SlideShare a Scribd company logo
INOVASI & KREASI:
04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS




                INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 1
KOMPONEN




      INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 2
KOMPONEN

• Setiap produk atau hasil desain
  terdiri dari beberapa bagian, atau
  dapat dipecah menjadi beberapa
  komponen

• Setiap komponen jika terpisah
  mempunyai sifat, bahan, bentuk
  tersendiri, namun tidak dapat
  bekerja jika tidak disatukan dengan
  komponen yang lain.

• Pemikiran bahwa hasil desain terdiri
  dari komponen, maka jika beberapa
  atau semua komponen diubah,
  maka akan menghasilkan desain
  yang baru.


                                       INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 3
MATRIX

• Dengan memecah sebuah benda
  menjadi bagian-bagian dan
  kemudian mendaftarkannya pada
  kolom kedudukan dan fungsinya
  kedalam diagram matrix (sumbu X-
  Y)

• Buat “Rows” / baris di bawahnya
  berisi alternatif sifat komponen
  sebanyak yang dapat dibayangkan,
  bahkan dari satu sifat dapat dibuat
  alternartif yang lain (menjadi
  sumbu X – Y – Z)




                                        INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 4
CARA BEKERJA

• Daftarkan setiap komponen dengan
  kondisi bentuknya

• Dibawah setiap situasi, tempatkan
  sebanyak mungkin pengganti

• Ketika sudah lengkap, lakukan
  pengambilan secara acak terhadap
  pengganti-pengganti tersebut.

• Ambillah hal yang berbeda dari
  setiap kolom dan pasanglah
  kombinasi-kombinasi tersebut
  menjadi bentuk yang sama sekali
  baru daripada subyek aslinya.



                                      INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 5
CONTOH MATRIX




           INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 6
CONTOH MATRIX




           INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 7
CONTOH MATRIX




           INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 8
CONTOH MATRIX




           INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 9
CONTOH MATRIX




          INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 10
CONTOH APLIKASI MATRIX




                   INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 11
CONTOH APLIKASI MATRIX




                   INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 12
CONTOH APLIKASI MATRIX




                   INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 13
CONTOH APLIKASI MATRIX




                   INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 14
CONTOH APLIKASI MATRIX




                   INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 15
TUGAS

• Coba buat satu percobaan dengan
  pulpen anda dengan kolom:
  - bentuk batang / pegangan
  - bahan/material
  - tutup
  - sistem isian tinta.

• Isilah lajur / rows dengan alternatif.

• Dapat berapa alternatif desain
  baru? Pilih satu dan gambarkan
  pada sehelai kertas.




                                      INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 16

More Related Content

More from Imansyah Lubis

06 07 kiat membangkitkan ide
06   07 kiat membangkitkan ide06   07 kiat membangkitkan ide
06 07 kiat membangkitkan ideImansyah Lubis
 
05 kiat membangkitkan ide
05 kiat membangkitkan ide05 kiat membangkitkan ide
05 kiat membangkitkan ideImansyah Lubis
 
04 penghambat dan pendorong kreativitas
04 penghambat dan pendorong kreativitas04 penghambat dan pendorong kreativitas
04 penghambat dan pendorong kreativitasImansyah Lubis
 
03 penghambat dan pendorong kreatifitas
03 penghambat dan pendorong kreatifitas03 penghambat dan pendorong kreatifitas
03 penghambat dan pendorong kreatifitasImansyah Lubis
 
02 penghambat dan pendorong kreatifitas
02 penghambat dan pendorong kreatifitas02 penghambat dan pendorong kreatifitas
02 penghambat dan pendorong kreatifitasImansyah Lubis
 
01 pengantar kreativitas
01 pengantar kreativitas01 pengantar kreativitas
01 pengantar kreativitasImansyah Lubis
 
03 tokoh dan penokohan
03 tokoh dan penokohan03 tokoh dan penokohan
03 tokoh dan penokohanImansyah Lubis
 
02 sejarah komik menuju masa depan
02 sejarah komik menuju masa depan02 sejarah komik menuju masa depan
02 sejarah komik menuju masa depanImansyah Lubis
 
02 proses kreasi inovasi
02 proses kreasi   inovasi02 proses kreasi   inovasi
02 proses kreasi inovasiImansyah Lubis
 
01 pengantar kreativitas & humanitas
01 pengantar kreativitas & humanitas01 pengantar kreativitas & humanitas
01 pengantar kreativitas & humanitasImansyah Lubis
 
05 aspek komunikasi dan persepsi manusia v2
05 aspek komunikasi dan persepsi manusia v205 aspek komunikasi dan persepsi manusia v2
05 aspek komunikasi dan persepsi manusia v2Imansyah Lubis
 
04 faktor yang mempengaruhi perilaku v3
04 faktor yang mempengaruhi perilaku v304 faktor yang mempengaruhi perilaku v3
04 faktor yang mempengaruhi perilaku v3Imansyah Lubis
 
06 karakteristik komunikasi manusia v3
06 karakteristik komunikasi manusia v306 karakteristik komunikasi manusia v3
06 karakteristik komunikasi manusia v3Imansyah Lubis
 
03 teori psikologi manusia
03 teori psikologi manusia03 teori psikologi manusia
03 teori psikologi manusiaImansyah Lubis
 

More from Imansyah Lubis (20)

