จะยึดโครงสร้างของภาษาจาวา (Java language) ในการเขียนโปรแกรม
35.
5. ระบบปฏิบัติการ IOSไอโอเอส คือ
ระบบปฏิบัติการบนอุปกรณ์พกพา พัฒนา และจาหน่ายโดย บริษัทแอปเปิล มีต้นกาเนินมาจาก Mac OS X ซึ่งได้ รากฐานมาจากดาร์วินและแอพพริเคชั่น เฟรมเวริค์ต่าง ๆ หรือจะเรียกง่ายๆว่า iOS ก็คือ ระบบปฏิบัติการฉบับพกพาของ Mac OS X เลยก็ว่าได้ โดย iOS เกิดขึ้นในปี 2007 เมื่อสมัยที่เปิดตัว iPhone รุ่นแรก (ที่ใช้ชื่อแรกว่า iPhone OS จากนนั้นก็ ส่งไปยังอุปกรณ์ต่างๆ โดยเริ่มจาก iPod Touch ที่เป็น อุปกรณ์ฟังเพลงของ Apple ที่ต่อยอดมาจาก iPod นั้นเอง
Download now