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Chapter 01   Chapter 02




Chapter 03




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Chapter 01




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 Block and Move 게임 이란 ?
•   막아서 이동하는 게임이다 .


•   유저는 캐릭터만한 너비의 크기를 가진 잘못된 경로가 지정된 미로와 같은 길을 직접 손으로 선
    을 그어 주듯 드래그 & 터치하여 그어준 방향으로 오브젝트를 생성시켜 길을 막아줌으로써 잘못
    된 위치로 이동하는 캐릭터를 올바른 길로 방향을 전환시켜 목표지점까지 시간 내에 도달하게
    함으로써 게임의 목적이 달성하는 게임이다 .




            걷는다                 잘못된 길을
                                 잘못된 길을                    목표지점으로
                                                            목표지점으로
             걷는다
                                  막는다
                                   막는다                       이동
                                                              이동




                          조   캐릭터는 무조건 앞 방향 ( 직진 ) 으로만 움직이며 앞의 길이 막히면 제일
                          건    가까운 다음 ( 측면 ) 의 길로 이동한다 .
                          :

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기획문서




프로그래머   디자이너   기타등등




                      14
15
16
17
스톰의 게임기획 블로그

서강대 게임교육원 기획특강자료
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Chapter 02




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Stage02_기획

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  • 4. 4
  • 6. 6
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  • 8. 8
  • 9. 9
  • 10. 10
  • 11.  Block and Move 게임 이란 ? • 막아서 이동하는 게임이다 . • 유저는 캐릭터만한 너비의 크기를 가진 잘못된 경로가 지정된 미로와 같은 길을 직접 손으로 선 을 그어 주듯 드래그 & 터치하여 그어준 방향으로 오브젝트를 생성시켜 길을 막아줌으로써 잘못 된 위치로 이동하는 캐릭터를 올바른 길로 방향을 전환시켜 목표지점까지 시간 내에 도달하게 함으로써 게임의 목적이 달성하는 게임이다 . 걷는다 잘못된 길을 잘못된 길을 목표지점으로 목표지점으로 걷는다 막는다 막는다 이동 이동  조 캐릭터는 무조건 앞 방향 ( 직진 ) 으로만 움직이며 앞의 길이 막히면 제일 건 가까운 다음 ( 측면 ) 의 길로 이동한다 . : 11
  • 12. 12
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  • 14. 기획문서 프로그래머 디자이너 기타등등 14
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  • 19. 스톰의 게임기획 블로그 서강대 게임교육원 기획특강자료 19
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  • 39. 39

Editor's Notes

  1. 큰 프로젝트는 이렇게 하는 경우도 있음
  2. 기획자가 의도한 바를
  3. 모든 룰을 머리 속에 담고 만들어도 되는데 어차피 만들다 보면 그것들이 다 바뀌게 되어 있으므로 강요하지는 않을 텐데 그닥 필요 없음