06 07 kiat membangkitkan ide
06   07 kiat membangkitkan ide06   07 kiat membangkitkan ide
06 07 kiat membangkitkan ide
 
05 kiat membangkitkan ide
05 kiat membangkitkan ide05 kiat membangkitkan ide
05 kiat membangkitkan ide
 
04 penghambat dan pendorong kreativitas
04 penghambat dan pendorong kreativitas04 penghambat dan pendorong kreativitas
04 penghambat dan pendorong kreativitas
 
03 penghambat dan pendorong kreatifitas
03 penghambat dan pendorong kreatifitas03 penghambat dan pendorong kreatifitas
03 penghambat dan pendorong kreatifitas
 
02 penghambat dan pendorong kreatifitas
02 penghambat dan pendorong kreatifitas02 penghambat dan pendorong kreatifitas
02 penghambat dan pendorong kreatifitas
 
01 pengantar kreativitas
01 pengantar kreativitas01 pengantar kreativitas
01 pengantar kreativitas
 
06 storyboard
06 storyboard06 storyboard
06 storyboard
 
04 merancang karakter
04 merancang karakter04 merancang karakter
04 merancang karakter
 
03 tokoh dan penokohan
03 tokoh dan penokohan03 tokoh dan penokohan
03 tokoh dan penokohan
 
02 sejarah komik menuju masa depan
02 sejarah komik menuju masa depan02 sejarah komik menuju masa depan
02 sejarah komik menuju masa depan
 
01 pengantar
01 pengantar01 pengantar
01 pengantar
 
05 membuat cerita
05 membuat cerita05 membuat cerita
05 membuat cerita
 
05 brainstorming
05 brainstorming05 brainstorming
05 brainstorming
 
02 proses kreasi inovasi
02 proses kreasi   inovasi02 proses kreasi   inovasi
02 proses kreasi inovasi
 
01 pengantar kreativitas & humanitas
01 pengantar kreativitas & humanitas01 pengantar kreativitas & humanitas
01 pengantar kreativitas & humanitas
 
03 mind map
03 mind map03 mind map
03 mind map
 
05 aspek komunikasi dan persepsi manusia v2
05 aspek komunikasi dan persepsi manusia v205 aspek komunikasi dan persepsi manusia v2
05 aspek komunikasi dan persepsi manusia v2
 
04 faktor yang mempengaruhi perilaku v3
04 faktor yang mempengaruhi perilaku v304 faktor yang mempengaruhi perilaku v3
04 faktor yang mempengaruhi perilaku v3
 
06 karakteristik komunikasi manusia v3
06 karakteristik komunikasi manusia v306 karakteristik komunikasi manusia v3
06 karakteristik komunikasi manusia v3
 
03 teori psikologi manusia
03 teori psikologi manusia03 teori psikologi manusia
03 teori psikologi manusia
 

04 morphological forced connections

  • 1. INOVASI & KREASI: 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS INOVASI & KREASI 01 – PENGANTAR KREATIVITAS & HUMANITAS / 1
  • 2. KOMPONEN INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 2
  • 3. KOMPONEN • Setiap produk atau hasil desain terdiri dari beberapa bagian, atau dapat dipecah menjadi beberapa komponen • Setiap komponen jika terpisah mempunyai sifat, bahan, bentuk tersendiri, namun tidak dapat bekerja jika tidak disatukan dengan komponen yang lain. • Pemikiran bahwa hasil desain terdiri dari komponen, maka jika beberapa atau semua komponen diubah, maka akan menghasilkan desain yang baru. INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 3
  • 4. MATRIX • Dengan memecah sebuah benda menjadi bagian-bagian dan kemudian mendaftarkannya pada kolom kedudukan dan fungsinya kedalam diagram matrix (sumbu X- Y) • Buat “Rows” / baris di bawahnya berisi alternatif sifat komponen sebanyak yang dapat dibayangkan, bahkan dari satu sifat dapat dibuat alternartif yang lain (menjadi sumbu X – Y – Z) INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 4
  • 5. CARA BEKERJA • Daftarkan setiap komponen dengan kondisi bentuknya • Dibawah setiap situasi, tempatkan sebanyak mungkin pengganti • Ketika sudah lengkap, lakukan pengambilan secara acak terhadap pengganti-pengganti tersebut. • Ambillah hal yang berbeda dari setiap kolom dan pasanglah kombinasi-kombinasi tersebut menjadi bentuk yang sama sekali baru daripada subyek aslinya. INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 5
  • 6. CONTOH MATRIX INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 6
  • 7. CONTOH MATRIX INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 7
  • 8. CONTOH MATRIX INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 8
  • 9. CONTOH MATRIX INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 9
  • 10. CONTOH MATRIX INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 10
  • 11. CONTOH APLIKASI MATRIX INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 11
  • 12. CONTOH APLIKASI MATRIX INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 12
  • 13. CONTOH APLIKASI MATRIX INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 13
  • 14. CONTOH APLIKASI MATRIX INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 14
  • 15. CONTOH APLIKASI MATRIX INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 15
  • 16. TUGAS • Coba buat satu percobaan dengan pulpen anda dengan kolom: - bentuk batang / pegangan - bahan/material - tutup - sistem isian tinta. • Isilah lajur / rows dengan alternatif. • Dapat berapa alternatif desain baru? Pilih satu dan gambarkan pada sehelai kertas. INOVASI & KREASI 04 MORPHOLOGICAL FORCED CONNECTIONS / 16